Login:
Password:

Forgot password Register

Article


51
   
Report




"Нужно бежать со всех ног, чтобы только оставаться на месте, а чтобы куда-то попасть, надо бежать как минимум вдвое быстрее!"


Среди множества других дел все же нашел часик для своей газетки. И старому психу хочется поговорить о политике. Особенно о внешней - теоретически и практически.

Должен сказать , что то что я напишу сейчас, является лично моим мнение и я им не ангажирую ни партию которой руковожу, ни правительство в котором участвую. Возможно некоторые мысли Вы уже читали в моих комментариях, но это только потому, что именно эти мысли и их развитие привели меня к написанию этой скучной и нудной серьезной статье.

Каждый из нас является членом общества в тесном или широком понятии этого слова. Он связан условностями и эмоциями, его поступки определяются его внутренним миром, который в большинстве случаев устойчив и находится в постоянной борьбе с изменениями внешней среды. Именно в этой борьбе рождается золотая середина развития личности, которая становится все более приспособленной к окружающему миру, но тем не менее уникальной и своеобразной.

Люди создают себе принципы которым следуют в жизни, мораль, которой самоограничиваются, законы, через которые самоконтролируются. Это обыкновенно мы называем нормальным стабильным развитие личности. Но есть и другая категория людей, которые живут в другом мире, различающимся от реального и существующего в их воображении. Мы их называем шизофрениками и их действия нам кажутся странными и непонятными, потому-что опознавая реальный мир мы не можем найти в нем основания для этих действий.

Так мот представьте себе политика как своего рода шизофреника, потому-что в большинстве случаев он живет не в том мире в котором живет обыкновенный гражданин. Он живет в мире где люди теряют свою индивидуальность и называют себя странами и народами, где необходимо учитывать не свои собственные настроения и интересы а какие-то абстрактные понятия вроде общественного мнения и благосостояние страны. Причем если вдуматься, то выходит что общественное мнение не совпадает целиком ни с один мнением взятого в отдельности представителя общества и общее благо не удовлетворяет полностью интересов ни одного гражданина. Одному нравятся болгары, другому индонезийцы, третьему и те и другие, но вот беда - болгары в целом, как заявляет их правительство, терпеть не могут индонезийцев, а индонезийское правительство, говорит что оно то против болгар ничего не имеет, но общественное мнение в гробу видело этих болгар и всю их родню до девятого колена. Новенький политик, как7 говорится еще из пеленок, прокричит - так все просто. Правительство коррумпировано - давайте проведем референдум. И пилит статью с вопросом , кто вам больше нравится - болгары или индонезы. Начинается склока в комментах. Старичок, единственный живо со времен І Виртуальной войны, кричит: "Бить их надо индонезов, эти гады на нас напали еще в дне 1 игры! Им доверять нельзя! Все они шакалы!" Никто эту войну не помнит ни с одной , ни с другой стороны, но как говорится осадок остается. С другой стороны кричит новы реформатор: "Болгары сильны (как будто это величайший грех ) и хотят всех заставить лизать им задницу! Мы должны их наказать!" Все глазеют и пытаются припомнить , когда же это наз насильно заставляли лизать болгарам задницу и когда вообще болгары с нами плохо поступили - никто не успевает вспомнить, но ... осадок остается. Референдумное чучело комментов изрядно покрывается и международным участием приезжих болельщиков. Под конец из 500 человек населения мы имеем 1500 комментариев к статье, из которых 500 принадлежать 3-4 философам, 800 заезжим болгарам и индонезийцам, забывшим о чем была статья и продолжившим свою баталию с поля боя в литературном сражении, 20 рекламных комментов о программе прокачки ММ Австралии, 100 комментов потребителей 2-3 уровня, которых никто не видел до этого и не имующих аватарок даже, с коротенькими сообщениями типа "+1 BG/INDO" и наконец 70-80 комментов активных потребителей которые еще до конца не скатились в 2click.

На этом карьера молодого популиста заканчивается и он переходит в новую фазу развития психоза - озлобление против всего мира и превращение в злобного тролля или осознания, что никто не снимет с него ответственности и в конце концов он будет человеком сделавшим выбор за всех.

Так вот, псих-политик Чешир достиг вывода №2. И тут я готов выслушать все упреки и крики "Да кто ты такой что бы решать за всех? Никто тебя не выбирал! Ты никто и звать тебя никак!" Я же как истинный псих скажу прямо и просто: - Я тот кто нашел в себе смелость сделать выбор, который вы не посмели сделать сами. Более того я пытаюсь делать обоснованные и правильные выборы. Получается ли это у меня или нет - я уверен у каждого свое мнение по данному вопросу, и референдум по нему я устраивать не собираюсь, по вышеизложенным причинам. Время покажет.

И пока время на моей стороне, я могу поиграть в гордого серого кардинала-фаталиста и рассказать вам о своих принципах работы и о "наших" ближайших планах.

1. У меня нет друзей-стран. У меня есть конкретные личности из разных стран, которых я могу назвать виртуальными друзьями или соумышленниками. Я не дружу с Болгарией, Индонезией или с какой либо другой страной. Это просто не возможно - основное в дружбе это знание друг друга, доверие друг другу. Нельзя иметь доверие к абстрактному сборному понятию, выражение воли которого происходит через сменяемого каждый месяц правительства. Соответственно и с Россией никто дружить не может.

2. От суда следует, что отношения между странами должны строится на другой основе. И другой основы кроме выгоды я не вижу и придумать не могу. Если принять за основу выгоду, то это неминуемо ведет к эгоистическому началу. То-есть для России основной отношений может быть выгода для самой России, а не для какой-то другой страны. Иначе бы это была не выгода а благотворительность. От суда формулирую следующее правило - основным принципом и целью правительства одной страны может является только благосостояние и безопасность этой же страны.

3. От суда мы можем по примеру маэстро Азимова вывести три закона политмеханики (ПМ ):
І. Каждая страна обязана своими действиями способствовать своему благосостоянию и безопасности.
ІІ. Каждая страна, должна способствовать благосостоянию и безопасности своих союзников, если это не противоречит І закону ПМ.
ІІІ. Каждая страна должна выполнять свои обязательства перед союзниками и третьими странами, если это не противоречит І и ІІ закону ПМ.


Этим трем законам я буду следовать независимо от того нахожусь я у власти или в оппозиции. Я ставлю благо сим-России выше своей личностной морали, выше идеалов справедливости и чести. Если на мой взгляд эти идеалы, правила и нормы мешают развитию страны и ее процветанию, я ни на минуту не задумаюсь и сделаю то что надо для постижения высшей политической цели. Такова роль, которую я выбрал для себя в этой игре.

От сюда переходим к практике.

Союз "Альфа" - всем прекрасно ясно почему был создан этот союз и каковы его цели. В них нет сказочного благородства, широких жестов милосердия, братской любви и так далее. Это результат простого расчета. Скорее всего нас интересует вопрос - что же делает Россия в этом союзе. Что бы ответить на этот вопрос, необходимо перечислить альтернативы которые имелись перед Россией. Россия не является одним из инициатором этого союза - первоначально он был задуман как союз трех стран - Болгарии, Греции и Литвы. Не знаю кто пригласил Китай и Сербию, но нас пригласили болгары. Это должно указать на то , что А41 уже тогда был обречен, а создание Альфы было неминуемым. Оставался только один вопрос - с Россией или без. Так каковы же были альтернативы:

1. Попытаться из остатков А41 создать/удержать на плаву третий союз, из не особенно сильных стран, некоторые из которых уже были намечены для попила своими же старыми союзниками и их новыми друзьями. В таком раскладе событий мы могли или сидеть смотреть как пилят наш союз и надеяться что Импакт займется Альфой, а нас оставят на некоторое время в покое и те и другие, или же поступить геройски и сражаться против болгар, литовцев и греков в защиту оставшихся в А4 европейских стран. Простая математика сбора дневного урона стран, показывает чем чревата подобная перспектива - выпил, но с чистой совестью. К сожалению , так как страна совести по определению не имеет, чистая совесть остается только правительству, а народу остается разрушенная экономика, позорное существование без страны и откат игроков потерявших надежду и веру в свою страну.

2. Конечно мы могли бы войти в Импакт. Снова же - сражаться против вчерашних союзников. Выпил не так очевиден, но очевиден другой факт - Россия станет основным фронтом противостояния Альфы и Импакта. Что снова же грозит потерей наших крайне беззащитных хай-регионов. Чести в этом варианте мало, так как мы вдруг из А41 окажемся в лагере врагов с котором до вчерашнего дня воевали - соответственно на особое доверие и любовь рассчитывать не придется, уж не говорим о каких-то хоть бы почетных постах в руководстве союза.

3. Быть нейтральными в гордом одиночестве и заключать МПП с друзьями, независимо в каком лагере они находятся. Ограниченная возможность сражаться - так как в обоих лагерях у нас друзья,и превращение в лакомый кусочек со своими тремя хай-регионами и без каких либо гарантий помощи со стороны при защите.

4. Что же нам дает участие в Альфе? Мы продолжаем путь с некоторыми из своих друзей из прошлого - Греки, Болгары, Литовци и Китай. Геополитическое расположение союза дает нам некоторые гарантии безопасности наших важных регионов и от суда возможность развития экономики, которая является гарантом нашей боеспособности. Ваги остались теми же и у нас развязаны руки при возможности поддерживать добрые отношения со старыми союзниками не вошедших в Альфу.

Для меня выбор очевиден. to be continue

Previous article:
Как голосовать за психов? (14 years ago)

Next article:
[ВАЖНО!] Любовь из России ... (14 years ago)

ESim
or
Register for free:
Only letters, numbers, underscore and space are allowed (A-Z,a-z,0-9,_,' ')
Show more

By clicking 'Sign Up!', you agree to the Rules and that you have read the Privacy Policy.

About the game:


USA as a world power? In E-Sim it is possible!

In E-Sim we have a huge, living world, which is a mirror copy of the Earth. Well, maybe not completely mirrored, because the balance of power in this virtual world looks a bit different than in real life. In E-Sim, USA does not have to be a world superpower, It can be efficiently managed as a much smaller country that has entrepreneurial citizens that support it's foundation. Everything depends on the players themselves and how they decide to shape the political map of the game.

Work for the good of your country and see it rise to an empire.

Activities in this game are divided into several modules. First is the economy as a citizen in a country of your choice you must work to earn money, which you will get to spend for example, on food or purchase of weapons which are critical for your progress as a fighter. You will work in either private companies which are owned by players or government companies which are owned by the state. After progressing in the game you will finally get the opportunity to set up your own business and hire other players. If it prospers, we can even change it into a joint-stock company and enter the stock market and get even more money in this way.


In E-Sim, international wars are nothing out of the ordinary.

"E-Sim is one of the most unique browser games out there"

Become an influential politician.

The second module is a politics. Just like in real life politics in E-Sim are an extremely powerful tool that can be used for your own purposes. From time to time there are elections in the game in which you will not only vote, but also have the ability to run for the head of the party you're in. You can also apply for congress, where once elected you will be given the right to vote on laws proposed by your fellow congress members or your president and propose laws yourself. Voting on laws is important for your country as it can shape the lives of those around you. You can also try to become the head of a given party, and even take part in presidential elections and decide on the shape of the foreign policy of a given state (for example, who to declare war on). Career in politics is obviously not easy and in order to succeed in it, you have to have a good plan and compete for the votes of voters.


You can go bankrupt or become a rich man while playing the stock market.

The international war.

The last and probably the most important module is military. In E-Sim, countries are constantly fighting each other for control over territories which in return grant them access to more valuable raw materials. For this purpose, they form alliances, they fight international wars, but they also have to deal with, for example, uprisings in conquered countries or civil wars, which may explode on their territory. You can also take part in these clashes, although you are also given the opportunity to lead a life as a pacifist who focuses on other activities in the game (for example, running a successful newspaper or selling products).


At the auction you can sell or buy your dream inventory.

E-Sim is a unique browser game. It's creators ensured realistic representation of the mechanisms present in the real world and gave all power to the players who shape the image of the virtual Earth according to their own. So come and join them and help your country achieve its full potential.


Invest, produce and sell - be an entrepreneur in E-Sim.


Take part in numerous events for the E-Sim community.


| Terms of Service | Privacy policy | Support | Alpha | Luxia | Primera | Secura | Suna | Vexa | Sora | Magna | e-Sim: Countryballs Country Game
PLAY ON