Esim - Así organizaremos España
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Hola a tod@s

Vamos a poner en marcha algunas ideas para intentar aumentar la actividad en nuestro país, y por supuesto recuperar nuestras regiones. Es un plan para las siguientes semanas, o meses.. quien sabe

El principal objetivo es aumentar la actividad de cada uno de nosotros pues eso dará sentido a mantenernos en este juego, y nos pondrá más fácil volver a ver España en el mapa.

Dividimos por temas…


EMPRESAS ESTATALES.

No tenemos intención ( ni tiempo) de activarlas buscando beneficio económico para el país. Consideramos que en nuestra situación las empresas estatales quitan opciones de crecimiento y motivación a los empresarios al absorver parte de la oferta laboral.

A medio plazo pretendemos que las empresas estatales sean destinadas a polvorines, pero eso es hacer el cuento de la lechera ahora mismo

Vamos a ponerlas en marcha, temporalmente, para atraer a jugadores que cambiaron de ciudadanía, y poner fácil a los menos activos que ganen lo máximo y puedan invertirlo en daño para el país. Y se darán los mejores salarios posible pues el objeto no es generar riqueza para el estado.

Más adelante hay un capítulo enfocado a beneficiar a nuestros empresarios y productores…ya que la situación actual requiere dar esos trabajos “estatales” aumentaremos la actividad empresarial de alguna manera.

Los interesados en trabajar en las empresas estatales poneros en contacto con freno , Lo sueldos son:



Por ahora no exigimos invertir parte en material para pegadas, pero ya que es el objetivo no descartamos que sea un requisito en breve, aunque preferimos que sea cada trabajador el que muestre interés en ello y le venderemos el material cuando lo necesito y nos lo pida.


UNIDADES MILITARES

El estado cuenta con una MU Elite (20% aumento de daño), y dos más Veteranas (15% daño)... y de manera privada hay otrasunidades que velan por los intereses de España.

Las unidades ligadas al estado no han ofrecido habitualmene estabilidad ni actividad de forma prolongada, ya que dependen enteramente de las ganas y aptitudes de los diferentes gobiernos.

Pretendo que cada unidad militar estatal tenga un líder estable, independiente de los posibles cambios de gobierno y que mire por el bien y crecimiento en daño de cada uno de sus miembros… sólo así serán más eficaces y podremos en un futuro ser una nación con un daño estable.


PEGADAS Y REPARTOS PARA BATALLAS.

Plantear dar repartos en IRC es una quimera hoy por hoy por la falta de jugadores en nuestros canales. y como necesitamos daño hemos ideado el siguiente sistema.

En el shout que anunciemos donde pegar se publicará un pequeño formulario. Daremos 90 armas q1 y 15 regalos q5.Como la gran mayoria teneis repartos de panes y armas con eso pretendemos ganar daño ya que hareis pegadas completas.

Se que mucho teneis medikits, o bien motivaciones acumuladas, y van a ser necesarias para hacer frente a los dos gigantes que nos están pisoteando… el jugadoalice que rerealice más de 300 golpes en la pegada, y rellene ese formulario, recibirá 200 armas q1, 20 panes q5 y 15 regalos q5. Para hacer sostenible el sistema nos habíamos planteado que las BH fueran donadas al estado, pero preferimos que se las quede el jugador y así tendréis una motivación más en defender a nuestro país. Sobra decir que se agradecerá enormemente un donativo a los ganadores de BH jejeje
Se que esto da pie a recibir ese reparto usando algun objeto especial que aumente los límites… tambien lo damos, pero necesitamos daño todos los días, así que no es muy recomendable bufarse salvo en momentos concretos

Ser efectivos en las batallas requiere coordinar daño, y eso solo podemos lograrlo en IRC. Haremos esfuerzos para tener presencia en el canal (#mercspain a ser posible… otra alternativa #e-sim.spain), organizar pegadas y acumular el máximo daño posible en los 2 minutos finales de cada ronda. A los que no usais IRC os retamos a que viviais un final de batalla organizada en IRC…. es de los pocos momentos intensos que este juego puede darte.

Facilitaremos en lo posible el vender material a quien lo necesite, o bien trueque de objetos.

SUBASTAS ESTATALES

Realizaremos compras del material a jugadores españoles, aunque tengan otra nacionalidad actualmente, mediante un sistema de pujas.

Os diremos que material, cantidad, y precio máximo por cada unidad, y los empresarios y productores nos enviaran su oferta (jugador, cantidad y precio) en un formulario que os facilitaremos. Daremos preferencia a comprar a todos los oferentes dentro del precio máximo marcado, e intentaremos agotar las pequeñas producciones preferentemente, y siempre dejaremos la puerta abierta a aumentar la cantidad de material que necesitamos. La idea no es ahorrar dinero al estado, sino consumir los stocks que muchos españoles deben tener acumulados, y dar salida a las producciones de los grandes empresarios.

Las ofertas quedan registradas en un doc que no será publicado hasta el momento en que el estado cierre la puja, con el fin de nadie oferte conociendo las ofertas del resto. Aprovecho para sugerir a todos que envieis amistad a Spain Org para que os podamos enviar los contratos

Ya os comunicamos queiniciamos las dos primeras "pujas", y vamos a comprar 20.000 armas q1 y 2.000 regalos. El domingo tras DC quedará cerrada y se enviarán contratos. El precio máximo para las armas q1 es de 0.04 Golds, y para los regalos q5 0.225. El estado necesita ese material, así que ofertad sin miedo.

INFORMACIÓN Y TRANSPARENCIA

Espero que todos los futuros gobiernos continúen con la sencilla práctica de publicar las auditorías de sus legislaturas… si nos ponemos el listón alto seremos mejores. Publicaremos el saldo y stock de España cuando entramos y recuperamos lo sustraído (aunque podeis verlo en este articulo ), y otro al finalizar legislatura.

COLABORADORES

Sin duda es la parte esencial…. Supongo que todo lo contado hasta ahora os agradará a la mayoría, pero para que funcione requiere esfuerzos.

Simplemente con ser usuario de IRC puedes ayudar al país, solo con saber elaborar y gestionar docs facilitas las tareas de mucha gente, solo con saber inglés puedes ser nuestra voz en las relaciones internacionales. Si eres nuevo y no tienes experiencia MEJOR, aporta mucha más energía el entusiasmo que la sabiduría.

En esencia necesitamos

LÍDERES DE MU
. Solo hace falta tener ilusión por ver como aumentas el daño medio diario de la unidad.Con preocuparte de las necesidades de tus miembros y mantener contacto directo con ellos la harás mejor… el listón ahora esta muy bajo, así que el éxito está asegurado jejeje De momento no hay polvorines, así que es sencillo.

ADMINISTRATIVOS: llevar el pago de sueldos, dar repartos tras las batallas, contratos de subastas, y alguna más que ahora olvido, son cosas que nos restan tiempo y si se reparten entre varios apenas es nada. Con alguien ayudando en esto seriamos felices jejeje

LO MÁS IMPORTANTE: gente para el IRC; si entre varios podemos copar el mayor número posible de horas nos permite plantearnos organizar pegadas y repartos inmediatos en las batallas, aglutinar el daño a T2, y mantener contacto con diferentes países para mejorar nuestras nefastas relaciones internacionales. Sin esto estamos abocados a jugar siempre en segunda división.



Pensamos que tenemos un número mas que razonable de jugadores que pueden aportar un daño diario elevado, y solo con que pegueis diriamente aumentamos nuestro daño mas de un 30% sin mas esfuerzo. Con todas las medidas y un poco de tiempo podemos estar haciendo frente a las batallas… hoy hicimos unos 14kk sin organizacion, material ni aviso con antelación. Coordinandonos con otros paises recuperar regiones es solo cuestion de ser constantes y no rendirnos.

Esperamos haber removido vuestras conciencias jejeje nosotros tiramos del carro si vosotros lo empujais.





Ya teneis lectura para el sabado jajaja siento la falta de imagenes. Mira, tambien necesito un editor y decorador de articulos




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About the game:


USA as a world power? In E-Sim it is possible!

In E-Sim we have a huge, living world, which is a mirror copy of the Earth. Well, maybe not completely mirrored, because the balance of power in this virtual world looks a bit different than in real life. In E-Sim, USA does not have to be a world superpower, It can be efficiently managed as a much smaller country that has entrepreneurial citizens that support it's foundation. Everything depends on the players themselves and how they decide to shape the political map of the game.

Work for the good of your country and see it rise to an empire.

Activities in this game are divided into several modules. First is the economy as a citizen in a country of your choice you must work to earn money, which you will get to spend for example, on food or purchase of weapons which are critical for your progress as a fighter. You will work in either private companies which are owned by players or government companies which are owned by the state. After progressing in the game you will finally get the opportunity to set up your own business and hire other players. If it prospers, we can even change it into a joint-stock company and enter the stock market and get even more money in this way.


In E-Sim, international wars are nothing out of the ordinary.

"E-Sim is one of the most unique browser games out there"

Become an influential politician.

The second module is a politics. Just like in real life politics in E-Sim are an extremely powerful tool that can be used for your own purposes. From time to time there are elections in the game in which you will not only vote, but also have the ability to run for the head of the party you're in. You can also apply for congress, where once elected you will be given the right to vote on laws proposed by your fellow congress members or your president and propose laws yourself. Voting on laws is important for your country as it can shape the lives of those around you. You can also try to become the head of a given party, and even take part in presidential elections and decide on the shape of the foreign policy of a given state (for example, who to declare war on). Career in politics is obviously not easy and in order to succeed in it, you have to have a good plan and compete for the votes of voters.


You can go bankrupt or become a rich man while playing the stock market.

The international war.

The last and probably the most important module is military. In E-Sim, countries are constantly fighting each other for control over territories which in return grant them access to more valuable raw materials. For this purpose, they form alliances, they fight international wars, but they also have to deal with, for example, uprisings in conquered countries or civil wars, which may explode on their territory. You can also take part in these clashes, although you are also given the opportunity to lead a life as a pacifist who focuses on other activities in the game (for example, running a successful newspaper or selling products).


At the auction you can sell or buy your dream inventory.

E-Sim is a unique browser game. It's creators ensured realistic representation of the mechanisms present in the real world and gave all power to the players who shape the image of the virtual Earth according to their own. So come and join them and help your country achieve its full potential.


Invest, produce and sell - be an entrepreneur in E-Sim.


Take part in numerous events for the E-Sim community.


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