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  动笔之前,先例行介绍环境,这个说起来有点麻烦……在某一个时间、某一个宇宙、某一个星球上,有一个某大国,因为名字太响亮,就不说了。o(╯□╰)o我估计这样发出去,兄弟们能抽肿老花的脸。

  好吧,好吧,那我再说的详细点。该某大国,历史久远神马的就不说了,反正是人就知道丫千年独大,不但修炼出来了超级外壳,还水陆两栖,荤素不忌,可攻可守,游刃有余。形象点说就是一土鳖,王霸之气侧漏有木有?混在同一地界的大大小小的国家崽子们,能给土鳖当徒弟,都会被周遭羡慕的眼神射杀。

  数千年沉积下来,经史子集、医卜星相、文韬武略、科技民生……总结了一整套的治国理论。土鳖国很厚道,讲究“大道之行,天下为公”,有好事从来不吃独食。因此,周围的大大小小的国家崽子们,也多少的学到了些本事,这些国家之中,学习的最好的,是土鳖国的两个徒弟:棒子国和脚盆国。

  啥?问为啥这两个国家的名字这么难听?当然,这个都是有原因滴,以后有时间慢慢交代,现在继续说环境。

  棒子国地处半岛,跟土鳖国山水相连,交通还算方便,历史上的棒子国王们也比较恭谨,年年朝贡,岁岁称臣,连国家的名称,都交由土鳖国皇帝裁决,国王的身份,一样需要土鳖国皇帝的册封……做徒弟做到这个份儿上,真是没话好说了,不但土鳖国上下满意,棒子国自己也很满意,所谓生恩不如养恩大,敬土鳖为天朝上国,又觉得干儿子这仨字儿不好听,干脆自己自称是天朝的养子。

  不过棒子国看不上脚盆国,认为脚盆国是天朝的逆子,可杀可煮,可碎可埋,只要不溅到自己身上污血,随便怎么处置脚盆国都行……其实,这也不怪棒子国有怨气,都是一起当徒弟的,总要讲点同门之义吧!问题是脚盆国一般把同门之义这种东西拿去喂狗了,自己强大了之后,向养父动刀子之前,先找借口推倒了学弟棒子国,抽了耳光弹脑瓜,滴完蜡油爆菊花,皮鞭麻绳全用上啊,硬拿你家当我家。。。说实话,老花还是挺理解棒子们滴,可怜的娃儿啊,招谁惹谁了?

  小脚盆国还很年轻的时候,是最恭顺的孩子,心中有多大的不满也不说,美其名曰忍术!这也不怪老土鳖瞎眼,任谁看了都会可怜,小国寡民的,悬孤岛于海外,感受不到中原帝国的风采也就罢了,最主要的是后来发现自己家的几个小岛,都是海底火山冒出水面的礁石,谁也搞不清楚这个超级大炮仗神马时候炸响……小脚盆国人的苦逼之甚,由此可见一斑了。

  那时候的小脚盆为了出人头地,还是很下了一番苦功夫努力的。好好学习有木有?天天向上有木有?土鳖看了自然欣慰,私下里免不了传授了一些秘籍,盼望着这孩子长大了能出息,能出人头地,能挺直了腰杆子做人……钢铁是怎么炼成的我不知道,白眼狼一般就都是这么炼成滴。

  当然了,棒子国那点遭遇,还是不值一提的,为了清理门户,土鳖国也是损失惨重啊有木有?虽然最终干翻了小脚盆,自己也闹了个伤痕累累、灰头土脸,要不是老祖宗积德、人民卖命,说不定早亡国了,真真是往事不堪回事月明中啊……

  说完了两个比较有名的属国,这周遭的其他国家也不能不表表,谁让这个世界这么精彩来着?当然也可以说这个世界怎么那么他奶奶的不让人顺心呢,如果这个世界只有土鳖一家,岂不是啥问题也没有了?

  事实上,天不遂人愿的事情多了去了,大侠杨过都说了:“不如意事常八九,可以人言无二三啊。”好吧,闲言少叙,下面我们隆重介绍猴子家族……木有错,是家族,不是只有一个,而是一口气搞出来好几个猴子国,有越猴,马来猴,印尼猴……等等等等吧,反正一大堆猴子国,面积说大不大,一般抵得上土鳖国一个到两个行省的规模,人口说少不少,几百万到几千万个别上亿还是有滴,猴子从来不搞神马计划生育,所以以上的数据说起来有点儿气人,就不说了。猴儿国们都在土鳖国的南方,向来被土鳖当成自己家的后院儿,不许别人跑来乱串门子。

  当然,除了小脚盆和棒子猴子之外,还有东南沿海之外的菲佣国;还有世界屋脊那边的三哥国,三哥国和猴子国之间还有一个竹楼国、一个佛陀国、一个咖喱国;还有跟三哥国互相看不上眼的小巴国;小巴国北面还有好几个骆驼国……这么多大大小小的国家崽子,环形拱卫着土鳖国,名为邦国,实为外藩,每隔几年都要向土鳖交保护费的说……背景如此复杂,精彩吧?

  问题是,古代人对客观世界的认知,主要还是靠眼睛和耳朵,太过于宏大的东西超出了人类的理解能力范围,所以土鳖国的老祖宗们,一直以为天是圆的,地是方的,到了海边就以为到了世界尽头,从来没有想过海的那一边也有美女可以搭讪。

  土鳖的历代大佬们,有值得骄傲的本钱:地盘占了一大块,而且还是最好的一大块,具体怎么个好法以后再说,先说说这块地盘有多大。往东,没的说,一直占到了大海边;往南,屏障在南方的猴国们都不大,过了猴国再往南看,又是茫茫大海;往西,万丈高山平地起,高的山腰往上都不长草,而且绵延数百上千里,飞鸟难越,人迹罕至,指望着骑马打过去,是木有意义滴;最后就是北边,北边的游牧民族曾经给土鳖带来了很大的威胁。不过那都是老黄历了,游牧民族被收服的被收服,被打跑的被打跑,空出来好大一片草原。土鳖们本来打算好好经营来着,可惜到了冬季,大雪封山,零下几十度,一口吐沫吐出去,落到地上就是个冰弹有木有?

  土鳖的饮食大半是吃素,杂以少量肉食,这种习惯很健康,可问题是这种饮食习惯喂起来的体格不耐严寒……所以木办法,北方打下来了也守不住。撂荒几年,还能想着派个人去看看,时间久了,去看看都木兴趣了。

  好吧,这一章就写到这里,能看懂的童鞋们请大力支持,不管这篇文章是史书还是故事会还是扯鸡子蛋都不重要,开心最重要。看不懂的童鞋出门请往左、往左、再往左,那边有更精彩的故事等待你,O(∩_&capO~

  数千年以来,土鳖国独大东方,自己都不觉得有啥牛叉的了,周围的国家崽子们加在一起,也没办法对土鳖构成威胁,所以土鳖的子民们,小日子过的有滋有味。神马好吃不如饺子,神马舒服不如倒着,都是小儿科啦。偶尔的高兴了,脱光衣服玩儿裸奔的都有,比啥破事都露奶子抗议的乌克兰美女还奔放O(∩_&capO~

  当然了,那时候的土鳖可从来不承认自己是土鳖,它有一个更加响亮的名字:龙的传人!听听,龙的传人!有谁知道龙是神马东西?不知道木关系,三国时候的曹大白脸有标注:龙能大能小,能升能隐,大则兴云吐雾,小则隐介藏形。

  是不是和老花一样,有点懵圈?好吧,通俗点说,龙这家伙虎须鬣尾,身长若蛇,有鳞若鱼,有角仿鹿,有爪似鹰,能走,亦能飞,能倒水,能大能小,能隐能现,能翻江倒海,吞风吐雾,兴云降雨。

  还是不懂?木关系,咱们直接说龙长的啥样:龙的形状是鹿的角,牛的耳朵,驼的头,兔的眼,蛇的颈,蜃的腹,鱼的鳞,鹿的脚掌,鹰的爪子。这就是有名的龙有九似,它来源于土鳖最古老的图腾蛇。

  土鳖的老祖宗认为蛇很神奇,用蛇做本部落的象征。后来合并了别的部落,注意是合并不是吞并,这点很重要,这也是土鳖“和”学的由来。合并了之后,觉得一家人不能用两个图腾了,可是用谁的好呢?商议的结果就是以蛇为主体,加上第二家图腾物的优点,于是蛇头上就长出来了鹿角。后来再合并另一个部落,蛇肚子上又加上了老鹰的爪子……最后龙就形成了。

  土鳖现在的历史教科书上,含含糊糊的写着很多古代民族消失了,又说不出来为什么消失了,实际上就是在打马虎眼呢。匈奴人,古羌人,党项人,百越人、突厥人、契丹人……都莫名其妙的没有了,不排除个别民族的个别部分走出亚洲冲向世界了,可是更多的人肯定是都留下来了,融合进了这个世界上最大民族之中去了。你就是打死我,我也不会认为土鳖的老祖宗把那些人都杀光了。土鳖当老大当惯了,办事要求有里子有面子,不会学野蛮人的下三滥……没杀光,又没跑掉,硬是没有了,还能是什么答案?

  所以,当某些土鳖后人宣扬啥啥皇汗血脉的时候,老花就忍不住想偷笑,马啊狗啊的,讲究血脉还算应景儿,因为要保持体力优势,而人之所以是高级动物,是因为人有智慧,智慧这东西,跟血脉的关系还是有的,不过不是很大。是不是土鳖后人,或者说是不是龙的传人,不看血脉,看文化认可。坚持血脉高贵论滴人,下场一般都比较悲剧,比如欧洲的诸位君主,因为相互联姻,几代人下来全成了亲戚,为了保证血统纯净,继续联姻,结果后期的欧洲君主们……可怜的娃儿啊,近亲繁衍害死人啊有木有?

  扯远了,接上文。古代人对客观世界的认知,主要还是靠眼睛和耳朵,太过于宏大的东西超出了人类的理解能力范围,所以土鳖国的老祖宗们,一直以为天是圆的,地是方的,到了海边就以为到了世界尽头,从来没有想过海的那一边也有美女。

  这个上面说过了,土鳖国的老祖宗,一直以为自己住在一张大饼上,只不过这张大饼太大了,不可能也没必要自己全占住。土鳖国的北、东、西三面,虽然没有潜力了,可是西面的崇山峻岭之外,还是别有洞天的……不过跟土鳖的构想差不多,那边是不毛之地,实际上,那边也确实住着一群十分十分苦逼的人。

  具体有多苦逼?我都不忍心说了,简单点说吧,大饼的另外一边,雨季和高温不是同期的。这么说可能很多童鞋们不以为然,可是学生物的童鞋都应该知道,雨季和高温不同期,就意味着农作物长不好有木有?只能长草有木有?木有粮食怎么养活人?有谁见过光吃草就能活命滴人们?

  所以,土鳖在东方,大麦小麦荞麦、红豆绿豆黄豆种的不亦乐乎的时候,大饼的另外一面,苦逼的西方人们只能守着草场养羊,能吃羊肉固然也很好,可惜的是单位面积相同的土地,养殖业和种植业的收益差的太多了,大饼的正面,土鳖一口气繁衍出来几亿龙的传人,大饼的另外一面,苦逼的人们只有几千万人口。

  请注意,两边的土地面积差不多。

  更加让苦逼的西方人如丧考妣的是,各种天灾人祸还不断。

  首先,就是被土鳖打的抱头鼠窜的游牧民匈奴人逃到了西方。如此残兵败将,居然还一口气将西方的众苦逼国家依次推倒,该打脸打脸,该滴蜡油滴蜡油,实力的对比啊,实在是太悲凉了。

  好容易挨过去了匈奴人,没过多久突厥人又被土鳖捻到西方去了。于是,历史重演,继续打脸滴蜡油。让人崩溃的是,突厥人比匈奴人的战斗持久力强的多,硬是不肯败退,死活从东西方交接的地方,占住了一块土地。

  突厥人的事情还木有完全搞定,六世纪的时候,黑死病大爆发,原本就很苦逼的西方人直接损失了一半人口。然后是持续多年的相互混战,西方人还没来得及喘一口气,黑死病第二次爆发,这次流行区域更广,死伤更众,甚至还传到了大饼的东边,波及了土鳖国……不好意思,那时候的土鳖不叫土鳖,叫神龙王朝。

  消息传到土鳖龙庭,皇帝震怒,下令医官全力以赴,扑灭疫情。土鳖的医官们还算给力,虽然没能医死人肉白骨,不过土鳖国中草药技术还算发达,总算是把黑死病控制住了。消息传到骆驼国,国王贵族大喜,派了得力使臣,前往土鳖国,求神龙皇帝派遣国际医疗救援队。

  回头再说西方的苦逼们,该死多少人还是死了多少人,根本没办法抵御疫情。人心惶惶之下,人们四处抓捕女巫,挂树上吊死,或者烧死,骑木驴、沉猪笼神马的都弱爆了。抓不到女巫怎么办?好办,看谁像就抓谁,抓住了的女人,不管是大姑娘还是小媳妇,不管是老太婆还是老寡妇,木有一个能活命的有木有?

  而土鳖国的草头郎中们到了骆驼国,简直受到了神一般的礼遇,请客吃馆子有木有?找小娘们儿陪睡觉有木有?珍珠宝石随便拿有木有?看看,知识就是力量啊,土鳖国的老祖宗说滴对:“书中自有黄金屋,书中自有颜如玉……”

  写到这里,想起了去年在网上叫嚣尘上的2B青年们,说啥老子是大学生,老子找不到好工作~vv~!兄弟,你真有本事会没有好工作?六十分万岁,不挂科就行,上课玩手机,下课玩电脑,晚上玩儿婚前实习……生活如此多姿多彩,你凭什么要求刚毕业就有好工作等着你?

很长一段时间以来,土鳖从来不把西方世界当回事的。当然了,导致一张大饼上东西方文化隔绝的主因,还不是神马崇山峻岭,土鳖国第一次全盛时期,就已经派人,带上当时的高科技产品瓷器、丝绸,还有国内知名饮料茶叶,探访西方世界去了。

  难说当时的土鳖皇帝没有歪心,使臣临走之际,免不了要面授机宜,可以想见的,不外乎这么几句话:“哥们儿,出门在外,少喝酒,多吃菜,别遇到小娘们儿就脚步难迈。让那些化外野民感受下天朝上国的王者风采、天恩浩荡……”附着耳朵小声叮嘱:“出去之后,招子放亮点,看看西边的大饼上,有木有抹芝麻酱,有木有加鸡蛋,有木有被热油炸的金黄金黄……”

  于是,使团出发,虽然的公费出国,往来账目可以加倍报销,待遇好的不得了,可是路程实在是太远了,上万公里有木有?汽车火车灰机啥啥的都指望不上,一水的11路啊。也就是那个时候吧,换今天,都不知道土鳖国人还有没有那个毅力了。

  使者带着队伍一路往西,越走越是心凉啊,放眼四望,这都神马鬼地方啊?遍地都是不长草的沙子有木有?没有木材,只能烧牛粪有木有?到处都缺水啊一辈子不洗澡有木有……

  总之,大饼还是那张大饼,不过越往西,大饼上面的作料也就越少,不但依次没有了芝麻酱和鸡蛋,金黄金黄的卖相也逐渐变小,甚至连葱花都木有了。

  上万公里的路(直线距离,算上来回绕弯的话,两倍不止),土鳖的使者走了六千公里,就到了最西边的火骆驼国。当政的火骆驼王见了土鳖使者随身携带的大包小包,开心滴不得了……当然了,杀人劫货这种事情,火骆驼人是不干滴,火骆驼人最大的能力是经商,木有错,经商!

  那个时候的经商,可不像现在的超市,现在的超市烂大街,几毛钱的利息都赚。遥远的古代物资匮乏,算利润一般是按倍计算的,几倍利息,几倍到几十倍上百倍不等……是的,你木有看错,这等于说你辛辛苦苦生产出来一件十块钱的东西,商人可以转手卖几十几百或者上千块。

  赔本的买卖木人做,杀头的买卖可兴隆。在这种巨大的利益诱惑下,火骆驼们开始对土鳖使者动上了心机。

  实际上,在火骆驼国的西边,还有一个未曾开化的白皮猪国,白皮猪帝国的西边也是大海,除了海外孤悬的几个小岛,木有啥好说滴,白皮猪国的南边,濒临这这个世界上最大的内海……我们称之为地心湖。

  地心湖西边是大海,北边是白皮猪国,东边是火骆驼国,南部是一望无际的大沙漠,大沙漠上生活着各种大大小小的猩猩、河马、鸭子、斑马等等部落,连国家都不是,就是一群原始人啊有木有?

  可是,可是,可是越是不开化的地区,小钱钱越是好骗啊有木有?九十年代,去俄罗斯远东的倒爷,经常可以用一只铅笔就跟当地人换一枚金戒指,这个伟大的道理,上千年前火骆驼人就知道了。望着土鳖使者带来的瓷器、丝绸、茶叶……哪一样不是可以大大发财滴宝贝?

  火骆驼人开始跟土鳖的使者动心眼儿了:“啥?亲,你还要往西走?额……那啥,别走了,西边都是些不毛之地,到处都是野人,除了野人就是大海,就到了天边了,真滴啥也没有了。官爷还是在小店多住几日吧,咱们喝喝小酒,听听小曲,各种陪寝,可以S可以M,包你爽到家……”

  无奈土鳖人重信誉,守承诺,知礼仪,有节操:“你家地马奶酒太酸,你家滴小曲听滴咱牙疼,你家滴小娘们不爱洗澡,你家滴蜡烛挺亮,可是流不出多少蜡烛油……神龙皇帝委我重任,我还是继续往西走吧。”

  当然,这种情况火骆驼们早就预料到了,马上实行B计划,做义愤填膺状:“亲,咱们是老相好了,既然到了我家地界,自然要对上国使者的安全负责。放心好啦,我亲自带军队护送大使先生继续往西。”

  这样的好意,没人会拒绝的。于是继续上路往西走。那个时候,国与国之间相互戒备,白皮猪人离老远的探听到火骆驼人又把大部队开出来了,小老百姓们纷纷逃窜,上千里行军,所到之处空无一人。

  火骆驼国王愁眉苦脸:“看到了吧,的确木有人烟了。”可是土鳖人的执拗,根本不是火骆驼人可以理解的,用土鳖自己的话说,那就是不见棺材不掉泪,不见黄河不死心……数千里路的往西所为何来?还不是想了解世界!没有走到世界的尽头,回家都不好向老皇帝交代……继续往西走!

  可是,再往西走的话,早晚就要走进白皮猪国的人口密集区了,到时候谎言露陷可怎么办?火骆驼人欺瞒土鳖使者,无非就是想用土鳖的货物换取白皮猪的货物,他自己站在中间牟利,万一土鳖和白皮猪联系起来,玩儿厂家直销的把戏,自己这个中间商还有神马油水好拿?

  好吧,好吧,你不是认为海边就是天边么……火骆驼人不用转眼珠,直接就把土鳖使者领到了地心海岸边,指着地心湖的汪洋大水:“客官,看到了吧,一路往西,已然来到了天边,再往西已经没有路了。”

  还是那句老话:科技没有大爆发之前,人对客观事物的认知是有限的,地心海虽然是内海,可是足有两百五十万平方公里,土鳖使者的两只眼睛哪里看得过来?于是焚香祭天地,叩首拜鬼神,还命人在岸边立上一块石碑,上书一行大字:“XXX到此一游!”带上火骆驼国特产,以及若干细皮白肉的小娘们儿,回国复命去了。

  可是,天底下没有不透风的墙,到底还是被土鳖们得知了白皮猪国的存在,为了这个事情,火骆驼使者曾经被招到龙庭之上,使劲儿呵斥了一番。火骆驼使者的解释是:“白皮猪等地,蛮夷之地,茹毛饮血,不宜交往。”

  土鳖皇帝不信,细问白皮猪国的究竟,得知人口几百万,穿兽皮吃生肉,还喜欢玩儿同性恋的调调儿==~!算了,算了,大饼虽然大,老子毕竟是第一,千山万水的,没精力老去教育那些化外之民,此事就此打住。

  东西方各走各的路,上千年之后,才再次聚首。

  土鳖接下来的上千年里,继续领导世界,当老大的日子占了有文字记载历史的95%的时间段,想说不牛叉都木有人信。这期间,土鳖的大大小小的精英们,有无数的科技发明,瓷器、丝绸神马的都是小意思了,土鳖发明了指南针有木有?土鳖发明了火药有木有?造纸术、印刷术有木有?土鳖古典时代的这四大发明,对于整个人类而言,文明的推动力功不可没。

  不幸的是,土鳖太强大了,强大到给土鳖当徒弟都是一件美差。真正的放眼天下,舍老子其谁?指南针造出来了,可是已知世界都骑着大马去战斗过了,这种能指示东南西北的小东西,也只能拿来看看坟地风水啥的。

  还有就是火药,这东西肯定是好东西,发明出来之后,一下子就风靡了土鳖全国。可惜的是,天朝雄兵数百万,光是当班长排长的小官,人数都比周遭的小国人口多,火药的出现基本上就是画蛇添足,实在是太多余了,于是拿去当鞭炮放。

  这里面当然还有别的原因,最主要的还是气候问题。土鳖国四季分明,眼界开阔,头脑敏锐,把个弓箭技术升级到了曲背弓的天顶星级别,最后又百尺竿头更进一步的拔高到了弩的级别。无论射程射速,都比早期的火绳枪厉害。这样的情况下,谁还会费力不讨好的去研究啥子火绳枪?

  可是西方的白皮猪各国就不同了,尤其是牛牛国,首都的外号就是雾城。整个国家潮湿的不像话,弓背弓弦很难在最佳状态下发挥威力。再加上没有曲背弓的技术,为了追求火力范围,不得不把弓做滴越来越大,苦逼的西方人,用等同身高的长弓,射程反而比不上一米长短的曲背弓,而且还差的很远。

  等火绳枪的技术传到西方之后,苦逼的人们总算发现这个东西比神马苏格拉长弓要厉害o(╯□╰)o。于是潜心研究,终于在火绳枪的技术上得到了突破,子弹越打越远,直到最后超越了东方的曲背弓、大黄弩。

  到了大航海时代的来临,有了指南针的帮助,东西方世界的两拨人马,先后扬帆出海,开往未知的世界打酱油。

  在这件事上,东西方的大佬们,显现了他们完全不同的一面。西方的大航海家们,出海冒险是因为家里太穷了,希望得到海外的土地和宝藏。所以,他们的热情是无所畏惧的,直接把大船队开到了世界大饼的背面。

  大饼的背面也有一片大陆,暂且叫做新大陆,只有很少的土著人。西方列强们一不做二不休,直接霸占并瓜分了这片大陆。建立起来了大大小小的殖民地,土著人么,看着碍眼,留着碍事,想起来都闹心,所以被干掉是在所难免的了。一番大清洗,土著人死掉了十七八九,从此新大陆成了白皮猪的天下。

  虽然各种白皮猪之间也是面和心不合,大战小站无数,而且同一国的白皮猪内部也是矛盾严重,两极分化的厉害,可是……可是新大陆真的不再是土著人的了。反观土鳖国的大船酱油队,因为家里的日子实在是太舒服了,所以对任何海外土地都看不上眼,因为家里的文化太发达了,到哪里看都是化外的野蛮人。因此土鳖的船主们,最大的任务就是宣传王道,时髦的话叫扬天威于四海。

  最让西方的白皮猪不能理解的,是土鳖船队居然歼灭了好几个私自在海外建立殖民地的小土鳖领主。花花世界,大把的银子,怎么会有人活的这么高杆?这点白皮猪是没办法想通的,谁叫东西方之间,还有一群打算做中间商的骆驼国呢。

  骆驼国这上千年来可没闲着,赚的盆满钵满,为了做生意,他们居然还发明了广告。而且充分发挥欺上瞒下的能力,拿着土鳖的瓷器到白皮猪各国叫卖。神马盘子啊碗啊啥的日用品,到了白皮猪各国,一律摆到墙壁柜子上当奢侈品,想拿下来看看都要沐浴更衣的。

  这个真不是在开玩笑,不信的话,我们来看看土鳖天朝这边的例子。玉石大家都知道吧?说白了就是一种石头罢了。可是到了骆驼商人的嘴巴里,就成了美玉无价有木有?天朝人为此花了多少白花花的冤枉银子啊?

  因为中间夹了这么一个搅屎棍子,东西方的两拨人马各自独立发展,产生了完全不同的两种文明……到底有多不同?请看下面的例子:想当初南边竹篓国推倒了咖喱国,有个小土鳖,领导着咖喱国人民打败了侵略者,被尊为咖喱国王。

  这事儿说起来也没啥不对滴,小土鳖英勇善战,咖喱国人民真心拥戴,当个国王有啥了不起?西方的白皮猪国解体之后,三个孙子各自为王,分别建立了公鸡国、面条国和汉斯国,每当国家有难的时候,经常迎取别国的王子来做国王。

  这一点上,连孤悬西方海外的牛牛国都学会了,时不时的请公鸡国王子过来当自己的国王。外来的和尚会念经,外来滴国王比较帅,这一点的认知上,东西方的差距虽然还是有,可毕竟也有异曲同工之妙。

  可是,可是国王不等于和尚,那些野蛮人的干法,怎么会得到土鳖皇帝的认可呢?就算是属国,起码也要做到民族自治吧~哪有找个外人去当国王滴道理?于是在接下来的十几年之中,远在咖喱国当国王的小土鳖,派人朝贡的使团都会被赶出土鳖京城,根本不承认有这码子事儿,也不承认小土鳖的咖喱王身份。

  按说当时土鳖自己家里也是乱成一锅粥,不太有力气照顾南边,小土鳖完全可以山高皇帝远,干脆过自己的小日子算了……可是,可是不行啊,天朝太大了,任何时间,只要他想起来了,随便说一句话,出一省之兵,就能把咖喱国推倒爆菊。这样的实力对比,谁敢放宽心睡热炕头?

  于是接下来的十几年里,小土鳖继续年年向土鳖王朝进献贡品,终于感动了土鳖国的混蛋皇帝,正式承认了小土鳖的身份,从新纳咖喱国为土鳖的属国。小土鳖的事情,有兴趣的童鞋自己去找度娘问问,答案比老花说的详细。

  一个是拼命抢,一个是不稀罕要,同一个世界不同的梦想。。。

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USA as a world power? In E-Sim it is possible!

In E-Sim we have a huge, living world, which is a mirror copy of the Earth. Well, maybe not completely mirrored, because the balance of power in this virtual world looks a bit different than in real life. In E-Sim, USA does not have to be a world superpower, It can be efficiently managed as a much smaller country that has entrepreneurial citizens that support it's foundation. Everything depends on the players themselves and how they decide to shape the political map of the game.

Work for the good of your country and see it rise to an empire.

Activities in this game are divided into several modules. First is the economy as a citizen in a country of your choice you must work to earn money, which you will get to spend for example, on food or purchase of weapons which are critical for your progress as a fighter. You will work in either private companies which are owned by players or government companies which are owned by the state. After progressing in the game you will finally get the opportunity to set up your own business and hire other players. If it prospers, we can even change it into a joint-stock company and enter the stock market and get even more money in this way.


In E-Sim, international wars are nothing out of the ordinary.

"E-Sim is one of the most unique browser games out there"

Become an influential politician.

The second module is a politics. Just like in real life politics in E-Sim are an extremely powerful tool that can be used for your own purposes. From time to time there are elections in the game in which you will not only vote, but also have the ability to run for the head of the party you're in. You can also apply for congress, where once elected you will be given the right to vote on laws proposed by your fellow congress members or your president and propose laws yourself. Voting on laws is important for your country as it can shape the lives of those around you. You can also try to become the head of a given party, and even take part in presidential elections and decide on the shape of the foreign policy of a given state (for example, who to declare war on). Career in politics is obviously not easy and in order to succeed in it, you have to have a good plan and compete for the votes of voters.


You can go bankrupt or become a rich man while playing the stock market.

The international war.

The last and probably the most important module is military. In E-Sim, countries are constantly fighting each other for control over territories which in return grant them access to more valuable raw materials. For this purpose, they form alliances, they fight international wars, but they also have to deal with, for example, uprisings in conquered countries or civil wars, which may explode on their territory. You can also take part in these clashes, although you are also given the opportunity to lead a life as a pacifist who focuses on other activities in the game (for example, running a successful newspaper or selling products).


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