Login:
Password:

Forgot password Register

Article


8
   
Report


Witam
Na wstępie kilka faktów żeby każdy wiedział o co chodzi.
A zatem
Kamień służy do produkcji nieruchomości, szpitali i DF, Drewno do produkcji domków
Nieruchomość produkuje się kolejno Q1- 600 Q2- 1200 Q3- 1800 Q4- 2400 Q5- 3000 szt kamienia
Szpital i DF Q1- 300 Q2- 600 Q3- 900 Q4- 1200 Q5- 1500 szt kamienia
Domek Q1- 300 Q2- 600 Q3- 900 Q4- 1200 Q5- 1500 szt drewna

W artykule spróbuje rozwiązać problem z wood/stone jednak ostrzegam może on nie mieć sensu. Gram dopiero 35 dni ale mimo to spróbuje

Po pierwsze należy wyrównać znaczenie szpitali do DS. Jak każdy wie na obecną metę szpitali się nie używa. Żeby to zrobić nie wystarczy z bufowac szpitali. Po prostu nie istnieje dobra opcja żeby to zrobić. A zatem trzeba zupełnie zmienić im bufy.
Tak DS
Do tej pory miał kolejno za poziom 5% 10% 15% 20% 25% bonusu do dmg
Po zmianie kolejno za poziom 5% 10% 15% 20% 25% bonusu do uderzeń krytycznych
Szpital
Do tej pory miał kolejno za poziom 0.5, 1, 1.5, 2, 2.5 mniej hp za hit
Po zmianie kolejno za poziom 5% 10% 15% 20% 25% bonusu do avoidu

I w ten sposób mamy pierwszy problem z głowy. Jak wiadomo nie ma jednostronnej opinii który z tych bonów jest lepszy. Każdy ma inne zdanie.

Następną rzeczą którą trzeba zmienić to dostępność tych budynków. Jak wiadomo każda prowincja ma 26pkt budowy. Co daje nam tylko dwie korzystne opcje rozstawienia budynków.
1- 5x Q3 i 2x Q2
2- 6x Q3 i 1x Q1

Trzeba ten limit zwiększyć lub zmniejszyć (nie jestem w stanie określić na jaki nie chce mi się liczyć tak żeby produkcja budynków Q1, Q4, Q5 też mogła istnieć.
Zwiększając limit teoretycznie zwiększa się popyt jednak te budynki są tak drogie że tylko najbogatsze państwa mogą sobie pozwolić na korzystanie z nich. Czyli żeby zwiększyć popyt trzeba zmniejszyć koszt produkcji. Żeby to zrobić najefektywniej należy zmniejszyć poziom EC do uzyskania 1 szt. Dalej będzie potrzeba tyle samo drewna/ kamienia jednak koszty się obniżą. Wiem trochę nie fer wobec innych firm ale inaczej się nie da
A zatem jeżeli obniżymy EC tak żeby jeden pracownik z EC5 był wstanie wyprodukować 1 DS Q1, 1 pracownik z EC10 jeden DS Q2 i td. (Oczywiście szpitale adekwatnie do tego wzoru). Koszty drastycznie spadną. Wyprodukowanie budynku Q1 w Polsce, korzystając z materiałów z rynku to około 2.5 gold, budynku Q3 około 6.8 gold. Na chwile obecną rynek Chile oferuje nam DS Q3 za 12 gold czyli prawie o polowe więcej. Zmniejszając tak cenę zwiększy się automatycznie popyt na te budynki. Biedniejsze państwa będą mogły sobie pozwolić na ich kupno.

Kolejna sprawa to wyrównanie zastosowania drewna do kamienia. Teraz zarówno DS. jak i szpital jest produkowany z kamienia. Można to zmienić na 3 sposoby:

a)DS. będzie produktowy z drewna- Powstanie kilka nowych firm z drewnem. Zwiększy się podaż szpitali który się z czasem wyrówna do DS. Na tej opcji najbardziej z korzystają posiadacze firm z szpitali

b)Zarówno DS. jak i szpital będzie produkowany po równo z drewna i kamienia.- Zwiększy to liczbę firm z drewnem, zarówno posiadacze firmy z DS. i szpitali będą tworzyć firmy z drewnem aby zminimalizować koszty produkcji. Jednak nie zwiększy to liczby firm ze szpitalami.

W obydwu przypadkach zwiększy się znaczenie gospodarki państw które posiadają regiony high wood. A co za tym idzie będą miały więcej kasy czyli będą mogli kupować więcej DS. i szpitali.

c) Szpital będzie produkowany z drewna.- Produkcja szpitali spadnie. Czyli opcja beznadziejna

W przypadku pkt. a) opcja jest na tyle dobra że istnieje dużo firm z DS. i więcej ludzi będzie zakładac/ kupowac firmy z drewnem żeby utrzymać biznes. W przypadku punktu c) jest jednak zbyt mała liczba firm z szpitalami co spowoduje zmniejszenie ich produkcji i zastój na tym rynku przez długi okres.

Dziękuje, pozdrawiam jak ktoś przeczytał. Miałem jeszcze pisać o domkach i nieruchomościach ale już tego jest za dużo

Previous article:
Przemyślenia (12 years ago)

Next article:
Kto bogatszy? Czyli org statystycznie (12 years ago)

ESim
or
Register for free:
Only letters, numbers, underscore and space are allowed (A-Z,a-z,0-9,_,' ')
Show more

By clicking 'Sign Up!', you agree to the Rules and that you have read the Privacy Policy.

About the game:


USA as a world power? In E-Sim it is possible!

In E-Sim we have a huge, living world, which is a mirror copy of the Earth. Well, maybe not completely mirrored, because the balance of power in this virtual world looks a bit different than in real life. In E-Sim, USA does not have to be a world superpower, It can be efficiently managed as a much smaller country that has entrepreneurial citizens that support it's foundation. Everything depends on the players themselves and how they decide to shape the political map of the game.

Work for the good of your country and see it rise to an empire.

Activities in this game are divided into several modules. First is the economy as a citizen in a country of your choice you must work to earn money, which you will get to spend for example, on food or purchase of weapons which are critical for your progress as a fighter. You will work in either private companies which are owned by players or government companies which are owned by the state. After progressing in the game you will finally get the opportunity to set up your own business and hire other players. If it prospers, we can even change it into a joint-stock company and enter the stock market and get even more money in this way.


In E-Sim, international wars are nothing out of the ordinary.

"E-Sim is one of the most unique browser games out there"

Become an influential politician.

The second module is a politics. Just like in real life politics in E-Sim are an extremely powerful tool that can be used for your own purposes. From time to time there are elections in the game in which you will not only vote, but also have the ability to run for the head of the party you're in. You can also apply for congress, where once elected you will be given the right to vote on laws proposed by your fellow congress members or your president and propose laws yourself. Voting on laws is important for your country as it can shape the lives of those around you. You can also try to become the head of a given party, and even take part in presidential elections and decide on the shape of the foreign policy of a given state (for example, who to declare war on). Career in politics is obviously not easy and in order to succeed in it, you have to have a good plan and compete for the votes of voters.


You can go bankrupt or become a rich man while playing the stock market.

The international war.

The last and probably the most important module is military. In E-Sim, countries are constantly fighting each other for control over territories which in return grant them access to more valuable raw materials. For this purpose, they form alliances, they fight international wars, but they also have to deal with, for example, uprisings in conquered countries or civil wars, which may explode on their territory. You can also take part in these clashes, although you are also given the opportunity to lead a life as a pacifist who focuses on other activities in the game (for example, running a successful newspaper or selling products).


At the auction you can sell or buy your dream inventory.

E-Sim is a unique browser game. It's creators ensured realistic representation of the mechanisms present in the real world and gave all power to the players who shape the image of the virtual Earth according to their own. So come and join them and help your country achieve its full potential.


Invest, produce and sell - be an entrepreneur in E-Sim.


Take part in numerous events for the E-Sim community.


| Terms of Service | Privacy policy | Support | Alpha | Luxia | Primera | Secura | Suna | Vexa | Sora | Magna | e-Sim: Countryballs Country Game
PLAY ON