Login:
Password:

Forgot password Register

Article


9
   
Report


Tämä tarina kertoo läheisistä ajoista. Muutama päivä sitten kielet ja kirjaimet olivat aivan samanlaisia kuin ne joita me nykyään käytämme. Tässä tarinassa suomen kieltä ei korvata millään muulla kielellä. Yksi seikka on kuitenkin otettava huomioon. Tataarit eivät ole suomalainen heimo. Ne esiintyvät lähinnä Siperiassa ja Itä-Euroopassa, mutta yleensä Suomessa tavattuna heitä kutsutaan termillä potkupallojoukkueen toimitusjohtaja. Huippujätkä / pyyteetön lipunmyyjä on mopokaartilaisten muoto nimestä jolla noita otuksia kutsuttiin vielä vajaa vuosi sitten.

Länsi-Suomessa taivasalla asui tataari. Ei ollut rahaa, eikä sotia. Tataari päättikin lähteä lihaisempien patojen äärelle isiensä maille Bulgariaan. Bulgaria -tuo puhtaan urheilun ja naismoukariheiton kehto- oli täynnä ihania sotia ja ne palkat, aivan kuin taivaasta olisi satanut mannaa.

Tataari saikin loistavia työpaikkoja, kehittyi taistelijana lukuisilla rintamilla ja kokemusta karttui muutenkin. Elämä oli kerrassaan auvoisaa. Kunnes...

Kreikkalainen marijuona14 (nimi keksitty) ehdotti tataarille ystävyyttä. Suurena filantrooppinakin tunnettu tataari luonnollisesti tarttui innoissaan tähän ystävälliseen tarjoukseen. Kaikki menikin hyvin muutaman tunnin ajan. Kunnes...

Tataari törmäsi Sopimuksiin (Contracts), noihin adminien lempeän mutta tiukan otteen alla oleviin velkabondeihin. "Voi tätä onnenpäivää", ajatteli tataari. "Nyt voin lainata kreikkalaiselta ystävältäni hieman kultaa saadakseni kehityskäyräni vielä nousujohteisemmalle uralle."

Nooh, kaikkihan tietävät miten käy kun kreikkalaisten kanssa ryhdytään hoitamaan talousasioita. Sitä huomaa hyvin pian olevansa kaksi kultasäkkiä köyhempi, samalla kun fetajuustonviljelijä pidentää ruokatuntiansa ja laskee eläkeikäänsä. Näin kävi myös tataarillemme. Hivenen maistissa luettu ja allekirjoitettu Adminliiton hyväksymä esisopimus, jonka piti turvata tataarin tuleva e-Sim-kausi, vaihtuikin maksuvelvoitteeksi marijuonapouloksen suuntaan.

Tataari syytti kreikkalaista ystäväänsä, Adminliittoa, poliisia, Budhaa ja lähes kaikkia muita paitsi itseään. Kuitenkin kaikki, jopa aina uskollinen kunniaa metsästävä mopokaartikin, olivat kääntäneet tataarille selkänsä. Tataarin elämä oli kuin muovia, epäaitoa jonka tartuntapinnasta oli vaikea saada otetta.

Kuitenkin tuumittuaan asiaa muutamia tunteja, tataari hyväksyi kylmät tosiasiat. "Nyt kävi näin, enkä oikeastaan voi syyttää tästä ketään muuta kuin itseäni", hän pohdiskeli. "Lopultahan kyseessä oli vain muutama säkki uutta kultaa, ei mitään sen merkittävämpää", tataari mietiskeli. "On oikeastaan aika typerää miten saatoinkin kiintyä vain hetken aikaa
kimaltaneeseen kultakasaan, vaikka minulla ei ole mitään käsitystä rahamarkkinoiden toiminnasta
", tataari jatkoi pohdiskelujaan. Todettuaan vielä, että tällä juuri menetetyllä uudella kullalla ei ole mitään merkitystä kenellekään, vaan vanha raha, jota maailmassa on aivan tarpeeksi, riittää, tataari päätti lopettaa asian jahkailun.

Tataari palasi Suomeen, meni töihin pienemmällä palkalla kuin mihin oli tottunut, soti harvemilla rintamilla. Mutta ennen kaikkea tataari oli tyytyväinen elämäänsä. Vähän aikaa kimaltanut tyhjän päälle rakennettu kultakasa oli unohtunut hetkessä, kun tilalle oli tullut pitkäjänteinen perinteisen rahan varaan rakentunut toiminta, jonka perusta oli vahvasti
markoissa. "Kulta ilman markkoja on kuin potkupallojoukkue ilman junioreita. Hiekan päälle rakennettu kyhäelmä, joka sortuu hetkessä kun tuulen suunta muuttuu", kuultiin tataarin usein toteavan särpiessään olutta pitkän työpäivän jälkeen kantakuppilassaan.

Tätä tarinaa kuulee enään hyvin harvoin kerrottavan Ja yleensä jos sen kuulee, on kertojana katkera mopokaartilainen. Kullan kimalluksen ja hetkellisesti saavutettujen rikkauksien lumoissa tämä todellisuudesta vieraantunut ihmisparka muistelee näitä tataarin seikkailuja
todennäköisesti itkupotkuraivareiden keskeyttäessä välillä tarinan kerronnan. Silloin on kuulijan parempi vaivihkaa poistua paikalta ja jättää tämä surullismielinen rassukka demoniensa ja mielikuvitusystäviensä pariin muistelemaan kunnian metsästyksen päiviä.

Next article:
MV-gallup: di tutti capin kannatus laski rajusti (14 years ago)

ESim
or
Register for free:
Only letters, numbers, underscore and space are allowed (A-Z,a-z,0-9,_,' ')
Show more

By clicking 'Sign Up!', you agree to the Rules and that you have read the Privacy Policy.

About the game:


USA as a world power? In E-Sim it is possible!

In E-Sim we have a huge, living world, which is a mirror copy of the Earth. Well, maybe not completely mirrored, because the balance of power in this virtual world looks a bit different than in real life. In E-Sim, USA does not have to be a world superpower, It can be efficiently managed as a much smaller country that has entrepreneurial citizens that support it's foundation. Everything depends on the players themselves and how they decide to shape the political map of the game.

Work for the good of your country and see it rise to an empire.

Activities in this game are divided into several modules. First is the economy as a citizen in a country of your choice you must work to earn money, which you will get to spend for example, on food or purchase of weapons which are critical for your progress as a fighter. You will work in either private companies which are owned by players or government companies which are owned by the state. After progressing in the game you will finally get the opportunity to set up your own business and hire other players. If it prospers, we can even change it into a joint-stock company and enter the stock market and get even more money in this way.


In E-Sim, international wars are nothing out of the ordinary.

"E-Sim is one of the most unique browser games out there"

Become an influential politician.

The second module is a politics. Just like in real life politics in E-Sim are an extremely powerful tool that can be used for your own purposes. From time to time there are elections in the game in which you will not only vote, but also have the ability to run for the head of the party you're in. You can also apply for congress, where once elected you will be given the right to vote on laws proposed by your fellow congress members or your president and propose laws yourself. Voting on laws is important for your country as it can shape the lives of those around you. You can also try to become the head of a given party, and even take part in presidential elections and decide on the shape of the foreign policy of a given state (for example, who to declare war on). Career in politics is obviously not easy and in order to succeed in it, you have to have a good plan and compete for the votes of voters.


You can go bankrupt or become a rich man while playing the stock market.

The international war.

The last and probably the most important module is military. In E-Sim, countries are constantly fighting each other for control over territories which in return grant them access to more valuable raw materials. For this purpose, they form alliances, they fight international wars, but they also have to deal with, for example, uprisings in conquered countries or civil wars, which may explode on their territory. You can also take part in these clashes, although you are also given the opportunity to lead a life as a pacifist who focuses on other activities in the game (for example, running a successful newspaper or selling products).


At the auction you can sell or buy your dream inventory.

E-Sim is a unique browser game. It's creators ensured realistic representation of the mechanisms present in the real world and gave all power to the players who shape the image of the virtual Earth according to their own. So come and join them and help your country achieve its full potential.


Invest, produce and sell - be an entrepreneur in E-Sim.


Take part in numerous events for the E-Sim community.


| Terms of Service | Privacy policy | Support | Alpha | Luxia | Primera | Secura | Suna | Vexa | Sora | e-Sim: Countryballs Country Game
PLAY ON