Офіційно заявляємо, що з такою активністю, яку проявляє наше с-населення, буде тільки дупа, при тому глубока. Усі нещастя, які має країна, пов’язані лише з егоїстичностю активних людей та туклікості решти.
ЦУ та Київ Вчорашні битви показали, що як би ми не нахитропланили і не організували б фулл-удари за допомогою всіх наявних бійців (які не заходять лише попрацювати/потренуватися і вдарити, де захочуть), без допомоги більш організованих і активних країн-друзів нам свою столицю і хайрегіон не відвоювати, а отже і прибутку від податків ніякого не буде.
Мушкетери Чому ж нам не допомагають союзники? Бо наша допомога мізерна для них, ми і наші інтереси їх не цікавлять, бо стратегічно решта регіонів важливіша для Альянсу вцілому, ніж наша столиця з ЦУ. Але парадокс ще й в тому, що без цих регіонів нам важко стати “чимось” з такою активністю. Та й якщо ми якимось чудом виб’ємо їх, то як довго зможемо утримати ці регіони, якщо на складі орги зовсім мало ДС, яких явно не вистачить навіть для першої спроби румунів повернути ЦУ?
Економіка Вже було сказано, що податки не приносять прибутку без головних регіонів. Щоправда, на орзі є достатньо фірм, за допомогою яких можна розвинути власну економіку. Але це робиться повільними кроками і гроші в основному йдуть на МПП, РВ і напад від президента. Основною робочою силою фірм є солдати АФоЮ, про яких піде розмова нижче. Було навіть поділено робочих на різні верстви населення, щоб спростити і організувати все. Але врахування інтересів кожного аж ніяк не допомагають розвитку держави. Ось наша таблиця , по якій все намагаємось фіксувати і слідкувати.
АФоЮ Ми не бачимо сенсу мати армію туклікерів. Вони отримують снаб відповідно до їх скіла і якщо перевести на валюту, то вона не дуже відрізнятиметься від офіційної ЗП, яку мають цивільні особи. З одного боку це чесно щодо працівників АФоЮ, що вони мають такий снаб. Але з другого боку: навіщо державі армія, якщо вона не може організувати свій дамаг в кінці раунду? АФоЮшник тоді нічим не відрізняється від простого громадянина, окрім того, що механічно знаходиться в МЮ і снаб отримує замість валютної ЗП.
Малі МЮ facepalm, що можна ще сказати. Ні користі, ні чогось іншого. Чим вони думали, коли самостійно створювали МЮ - не знаємо. Тільки для бонусу на свої БХ.
ББ Важко зробити ББ для гри, адміни якої самі не рекламують її і в якій нема “графіки” та “екшена”. Всім нам відомі плюси: можна туклікати, якщо нема часу на активність, і цим не відстати в розвитку від інших, весь фан робиться своїми руками, соціальний аспект гри. Для багатьох ці плюси можуть стати мінусами. Ну навіщо туклікати, якщо від цього ніякого фану. Але з іншого боку і часу витрачати багато не всім хочеться. витрачають на це час тільки ентузіасти, яким не пофіг, або які самі напросилися, а тепер не можуть бросити через відповідальність перед кимось. А таких ентузіастів мало і на них все і тримається.
Якби були нові гравці, то було б значне покращення: молодий гравець до 5 скіла постачається 5 булками і 5 пушками, тобто їх вироблення ресурсів дає непоганий прибуток. Та й чим нас більше, тим більша наша загальна сила. Але де одному ентузіасту Reiff’у знайти сили і кошти на це ББ?
Висновок Отож, вимальовується така картина в держапараті: нас мало, ми намагаємося своєю невеличкою групкою розвивати державу і, до цього ж, ми паралельно слідкуємо за своїми МЮ, які в організаторському плані мають схожі проблеми через неактивність офіцерів. Очевидно, що і у Лібри були схожі проблеми + постійні обвинувачення зі сторони опонентів, хоча срачі вони самі розпалювали (могли б тупо і ігнорувати).
Тому народ, якщо хочете, щоб держава розвивалась, то покажіть це! Допоможіть своєю активністю, командною грою, меценатством! Якщо ні, то ми робимо самоімпіч, офіційно об’являємо про саморозпуск і уходимо хто куди: в МЮ, в туклік, в Китай, в РЛ.
Варіанти розвитку подій
1. АФоЮ починає себе організовувати. Дрібні підприємці долучаються до економіки країни і діляться своїми фірмами. Дрібні МЮ продаються і входять до складу більших. Більші МЮ організовуються для нормального дамагу і миряться з Ліброю.
2. Орга через адмінів пиляється більшими МЮ. МЮ миряться і організовуються. Про державу всі забувають і МЮ допомагає альянсу, допоки в планах Альянсу не буде визволення України.
3. Всі забивають на державу, розходяться по МЮ, РЛ і власним інтересам.
In E-Sim we have a huge, living world, which is a mirror copy of the Earth.
Well, maybe not completely mirrored, because the balance of power in this virtual world looks a bit
different than in real life. In E-Sim, USA does not have to be a world superpower, It can be
efficiently
managed as a much smaller country that has entrepreneurial citizens that support it's foundation.
Everything depends on the players themselves and how they decide to shape the political map of the
game.
Work for the good of your country and
see it rise to an empire.
Activities in this game are divided into several modules.
First is the economy as a citizen in a country of your choice you must work to earn money, which you
will get to spend for example, on food or purchase of weapons which are critical for your progress
as a fighter.
You will work in either private companies which are owned by players or government companies which
are owned by the state.
After progressing in the game you will finally get the opportunity to set up your
own business and hire other players. If it prospers, we can even change it into a joint-stock
company and enter the stock market and get even more money in this way.
In E-Sim, international wars are nothing out of the ordinary.
"E-Sim is one of the most unique browser games out there"
Become an influential politician.
The second module is a politics. Just like in real life politics
in E-Sim are an extremely powerful tool that can be used for your own purposes.
From time to time there are elections in the game in which you will not only vote, but also have the ability
to run for the head of the party you're in.
You can also apply for congress, where once elected you will be given the right to vote on laws
proposed by your fellow congress members or your president and propose laws yourself.
Voting on laws is important for your country as it can shape the lives of those around you.
You can also try to become the head of a given party, and even take part in presidential
elections and decide on the shape of the foreign policy of a given state
(for example, who to declare war on).
Career in politics is obviously not easy and in order to succeed in it, you have to have
a good plan and compete for the votes of voters.
You can go bankrupt or become a rich man while playing the stock market.
The international war.
The last and probably the most important module is military.
In E-Sim, countries are constantly fighting each other for control
over territories which in return grant them access to more valuable raw materials.
For this purpose, they form alliances, they fight international wars, but they also have
to deal with, for example, uprisings in conquered countries or civil wars, which may explode on
their territory.
You can also take part in these clashes, although you are also given the opportunity to lead a life
as a pacifist
who focuses on other activities in the game (for example, running a successful newspaper or selling
products).
At the auction you can sell or buy your dream inventory.
E-Sim is a unique browser game.
It's creators ensured realistic representation of the mechanisms present
in the real world and gave all power to the players who shape the image of the virtual Earth
according to their own.
So come and join them and help your country achieve its full potential.
Invest, produce and sell - be an entrepreneur in E-Sim.
Take part in numerous events for the E-Sim community.