Esim - Preguntas mas frecuentes sobre las ORGs
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Hola gente, el día de hoy les traigo una traducción de estas preguntas (y sus respuestas) que me llegaron tras solicitar la clave de una ORG (organización nacional) que teníamos algo olvidada XD (recuerden que los ministerios también cuentan como ORGs). Esto fue escrito por Cianora y KarateKnakker en Noviembre del 2018, ahora si, aquí vamos con la traducción:



1) ¿Que es una organización nacional y cual es su propósito principal?


La organización nacional es el corazón de toda nación. En estas cuentas puedes acumular el stock de supps y oro para las guerras. Las personas en el gobierno nacional pueden ayudar a distribuir los supps cuando sea necesario durante una guerra. El oro se puede usar para iniciar ataques, guerras de resistencia, pactos de no agresión y cualquier propuesta de ley aceptada por el congreso del país.



2) ¿Como puedo acceder a una organización nacional?


El presidente (CP) de una país puede solicitar la clave de una ORG con un mensaje privado a un Super Game Operator (SGO). Ellos pueden ser encontrados en esta pagina. Solo los jugadores del mismo país pueden iniciar sesión en la organización nacional. Hay que mencionar que el presidente es responsable de cualquier acción en la organización nacional.



3) ¿Cuáles son las reglas a la hora de gestionar una organización nacional?

Las reglas son:

*El robo de propiedades de organizaciones nacionales es ilegal y puede resultar en un ban permanente.

*La ORG puede intercambiar productos y materia prima con los jugadores, utilizando los precios promedio que se muestran en los artículos comerciales habituales. Utilice la sección "último artículo" para buscar el último artículo comercial.

*La ORG puede enviar suministros a MU, jugadores, MU mercenarias, básicamente a todos por pelear en guerras que infligen en su nación. Los suministros deben ser tratados de manera justa. La razón de la entrega debe estar claramente establecida. Cada jugador puede reportar a una ORG nacional si piensa que la ORG está descuidando deliberadamente a ciudadanos individuales.

*La ORG puede enviar oro a sus ciudadanos para iniciar Resistance Wars. La razón de la donación debe estar claramente establecida.

* La ORG no tiene permitido donar ningún bien por un precio "especial".La ORG puede tener sus propias compañías y puede contratar trabajadores según las reglas del mercado laboral. No está permitido pagarles a los empleados que trabajan para una empresa nacional un salario superior al salario promedio en el mercado laboral.

*ORG no tiene permitido donar compañías al jugador / SC (sociedad anónima)/ MU, excluyendo a una MU nacional con la organización nacional como su líder. La única opción para conseguir empresas es comprarlas.

*La ORG puede donar equipos a un jugador SOLAMENTE mediante un contrato con una deuda. La deuda DEBE ser la suma del valor promedio actual de cada equipo.

*No está permitido vender equipos de la organización mediante donaciones o mediante contratos.

*La ORG puede vender su equipo solo mediante subastas.

*LA ORG no puede intercambiar CC (moneda) con otras ORG (de diferentes países) por tasa 1: 1. Solo puede comerciar por la tasa del mercado monetario actual.

*No se permiten las donaciones a jugadores u otras ORG nacionales, hechas por las leyes propuestas (activos de la tesorería nacional), excepto en casos especiales que deben ser confirmados por uno de los miembros del staff antes de que se proponga este tipo de ley.

*La ORG puede donar dinero a su tesorería nacional



4) ¿Cuales son las reglas al manejar una MU nacional?

Las reglas son:

* Las mismas reglas de administración de una organización nacional se aplican a la administración de una unidad militar nacional.

* Si la unidad militar se declara como nacional,La ORG debe ser el líder de esta unidad.

* Si la unidad militar se declara como nacional, esto debe estar escrito en la descripción de la MU.

* La MU nacional no se puede volver privada a menos que sea comprada a la ORG. La MU no se puede vender temporalmente mediante DEUDA al nuevo líder.

*La ORG puede ser miembro de una MU privada, con la condición de que no envíe productos, dinero o compañías gratis al la MU.



5) ¿Cómo consigo que una organización nacional sea el líder de una unidad militar?


La organización nacional debe estar en la unidad militar. El líder actual de la unidad militar puede solicitar que la organización nacional sea el nuevo líder de la unidad militar en un mensaje privado a un Super Game Operator (SGO) que se muestra aquí .



6) ¿Se le permite a una organización nacional proveer supps a los ciudadanos para ganar torneos?


Hay un par de torneos diferentes en este momento. Consulte la siguiente lista para obtener información sobre el suministro por torneo:

*World Cup (se refiere a la World War pero hubo un error en el original): no se permite proveer supps a los ciudadanos.

*National Cup: no se permite proveer supps a los ciudadanos.

*Liga: NO se permite proveer supps a los ciudadanos.

*Cup Tournament: no se permite proveer supps a los ciudadanos.

*MU Cup Tournament: proveer supps a los ciudadanos se permite para la unidad militar nacional (la recompensa de oro va a la unidad militar y es propiedad de la organización nacional). Proveer supps a los ciudadanos NO está permitido para unidades militares privadas.

*Country Tournament: si se permite proveer supps a los ciudadanos (la recompensa de oro va a la organización nacional y se considera propiedad de la organización nacional).



7) ¿Se le permite a una organización nacional proveer a los ciudadanos durante una Guerra Civil?


No, una organización nacional NO está autorizada a suministrar a los ciudadanos durante una Guerra Civil. Además, para evitar que esto suceda, cualquier ciudadano del país puede solicitar que se de ban a la organización nacional hasta que la Guerra Civil termine a cualquier moderador de esta lista , ya sea en un mensaje privado en el juego o en discord.



8) ¿Cómo puedo solicitar otra organización nacional?


El actual presidente de un país puede enviar un mensaje privado dentro del juego al Game Operator Administrator (GOA), que también se muestra aquí . Asegúrese de mencionar el nombre de la nueva organización nacional solicitada en el mensaje. Una nación puede tener un número máximo de 3 organizaciones nacionales.



Aquí termina la traducción y espero que nos sirva a todos para conocer mas sobre como debe manejarse una ORG y evitar problemas causados por simple desconocimiento de las reglas



Una pequeña aclaración gente, los cambios que se implementaron recientemente junto a los nuevos roles de gobierno (los ministros de defensa y de finanzas) hicieron que algunas de las respuestas ya no reflejen el estado actual del juego. Antes el CP podía compartir la clave de la ORG pero ahora ya no (si otra persona accede a la ORG el CP acabara siendo baneado por ejemplo) y ya no se pueden solicitar otras ORGs, por tanto la respuesta a las preguntas 2 y 8 se tendrían que modificar acorde a las nuevas reglas que se implementaron

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Guia sobre el Ministro de Guerra y el NAP oficial (5 years ago)

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USA as a world power? In E-Sim it is possible!

In E-Sim we have a huge, living world, which is a mirror copy of the Earth. Well, maybe not completely mirrored, because the balance of power in this virtual world looks a bit different than in real life. In E-Sim, USA does not have to be a world superpower, It can be efficiently managed as a much smaller country that has entrepreneurial citizens that support it's foundation. Everything depends on the players themselves and how they decide to shape the political map of the game.

Work for the good of your country and see it rise to an empire.

Activities in this game are divided into several modules. First is the economy as a citizen in a country of your choice you must work to earn money, which you will get to spend for example, on food or purchase of weapons which are critical for your progress as a fighter. You will work in either private companies which are owned by players or government companies which are owned by the state. After progressing in the game you will finally get the opportunity to set up your own business and hire other players. If it prospers, we can even change it into a joint-stock company and enter the stock market and get even more money in this way.


In E-Sim, international wars are nothing out of the ordinary.

"E-Sim is one of the most unique browser games out there"

Become an influential politician.

The second module is a politics. Just like in real life politics in E-Sim are an extremely powerful tool that can be used for your own purposes. From time to time there are elections in the game in which you will not only vote, but also have the ability to run for the head of the party you're in. You can also apply for congress, where once elected you will be given the right to vote on laws proposed by your fellow congress members or your president and propose laws yourself. Voting on laws is important for your country as it can shape the lives of those around you. You can also try to become the head of a given party, and even take part in presidential elections and decide on the shape of the foreign policy of a given state (for example, who to declare war on). Career in politics is obviously not easy and in order to succeed in it, you have to have a good plan and compete for the votes of voters.


You can go bankrupt or become a rich man while playing the stock market.

The international war.

The last and probably the most important module is military. In E-Sim, countries are constantly fighting each other for control over territories which in return grant them access to more valuable raw materials. For this purpose, they form alliances, they fight international wars, but they also have to deal with, for example, uprisings in conquered countries or civil wars, which may explode on their territory. You can also take part in these clashes, although you are also given the opportunity to lead a life as a pacifist who focuses on other activities in the game (for example, running a successful newspaper or selling products).


At the auction you can sell or buy your dream inventory.

E-Sim is a unique browser game. It's creators ensured realistic representation of the mechanisms present in the real world and gave all power to the players who shape the image of the virtual Earth according to their own. So come and join them and help your country achieve its full potential.


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