Bonjour à toutes et à tous.
Aujourd'hui, voici les résultats de ce deuxième sondage commandé par Jako Rosso . Vous êtes 49 à avoir participé, ce qui équivaut environ à la population française active, nous assurant une vraie représentativité dans les réponses! Excusez moi du retard, je n'avais aucune réponse de la part du commanditaire et je l'attendais pour lancer cet article. De plus, j'avoue avoir été un peu feignant. Sans plus attendre, voici les résultats.
Ces chiffres sont effectivement très proches de la réalité constatée. Aucun joueur n'a en dessous de quinze ans, sûrement dû à la difficulté du jeu. En revanche, l'on peut constater que 72% des français ont entre 15 et 25 ans, ce qui n'est pas étonnant. Il faut du temps pour jouer, et, comme nous le remarquerons dans la diapositive suivante, les jeunes ont plus de temps qu'un "vieux" qui travaille, profite et passe du temps avec sa famille etc. De plus, il faut avoir une certaine maturité, ce qui explique que les joueurs commençant avant quinze ans ne restent pas (sauf gamez peut-être). Enfin, il y a 22%entre 25 et 60 ans, ce qui montre donc que certains français apportent la sagesse (ou non) qu'il manque à certains. Et si trois petits idiots se sont amusés à mettre qu'ils avaient plus de 60 ans, ce n'est pas de ma faute et nous n'en tiendront pas compte.
La parité est une utopie.
Nous pouvons constater ici que la tranche d'âge se reflète bien dans ce graphique. Beaucoup de français (47%) ont un niveau d'étude égal au lycée, ce qui veut donc dire que la plupart sont sûrement encore au lycée. Une majeur partie ont fait des études courtes ou longues (34%) et une mineure partie a fait de très longues études (16%). Le niveau e-Simien est donc assez élevée scolairement mais l'école ne reflète pas l'intelligence. Nous pouvons aussi constater ici que moins de 40% des e-Simiens français (car on va dire que 7% environ se sont arrêtés au lycée) ont en dessous de 18 ans. La moyenne d'âge ici est confirmée qu'elle s'élève entre 20 et 25 ans, confirmant donc ainsi le premier graphique, confirmant aussi que très peu de collégiens jouent ou ont joué à e-Sim. Il reste tout de même un demeuré qui pousse la blague assez loin en se disant écolier. A moins que ce ne soit le fils d'un de nos plus vieux compatriotes, mais dans ce cas, il ne reste plus qu'à le trouver et ne pas l'élire président.
Cette diapositive, plus "In Game" que les autres, est très intéressante. Le combat que mènent certains joueurs contre l'apparition de "Real Life" et que d'autres mènent pour cette apparition est très bien représenté par ce graphique. Nous pouvons créer trois catégories qui incluront les cinq positions que peuvent prendre les joueurs. Il y a pour commencer les "Pour" l'apparition de la Géopolitique réelle dans celle du jeu (pauvres criméens) qui représentent 30% des français, donc 15% sont de vrais partisans. Ce point de vue est tout à fait respectable, en effet, il est compréhensible que certains souhaiteraient plus de vérité dans e-Sim, avec un module économique bien plus complexe et une géopolitique d'alliance digne du concret. Il serait alors possible d'avoir l'Otan et autres alliances militaires dans le jeu ce qui permettrait alors de modeler cela avec pourquoi pas les suédois maîtres du monde. Il y a maintenant les "Contre" l'apparition de la vraie Géopolitique qui représentent 65% des joueurs (une très large majorité ), dont, dans ce groupe là, 48% sont totalement anti-interférence entre réalité et jeu. Ce point de vue là, tout aussi compréhensible, préfère avoir la liberté du jeu qui est que nous puissions modeler le monde réel (enfin, une partie) à notre manière et où il est possible de conquérir et de nous allier avec qui bon nous semble. Néanmoins, comme en vrai, une minorité décide bien souvent pour la majorité des joueurs, quoi qu'il est bien plus facile d'avoir son mot à dire sur IRC qui est très utilisé par la plupart des joueurs et où n'importe qui peut discuter avec Présidents et autres membres influents. Enfin, 6% des français ne pensent rien de cette question et n'y ont pas réfléchis auparavant.
Voilà, ainsi se termine ce deuxième sondage de Lindsey, qui fut heureuse de vous accueillir une fois de plus dans un de ses sondages. Il est nécessaire de préciser (je ne le referai pas à chaque fois) que dans les articles, je parle des "français" en général car les participants sont des citoyens représentatifs, les résultats doivent bien entendu être différents si tout les français répondaient mais pour une question de clarté (et de Role Play), il est nécessaire de parler en général. De plus, je rappelle que si vous souhaitez commander votre propre sondage, c'est gratuit*! L'équipe de Lindsey fut donc ravie de vous publier ce deuxième sondage et espère vous revoir au prochain.
* : Sondage de base gratuit, des options contraignantes peuvent être rajoutées, mais elles seront facturées. Pour plus d'informations, me contacter en cliquant ici.
In E-Sim we have a huge, living world, which is a mirror copy of the Earth.
Well, maybe not completely mirrored, because the balance of power in this virtual world looks a bit
different than in real life. In E-Sim, USA does not have to be a world superpower, It can be
efficiently
managed as a much smaller country that has entrepreneurial citizens that support it's foundation.
Everything depends on the players themselves and how they decide to shape the political map of the
game.
Work for the good of your country and
see it rise to an empire.
Activities in this game are divided into several modules.
First is the economy as a citizen in a country of your choice you must work to earn money, which you
will get to spend for example, on food or purchase of weapons which are critical for your progress
as a fighter.
You will work in either private companies which are owned by players or government companies which
are owned by the state.
After progressing in the game you will finally get the opportunity to set up your
own business and hire other players. If it prospers, we can even change it into a joint-stock
company and enter the stock market and get even more money in this way.
In E-Sim, international wars are nothing out of the ordinary.
"E-Sim is one of the most unique browser games out there"
Become an influential politician.
The second module is a politics. Just like in real life politics
in E-Sim are an extremely powerful tool that can be used for your own purposes.
From time to time there are elections in the game in which you will not only vote, but also have the ability
to run for the head of the party you're in.
You can also apply for congress, where once elected you will be given the right to vote on laws
proposed by your fellow congress members or your president and propose laws yourself.
Voting on laws is important for your country as it can shape the lives of those around you.
You can also try to become the head of a given party, and even take part in presidential
elections and decide on the shape of the foreign policy of a given state
(for example, who to declare war on).
Career in politics is obviously not easy and in order to succeed in it, you have to have
a good plan and compete for the votes of voters.
You can go bankrupt or become a rich man while playing the stock market.
The international war.
The last and probably the most important module is military.
In E-Sim, countries are constantly fighting each other for control
over territories which in return grant them access to more valuable raw materials.
For this purpose, they form alliances, they fight international wars, but they also have
to deal with, for example, uprisings in conquered countries or civil wars, which may explode on
their territory.
You can also take part in these clashes, although you are also given the opportunity to lead a life
as a pacifist
who focuses on other activities in the game (for example, running a successful newspaper or selling
products).
At the auction you can sell or buy your dream inventory.
E-Sim is a unique browser game.
It's creators ensured realistic representation of the mechanisms present
in the real world and gave all power to the players who shape the image of the virtual Earth
according to their own.
So come and join them and help your country achieve its full potential.
Invest, produce and sell - be an entrepreneur in E-Sim.
Take part in numerous events for the E-Sim community.