Esim - GUIA 1: Terminos de e-sim
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Bienvenidos a la primer entrega de esta guia , primero que todo abordaremos el tema del lenguaje de e-sim , esto para que yo pueda comunicarme mejor en artículos posteriores.







Aquí un explicado resumen de algunos términos y abreviaturas utilizados en e-sim :



- afk / out / off : en el chat la gente se pone esto en sus nombres para indicar que no están conectados en ese momento.

-btw : '' by the way '', por cierto.

- k : k es abreviatura de mil , se usa para hablar de daño en una batalla. (10k = 10,000)

- kk : abreviatura de millón, se usa para hablar de daño en una batalla. (10kk = 10,000000)

- BH : '' Battle Hero '', es el premio que otorga el juego por ser el que mayor daño ha hecho en una ronda de una batalla. Recibes una medalla y 5 oros.

- RW : Guerra de resistencia, uno de los tipos de batallas del juego.

- MU : '' Military Unit '', unidad militar.

- Q1 , Q2 , etc : Los 5 tipos de calidades en el juego, tanto de empresas, objetos o equipamientos.

- raw : Son las materias primas. (granos, diamantes, hierro, petroleo, piedra y madera)

- cuack / cuackear : Es llamar a una persona en el chat IRC escribiendo su nick, esa persona oirá un sonido similar a un '' cuack '' que lo alertara de que alguien lo llama.

- gold / MXN : gold es oro, y MXN la moneda nacional Mexicana, cada país tiene la suya, con sus correspondientes siglas.

- ES : " Economyc Skill " nivel económico.

- Ban : Cuando los administradores del juego bloquean cuentas.

- CP : '' Country President '', presidente del gobierno.

- vCP : Vicepresidente del gobierno.

- MoFA : '' Ministry/Minister of Foreign Affairs ''. Ministerio/Ministro de Relaciones Exteriores.

- MoD : '' Ministry/Minister of Defence ''. Ministerio/Ministro de Defensa.

- MoF/MoE : '' Ministry/Minister of Finances ''. Ministerio/Ministro de Economía.

- MoIA : '' Ministry/Minister of Interior affairs ''. Ministerio/Ministro de Interior.

- PP : '' President Party ''. Presidente de partido político.

- TO : '' Take over ''. Realizar esta acción es denominado Tovear. Tovear significa que un grupo extranjero interviene en la política de un país , consiguiendo plazas en el congreso e incluso ocupando la presidencia para hacerse con el tesoro del país, sus bienes u otros fines.

- IRC : '' Internet Relay Chat " Sala de chat donde los jugadores interactúan

- PM/MP : '' Private Message ''. Mensaje privado.
* query : Mensaje privado para un solo usuario en el IRC.

- iRL/RL : '' in Real Life ''. Fuera del juego, en la vida real.

- Multi : Un usuario solamente puede crear y administrar una cuenta de ciudadano de e-Sim. A las demás se les considera Multicuentas.

- CS : '' Citizenship ''. Ciudadanía. La ciudadanía de un ciudadano le permite participar en la política de dicho país. La ciudadanía de un jugador y de una SC permite la venta de productos en el mercado local sin pagar el impuesto de importación. La ciudadanía de una MU, determina a que país aporta su daño.

- V+S : Votado y suscrito.

- RH : '' Resistance Hero ''. Medalla recibida por abrir una batalla de resistencia que resulta victoriosa.

- Snipe : ''Francotirador''. Vigilar una batalla de menor prioridad para tratar de ganarla en los últimos minutos, o incluso segundos, gastando el mínimo daño posible.

- Clutch : '' Victoria apretada ''. El daño realizado en una batalla es determinado clutch en caso de que, si este no hubiese sido realizado, la ronda hubiese estado perdida y por tanto, no se haya desperdiciado daño.

- Overkill : '' Exceso ''. Es lo contrario al clutch. Cuando el daño realizado es innecesario, excesivo o simplemente inútil.

- T10/T5/T2.. : '' Time x ''. Tiempo que queda para que acabe la ronda. Generalmente se convoca a los soldados a T10 o T5 para comenzar a pegar a T3 o a T2 y decidir la ronda en los últimos minutos, buscando el clutch.

- Limits : '' Límites '': Límites de panes y regalos. Generalmente cada límite equivale a cinco golpes (50HP) si es que se utilizan panes y regalos Q5.

- HP : '' Health Points ''. Puntos de salud. La salud es necesaria para luchar y para viajar, Al viajar tenemos una situación peculiar utilizamos tickets Q5 ya que no consumen HP.

- Hit : '' Golpe ''. Mínima unidad de daño que puedes realizar en una batalla. Cada golpe hace un daño acorde a tu fuerza y rango, afectado por diversas bonificaciones y penalizaciones. Pegar un golpe cuesta 10HP.

- Berseker/Berserk/zerk : '' Furia ''. Pegar 5 golpes con un solo click. Cada furia cuesta 50HP. Ideal para decidir batallas en los últimos momentos.

- Avoid : '' Evadir ''. Uno de los factores aleatorios a la hora de luchar, es la probabilidad de evadir daño. Si al luchar evadimos daño, realizaremos el golpe o la furia sin ningún coste de HP. Se puede aumentar con equipo, gracias a hospitales y con objetos especiales.

- Critic : '' Crítico ''. Otro de los factores aleatorios a la hora de luchar, es la probabilidad de asestar un golpe crítico. Si al luchar realizamos un golpe crítico, haremos el doble de daño que con un golpe o furia normal. Se puede aumentar con equipo y con objetos especiales.
* Ambos tienen un máximo de probabilidad del 40%, sin contar bonos externos.

- Buff : '' Mejora, bufo, bonificación ''. Efecto positivo de los objetos especiales. Aumentan el daño, los límites o la probabilidad de evadir daño o realizar golpes críticos.

- Debuff : Tras los efectos positivos, vienen los negativos. Reducen el daño o la regeneración de límites.

- SC : '' Society Company ''. Sociedad anónima. Entidad económica en la que puede haber diversos inversioistas manejando un conjunto de dinero y empresas.

- MM : '' Monetary Market ''. Mercado Monetario. Aquí se puede intercambiar monedas, generalmente gold por monedas nacionales y viceversa.

- Merge : '' Combinación ''. Combinar varios equipos de una misma calidad nos otorgará un equipo de mayor calidad. Se paga un precio al combinar, de acuerdo a la calidad del equipo resultante.

- Twoclicker / dosclickear : Forma de jugar haciendo solo 2 clicks diarios: trabajar y entrenar.

- DO / BO : '' Daily Order '' o '' Battle Order '', es la batalla, que el líder de tu MU selecciona para pegar.

- Holdear : Acumular limites.

- DoW : " Declaration of War " , declaración de guerra.







Esto nos ayudara a tener una mejor lectura en e-sim en general y futuras guías de este periódico también ; por favor, si alguien gusta aportar algún dato que a sido omitido en este articulo es bienvenido, no duden comentarlo.

Dudas o cualquier detalle a sus ordenes:



KNOFX


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About the game:


USA as a world power? In E-Sim it is possible!

In E-Sim we have a huge, living world, which is a mirror copy of the Earth. Well, maybe not completely mirrored, because the balance of power in this virtual world looks a bit different than in real life. In E-Sim, USA does not have to be a world superpower, It can be efficiently managed as a much smaller country that has entrepreneurial citizens that support it's foundation. Everything depends on the players themselves and how they decide to shape the political map of the game.

Work for the good of your country and see it rise to an empire.

Activities in this game are divided into several modules. First is the economy as a citizen in a country of your choice you must work to earn money, which you will get to spend for example, on food or purchase of weapons which are critical for your progress as a fighter. You will work in either private companies which are owned by players or government companies which are owned by the state. After progressing in the game you will finally get the opportunity to set up your own business and hire other players. If it prospers, we can even change it into a joint-stock company and enter the stock market and get even more money in this way.


In E-Sim, international wars are nothing out of the ordinary.

"E-Sim is one of the most unique browser games out there"

Become an influential politician.

The second module is a politics. Just like in real life politics in E-Sim are an extremely powerful tool that can be used for your own purposes. From time to time there are elections in the game in which you will not only vote, but also have the ability to run for the head of the party you're in. You can also apply for congress, where once elected you will be given the right to vote on laws proposed by your fellow congress members or your president and propose laws yourself. Voting on laws is important for your country as it can shape the lives of those around you. You can also try to become the head of a given party, and even take part in presidential elections and decide on the shape of the foreign policy of a given state (for example, who to declare war on). Career in politics is obviously not easy and in order to succeed in it, you have to have a good plan and compete for the votes of voters.


You can go bankrupt or become a rich man while playing the stock market.

The international war.

The last and probably the most important module is military. In E-Sim, countries are constantly fighting each other for control over territories which in return grant them access to more valuable raw materials. For this purpose, they form alliances, they fight international wars, but they also have to deal with, for example, uprisings in conquered countries or civil wars, which may explode on their territory. You can also take part in these clashes, although you are also given the opportunity to lead a life as a pacifist who focuses on other activities in the game (for example, running a successful newspaper or selling products).


At the auction you can sell or buy your dream inventory.

E-Sim is a unique browser game. It's creators ensured realistic representation of the mechanisms present in the real world and gave all power to the players who shape the image of the virtual Earth according to their own. So come and join them and help your country achieve its full potential.


Invest, produce and sell - be an entrepreneur in E-Sim.


Take part in numerous events for the E-Sim community.


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