Sveiki dar kartą. Šiandien vėl pratęsiu įvairių MU analizę ir pabandysiu apžvelgti sLenkijos MU: tiek vidutinius, tiek ir bendrus mūsų kaimynų būrių rodiklius. Kaip žinia, sLenkija ir sLietuva dažnai atsiduria priešingose barikadų pusėse, todėl pagrįstai verta žinoti visą informaciją apie priešą. Ir tai būtų atsakymas į jūsų klausimą, kodėl būtent sLenkija. Taip pat apžvelgdamas sLenkijos MU rezultatus pabandysiu juos palyginti ir su sLietuvos MU vidurkiais.
Kaip ir visada, noriu padėkoti Statistikos Departamento atstovams:
Skaitykite ir jų straipsnius apie sLietuvos ir kitų šalių statistiką.
Taigi apie viską iš pradžių. Apžvelgiau 13 gyvų sLenkijos MU statistiką. Bendras tų MU narių skaičius - 270. Mano surinktuose duomenyse apie sLIetuvą figūruoja 327 nariai. Idant to, kad būtų galima sLietuvos MU narius palyginti su 270 sLenkijos MU nariais, tai papildomai išrinkau sLietuvos MU TOP 270 narius - stipriausius, kokius tik įmanoma parinkti. Suprantama, kad jų vidurkiai aukštesni už bendrą sLietuvos lygį. Norėdami padidinti paveiksliukus, tiesiog spustelkite tiesiai ant jų.
sLenkijos MU narių karinių laipsnių variacija
Karinių laipsnių lentelė
Lentelėje pateikti duomenys apie sLenkijos MU sudėtis, taip pat pateikti ir bendri skaičiai, kiek ir kokių karinių laipsnių žaidėjų yra būriuose. Taip pat palyginta su sLietuvos MU ir pateiktas skirtumas tarp atitinkamų karinių laipsnių žaidėjų.
sLietuvos ir sLenkijos palyginimas
Kaip matome, sLietuvoje yra kur kas daugiau Supreme ir Field Marshall karinio laipsnio kareivių. Kita vertus, sLenkija turi daugiau Marshall laipsnio žaidėjų, kurie kažkada papildys Field Marshall sąrašą.
Kariniai laipsniai procentine išraiška
Pagal procentines karinių laipsnių išraiškas sLietuvos stipriausieji MU lenkia sLenkijos stipriausius būrius. Tuo galite įsitikinti pažiūrėję į sLietuvos MU sudėtis:
Jėgos ir žaidimo lygio bendri bei vidutiniai parametrai
Bendra lentelė
Vidutinė jėga, tenkanti vienam nariui
Taigi sLietuvos TOP 270 MU narių vidutinė jėga yra iš tiesų įspūdinga - ją lenkia tik trys sLenkijos MU. Mūsų bendras jėgos vidurkis taip pat aukštesnis už lenkų.
Bendra jėga
sLenkiją sLietuva lenkia tiek bendra visų MU narių sumine jėga, tiek pačių stipriausių 270 narių jėga. Jėgos persvara lietuvių pusėje.
Žaidimo lygis
Vidutiniu žaidimo lygiu sLietuvos MU nariai taip pat lenkia sLenkijos vidurkį.
MU daroma žala
Šioje dalyje paskaičiavau, kokią žalą galėtų padaryti bendrai MU ir vidutiniškai vienas narys, jeigu kovotų be ginklų arba su įvairaus Q ginklais. Į daromą žalą įskaičiuotas kiekvieno MU nario karinis laipsnis, jėga, taip pat BO ir vietos bonusas. Žala pateikta tiek vieno smūgio, tiek ir 105 - standartinio davinio - smūgių atveju.
Bendra MU vieno smūgio žala (jei visi nariai smūgiuotų po vieną kartą)
Vidutinė nario vieno smūgio žala
Bendra MU žala. 105 smūgiai
Vidutinė nario žala. 105 smūgiai
MU efektyvumas. Kiek žmonių reikia, kurie sukaltų visus 105 smūgius, kad būtų padaryta 10 mln. žala
MU efektyvumas parodo tai, kaip efektyviai išnaudojamas davinys. Kuo efektyvesnis yra MU, tuo mažiau žmonių turės sukalti visą davinį, tam kad būtų pasiekta 10 mln. žala. sLietuva ir čia lenkia sLenkiją.
MU efektyvumas grafiniu pavidalu šaudant Q1 ginklais
Žalos ir jėgos pasiskirstymo nelygybė
Taip pat paskaičiavau sLenkijos ir sLIetuvos MU narių bendros žalos pasiskirstymo Gini indeksą (primenu, kad kuo indeksas yra arčiau 0, tuo didesnė lygybė, ir, kuo arčiau 1, tuo didesnė nelygybė ) ir atitinkamai gavau 0,586 ir 0,586 - praktiškai identiškas rezultatas. O jėga tarp MU narių pasiskirsto dar tolygiau ir indeksas yra mažesnis - sLenkijos 0,148, o sLietuvos 0,160. Taip pat pateikiu ir Lorenzo kreives - tiek sLenkijos, tiek ir sLietuvos. Kaip naudotis šiomis kreivėmis, aiškinau praeitame straipsnyje: ant x ašies yra MU narių dalis, o ant y ašies - tų narių padaryta žala arba tų narių bendra jėga, išreikšta procentais nuo visos visų narių žalos arba jėgos.
Žalos pasiskirstymo kreivės
Jėgos pasiskirstymo kreivė
Tai tiek šiam kartui. Atminkite, kad visai tai tėra tik sausa statistika, kuri palygina sLietuvos ir sLenkijos karinių būrių potencialą. Didesnės reikšmės tai neturi. Pergales lemia daugelis faktorių: kiek tuo metu žmonių yra online, kiek efektyviai ir naudingai paskirstomi ir panaudojami turimi ištekliai, koks bendras tų išteklių kiekis, koks sąjungininkų indelis ir pan. Ačiū, kad skaitėte, ir geros jums dienos.
In E-Sim we have a huge, living world, which is a mirror copy of the Earth.
Well, maybe not completely mirrored, because the balance of power in this virtual world looks a bit
different than in real life. In E-Sim, USA does not have to be a world superpower, It can be
efficiently
managed as a much smaller country that has entrepreneurial citizens that support it's foundation.
Everything depends on the players themselves and how they decide to shape the political map of the
game.
Work for the good of your country and
see it rise to an empire.
Activities in this game are divided into several modules.
First is the economy as a citizen in a country of your choice you must work to earn money, which you
will get to spend for example, on food or purchase of weapons which are critical for your progress
as a fighter.
You will work in either private companies which are owned by players or government companies which
are owned by the state.
After progressing in the game you will finally get the opportunity to set up your
own business and hire other players. If it prospers, we can even change it into a joint-stock
company and enter the stock market and get even more money in this way.
In E-Sim, international wars are nothing out of the ordinary.
"E-Sim is one of the most unique browser games out there"
Become an influential politician.
The second module is a politics. Just like in real life politics
in E-Sim are an extremely powerful tool that can be used for your own purposes.
From time to time there are elections in the game in which you will not only vote, but also have the ability
to run for the head of the party you're in.
You can also apply for congress, where once elected you will be given the right to vote on laws
proposed by your fellow congress members or your president and propose laws yourself.
Voting on laws is important for your country as it can shape the lives of those around you.
You can also try to become the head of a given party, and even take part in presidential
elections and decide on the shape of the foreign policy of a given state
(for example, who to declare war on).
Career in politics is obviously not easy and in order to succeed in it, you have to have
a good plan and compete for the votes of voters.
You can go bankrupt or become a rich man while playing the stock market.
The international war.
The last and probably the most important module is military.
In E-Sim, countries are constantly fighting each other for control
over territories which in return grant them access to more valuable raw materials.
For this purpose, they form alliances, they fight international wars, but they also have
to deal with, for example, uprisings in conquered countries or civil wars, which may explode on
their territory.
You can also take part in these clashes, although you are also given the opportunity to lead a life
as a pacifist
who focuses on other activities in the game (for example, running a successful newspaper or selling
products).
At the auction you can sell or buy your dream inventory.
E-Sim is a unique browser game.
It's creators ensured realistic representation of the mechanisms present
in the real world and gave all power to the players who shape the image of the virtual Earth
according to their own.
So come and join them and help your country achieve its full potential.
Invest, produce and sell - be an entrepreneur in E-Sim.
Take part in numerous events for the E-Sim community.