Login:
Password:

Forgot password? Register

Article


13
Учимся шатать болото. (Fun)
Posted 5 years ago by
mif_ugra    
Report


Это предварительная статья для сбора мнений и опыта в таком творческом деле, как раскрутка сообщества в игре на движняк. Надеюсь в результате сможем родить годную статью-рекомендацию, с пикчами и хахатушками, где будем не учиться, а учить.

Последние месяцы заметна тенденция смущать усталые взоры наших старожилов вопросами и призывами о возрождении нашего величия. Это ожидаемо - новые игроки всеж появляются, старые оттаивают и недоуменно озирают нынешнее безобразие на карте. Но чаще их призыв вместо поддержки, интереса или хотя бы сочувствия получает в ответ раздражение и посыл учиться водить трактор. Что они делают не так? Далее пойдут мои личные соображения, а в комментах я надеюсь получить ваши версии.

Если ты хочешь расшатать болото:

1. Не нужно спрашивать у сообщества как это сделать или хотят ли они этого! Если сообщество в таком длительном упадке, значит в нем не осталось лидеров желающих или знающих как его шевелить. В нем осталась лишь инертная масса туклика - доживающая, пережидающая или ждущая. Доживающим уже на все пофигу - они лишь зрители (попкорн, помидоры в актеров, иногда выйти на сценку по приглашению для массовки). Пережидающие не смогут вам помочь из-за занятости в реале, другими играми, желанием играть в уже готовое. Ждущие ждут поводыря, лидера, который будет не задавать, а отвечать на вопросы. Именно ждущие жмут лайки, безрезультатно кучкуются в предложенных партиях/отрядах/серверах, задают подобные вопросы в чатиках. Вывод - если у тебя возникают такие вопросы, то ты не хочешь шатать болото, ты ждешь когда это сделают за тебя. Или ищи для себя мотивацию предлагать, делать, отвечать.. или страдай задавая вопросы, подогревая бульон в надежде, что кто то соблазнится этой едой))

2. Обеспечив себя мотивацией ты должен адекватно оценить свои силы. В начале размах действа - отряд, страна, мир. Чем больше котел мы выбираем, тем больше ингредиентов и дольше варить, а риск облажаться всё выше. Зато при большем размахе больше паства, выбор кандидатур для помощи и конкуренции. Далее - степень своего погружения в действо. Полноценный лидер должен быть доступен для паствы в режиме 24/7 или создавать иллюзию этого, он должен быть социален и харизматичен (хотя бы для части аудитории). Промежуточный лидер, который готовит почву для появления полноценного лидера, может более вольно распоряжаться своим онлайном и навыками, но и результаты его деятельности видны не сразу - это перекладывание болотной массы из пустого в порожнее, тыканье палкой в трясину в надежде пробудить наконец ктул.. тьфу.. лидера или вообще деятельность на других ресурсах (форумы, борды, другие игры) в надежде найти лидера там. Лучше 1 найденный лидер, чем мульён мимопроходилов! Стопицот заманенных в игру омега-новичков вымрут в болоте без него и работа может стать напрасной. А если загонять новичков уже под готового альфу то выживаемость будет намного выше. Даже если первоначальный лидер плохой, он пробудит дух конкуренции, желание "показать как надо", разожжет пуканы своими фейлами в конце концов и породит другого альфу в огне революции. Конечно если игра - торт, то и массой можно давить, хоть кого то да проймет стать местным папкой. Тут конечно вечный спор методов - брать через качество или количество.

3. Ты оценил свои силы, выбрал свою роль - действуй! Ни тени сомнения! Почудилась годная мысля - воплощай. Если и правда лишь почудилось то выяснишь по дороге, в крайнем случае подскажут или высмеют, но в процессе ты прочувствуешь аудиторию, набьешь шишек, пропиаришься, а в омуте начнутся движения - это главное. Если совсем уж ересь в голову лезет и твоя репутация опустилась ниже плинтуса, но прозрение близко и ты готов действовать без ошибок - ну заведи себе второй акк. Заодно будет возможность подняться высмеивая себя же дурня. Вытекающее из вышесказанного - нужно сразу прокачать себе 80 левел невозмутимости, купить асбестовые штаны и сходить на курсы петросяна - как улыбаться когда тебя считают придурком и все над тобой ржут.

Есть у тебя какой-то упоротый бзик, который популярен среди части сообщества? Пусть это будет национализм, либерастия, пони, что угодно - форси его. Не можешь быть для всех хорошим - стань местным гитлером, пожертвуй собой, призови местного сталина.

4. В болоте началось бурление, замешанное тобой варево подошло к стадии, когда определится что же выйдет из всего этого. Помои свиньям и забодяживаем новый котел, а если есть надежда на успех, то вовремя снимая пенку, подкидывая специй и раскладывая на стол сервировочные блюда, можно уже подумывать звать на ужин своих друзей и прочих личностей с уважаемых тобой ресурсов на пробу. Это время обзоров, ютубов, статей-рассылок по игровым порталам. Только имея уже на подходе чем кормить стоит звать гостей. Надеяться, что избалованный среднестатистический игроман, прошедший именно по вашему приглашению, будет сидеть голодным или начнет варить себе сам - зряшное занятие. Он заранее настроен скептически и настороженно и главное его не спугнуть в первые мгновения пустым столом, иностранным меню, непонятностью, как это всё употреблять. А значит пишем приветственные письма и минифак, заполняем чатики на главной саппортом, а на видных местах раскладываем халявные конфетки и уверения что здесь можно быть сытым абсолютно бесплатно.

5. Ну как то так. Если кто то хлебнул твоего варева и просит еще - ты уже наполовину молодец. Вторая половина ждет тебя после того, как твои подопытные первый раз наедятся от пуза и захотят разнообразия в меню или вообще нового повара. Если ты кормил их здоровой и полезной пищей, то они подрастут и смогут сами себя прокормить. А если просто завалил их в начале сладостями или совратил прочими непотребствами, то жди жирных троллей и деградантов, которые сожрут сами себя вскоре, да и тебя заодно.

Это конечно не план действий, а больше словоблудие и капитанство, но как затравка пойдет. Хочется картинок и конкретных примеров успехов и фейлов, но времени нет пока на достойное оформление. Поэтому просто стена текста - пример как нельзя писать посты ля новичков)))

Previous article:
Предвыборка (5 years ago)

Next article:
Обзор мировой политоты и альянсов (5 years ago)

ESim
or
Register for free:
Only letters, numbers, underscore and space are allowed (A-Z,a-z,0-9,_,' ')
Show more

By clicking 'Sign Up!', you agree to the Rules and that you have read the Privacy Policy.

About the game:


USA as a world power? In E-Sim it is possible!

In E-Sim we have a huge, living world, which is a mirror copy of the Earth. Well, maybe not completely mirrored, because the balance of power in this virtual world looks a bit different than in real life. In E-Sim, USA does not have to be a world superpower, It can be efficiently managed as a much smaller country that has entrepreneurial citizens that support it's foundation. Everything depends on the players themselves and how they decide to shape the political map of the game.

Work for the good of your country and see it rise to an empire.

Activities in this game are divided into several modules. First is the economy as a citizen in a country of your choice you must work to earn money, which you will get to spend for example, on food or purchase of weapons which are critical for your progress as a fighter. You will work in either private companies which are owned by players or government companies which are owned by the state. After progressing in the game you will finally get the opportunity to set up your own business and hire other players. If it prospers, we can even change it into a joint-stock company and enter the stock market and get even more money in this way.


In E-Sim, international wars are nothing out of the ordinary.

"E-Sim is one of the most unique browser games out there"

Become an influential politician.

The second module is a politics. Just like in real life politics in E-Sim are an extremely powerful tool that can be used for your own purposes. From time to time there are elections in the game in which you will not only vote, but also have the ability to run for the head of the party you're in. You can also apply for congress, where once elected you will be given the right to vote on laws proposed by your fellow congress members or your president and propose laws yourself. Voting on laws is important for your country as it can shape the lives of those around you. You can also try to become the head of a given party, and even take part in presidential elections and decide on the shape of the foreign policy of a given state (for example, who to declare war on). Career in politics is obviously not easy and in order to succeed in it, you have to have a good plan and compete for the votes of voters.


You can go bankrupt or become a rich man while playing the stock market.

The international war.

The last and probably the most important module is military. In E-Sim, countries are constantly fighting each other for control over territories which in return grant them access to more valuable raw materials. For this purpose, they form alliances, they fight international wars, but they also have to deal with, for example, uprisings in conquered countries or civil wars, which may explode on their territory. You can also take part in these clashes, although you are also given the opportunity to lead a life as a pacifist who focuses on other activities in the game (for example, running a successful newspaper or selling products).


At the auction you can sell or buy your dream inventory.

E-Sim is a unique browser game. It's creators ensured realistic representation of the mechanisms present in the real world and gave all power to the players who shape the image of the virtual Earth according to their own. So come and join them and help your country achieve its full potential.


Invest, produce and sell - be an entrepreneur in E-Sim.


Take part in numerous events for the E-Sim community.


forum | Laws | Privacy policy | Staff | Wikia | Alpha | Primera | Secura | Suna | Nova | Zuna | Deriva | esim political game
Play on