Esim - [BO] Refonte du système français de Défense Nationale
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Suite au référendum (à la question "Faut-il privatiser la Défense Nationale ?" 73 personnes ont répondu "Oui" et 63 "Non", le gouvernement a décidé de mettre en place un système hybridepour essayer d'associer les avantages des deux méthodes (privé/public) avec à l'esprit l'objectif de laisser à chacun la liberté de choisir entre toutes les options. En clair, l'Etat conserve un bras armé lui permettant de ne pas dépendre uniquement des milices, mais intègre les milices dans le système français via un contrat et des dispositifs d'aide aux milices.

http://www.youtube.com/watch?v=eryzp0Pklc8

Voici donc une présentation du système de Défense 2.0 :

Système de Défense Français


Partie Armée


L'Etat Major sera composé du leader de chacune des 3 MU.

Service Militaire

Un Service Militaire fait enfin son apparition. Il aura lieu dans une MU novice créée pour l'occasion. Il sera gratuit, ouvert pour tous mais une fois atteint les 600 de strenght, le conscrit devra faire un choix (milices/armée) et sortir de la MU. Il sera bien évidement accompagné dans ce choix par ses instructeurs.

Chaque jour, les SMistes auront un pack avec 10 gifts Q3, pour monter rapidement en xp et donc gagner plus vite les Golds du level up. En revanche, les SMistes ne seront volontairement pas membre d'un Supply System d'Etat, pour les forcer à se débrouiller eux même pour gagner leur pain quotidien.
La MU du SM effectuera un raid à heure fixe, sûrement le week-end, avec un équipement d'Etat.

L'Etat recherche donc 1-2 instructeurs pour accompagner les futurs tanks français dans leurs premières aventures sur le champ de batailles. Si vous êtes intéressés, merci d'envoyer un mp à France Org ou de contacter BigBrother44 ou Doomshine sur IRC.


Armée régulière

L'Armée régulière est composée d'une grosse MU de base de l’Armée.
L'entrée dans cette MU de base de l'Armée, constituée de la MU Novice actuelle "French Army" (l'Etat envisage de l'upgrade en regular à court terme) sera gratuite.
Un SS unique sera proposé, correspondant au type "casual" :
70 food Q5 + 150 weapons/week contre un versement de 10G à l’entrée (75% remboursable en cas de départ)

Les adhérents actuels à ce SS seront bien évidemment remboursés de leurs 3G en trop.



Commando d’Elite

Afin de disposer d'une force d'élite projetable rapidement et efficacement dans tout conflit étranger au service des intérêts directs de l'Etat français, un Commando d'Elite est créé, avec une limite à 20 membres pour le moment. Il reprend la MU élite actuelle de l'Armée.

Afin de limiter le nombre de membre et d'optimiser son efficacité, l'Etat met en place des exigences strictes à l'entrée ET le temps du service :

- Caution de 10G, non remboursée en cas d’exclusion pour manquement à la discipline (inclut un passage en Cour Martiale)
- Force minimale : 1235 str
- Rank minimal : Lt-Colonel (10M de damages)

Les membres de cette MU travailleront tous les jours pour l'Etat au salaire minimal. Ils recevront des supplies en fonction des besoins de l'Etat pour des batailles jugées d'importance. L'Etat ne peut donc pas garantir un pack tous les jours si il n'y a pas de batailles d'importance tous les jours.
En échange, le soldat d'élite s'engage à suivre en permanence les ordres de l'Etat et à ne combattre, s'il y a pack, uniquement en venant sur IRC pour s'organiser. Tout manquement à ces règles sera sévèrement puni, l'Etat n'hésitera pas à expulser tout membre ne respectant pas ce règlement.

A noter aussi, 50% du revenu des BH prises sur un pack de l’Etat devra être donné à France Org.


En vrac :

- Pour la transition avec le système actuel, les soldats désireux de rejoindre une milice seront remboursés à hauteur de 100% pour leur slot de MU et de 100% pour les SS. Un léger temps de latence peut être demandé selon les stocks en G de l'Etat.

- Le système de ticket gratuit est bien évidemment pérennisé.

- Les régiments actuels ne sont pas dissout, mais certains d'entre eux se constitueront en milice semi-privées. L'Etat sera particulièrement présent pour les aider au niveau de la transition.



Partie Milice


Si vous voulez lancer une milice, je vous encourage fortement à prendre une MU française (le créateur de la MU doit avoir la citoyenneté française au moment de la création). Dans tous les cas, je vous invite à prendre contact avec l'Etat qui pourra vous accompagner lors des premiers temps de votre milice (particulièrement pour les milices issues de l'Armée actuelle).

Contrat Milice-Etat

Un contrat avec les Milices sera mis en place pour d'une part, en fait des unités militaires efficaces et utiles, et d'autre part, pour qu'elles servent au mieux les intérêts de la France.
L'Etat proposera, comme à ses soldats par ailleurs, des tickets Q1 gratos. Mais surtout, l'Etat mettra en place un système de prêt à taux 0 pour, soit upgrade la MU de la milice, soit améliorer le Supply System de la MU. Dans tous les cas, les prêts à taux 0 devront faire l'objet d'une discussion entre le leader de la Milice, le MinEco et le CP.

En échange de cela, la Milice s'engage à suivre les ordres de combat donnés dans un gdoc strictement mis à jour par l'Etat. De plus, la Milice s'engage aussi à respecter les SMistes, en ne tentant pas de les embrigader pendant leur période d'apprentissage.


Subventions au mérite

Afin de récompenser les Milices combattant efficacement pour la France, l'Etat met en place une place un système de subventions au mérite pour les milices ayant signés le contrat avec l'Etat. Les modalités exactes de calcul restent à définir mais seront fonction des dégâts mis dans les batailles données en consignes et du calibre (damages de base en Q1) global de la milice.

L'Etat décidera des batailles sur lesquelles sera mis en place des subventions et l'annoncera sur le gdoc de communication avec les milices (le même que celui des ordres).

En cas de grave manquement aux règles mises en place (trahison par exemple), l'Etat n'hésitera pas une seconde à déposer une plainte devant la justice en réclamant, outre l'amende prévue par la loi, le remboursement de l'intégralité des subventions reçues par la Milice.



Nota Bene : Supplies & Mercenariat


Pour des batailles cruciales, sur des rounds importants, l’Etat peut fournir des supplies en armes aux combattants, sans favoriser les MU ou l’Armée, selon le système en vigueur actuellement (sur IRC et selon la strenght)

Les milices peuvent demander des supplies aux pays non-VETO qu'elles vont aider (tout en respectant les ordres du gdoc), mais ne bénéficieront pas des subventions de l'Etat pour de telles batailles. Si elles demandent des supplies à des pays VETO, l'Etat envisage des sanctions. C'est notre devoir à tous, Armée ou Milice, de combattre gratuitement pour nos proches alliés.




En conclusion, j'espère que ce système hybridecorrespond à la fois aux attentes des milices et à celles des soldats exprimées dans le référendum et au cours du débat. L'Etat est bien évidemment à l'écoute de toute réaction/suggestion/commentaire. Je tiens aussi à rappeler notre devoir, en tant que français, de servir notre pays sans avoir constamment à l'esprit les coûts que cela représente. Les pays disposant de milices privées incontrôlées et incontrôlables (je pense par exemple à la Turquie) sont bien souvent méprisés sur la scène internationale. Au contraire, les pays disposant d'un système militaire efficace qui fait sensation au niveau des stats (la Chine par exemple) ont un poids diplomatique plus important comparativement à leur taille. L'objectif de cette réforme n'est pas d'avoir un joyeux bordel en France, mais bien de satisfaire tous les types de joueurs, du 2-clic maniaque de l'Etat au joueur refusant l'esprit de l'Armée, en passant par les joueurs actifs désirant créer leur propre communauté avec leurs amis.

http://www.youtube.com/watch?v=gjndTXyk3mw


Vive la République, Vive la France.


BigBrother44 et son gouvernement.

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About the game:


USA as a world power? In E-Sim it is possible!

In E-Sim we have a huge, living world, which is a mirror copy of the Earth. Well, maybe not completely mirrored, because the balance of power in this virtual world looks a bit different than in real life. In E-Sim, USA does not have to be a world superpower, It can be efficiently managed as a much smaller country that has entrepreneurial citizens that support it's foundation. Everything depends on the players themselves and how they decide to shape the political map of the game.

Work for the good of your country and see it rise to an empire.

Activities in this game are divided into several modules. First is the economy as a citizen in a country of your choice you must work to earn money, which you will get to spend for example, on food or purchase of weapons which are critical for your progress as a fighter. You will work in either private companies which are owned by players or government companies which are owned by the state. After progressing in the game you will finally get the opportunity to set up your own business and hire other players. If it prospers, we can even change it into a joint-stock company and enter the stock market and get even more money in this way.


In E-Sim, international wars are nothing out of the ordinary.

"E-Sim is one of the most unique browser games out there"

Become an influential politician.

The second module is a politics. Just like in real life politics in E-Sim are an extremely powerful tool that can be used for your own purposes. From time to time there are elections in the game in which you will not only vote, but also have the ability to run for the head of the party you're in. You can also apply for congress, where once elected you will be given the right to vote on laws proposed by your fellow congress members or your president and propose laws yourself. Voting on laws is important for your country as it can shape the lives of those around you. You can also try to become the head of a given party, and even take part in presidential elections and decide on the shape of the foreign policy of a given state (for example, who to declare war on). Career in politics is obviously not easy and in order to succeed in it, you have to have a good plan and compete for the votes of voters.


You can go bankrupt or become a rich man while playing the stock market.

The international war.

The last and probably the most important module is military. In E-Sim, countries are constantly fighting each other for control over territories which in return grant them access to more valuable raw materials. For this purpose, they form alliances, they fight international wars, but they also have to deal with, for example, uprisings in conquered countries or civil wars, which may explode on their territory. You can also take part in these clashes, although you are also given the opportunity to lead a life as a pacifist who focuses on other activities in the game (for example, running a successful newspaper or selling products).


At the auction you can sell or buy your dream inventory.

E-Sim is a unique browser game. It's creators ensured realistic representation of the mechanisms present in the real world and gave all power to the players who shape the image of the virtual Earth according to their own. So come and join them and help your country achieve its full potential.


Invest, produce and sell - be an entrepreneur in E-Sim.


Take part in numerous events for the E-Sim community.


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