Esim - Quo vadis e-sim? cz. 1
Login:
Password:

Forgot password Register

Article


21
   
Report


Witam. Quo vadis e-sim to krótka seria w miarę krótkich artykułów o e-simie. Enjoy!



Czwartek. 12 kwietnia 2012

Zaledwie 12 letni (bo 13 stukała dopiero w Sierpniu) Rapiz rozpoczyna swoją przygodę z e-simem. Gra od początku mu się podoba. Początkowo skacze z bojówkami z kwiatka na kwiatek. Krótki epizod z Full Metal Jacketem, który trochę osób oszukał, Armia i Akademia Imperialna, SAS Academy. Nic wielkiego wtedy nie osiągnąłem. Patrząc teraz w przeszłość, nie miałem prawa. Z moim wiekiem byłoby mi trudno ogarnąć "na serio" mechanizmy kierujące e-simem. Trochę z gry odchodziłem, trochę wracałem. Przejmowałem konta (o co dużo osób miało ból tylnej części ciała, lecz słusznie miało), ptowałem Chile. Pograłem z Watahą, z VETO, z Sithami, a nawet z Guerillą! Trochę jako vMON, trochę jako vMSZ, trochę jako MEN i jako vMEN. To jednak co robiłem wcześniej (God, jaki ja byłem głupi) odbijało się na pozycjach, które mogłem zajmować w e-simie - słusznie bo za głupotę się płaci. Taka krótka notka biograficzna, taki wstęp.

Jakiego pamiętam "mojego pierwszego e-sima"?

Zapewne pierwsze co przychodzi mi na myśl to brak buy golda, społeczność zintegrowana i gotowa do walki o każdą osobę w trakcie BabyBoomu, wielka aktywność na IRC i osoby, które pchały sPolskę do przodu. No i oczywiście wielki wróg - Litwa. Tamten e-sim miał dużo wad, ale miał też dużo zalet. Nie było za e-simem jakiś super developerów, o których railman mówił w wywiadzie, był on sam, ba czasami nawet wchodził na IRC i komunikował się z graczami! Stary e-sim jak pamiętam to także to że CP mieli bardzo mało czasu bo rządzenie państwem pochłaniało go bardzo wiele.



Pytanie główne: Dokąd zmierzasz e-simie?

No właśnie. Czy uważam że railman podjął właściwą drogę rozwoju gry? Z punktu widzenia developera? Nie wiem, mam nadzieję że kiedyś sam stanę przed takim wyborem i wybiorę sytuację win - win dla mnie i dla graczy. Z punktu widzenia gracza? Nie. I zapewne nie tylko ja tak uważam. Buy gold, special items, nowe serwery, bonusy, turnieje. Z drugiej strony rail mówi w wywiadzie że wszystkie pieniądze idą teraz na rozwój e-sima. I teraz mam pytanie. Czy nie lepiej byłoby to rozdysponować troszkę na początku i zamiast tworzyć nowe serwery co 180 dni i je łączyć (nowi przychodzą wydadzą trochę pieniędzy i odchodzą) byłoby zrobić jeden dobry wyeliminować błędy, usprawnić rozgrywkę, ulepszyć model "premium" (by nie dawał dużej przewagi nad innymi graczami, a jedynie ułatwiał rozgrywkę) i uniknąć buy golda? W tej chwili w e-simie od 0 można zostać kimś, wystarczy że ma się duży portfel. Dobra. Już się nie użalam nad buygolderami, jednak czy to wszystko było potrzebne? Czy nie można było lepiej rozwinąć e-sima, by zostali przy nim starsi gracze i przyszli nowi? Czy nie można by uniknąć tego że zamiast 40k osób na 4-5 serwerach byłoby nawet te 35k na jednym? Tego się nie dowiemy, możemy tylko gdybać.

W drugiej części postaram się przedstawić alternatywny rozwój e-sima lub po prostu opisać co można by było zrobić lepiej. Jak wiemy błędów nie unikniemy, pozostaje nam uczyć się na nich.

Previous article:
Podsumowanie Wyborów - Marzec 2015 (10 years ago)

Next article:
Multikonta. Problem e-sima. Quo vadis e-sim? cz. 2 (10 years ago)

ESim
or
Register for free:
Only letters, numbers, underscore and space are allowed (A-Z,a-z,0-9,_,' ')
Show more

By clicking 'Sign Up!', you agree to the Rules and that you have read the Privacy Policy.

About the game:


USA as a world power? In E-Sim it is possible!

In E-Sim we have a huge, living world, which is a mirror copy of the Earth. Well, maybe not completely mirrored, because the balance of power in this virtual world looks a bit different than in real life. In E-Sim, USA does not have to be a world superpower, It can be efficiently managed as a much smaller country that has entrepreneurial citizens that support it's foundation. Everything depends on the players themselves and how they decide to shape the political map of the game.

Work for the good of your country and see it rise to an empire.

Activities in this game are divided into several modules. First is the economy as a citizen in a country of your choice you must work to earn money, which you will get to spend for example, on food or purchase of weapons which are critical for your progress as a fighter. You will work in either private companies which are owned by players or government companies which are owned by the state. After progressing in the game you will finally get the opportunity to set up your own business and hire other players. If it prospers, we can even change it into a joint-stock company and enter the stock market and get even more money in this way.


In E-Sim, international wars are nothing out of the ordinary.

"E-Sim is one of the most unique browser games out there"

Become an influential politician.

The second module is a politics. Just like in real life politics in E-Sim are an extremely powerful tool that can be used for your own purposes. From time to time there are elections in the game in which you will not only vote, but also have the ability to run for the head of the party you're in. You can also apply for congress, where once elected you will be given the right to vote on laws proposed by your fellow congress members or your president and propose laws yourself. Voting on laws is important for your country as it can shape the lives of those around you. You can also try to become the head of a given party, and even take part in presidential elections and decide on the shape of the foreign policy of a given state (for example, who to declare war on). Career in politics is obviously not easy and in order to succeed in it, you have to have a good plan and compete for the votes of voters.


You can go bankrupt or become a rich man while playing the stock market.

The international war.

The last and probably the most important module is military. In E-Sim, countries are constantly fighting each other for control over territories which in return grant them access to more valuable raw materials. For this purpose, they form alliances, they fight international wars, but they also have to deal with, for example, uprisings in conquered countries or civil wars, which may explode on their territory. You can also take part in these clashes, although you are also given the opportunity to lead a life as a pacifist who focuses on other activities in the game (for example, running a successful newspaper or selling products).


At the auction you can sell or buy your dream inventory.

E-Sim is a unique browser game. It's creators ensured realistic representation of the mechanisms present in the real world and gave all power to the players who shape the image of the virtual Earth according to their own. So come and join them and help your country achieve its full potential.


Invest, produce and sell - be an entrepreneur in E-Sim.


Take part in numerous events for the E-Sim community.


| Terms of Service | Privacy policy | Support | Alpha | Luxia | Primera | Secura | Suna | Magna | Pangea | Oria | e-Sim: Countryballs Country Game
PLAY ON