Здравейте на всички нови играчи в e-Sim, тази статия е с цел да бъдете въведени в играта,
да се развиете и да се задържите в играта.
Мисиите в началото ще ви помогнат да разберете от къде да се снабдите с най-важните неща в играта.
Ето и няколко съвета за новодошлите:
1.
Пазете си златото! Ще ви трябва за екипировка! Не започвайте веднага да правите фирми, партии и военни отряди.
2. Бийте се в
"Тренировъчна битка". Там бият само до 8-мо ниво и имате по- голям шанс за медал (5 злато) и постижение. Медалите от битките са основен начин за добив на злато в началото на играта.
3.
Работете за българи! По този начин помагате на българската икономика и развитие. Купувайте само стоки от българи на пазара!
4.
Не правете повече акаунти от ИП-то защото ще ви баннат или накажат по-късно ....
5. Имайте търпение!
Хубавите неща стават бавно! На всеки 30 дена работа ще получавате медал и 5 злато. Същото важи и за тренировките. След месец - два ще имате вече доста добри резултати.
6. Прочети по-надолу статията и ще имаш по-малко въпроси занапред.
E-Sim е политическо-стратегическа игра,
целта в нея е да Работиш, Тренираш и да Биеш всеки ден. В e-Sim има йерархия - Президент, партиен лидер и депутати, освен това Президента назначава министри които да отговарят за военните действия, за външните и вътрешните работи и за икономиката на страната.
Какво са Ресурсите и Продуктите? За какво служат?
В играта има следните ресурси - Желязо, Жито, Диаманти, Дърво, Камък и Нефт.
В играта има следните продукти, които се произвеждат от тях:
Оръжия се произвеждат от желязо, Подаръци се произвеждат от диаманти, Храна се произвежда от жито, Къща се произвежда от дърво и Имот се произвежда от камък, Билетите се произвеждат от нефт.
Храната служи за възстановяване на вашата кръв, за същото служат и подаръците.
Оръжията служат за да нанасяте повече щета във битка.
Къщата и Имота ви дават допълнително лимити за храна и подаръци ежедневно.
Тези продукти са разделени на качества, като от Q1 до Q5 ползата от тях се увеличава:
Q1 подаръци и храна - Дава по 10 кръв.
Q2 подаръци и храна - Дава по 20 кръв и така до Q5 което дава 50 кръв.
Q1 билети - Взема ви по 40 кръв когато пътувате.
Q2 билети - взема ви по 30 кръв и т.н.
Q5 билети - Взема ви по 0 кръв когато пътувате.
Q1 имоти и къщи - Дава по 1 лимит за храна и подаръци ежедневно.
Q5 имоти и къщи - Дава по 5 лимита на храната и подаръците ежедневно.
Q1 фирми за ресурс - Получавате най-малка продуктивност дневно.
Q5 фирми за ресурс - Получавате най-голяма продуктивност дневно.
Q1 фирми за оръжие, храна, подаръци, билети - Получавате Q1 оръжие, храна,подаръци или билети и така до Q5.
За да имате по-голяма продуктивност, трябва да имате по-високо
Икономическо умение. Колкото по-редовно работите, толкова по-голямо ще е икономическото ви умение.
За да плащате дневно на работниците си трябва да имате съответната валута на държавата в която се намира фирмата ви. Ако компанията ви е в Полша, трябва да имате полска валута, ако компанията ви е в САЩ, трябва да имате американска валута.
За какво служи Силата?
Колкото повече сила имате, тоест колкото по често тренирате, толкова
повече щета ще правите в битките.
Бонус от отряд: За да имате такъв бонус към щетата ще трябва да си намерите някой отряд, в който да ви приемат. При отрядите има различен процент, който получавате от всеки или:
- Новак - 5% бонус щета
- Нормален - 10% бонус щета
- Ветеран - 15% бонус щета
- Елитен - 20% бонус щета
Екипировката: В началото от мисии и битки ще получавате к1-к2 предмети, но като цяло в играта притежанието на добра екипировка е от изключително значение относно това колко щета ще правите!
Всеки предмет има по 2 характеристики и сега ще обясня какво прави всяка от тях:
* Намаляне на шанса за пропуск - Първоначално имате 12.5% шанс да пропуснете удар или да ударите просто 0 щета, което е загуба на оръжия! Правенето на шанса за пропуск на 0% е жизнено важно, ако искате да удряте висока щета !
* Увеличаване на шанс за критичен удар - Първоначално имате 12.5% шанс за критичен удар - Критичния удар ви дава двойна или по-голяма щета, без да трябва да ползвате повече оръжия или нещо подобно. При по-добро качество оръжие от примерно 80 000 нормален удар може да скочи до 400 000 щета!
* Увеличаване шанса за повторен удар - Първоначално имате 5% шанс за повторен удар - повторния удар представлява поемане на щетата - не ви взема здраве за удара, който сте направили, което ви дава примерно 1 допълнителен "обезумял" удар ( този, който е по 5 )!
Лошото качество е: въпреки че имате допълнително здраве за повече щета, при избягването на удара си се вземат 5 пушки и затова това е за по-заможните хора !
* Увеличаване на максималната щета - Това ви увеличава разликата от най-ниския възможен удар и най-високата стойност, която може да имате - върви перфектно с критичния удар и избягването на удара !
* Увеличаване на щетата - Това увеличава цялостната щета, която правите на удар - също е най-добре да се комбинира с критичен удар или шанс за избягване на удара!
* Увеличаване на удар - Увеличава леко щетата ( напълно ненужно, ако питате мен и всеки "по-стар" играч )
* Увеличавене на сила - Увеличава силата ви ( отново напълно ненужно според почти всички )
*Примерно първо облекло би било: 3 к3 предмета с мис шанс и някоя от хубавите статистики, 1 к3 с 2 добри статистики( без да има мис в тях ) и 1к2 армор( ризница ) с мис и някоя добра статистика( доколкото е възможно), за да ви се получи мис шанса на 0%.
Някой може ли да обясни ''Що е това ментор ?"
Ментор е функция ''Дарител'' - даряваш на нов играч даден продукт от който той има необходимост било то хляб,оръжие или подаръци. Функцията е съставна част от ежедневният живот в играта ,понеже е част от мисия и начин за набавяне на допълнителни лимити. На ден играч може да извършва 5 дарения , като всяко дарение дава на дарителя (ментора) един допълнителен лимит. Всеки играч започва с 10 лимита на хляб и 10 лимита на подаръци но може да увеличи лимитите си до 15 на хляб или подаръци.
Как става дарението? - Чрез горната черна лента наречена лаб (панел) на който има следните опции - Моите места , пазар , СТАТИСТИКИ ,Новини, държава. Натискате СТАТИСТИКИ и търсите статистики за нови играчи. От статистики за новите играчи ви изкарва лента с новите играчи и необходимите продукти . Когато даденият продукт е оцветен в зелено младият играч на който ще го дарявате няма нужда от него , някой друг вече го е заредил. Необходимия продукт се оцветява в червено !
Какво значи Т1,Т2,Т3 И БХ ?
БХ е съкращението на battle hero или най-много щета в рунд на битка. Играча направил най-голямата щета получава от системата 5 злато като възнаграждение.
T е е иновативно съкращение от английски език означава TIME - Т3 на български се превежда като 3 минути до края на рунда , т2 = 2 минути до края на рунда. Използва се когато трябва да пишеш бързо и следиш времето до края.
В последните 3 минути от играта играчите стават най-активни, защото искат да спечелят битката и медала който им носи допълнителен голд.
Младите играчи ТРЯБВА да знаят че златото е нещо важно което не трябва да се пропилява.
Какво е аукцион - това е търг , той е частен или публичен. При публичния всеки един претендент може да види дали са го наддали и с колко , при частния не можеш да видиш другите конкуренти за даден предмет с колко злато са те наддали.
Всички нови попълнения трябва да преценяват предметите не по това какъв клас са от Q1 до Q6 а каква е спецификата на предмета демек какви са му опциите. Често в тази игра може да се види по-добър играч да носи Q5 пред Q6 или Q4 пред Q5
Всеки играч може да влезе в партия и да се занимава с
политика но има изискване играча да бъде минимум 8-мо ниво. В играта има три вида избори :
-Партиен лидер - лидера на партията (може да одобрява кандидатурите за депутатските избори)
-Конгрес - състои се от 20 на брой депутати от първите 5 водещи партии
- Президентски избори - Избират президента на страната
Previous article:
Защо убивате България? (4 years ago)
Next article:
Proposal for the admin (4 years ago)