Esim - [BO] Alliance et Diplomatie
Login:
Password:

Forgot password Register

Article


45
   
Report



Tout a commencé peu avant ma 2ème élection, le gouvernement et moi étions bien décidés à déclarer une guerre, à l’UK ? au Benelux ? nous avons retourné la question dans tous les sens, nous avons ouvert un débat au congrès, nous avons sondé les citoyens.
Alors avant de continuer et de rentrer dans les détails de l’alliance et de la guerre, je vais vous expliquer pourquoi nous voulions absolument une guerre.

Pourquoi une Guerre
La dernière guerre de la France remonte à Décembre 2013, ça fait donc 3 mois que nous aidons pleinement (en tout cas avec tous nos moyens) l’alliance. Les joueurs s’ennuient à mourir, je les vois quitter le jeux chaque jour, dans l’inactivité ambiante qui règne en sFrance jouer à e-sim à perdu de son sens. Arrive le Babyboom, nos babies ont besoin d’une guerre pour faire profiter du jeu et pouvoir le découvrir, une guerre se faisait donc de plus en plus nécéssaire pour le développement de notre communauté.

Le HQ
Le HQ ou les dirigeants de l’alliance, je les ai harcelé pendant des semaines en leur expliquant que nous avions besoin d’une guerre pour redynamiser nos joueurs et pour que nos babies puisse jouir de cet aspect du jeu. Ce que je leur ai demandé exactement c’est de l’aide en cas d’attaque ou de soutien venant de J4F, ils ont toujours refusé, ils ont des tas de fronts à gérer et ne peuvent se permettre d’entrer dans une guerre inutile. J’avais beau leur expliquer que nous reviendrons plus fort d’une telle guerre, ils ne voulaient pas perdre les dommages français : 15 à 30M par jour, (c’est assez ridicule). Le choix a été fait, ça serait le Benelux ! J’ai donc prévenu à plusieurs reprises le GS(dirigeant de The Federation) et le SC (dirigeant de NT4F) que nous allions, à nos risques et périls, lancer la guerre contre la Belgique puis les Pays-Bas en même temps que le Babyboom. Bien entendu ils ne pouvaient pas me garantir du soutien des autres membres.

La Déclaration de guerre face à la Belgique
Pendant le Babyboom La Chine a déclarée la guerre à la Turquie, ce qui met notre alliance en position de faiblesse par rapport à J4F, les fronts se font de plus en plus nombreux et notre l’alliance se fait globalement dominer, la décision devient difficile, lancer une guerre ou aider nos alliés avec le peu de dommage que nous produisons comme nous le faisons depuis si longtemps.. Le choix est cornélien.. "Ras le bol ! il faut faire jouer nos citoyens, c'est pas avec nos 20M par jour qu'ils vont gagner des guerres."
“Battons nous pour notre liberté de jouer” ai-je clamé dans mon article sur la guerre, cette phrase a tout son sens, elle incarne toute l’opposition à une quelconque attaque de notre part venant autant nos alliés que de nos ennemis.
Le temps pressait, après avoir réfléchi j’ai décidé de lancer le vote de l’attaque sur la Belgique avant la fin du BabyBoom.

L’opposition Allemande et les objectifs de guerre.
Un paradox, L’Allemagne qui compte peu de citoyens a un rôle majeur dans l’alliance, le SC est allemand, les Allemands sont très actifs sur le channel c’est donc avec eux qu’il a fallu négocier.
Les Pays-Bas sont les amis des Allemands. Ils m’avaient déjà prévenu que l’Allemagne ne nous aiderait pas contre les Pays-Bas mais après la déclaration de guerre contre la Belgique, le président allemand Maxxst m’a très clairement et fermement annoncé qu’il ne nous laisserait pas les attaquer. Son plan aurait été de prendre les 2 régions du sud des Pays-Bas avec le consentement du président Hollandais pour nous empêcher de progresser. Le GS(dirigeant de la Fédération) a accepté cette opposition car il ne voulait pas de notre guerre non plus.
Les allemands disent souvent “nous sommes amis depuis le day 1” oui vous avez raison mais est-ce une raison valable pour nous nuire ? non, ceux qui nous nuisent sont en général nos ennemis. Entre cette décision de l’Alliance et le Babyboom qui s’est arrêté(je reviendrais sur le BB) on perd 2 objectifs de guerre qui étaient de faire la guerre pour les Babies et de chopper les High Grain Hollandaise, cette guerre n’est donc plus qu’un divertissement, un entraînement.

Oui, on nous a proposé la Hongrie
Le HQ nous a plusieurs fois proposé d’attaquer la Hongrie, et nous avons toujours refusé, nous avons préféré le Benelux car nous étions dans l’incertitude de notre puissance, la High Region Hollandaise constituait un vrai objectif pour nos babies et notre économie. Nous avons donc rejeté l’idée d’une guerre interminable face à la Hongrie. Avec cette décision nous avons pour la première fois fait passer nos intérêts avant ceux de l’alliance.

L’alliance
La situation au sein de NT4F est devenue insoutenable, nos intêrets divergent de ceux de l’alliance, nous sommes en perpétuel clash avec les Allemands qui ne comprennent toujours pas pourquoi nous avons ouvert cette guerre face à la Belgique. J’ai tout fait pour satisfaire les dirigeants de l’alliance, demandez au HQ combien de fois nous avons débattu sur une attaque, combien de temps j’ai attendu leur accord avant d’attaquer. Quand on refuse systématiquement nos intérêts je n’ai pas d’autre choix que de les faire passer avant ceux de l’alliance ce qui me force à désobéir au risque de paraître égoïste et de déplaire à certains.
Une alliance, ça doit marcher dans les 2 sens, on donne constamment mais nous ne recevons rien en retour, pire encore l’allemagne veut se mettre en travers de notre chemin. Et je ne parle pas de leur opposition permanente.

La suite
Ces 3 mois d’inactivité nous ont usé et tout me laisse penser qu’il est temps pour nous de quitter l’alliance pour plusieurs raisons tout d’abord notre attaque pourrait générer une aide permanente de TT(alliance du Benelux) contre The Federation, ce qui n’est pas notre but. Nous n’arrêterons pas cette guerre car nous en avons besoin pour nous développer et atteindre un vrai objectif que représente la High région NL ce qui ne constitue pas un objectif compatible avec notre alliance.
Notre départ n’aurait pas grand impact sur The Federation, notre aide se faisait beaucoup trop ridicule pour un pays de 300 citoyens, je pense que ce départ arrangerait tout le monde, nous pourrions nous concentrer sur nos intérêts un petit moment tout en aidant nos amis comme l’Italie par exemple qui est en guerre avec la Hongrie, je suis prêt à embaucher les MU privées françaises à l'occasion, nous serions plus efficaces mais sur le court terme.
On peut également compter sur des amis tels que le Portugal et l’Espagne qui nous ont aidé lors des batailles contre la Belgique, nos intérêts se rapprochent plus des leurs.

Cordialement, Watapro

Previous article:
[BO] Comment on fait les bébés ? (11 years ago)

Next article:
[BO] Alliance and Diplomacy (in english pliiiiz) (11 years ago)

ESim
or
Register for free:
Only letters, numbers, underscore and space are allowed (A-Z,a-z,0-9,_,' ')
Show more

By clicking 'Sign Up!', you agree to the Rules and that you have read the Privacy Policy.

About the game:


USA as a world power? In E-Sim it is possible!

In E-Sim we have a huge, living world, which is a mirror copy of the Earth. Well, maybe not completely mirrored, because the balance of power in this virtual world looks a bit different than in real life. In E-Sim, USA does not have to be a world superpower, It can be efficiently managed as a much smaller country that has entrepreneurial citizens that support it's foundation. Everything depends on the players themselves and how they decide to shape the political map of the game.

Work for the good of your country and see it rise to an empire.

Activities in this game are divided into several modules. First is the economy as a citizen in a country of your choice you must work to earn money, which you will get to spend for example, on food or purchase of weapons which are critical for your progress as a fighter. You will work in either private companies which are owned by players or government companies which are owned by the state. After progressing in the game you will finally get the opportunity to set up your own business and hire other players. If it prospers, we can even change it into a joint-stock company and enter the stock market and get even more money in this way.


In E-Sim, international wars are nothing out of the ordinary.

"E-Sim is one of the most unique browser games out there"

Become an influential politician.

The second module is a politics. Just like in real life politics in E-Sim are an extremely powerful tool that can be used for your own purposes. From time to time there are elections in the game in which you will not only vote, but also have the ability to run for the head of the party you're in. You can also apply for congress, where once elected you will be given the right to vote on laws proposed by your fellow congress members or your president and propose laws yourself. Voting on laws is important for your country as it can shape the lives of those around you. You can also try to become the head of a given party, and even take part in presidential elections and decide on the shape of the foreign policy of a given state (for example, who to declare war on). Career in politics is obviously not easy and in order to succeed in it, you have to have a good plan and compete for the votes of voters.


You can go bankrupt or become a rich man while playing the stock market.

The international war.

The last and probably the most important module is military. In E-Sim, countries are constantly fighting each other for control over territories which in return grant them access to more valuable raw materials. For this purpose, they form alliances, they fight international wars, but they also have to deal with, for example, uprisings in conquered countries or civil wars, which may explode on their territory. You can also take part in these clashes, although you are also given the opportunity to lead a life as a pacifist who focuses on other activities in the game (for example, running a successful newspaper or selling products).


At the auction you can sell or buy your dream inventory.

E-Sim is a unique browser game. It's creators ensured realistic representation of the mechanisms present in the real world and gave all power to the players who shape the image of the virtual Earth according to their own. So come and join them and help your country achieve its full potential.


Invest, produce and sell - be an entrepreneur in E-Sim.


Take part in numerous events for the E-Sim community.


| Terms of Service | Privacy policy | Support | Alpha | Luxia | Primera | Secura | Suna | Magna | Pangea | Oria | e-Sim: Countryballs Country Game
PLAY ON