1- Como funciona o Mercado Monetário(MM)?
O mercado monetário aborda o sistema de vendas de moedas, de forma que você pode comprar/vender qualquer moeda do servidor ou de gold(moeda universal). Como pode ser visto na imagem abaixo, coloquei algumas legendas que irão auxiliar na compreensão da tela inicial:
1- Opção de inverter moedas: Se antes eu estava vendo as cotações onde eu poderia comprar ESP(Moeda da Espanha) através da venda de Ouro, ao clicar na inversão, eu avalio o cenário inverso, onde Compro Ouro e vendo ESP.
2- Seleção de Moedas: Como explicado no item 1, em ambos os campos existem TODAS moedas do jogo, de forma que você seleciona a troca desejada e clica em "Ver Ofertas".
3- Comprar: Existe um campo que você deve preencher com a quantia de moedas que você deseja comprar. Vamos ao exemplo, se você quizer comprar 10 ESP, você deve preencher ali "10" e clicar em "OK".
4- Cotação: As cotações que estão em cima são as cotações mais baixas, ou seja, você obterá uma troca mais vantajosa do que se usar uma cotação que esteja mais ao fim da página. Ela demonstra a paridade da troca, ou seja, no exemplo marcamos que 1 ESP = 0.02 gold. Logo, se eu realizasse a compra de 10 ESP, como citei no item 3, eu gastaria 0.2 gold
2 - Por quê têm duas cotações?
Como havia comentado, você pode inverter as cotações, ou seja, você como comprador pode decidir "trocar" ESP por GOLD ou GOLD por ESP, de forma que cada uma dessas opções possui uma cotação conforme a disponibilidade de pessoas dispostas a realizar esta "troca". Importante ressaltar que usei a palavra "troca" apenas por questões didáticas, mas ocorre um processo de compra. Quando você vai na feira e compra 1 kilo de tomate por 10 reais, você trocou 10 reais por 1kg de tomate, correto?![]()
3- Como especular no MM?
OK, você entendeu como funciona, agora, como lucrar através da especulação no Mercado Monetário?
Para especular no Mercado Monetário você precisa monitorar o quanto as pessoas compram/vendem uma determinada moeda e a média das cotações, para assim ter segurança que você não esta comprando a moeda em um período inadequado. Feito isso, você pode especular de 2 formas:
Forma 1: O método fácil, usando uma única opção de compra/venda
Você pode comprar 1 ESP por 0.02 gold e aguardar a cotação subir, indo para 1 ESP = 0.04 gold. Logo, se você oferecer o seu 1 ESP por 0.0399 gold, você terá 0.0199 gold de lucro. O mesmo se aplica no processo de compra de gold. Vamos supor que você compre 1 gold por 60 ESP(você clicou em inverter moedas e Ver ofertas). Se daqui 2 dias a cotação subir, indo para 1 gold = 70 ESP, você poderá ofertar 1 gold por 69 ESP, lucrando portanto, 9 ESP.
FORMA 2: O COMPLEXO, USANDO AMBAS AS OPÇÕES
A forma mais lucrativa e complexa de se especular no MM é através da compra e venda em ambas as cotações. Para isso, recomendo que você chegue a uma paridade comum, para facilitar a comparação. Particularmente, gosto de comparar o poder de compra/venda de 1 gold.
Se eu avaliar na "Compra de GOLD por ESP", terei 1 gold = 60 ESP, correto? Logo, eu preciso ver quanto seria a mesma cotação na "Compra de ESP por GOLD". Para fazer esse cálculo, você deve dividir 1 pela cotação da moeda local. Como vimos na imagem, coloquei 0.02 gold como a cotação realizada. "1/0.02 = 50". O que concluímos? Que na cotação de moeda local, temos a paridade de 1 GOLD por 50 ESP, enquanto na cotação do GOLD, temos 1 gold por 60 ESP.
A melhor maneira de lucrar para este caso, seria adquirir gold oferecendo 51 ESP, na cotação de "1 ESP por 0.0199 gold". Isso faria com que ao término da venda dos 51 ESP, eu tivesse 1 gold em mãos. Com esse 1 gold, deveria colocá-lo à venda na seguinte cotação: "1 gold = 59 ESP". Dessa forma, quando alguem comprasse 1 gold, eu teria 59 ESP.
Se você observou direitinho e entendeu, já viu que obtivemos 8 ESP de lucro nessas duas transações.
O lucro irá variar de acordo com a instabilidade do mercado(coisa rara aqui no servidor PRIMERA) e com o volume de compra/venda. Esse método pode ser realizado em qualquer país, com qualquer conversão de moeda.
4- Como não ser um idiota no MM?
Você que leu este artigo, certamente deve ser uma pessoa inteligente. Logo, percebeu que quanto mais no topo você ficar, mais fácil de vender sua moeda e que se alguém colocar uma oferta mais baixa que a sua, o ideal é que você reduza para ficar no topo novamente, correto? Pois bem, você, como ser inteligente, pode baixar o preço sem ser um IDIOTA. Vamos dar um exemplo:
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A cotação estava em 0.1022 gold para cada GBP(Moeda do Reino Unido). Isso equivale dizer que com 1 gold você compraria
9.78 GBP. Eis que algum IDIOTA/IMBECIL/FILHO DA *&$&$&* colocou uma oferta de 0.055, o que equivaleria dizer que com 1 gold você compraria agora 18.18 GBP. Não é o caso desta cotação, mas vamos supor que outro LAZAR#%$& colocasse agora uma cotação de 1 GBP = 0.045, isso significaria que 1 gold passaria a comprar 22.22 GBP.
Pois bem, o que quero demonstrar com isso?? VOCÊ NÃO PRECISA AGIR DESSA FORMA, POIS ESSA ATITUDE ALÉM DE IDIOTA, É BURRA, POIS VOCÊ DEIXA DE LUCRAR TANTO QUANTO OS DEMAIS!!
E se o jogador tivesse colocado 0.1021 ao invés de 0.055? E se outro jogador abaixasse novamente para 0.102 ao invés de 0.045? E se um terceiro reduzisse para 0.1019? Um quarto para 0.1018...0.1017..0.1016...0.1015 e assim por diante?? Todo lucrariam enquanto estivesse no topo. Ficar no topo da cotação é algo oriúndo da persistência e do quanto tempo você fica online avaliando se alguém cobriu sua oferta. Ao reduzir para 0.055, o jogador IDIOTA não reduziu a concorrência, mas fez com que outros jogadores passassem a colocar a 0.0549, 0.0548 e assim por diante, ferrando TODOS os jogadores que especulam, inclusive a si próprio. POR ISSO, reduza as últimas casas após a vírgula. Só reduza as primeiras casas após a virgula caso você REALMENTE PRECISE VENDER COM URGÊNCIA SUA MOEDA E COLOQUE UMA QUANTIA BAIXA PARA QUE OUTROS JOGADORES NÃO FAÇAM LANCES MENORES!!!
Observação: A estabilidade do MM é uma função governamental. Este artigo ensina as pessoas a lucrar no capitalismo selvagem, portanto, o governo define o patamar em que não irá intervir e dentro daquilo, que a competição ocorra com toda a força e selvageria![]()
5- Existe imposto sobre o MM?
Fique tranquilo, não existem taxas ou impostos nas transações do Mercado Monetário!! Especule e seja feliz![]()
About the game:
USA as a world power? In E-Sim it is possible!
In E-Sim we have a huge, living world, which is a mirror copy of the Earth. Well, maybe not completely mirrored, because the balance of power in this virtual world looks a bit different than in real life. In E-Sim, USA does not have to be a world superpower, It can be efficiently managed as a much smaller country that has entrepreneurial citizens that support it's foundation. Everything depends on the players themselves and how they decide to shape the political map of the game.
Work for the good of your country and see it rise to an empire.
Activities in this game are divided into several modules. First is the economy as a citizen in a country of your choice you must work to earn money, which you will get to spend for example, on food or purchase of weapons which are critical for your progress as a fighter. You will work in either private companies which are owned by players or government companies which are owned by the state. After progressing in the game you will finally get the opportunity to set up your own business and hire other players. If it prospers, we can even change it into a joint-stock company and enter the stock market and get even more money in this way.
In E-Sim, international wars are nothing out of the ordinary.
Become an influential politician.
The second module is a politics. Just like in real life politics in E-Sim are an extremely powerful tool that can be used for your own purposes. From time to time there are elections in the game in which you will not only vote, but also have the ability to run for the head of the party you're in. You can also apply for congress, where once elected you will be given the right to vote on laws proposed by your fellow congress members or your president and propose laws yourself. Voting on laws is important for your country as it can shape the lives of those around you. You can also try to become the head of a given party, and even take part in presidential elections and decide on the shape of the foreign policy of a given state (for example, who to declare war on). Career in politics is obviously not easy and in order to succeed in it, you have to have a good plan and compete for the votes of voters.
You can go bankrupt or become a rich man while playing the stock market.
The international war.
The last and probably the most important module is military. In E-Sim, countries are constantly fighting each other for control over territories which in return grant them access to more valuable raw materials. For this purpose, they form alliances, they fight international wars, but they also have to deal with, for example, uprisings in conquered countries or civil wars, which may explode on their territory. You can also take part in these clashes, although you are also given the opportunity to lead a life as a pacifist who focuses on other activities in the game (for example, running a successful newspaper or selling products).
At the auction you can sell or buy your dream inventory.
E-Sim is a unique browser game. It's creators ensured realistic representation of the mechanisms present in the real world and gave all power to the players who shape the image of the virtual Earth according to their own. So come and join them and help your country achieve its full potential.
Invest, produce and sell - be an entrepreneur in E-Sim.
Take part in numerous events for the E-Sim community.