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e-citoyen(ne)s ,

je devais vous écrire hier, puis ma co à buggué juste avant que j'édite... tant pis vous ne goûterez pas à ma prose d'hier mais à celle d'aujourd'hui.

Le congrès a refusé ma déclaration de guerre contre la Chine, mais à également décidé de ne pas me destituer comme je lui en donnais la possibilité, ce qui me laisse un peu perplexe...

Un certains nombres de critiques ont été formulées à l'encontre de ma démarche, certaines étaient "techniquement" justifiées,(mais pas toutes) toutes étaient hors sujet.

C'est un problème de concept je crois.

Dans ce jeu, je trouve qu'on ne s'amuse pas beaucoup, on joue à gagne-petit terrain, à occuper et quand ça marche trop bien on rend les territoires car on ne fait rien que de décourager les joueurs des pays occupés ce qui n'a aucun intérêt. (voir ce qui c'est passé avec la Belgique par exemple il y a quelque temps ).

Alors qu'il y aurait tellement de truc plus drôle à faire ... comme de se liguer systématiquement contre le plus gros par exemple pour le faire tomber.

Pour "vendre" cette idée au monde entier, j'avais comme stratégie de faire une passerelle pour aller attaquer la Chine, tel un Forest Gump , petit poucet s'en prenant à une immense muraille mais agglomérant dans sa course un grand nombre d'alliés, amusés, intéressés, divertis.

L'attaque de l'Allemagne et le rapprochement de la Chine en Pologne ma offert la possibilité d'atteindre mon but plus rapidement, en faisant une toute petite passerelle . Evidemment nous ne pouvions tout de suite envahir toute la Chine, mais faire un coup d'éclat. Je pensais dans la foulée proposer un changement d'alliance et se rapprocher de plus gros pour combattre unity.

J'ai trouvé pour ce faire un certain nombre d'alliés officiels et moins officiels , d'autres comme l'Argentine et le Japon sont venus tout seul.

J'avais informé l'Allemagne que je ne faisais que passer, Je m'étais mis d'accord avec la Pologne pour prendre Pomerania aux Chinois (puis leur rendre après ), L'Italie et la Grèce nous aidaient officiellement dans ce projet, les suédois devaient nous rejoindre le 26, La Russie et la Pologne ,taper pour nous dès l'attaque ( ils ont un peu taper avant contre les Allemands à ma demande...).

oui mais voilà, le congrès a dit non Il a eu peur ? de toute façon, Unity allait quand même venir essayer de nous taper la gueule...

ça servait à rien ? (bah si a s'amuser tiens ! : D ). Le fait que la Pologne était en train de reprendre la Chine était parfait et mûri, nous pouvions faire notre coup d'éclat sans reprendre le boomerang chinois aussitôt dans la tête.

Mon seul tort est peut-être d'avoir voulu vous consulter par journal et sur IRC et de ne pas avoir proposer la déclaration de guerre quelques heures plus tôt, mais le congrès aurait-il dit oui ? j'en doute.

Bon maintenant qu'allons nous faire ?
Je trouve triste de jouer au gagne petit contre les Allemands, je voudrais tenter des trucs de ouf, mais ça n'a pas l'air de plaire à la majorité...
Alors pourquoi me garder ? ce n'est pas pour mes qualités de gestionnaire, j'avais prévenu "l'intendance suivra" et de fait c'est kirle qui gère tout aider de Jean Moulin et evanou . Un grand merci à lui, un grand merci à eux.

le seul intérêt de ma présidence et mon "entrain" à essayer de nous trouver des trucs marrants à faire...

Bon je vais aller voir en attendant de monter un autre plan diabolique comment ne pas nous faire rouler dessus par les américains et préserver la sympathie des CP avec lesquels j'avais fomenté mon projet.

Si vous avez des envies autres que de se dépêcher de retrouver l'ennuie et la sérénité d'une petite vie tranquille, merci de me le faire savoir.

A très bientôt,

Votre e-président qui vous aime (non pas toi ! ) mais qui dans l'ensemble vous aime.



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USA as a world power? In E-Sim it is possible!

In E-Sim we have a huge, living world, which is a mirror copy of the Earth. Well, maybe not completely mirrored, because the balance of power in this virtual world looks a bit different than in real life. In E-Sim, USA does not have to be a world superpower, It can be efficiently managed as a much smaller country that has entrepreneurial citizens that support it's foundation. Everything depends on the players themselves and how they decide to shape the political map of the game.

Work for the good of your country and see it rise to an empire.

Activities in this game are divided into several modules. First is the economy as a citizen in a country of your choice you must work to earn money, which you will get to spend for example, on food or purchase of weapons which are critical for your progress as a fighter. You will work in either private companies which are owned by players or government companies which are owned by the state. After progressing in the game you will finally get the opportunity to set up your own business and hire other players. If it prospers, we can even change it into a joint-stock company and enter the stock market and get even more money in this way.


In E-Sim, international wars are nothing out of the ordinary.

"E-Sim is one of the most unique browser games out there"

Become an influential politician.

The second module is a politics. Just like in real life politics in E-Sim are an extremely powerful tool that can be used for your own purposes. From time to time there are elections in the game in which you will not only vote, but also have the ability to run for the head of the party you're in. You can also apply for congress, where once elected you will be given the right to vote on laws proposed by your fellow congress members or your president and propose laws yourself. Voting on laws is important for your country as it can shape the lives of those around you. You can also try to become the head of a given party, and even take part in presidential elections and decide on the shape of the foreign policy of a given state (for example, who to declare war on). Career in politics is obviously not easy and in order to succeed in it, you have to have a good plan and compete for the votes of voters.


You can go bankrupt or become a rich man while playing the stock market.

The international war.

The last and probably the most important module is military. In E-Sim, countries are constantly fighting each other for control over territories which in return grant them access to more valuable raw materials. For this purpose, they form alliances, they fight international wars, but they also have to deal with, for example, uprisings in conquered countries or civil wars, which may explode on their territory. You can also take part in these clashes, although you are also given the opportunity to lead a life as a pacifist who focuses on other activities in the game (for example, running a successful newspaper or selling products).


At the auction you can sell or buy your dream inventory.

E-Sim is a unique browser game. It's creators ensured realistic representation of the mechanisms present in the real world and gave all power to the players who shape the image of the virtual Earth according to their own. So come and join them and help your country achieve its full potential.


Invest, produce and sell - be an entrepreneur in E-Sim.


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