WidzÄ…c, że każdego dnia nadal sporo osób nie wie kogo wspomaga swoim dmg'em i zadajÄ… mnóstwo pytaÅ„, postanowiÅ‚em mam nadzieje, że w sposób Å‚atwy wyjaÅ›nić tÄ… kwestiÄ™.
Przed walkÄ… należy spojrzeć, gdzie siÄ™ znajdujemy, jaka jest to walka (RW czy atack) oraz jakie sÄ… strony konfliktu. NastÄ™pnie wystarczy te dane dopasować do poniższych przykÅ‚adów i już wiemy, komu pomożemy w danej walce klikajÄ…c przycisk "fight".
PrzykÅ‚ad 1: JesteÅ›my w regionie Silesia, który oryginalnie należy do Polski, a w danym momencie do Litwy. Nagle wybucha powstanie(RW) w regionie Mazuria, który także oryginalnie należy do Polski, a obecnie do Litwy.
a) jeżeli chcemy pomóc litwinom utrzymać okupywany teren (Mazuria) to w bitwie tej klikamy w celu walki przycisk "occupation",
b) jeżeli chcemy pomóc polakom odzyskać swój region rdzenny(oryginalny) to w bitwie tej klikamy przycisk "resistance",
-dodatkowy bonus do uderzenia mamy w tym przypadku, tylko z regionu "Mazuria",
-w RW okupant zawsze jest stroną broniącą się, natomiast powstańcy są stroną atakującą,
-obrońcy zawsze są po lewej, atakujący po prawej stronie.
PrzykÅ‚ad 2: JesteÅ›my w regionie Silesia, który oryginalnie należy do Polski, a w danym momencie do Litwy. Nagle Litwa atakuje region "Western Transdanubia", który obecnie należy do Polski.
a) jeżeli chcemy pomóc litwinom to w danej bitwie klikamy przycisk "fight" i bijemy wspomagajÄ…c LitwÄ™,
b) jeżeli chcemy pomóc Polsce to kupujemy bilet i lecimy do innego paÅ„stwa,
- paÅ„stwami do których możemy polecieć, aby pomóc Polsce to Polska oraz paÅ„stwa, z którymi Polska ma podpisane mpp (mutual pakt protection) - lista tych paÅ„stw jest pokazana w oknie bitwy pod flagÄ… Polski,
- ważne jest, żeby wybrać odpowiedni region. Musi to być region, który w danym momencie należy do Polski lub do paÅ„stwa, z którym Polska ma podpisane mpp,
- w tym przykładzie Litwa jest stroną atakującą, a Polska stroną broniącą się.
PrzykÅ‚ad 3: JesteÅ›my w regionie Silesia, który oryginalnie należy do Polski, a w danym momencie do Litwy. Nagle Polska atakuje region "Bavaria", który obecnie należy do Litwy.
a) rozwiązania identyczne jak w przykładzie 2.
Dodatkowe niuanse do powyższych przykÅ‚adów:
a) bonus od regionu (20% do uderzenia) przysługuje:
- w przykÅ‚adzie pierwszym dla obu stron z regionu, o który walczymy czyli "Mazuria",
- w przykładzie drugim dla strony litewskiej z regionu obecnie należącego do Litwy i mającego granicę z regionem atakowanym. Czyli w naszym przykładzie bonus jest z regionu "Bavaria" ponieważ tylko on ma granicę z regionem atakowanym,
- w przykÅ‚adzie drugim dla strony polskiej z regionu, który jest atakowany. PaÅ„stwo broniÄ…ce siÄ™ zawsze ma bonu z regionu, który jest atakowany, czyli w przykÅ‚adzie 2 jest to region "Western Transdanubia",
- w przykładzie 3 jest tak samo jak w przykładzie 2. Litwa ma bonus z "Bavaria", a Polska z "WT",
- jeżeli w przykÅ‚adzie 2 Litwa miaÅ‚aby wiÄ™cej niż jeden region graniczÄ…cy z regionem atakowanym ( "WT" ) to bonus do walki przysÅ‚ugiwaÅ‚by stronie litewskiej, z każdego regionu, który miaÅ‚by tÄ… granicÄ™. Taka sama sytuacja byÅ‚aby jeżeli w przykÅ‚adzie 3 Polska miaÅ‚a wiÄ™cej niż jeden region graniczÄ…cy z atakowanym regionem ( "Bavaria" ),
- jeżeli kraj okupuje regiony innego paÅ„stwa, to żeby mieć z każdego regionu normalny hit musi mieć połączenie regionów okupywanych ze swoimi rdzennymi,
- dlatego, jeżeli dla przykładu Litwa straciłaby "Mazurię", to w bitwach o pozostałe regiony okupywane miałaby debuff -20% do hita, za brak połączenia z rdzennymi.
Skróty - wyjaÅ›nienie/takie częściej używane
w () kraj do jakiego region oryginalnie należy
RW - Resistance War - powstanie
WT - Western Transdanubia - nazwa regionu (Hungary)
LP - Little Poland (Poland)
GP - Great Poland (Poland)
MWP - Mecklenburg and Western Pomerania (Germany)
NGH - Northen Great Hungary (Hungary)
ET - Estern Transdanubia (hungary)
CA - Central Anatolia (Turkey)
WR - Western Russia (Russia)
NSW - New South Wales (Australia)
P.S. Edytuję arta na bieżąco, więc jak coś zapomniałem to piszcie, a dopiszę.
ESim
or
By clicking 'Sign Up!', you agree to the
Rules
and that you have read the
Privacy Policy.
In E-Sim we have a huge, living world, which is a mirror copy of the Earth.
Well, maybe not completely mirrored, because the balance of power in this virtual world looks a bit
different than in real life. In E-Sim, USA does not have to be a world superpower, It can be
efficiently
managed as a much smaller country that has entrepreneurial citizens that support it's foundation.
Everything depends on the players themselves and how they decide to shape the political map of the
game.
Work for the good of your country and
see it rise to an empire.
Activities in this game are divided into several modules.
First is the economy as a citizen in a country of your choice you must work to earn money, which you
will get to spend for example, on food or purchase of weapons which are critical for your progress
as a fighter.
You will work in either private companies which are owned by players or government companies which
are owned by the state.
After progressing in the game you will finally get the opportunity to set up your
own business and hire other players. If it prospers, we can even change it into a joint-stock
company and enter the stock market and get even more money in this way.
In E-Sim, international wars are nothing out of the ordinary.
"E-Sim is one of the most unique browser games out there"
Become an influential politician.
The second module is a politics. Just like in real life politics
in E-Sim are an extremely powerful tool that can be used for your own purposes.
From time to time there are elections in the game in which you will not only vote, but also have the ability
to run for the head of the party you're in.
You can also apply for congress, where once elected you will be given the right to vote on laws
proposed by your fellow congress members or your president and propose laws yourself.
Voting on laws is important for your country as it can shape the lives of those around you.
You can also try to become the head of a given party, and even take part in presidential
elections and decide on the shape of the foreign policy of a given state
(for example, who to declare war on).
Career in politics is obviously not easy and in order to succeed in it, you have to have
a good plan and compete for the votes of voters.
You can go bankrupt or become a rich man while playing the stock market.
The international war.
The last and probably the most important module is military.
In E-Sim, countries are constantly fighting each other for control
over territories which in return grant them access to more valuable raw materials.
For this purpose, they form alliances, they fight international wars, but they also have
to deal with, for example, uprisings in conquered countries or civil wars, which may explode on
their territory.
You can also take part in these clashes, although you are also given the opportunity to lead a life
as a pacifist
who focuses on other activities in the game (for example, running a successful newspaper or selling
products).
At the auction you can sell or buy your dream inventory.
E-Sim is a unique browser game.
Its creators ensured realistic representation of the mechanisms present
in the real world and gave all power to the players who shape the image of the virtual Earth
according to their own.
So come and join them and help your country achieve its full potential.
Invest, produce and sell - be an entrepreneur in E-Sim.
Take part in numerous events for the E-Sim community.