Esim - Règlement de l'armée et règlement CF
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Photo de famille annuelle des CF


Lu le peuple,

Aujourd'hui article très court pour vous mettre au courant des nouveaux règlements de notre armée.
Notre formidable gouvernement a eu, comme à son habitude, une merveilleuse idée : remettre au goût du jour les règlements armée & CF.
Ces nouveaux règlements ont pour but d'être plus claires ainsi que plus simples, beaucoup de choses ont été modifiées afin de faire un peu genre on a bossé.



1) Le règlement de l'armée


Les militaires s'engagent à suivre le règlement suivant :

Je me battrai dans l'intérêt de la France.
•Je suivrai les consignes de l’armée.
•J’utiliserai mon pack pour taper selon les consignes.
•Je me battrai dans l’intérêt de la sFrance ou de ses alliés

L'armée, une grande famille.
•Le droit d'accès aux MU étatiques régulars et vétérans est gratuit.
•Possibilité d'entrer dans la MU élite Commandos Français sous certaines conditions.
•Possibilité d'entrer dans les MU étatiques : France Elite et France Invincible en payant une cotisation de 10 golds.
•Possibilité d'intégrer le Supply System veteran pour 7.5G de cotisation.
•Possibilité d'intégrer le Supply System élite pour 15G de cotisation.

Je respecterai ma hiérarchie.
•Tout soldat doit obéir à ses supérieurs.
•Tout soldat doit obéir au CP Français, ses ordres prévalent sur les ordres des leaders et officiers de l’armée.

En cas d'infraction au règlement, le soldat s'expose aux sanctions suivantes :
Avertissement puis renvoi si récidive :
•Tout soldat/officier tapant contre les ordres .
•Tout soldat utilisant son SAM à des fins lucratives ou pour ne pas taper correctement.
Suppression des droits d’officier :
•Tout officier donnant des ordres sans l’avis du gouvernement.

Tout soldat/officier se faisant exclure de l’armée/du SAM ne se verra pas remboursé.

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Vous remarquerez notamment la partie sur les milices ayant disparu ainsi que l'ajout de sanctions claires.



2) Le règlement CF


Vous voulez rejoindre l'élite de l'élite de la France ? Aucun problème, les CFs sont faits pour vous. Cependant pour nous rejoindre il existe quelques règles, sinon ce serait trop facile ^^

I/ L’Adhésion
1. La nationalité Française est obligatoire pour rentrer dans la MU.
2. Le CF ne doit pas avoir causé le moindre tord à la France dans les deux mois précédents la demande d’adhésion.
3. Nous demandons à chaque CF d'avoir en leur possession une House et une Estate. Ces deux objets sont à demander à France Org qui vous les vendra à un prix plus qu'honorable.
4. Nous souhaitons que tous les CFs possèdent un miss/échec critique de 0%.
5. Nous demandons 10G de cotisation.


II/ Les Contraintes
1. Tout CF a l’obligation de taper selon les ordres de la MU sauf si un supérieur dit le contraire ou si il tape avec un pack personnel.
2. Tout CF se doit de rendre son pack quand il part.
3. Tout CF doit souscrire au SS et donc travailler pour France Org pour 1 monnaie locale.
4. Tout CF évitera de se buff pour toujours être disponible.
5. Tout CF devra obligatoirement se battre à t-2 min, sauf ordre des officiers/membres du gouvernement.
6. Tout CF se devra à tout prix d'éviter d'overkiller c'est à dire d'arrêter de frapper dès les 52% dépassé ou bien les 3 Millions de dégâts.
7. Pour recevoir son pack un CF devra venir le demander sur IRC sur le chan propre à la MU, si le CF tape sans être sur IRC, son pack ne sera pas remboursé.
8. Tout CF devra être connecté sur IRC pour taper et ceci pour coordonner les frappes avec d'autres membres de la MU.
9. Tout CF devra attendre un officier ou le MoD/vCP/CP pour taper, ou le possible overkill du soldat sera à sa charge et il devra repayer le pack gâché.
10. Tout CF devra rendre l'intégralité de sa Battle Hero Medal s'il en obtient une en utilisant un pack de l'Etat.


III/ Le Supply System
1. Tout CF obtiendra un SS composé de 15 foods Q5, 15 gifts Q5, 2 tickets Q1 ainsi que des weapons Q1.
2. Le nombre d'armes est distribué en fonction du pack, du niveau d'avoid du joueur et selon la possession ou non d’une House et d’une Estate.
3. La qualité des armes est initialement du Q1 mais selon les besoins de la France et sur accord du président, ces qualités pourront être supérieures.
4. Tout CF doit avoir travailler la veille pour pouvoir recevoir son pack.


IV/ Les stages
Les citoyens français possédant entre 1400 et 2100 de force peuvent choisir de rejoindre les Commandos Français pour apprendre à taper comme les élites.

1. L’adhésion à la MU est gratuite jusqu’à ce que le soldat ait 2100 de force, il devra alors choisir entre partir ou payer la cotisation de 10G pour pouvoir rester et devenir un membre à part entière.
2. Le stagiaire doit posséder une house Q5.
3. Le stagiaire doit posséder un miss/échec critique inférieur à 4%.
4. Le stagiaire suit les mêmes règles que les autres membres de la MU.
5. Le stagiaire recevra un pack constitué de 15 foods Q5, 85 weapons Q1 et 2 tickets Q1.
6. Le stagiaire peut être renvoyé sans avertissement de la MU si les officiers ou les membres du gouvernement pensent qu’ils ne respecte pas les règles.


V/ Les Sanctions
1. Devront rembourser l’intégralité de leur pack gâché et recevront un avertissement :
• Tout CF ne rendant pas son pack avant de partir.
• Tout CF overkillant délibérément avec un pack de l’Etat.
• Tout CF tapant délibérément avant T-2 sans en avoir reçu l’ordre.
• Tout CF volant un pack ou une partie du pack.
• Tout CF tapant contre les ordres.

2. Seront sanctionnés :
• Tout CF recevant plus de 3 avertissements en moins d’un mois devra travailler gratuitement un certain nombre de jours (décidé par les officiers/membres du gouvernement).
• Tout CF récidivant aux sanctions ci-dessus se verra banni de la MU.

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Là encore, une partie sanction a été ajoutée tout comme une nouvelle partie très intéressante, les stages.

Les stages ont été crées afin de permettre à n'importe quel soldat ayant entre de 1400 et 2100 de force (soit la force nécessaire pour rentrer dans la Garde Nationale et celle pour rentrer dans les Commandos Français) puisse apprendre gratuitement auprès de l'élite militaire française à taper convenablement, ils seront encadrés par les les officiers compétents (plus ou moins) de la MU.
Le stagiaire recevra donc un SS convenable et suivra les règles strictes de la MU. Il aura également une image de ce que représente les Commandos.

Bonne journée à tous,

FMSK3E

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USA as a world power? In E-Sim it is possible!

In E-Sim we have a huge, living world, which is a mirror copy of the Earth. Well, maybe not completely mirrored, because the balance of power in this virtual world looks a bit different than in real life. In E-Sim, USA does not have to be a world superpower, It can be efficiently managed as a much smaller country that has entrepreneurial citizens that support it's foundation. Everything depends on the players themselves and how they decide to shape the political map of the game.

Work for the good of your country and see it rise to an empire.

Activities in this game are divided into several modules. First is the economy as a citizen in a country of your choice you must work to earn money, which you will get to spend for example, on food or purchase of weapons which are critical for your progress as a fighter. You will work in either private companies which are owned by players or government companies which are owned by the state. After progressing in the game you will finally get the opportunity to set up your own business and hire other players. If it prospers, we can even change it into a joint-stock company and enter the stock market and get even more money in this way.


In E-Sim, international wars are nothing out of the ordinary.

"E-Sim is one of the most unique browser games out there"

Become an influential politician.

The second module is a politics. Just like in real life politics in E-Sim are an extremely powerful tool that can be used for your own purposes. From time to time there are elections in the game in which you will not only vote, but also have the ability to run for the head of the party you're in. You can also apply for congress, where once elected you will be given the right to vote on laws proposed by your fellow congress members or your president and propose laws yourself. Voting on laws is important for your country as it can shape the lives of those around you. You can also try to become the head of a given party, and even take part in presidential elections and decide on the shape of the foreign policy of a given state (for example, who to declare war on). Career in politics is obviously not easy and in order to succeed in it, you have to have a good plan and compete for the votes of voters.


You can go bankrupt or become a rich man while playing the stock market.

The international war.

The last and probably the most important module is military. In E-Sim, countries are constantly fighting each other for control over territories which in return grant them access to more valuable raw materials. For this purpose, they form alliances, they fight international wars, but they also have to deal with, for example, uprisings in conquered countries or civil wars, which may explode on their territory. You can also take part in these clashes, although you are also given the opportunity to lead a life as a pacifist who focuses on other activities in the game (for example, running a successful newspaper or selling products).


At the auction you can sell or buy your dream inventory.

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