Esim - ΚΑΝΟΝΕΣ ΛΕΙΤΟΥΡΓΙΑΣ ΝΕΑ ΕΠΟΧΗ
Login:
Password:

Forgot password Register

Article


0
   
Report
This article is in preview mode and is not visible in the news section


Φίλοι μου καλησπέρα θέλω καταρχάς να σας ευχαριστήσω για την υπομονή που δήξατε, και δεν βάρεσε κανένας σας ακόμα. Όμως όπως θα δείτε πρόκειται για κάτι πολύ καλό που σας ετοίμασα.

Ας αρχίσω όμως τα βασικά που όλοι πάνω κάτω πρέπει να θυμηθούμε. Όπως ήδη ξέρετε το MU μας πρωταγωνιστεί στις περισσότερες σημαντικές μάχες του e-sim primera, ρίχνοντας εκατομμύρια damage καθημερινά και πολλές φορές είναι πρώτο στην κατάταξη των MU. Κατά ένα μέρος αυτό πιστεύω ότι οφείλετε στον τρόπο λειτουργίας του MU. Το ότι υπάρχει διαφάνεια στην διαχείριση του είναι ένα από τα σημαντικότερα πράγματα που έχουμε καταφέρει, κανείς δεν μπορεί να το αμφισβητήσει αυτό. Το ότι όλοι μπορούν να παίρνουν τις παροχές τους με ευθύνη τους τη στιγμή που μπορούν αλλά και τι στιγμή που χρειάζεται είναι μια άλλη δυνατότητα και ευελιξία που μας δίνει αυτός ο τρόπος λειτουργίας. Όμως τη δυνατότητα αυτή δυστυχώς δεν την χρησιμοποιούμε σωστά. Για να μπορέσω να το εξηγήσω αυτό, πρέπει σε αυτή τη φάση να επαναλάβω και να συμπληρώσω με κάποια νέα στοιχεία τους απλούς αυτούς κανόνες.

Α ) Κανονικές Παροχές. Οι παροχές που το MU έδινε δίνει και θα δίνει σε όλους όσους έχουν δουλέψει στην εταιρία που οι διαχωριστές των εταιριών έχουν ορίσει, είναι 60 Q1 weapons + 10 Q5 food + 2 Q5 gifts + 1 Q1 Ticket. Αυτό φυσικά προϋποθέτει να έχουμε καταναλώσει στα ΒΟ την προηγούμενη μέρα όλα όσα πήραμε από το MU. Αν ένα από τα δύο αυτά δεν έχει γίνει, τι συγκριμένη μέρα οι παροχές για το μέλος είναι 0+0+0+0

Β ) Full παροχές. Τις παροχές αυτές δίνει το MU στα μέλη τα οποία μπορούν έχουν χρόνο να ρίξουν στο T2 όποιου γύρου διαλέξουν. Αυτές είναι: είναι 155 Q1 weapons + 15 Q5 food + 15 Q5 gifts + 1 Q1 Ticket. Το θέμα ποιον γύρο διαλέγω να ρίξω, εκτός από το πότε έχω εγώ χρόνο, προϋποθέτει και αντίστοιχη εμπειρία για να μην πηγαίνει το damage μας στα σκουπίδια. Στα σκουπίδια το damage πηγαίνει με δύο τρόπους: είτε επειδή νικάμε με μεγάλη διαφορά και είναι υπερβολή να βαρέσουμε, είτε χάνουμε υπερβολικά και δεν συμφέρει να κυνηγήσουμε τον γύρο. Αυτές τις αποφάσεις τις βγάζουν οι διοικητές: Kriegsgott Mihawk gerasimos14 . Αναμφίβολα και άλλοι έχουν αντίστοιχη εμπειρία να το κρίνουν αυτό, όμως είτε δεν έχουν ζητήσει να οριστούν διοικητές είτε εγώ υπέθεσα ότι δεν έχουν χρόνο να το κάνουν αυτό, ώστε να τους ορίσω μόνος μου, όπως έκανα με τα παραπάνω παιδιά. Το πόσος χρόνος χρειάζεται θα το δείτε παρακάτω σε επόμενο άρθρο. Συμφώνα με τα παραπάνω λοιπών είναι αναγκαίο να ρωτάμε πριν ρίξουμε. Αυτό μπορεί να γίνει είτε από το chat (συνιστώμενο ) είτε από το ingame chat (μπορεί να κολλάει μερικές φορές όμως για μετά είναι ότι καλύτερο έχουν βάλει στο παιχνίδι ) είτε μέσο PM. Μη βαριόσαστε και μη διστάζετε να τους ενοχλείτε, τους αρέσει . Αυτά φυσικά ισχύουν όπως και στην προηγούμενη περίπτωση για όσους έχουν δουλέψει στην εταιρία που οι διαχωριστές των εταιριών έχουν ορίσει και ταυτόχρονα όσους έχουν καταναλώσει στα ΒΟ την προηγούμενη μέρα όλα όσα πήραμε από το MU.

C ) Extra παροχές Τις παροχές αυτές δίνει το MU στα μέλη τα οποία μπορούν έχουν χρόνο να ασχοληθούν με τις εταιρίες του MU. Μπορούν να χρησιμοποιηθούν οποτεδήποτε ακόμα και εκτός Τ2 και είναι είναι 95 Q1 weapons + 5 Q5 food + 13 Q5 gifts. Αλλά πάντα μέσα από την διαδικασία των full παροχών, ρωτάμε – παίρνουμε – βαράμε. Η ερώτηση σε αυτή τη φάση έχει την έννοια του κατά πόσο ασχολείται ο παίχτης με τις εταιρίες και έτσι να τις δικαιούται, και τα άτομα αυτά που μπορεί να τις δικαιούται είναι μόνο είναι οι διαχωριστές των εταιριών. Έθεσα ένα πρόγραμμα σε λειτουργία που δείχνει πότε μια εταιρία έπιασε το στόχο παραγωγής όποτε και ο διαχωριστής αυτής δικαιούται τις extra παροχές. Προσωρινά το πρόγραμμα βρίσκεται σε αναμονή προσθήκης νέων στοιχείων (όπως ανώτατος μισθός κλπ κλπ ) και θα ανακοινώσω πότε θα πρέπει να το παρακολουθείτε. Και εδώ ισχύουν αυτά, για όσους έχουν δουλέψει και ταυτόχρονα όσους έχουν καταναλώσει στα ΒΟ την προηγούμενη μέρα όλα όσα πήραμε από το MU.

Αντιλαμβανόμαστε ότι η μη τήρηση αυτών των κανόνων δημιουργεί καταστάσεις ανισότητας μεταξύ των μελών και φέρνει εμένα σε πολύ δύσκολη θέση να θέλω να δικαιολογήσω τα αδικαιολόγητα. Η ομάδα δεν λειτουργεί σαν μια εταιρία στην οποία εργάζομαι και ανταμείβομε. Δεν μπορεί κανένας να παίρνει όποτε θέλει παροχές επειδή χτες δεν έριξε αλά δούλεψε, ούτε και επειδή πήρε buffs και χρειάζεται παραπάνω. Το MU μας τα παρέχει όλα (πολύ σύντομα κυριολεκτικά όλα όσα hit έριξες την προηγούμενη, τόσα supplies θα παίρνεις ) έτσι πρέπει να το σεβόμαστε και το προσέχουμε. Δεν νομίζω ότι είναι υπερβολή να δωρίζει κάποιος έστω το μισό από το BH που πήρε, σε ένα ταμείο που τόσο τον στηρίζει και που βλέπει ξεκάθαρα ποιος το διαχειρίζεται και με ποιον τρόπο. Άρα στηρίζουμε το MU γιατί είναι το σπίτι μας είναι δικό μας.

Το τελευταίο το κράτησα για το τέλος όπως σας είπα. Όσοι διαβάσουν αυτό το μήνυμα θέλω να αφήσουν ένα σχόλιο και να μου στείλουν μήνυμα ότι το διάβασαν και συμφωνούν με αυτά που λέω. Μετά από αυτό εγώ θα στείλω το όνομα τους στους Kriegsgott Mihawk gerasimos14 και το T2 του κάθε γύρου θα δίνονται από αυτούς στο chat 155 Q5 weapons αντί για τα Q1 που θα παίρναμε από το storage. Αυτό φυσικά είναι δωράκι μόνο για σήμερα που έχει +50% damage … όμως ποτέ δεν ξέρεις μπορεί και να το συνεχίσουμε σε αντίστοιχες φάσεις.


Συνεχίζετε ……. Σε λίγες ώρες …τώρα ΜΗΝΥΜΑΤΑ ..πρέπει να ρίξουμε. Όταν θα μπουν BO.

ΠΑΜΕ ΠΟΙΟ ΟΡΓΑΝΩΜΕΝΑ
ΠΑΜΕ ΠΟΙΟ ΔΥΝΑΤΑ

Υ.Γ 30-11-13 14:30
nemesis91 Φίλε μου.
Οι απαντήσεις που περιμένεις βρίσκονται στον ίδιο το άρθρο. Βρίσκονται επίσης αν θες σε κάθε λογική σκέψη περί «ομαδικού game». Δεν μου κάνει όμως ειλικρινά καθόλου κόπο να τις αναφέρω ξανά και σε ευχαριστώ για την ευκαιρία που μου δίνεις. Ξεκινώντας κάνω μια ερώτηση πρώτα που την απαντώ και απάντησε και εσύ αν θες.

Γιατί παίζω σε ένα ομαδικό παιχνίδι? Παίζω γιατί έχω κοινό στόχο με τους υπόλοιπους της ομάδας, παίζω γιατί μέσα από την ομαδικότητα καταφέρνω τον στόχο μου που είναι κοινός με τους υπόλοιπους.

Πάνω σε αυτή τη λογική στήθηκε ή ομάδα μας. Η ομάδα αυτή λοιπόν έχει στόχο το να είναι όσο το δυνατό ποιο αποδοτική στο μεγαλύτερο σκοπό του παιχνιδιού που είναι οι μάχες. Βασική αρχή, η ισότητα μεταξύ των μέλλων της. Βασική αρχή, να απολαμβάνουμε τα ίδια προνόμια και να έχουμε τις ίδιες υποχρεώσεις. Επειδή όμως εκ των πραγμάτων κάποια μέλη δεν έχουν τον απαιτούμενο χρόνο να ασχοληθούν όσο άλλοι που έχουν όρεξη, πρέπει με κάποιο τρόπο, για να υπάρχει ισότητα, να θεσπιστούν κάποιοι κανόνες που να το ρυθμίζουν αυτό.

Συμπληρωματικά αναφέρω ότι η ομαδική προσπάθεια δεν μπορεί να συνυπάρχει με την σχέση εργαζόμενου – εργοδότη. Η σχέση εργαζόμενου εργοδότη είναι εντελώς διαφορετική από αυτή της ομάδας και της ισότητας και του κοινού στόχου. Ο εργαζόμενος έχει διαφορετικό στόχο από τον εργοδότη που δεν είναι άλλος από την μεγιστοποίηση του μισθού του και παράλληλα όσο το δυνατό λιγότερες υποχρεώσεις. Αντιθέτως ο εργοδότης έχει στόχο τη μεγιστοποίηση του κέρδους του. Αυτά τα δύο έρχονται σε σύγκρουση. Ενώ στην ομάδα δεν υπάρχει σύγκρουση.

Το να παίρνεις αντικείμενα από το stock όποια μέρα επιλέξεις εσύ επειδή δούλεψες, όπως καταλαβαίνεις παραπέμπει σε σχέση εργαζόμενου που ζητά το αντάλλαγμα. Μπορεί να το δικαιούσαι, όμως η ομάδα μας δεν λειτουργεί πάνω σε αυτή τη σχέση. Είναι η βασική αρχή μας. Δεν μπορούμε να υποχωρήσουμε σε αυτό. Πέρα από αυτό όλοι όσοι ασχολούμαστε με τις εταιρίες κλπ θέλουμε να έχουμε ένα μπούσουλα, να ξέρουμε τι χρειάζεται να παράγεται, δεν μπορεί να έρθει σήμερα ένας που δούλεψε ένα μήνα και δεν έπαιρνε παροχές και να μου πει θέλω όλα δεν πήρα τον μήνα αυτό. Θα αδειάσει απλά το stock μόνος του.

Επιμένω να παίρνει ο καθένας όσα δικαιούται με βάση τους κανόνες μας, την ημέρα που τα δικαιούται. Δεν τα πείρες την ίδια μέρα; μένουν στο stock για την υπόλοιπη ομάδα. Τα πήρες και δεν τα έριξες; πάει να πει ότι τα έχεις πάνω σου, άρα γιατί να ξαναπάρεις; αφού για να ρίξεις έχεις.

Gold ; Θα μπορούσε να είναι και υποχρεωτικό ακόμα και ολόκληρο το BH όντως. Όμως εκ των πραγμάτων (προσωρινά ψάχνουμε λύσεις αυτή τη στιγμή ) η ομάδα δεν είναι σε θέση να δίνει ΟΛΑ όσα χρειάζεται ένας παίχτης. Δίνει περίπου το 70%. Έτσι ο παίχτης χρειάζεται να αγοράζει κάποια πράγματα, άρα χρειάζεται Gold, ειδικά αν δεν απασχολείται με το εμπόριο. Επομένως το να δώσεις 50% από το κέρδος ενός BH, δεν το θεωρώ υπερβολή. Όμως το να πάρεις BH δεν είναι εύκολη υπόθεση, και απαιτεί και να ασχολείσαι με το παιχνίδι και να διαθέσεις κάτι παραπάνω. Οπότε δεν μπορώ να υποχρεώσω κανέναν σε αυτό. Θα πρέπει μόνος του να αισθάνεται την υποχρέωση αυτή, στο πνεύμα της ομαδικότητας και της αλληλεγγύης. Δεν το έχω κάνει ποτέ και δεν θέλω να περιαυτολόγο όμως αναγκάζομε να το κάνω λόγο της παρούσας συνθήκης. Έχω δώσει τα πάντα σε αυτόν τον κοινό στόχο, όπως και πολλοί άλλοι, όχι μόνο δεν έχω «ωφεληθεί» οικονομικά ποτέ από τις παροχές που μου δίνει το MU, αλλά έχω «χάσει» άπειρα πολλά gold. Δεν το αναγορεύω, το γουστάρω και το κάνω και θα το κάνω πάντα γιατί έχουμε κερδίσει σαν σύνολο από αυτό, και αυτό το κέρδος δεν συγκρίνετε με τίποτα. Τις δύο αυτές λέξεις μέσα σε αγκύλες τις έβαλα επειδή δεν ταιριάζουν στο πνεύμα ομαδικότητας και στην γενικότερη λογικής της ομάδας μας. Αυτός είναι και ο λόγος που επαναλαμβάνω συχνά «ΕΙΝΑΙ ΤΟ ΣΠΙΤΙ ΣΟΥ» έτσι πρέπει να το βλέπουμε όλοι.

Αδικημένος δεν μπορεί να θεωρηθεί κανένας όταν έχει τα ίδια δικαιώματα με τους υπόλοιπους άσχετα αν ασκεί αυτά τα δικαιώματα ή όχι.

Previous article:
Problem Poland? (12 years ago)

Next article:
Προς ενημέρωση (12 years ago)

ESim
or
Register for free:
Only letters, numbers, underscore and space are allowed (A-Z,a-z,0-9,_,' ')
Show more

By clicking 'Sign Up!', you agree to the Rules and that you have read the Privacy Policy.

About the game:


USA as a world power? In E-Sim it is possible!

In E-Sim we have a huge, living world, which is a mirror copy of the Earth. Well, maybe not completely mirrored, because the balance of power in this virtual world looks a bit different than in real life. In E-Sim, USA does not have to be a world superpower, It can be efficiently managed as a much smaller country that has entrepreneurial citizens that support it's foundation. Everything depends on the players themselves and how they decide to shape the political map of the game.

Work for the good of your country and see it rise to an empire.

Activities in this game are divided into several modules. First is the economy as a citizen in a country of your choice you must work to earn money, which you will get to spend for example, on food or purchase of weapons which are critical for your progress as a fighter. You will work in either private companies which are owned by players or government companies which are owned by the state. After progressing in the game you will finally get the opportunity to set up your own business and hire other players. If it prospers, we can even change it into a joint-stock company and enter the stock market and get even more money in this way.


In E-Sim, international wars are nothing out of the ordinary.

"E-Sim is one of the most unique browser games out there"

Become an influential politician.

The second module is a politics. Just like in real life politics in E-Sim are an extremely powerful tool that can be used for your own purposes. From time to time there are elections in the game in which you will not only vote, but also have the ability to run for the head of the party you're in. You can also apply for congress, where once elected you will be given the right to vote on laws proposed by your fellow congress members or your president and propose laws yourself. Voting on laws is important for your country as it can shape the lives of those around you. You can also try to become the head of a given party, and even take part in presidential elections and decide on the shape of the foreign policy of a given state (for example, who to declare war on). Career in politics is obviously not easy and in order to succeed in it, you have to have a good plan and compete for the votes of voters.


You can go bankrupt or become a rich man while playing the stock market.

The international war.

The last and probably the most important module is military. In E-Sim, countries are constantly fighting each other for control over territories which in return grant them access to more valuable raw materials. For this purpose, they form alliances, they fight international wars, but they also have to deal with, for example, uprisings in conquered countries or civil wars, which may explode on their territory. You can also take part in these clashes, although you are also given the opportunity to lead a life as a pacifist who focuses on other activities in the game (for example, running a successful newspaper or selling products).


At the auction you can sell or buy your dream inventory.

E-Sim is a unique browser game. It's creators ensured realistic representation of the mechanisms present in the real world and gave all power to the players who shape the image of the virtual Earth according to their own. So come and join them and help your country achieve its full potential.


Invest, produce and sell - be an entrepreneur in E-Sim.


Take part in numerous events for the E-Sim community.


| Terms of Service | Privacy policy | Support | Alpha | Luxia | Primera | Secura | Suna | Sora | Magna | Pangea | e-Sim: Countryballs Country Game
PLAY ON