Del 1
Del 2
Del 3
Del 4
4.4 Military unit
Precis som i verkliga livet går soldater här ihop i gemensamma förband där de slåss tillsammans. I e-sim finns väldigt många sådana förband, både offentliga och privata, och dessa kallas Military Units(MU). Dessa förband har olika ändamål, här kommer vi att förklara dess funktioner och vad de kan användas till.
4.4.1 Att vara soldat i en MU
Gå till My places -> Military Unit och sedan klickar på Join existing one så kommer ni att få upp en lista på units att gå med i. Ansökan om att gå med i en MU görs via den specifika MUns profil, och på denna profil finns ofta ett antal krav samt regler som medlemmarna ska följa. Dessa krav är ofta seriösa och det är viktigt att du följer dem om du vill vara kvar som medlem. Dessutom, många MUs kräver en summa av dig för att du ska kunna gå med. Detta beror på att det kostar för en MU att utöka antalet platser, och det är ofta den summan som du behöver betala. Dock har vissa MUs av lägre rang (Novice, Regular) gratis inträdesavgift, eller ett alternativ där du kan arbeta av kostnaden i MUns företag. Ett tips kan vara att söka sig till de större MUna och även kontakta MUn i fråga innan du skickar några pengar, för att vara på det säkra. Fråga gärna på IRC om en MU är seriös eller inte, ingen ska behöva bli "lurad" på sina pengar.
Den stora fördelen med att vara i en MU, för många kanske enda fördelen, är att man gör extra skada i strid om man slår i den strid som MUn har order på (vad MUn har för order kan du se på din MUs profilsida eller på startsidan över de andra striderna i listan. Ju högre rang på MUn, desto mer bonus-skada.
Fördelningen ser ut såhär:
Novice- 5% extra
Regular- 10% extra
Veteran - 15% extra
Elite - 20% extra
Notera att man även måste slå på den sida som MUn beordrar om. Många MUs har dessutom satt i system att man får en utdelning på mat/gifts/vapen så att man kan slå på order, om man jobbar gratis i deras företag (för 1 valuta)
4.4.2 Att vara ägare av en MU
En Military Unit skapas ofta i ett samarbete mellan flera personer, och bygger sällan på endast en spelares tillit.
När man startar en MU betalar man direkt för 10 platser och 10 platser öppnas då upp. Sedan får man betala igen för varje ytterligare plats man vill lägga till.
En MU fungerar ofta som en koncern av företag, där man enkelt kan samla företagen och där ledarna kan dela på ansvaret i dem. Ägaren av MUn kan ge rättigheter till personerna inom MUn, allt från att sköta företagen till utdelning och ansökningar till MUn. Vinst kan sedan delas mellan ägarna eller läggas på att förbättra/uppgradera MUn.
En MU fungerar alltså i mångt och mycket som ett eget AB, men där man även kan styra hur spelarna slåss och tillsammans blir en maktfaktor i krigen.
4.5 Buffs och Debuffs
En annan funktion inom krigsmodulen är special items, som finns under ”Market”. Dessa kan ge dig en buff (bonus) på den skada du gör, under ett dygn. Efter det dygnet, när bonusen gått ut, får du en debuff i två dygn, vilket innebär att du slår mindre skada. Du tjänar alltså inget i längden på att använda buffs (snarare tvärtom, då det kostar guld och de negativa sidorna är större än de positiva), utan ska endast användas om du är i behov av extra skada i ett visst krig. Följande items finns:
Steroids
Positiv effekt: Ökar din skada med 20%
Negativ effekt: Minskar din skada med 20%
Tank
Positiv effekt: Ökar skada gjord med Q5-vapen med 20%
Negativ effekt: Man kan inte använda vapen alls
Extra spa
Positiv effekt: Återställer direkt 10 "limits" för gifts (om du redan har slagit upp hela din limit så kan du slå fullt igen)
Negativ effekt: Du får inga nya limits för gifts dagen efter (efter Day Change). Det blir alltså som om du flyttade morgondagens gift och lade den idag istället.
Extra vacations
Positiv effekt: Återställer direkt 10 limits för mat (om du redan har slagit upp hela din limit så kan du slå fullt igen)
Negativ effekt: Du får inga nya limits för mat dagen efter (efter Day Change). Det blir alltså som om du flyttade morgondagens mat och lade den idag istället.
Bunker
Positiv effekt: Ökar din skada med 25% om du försvarar ditt land när ett annat land attackerar ditt lands originalregioner
Negativ effekt: Minskar din skada (var du än slår) med 20%
Sewer guide
Positiv effekt: Ökar din skada med 25% när du slår för resistance i ett resistance war som sker i det land du har medborgarskap i
Negativ effekt: Minskar din skada (var du än slår) med 20%
Det kostar 0.8 guld att aktivera varje buff (du kan välja att aktivera hur många du vill), och du kan såklart inte aktivera den igen före buff+debuff gått ut. När du har aktiverat buffen, kan du se på din profil om vilka du har aktiverat, vilket man även kan se på alla andras profiler.
Del 5 Politik
En del av spelet som kanske inte syns så mycket, men är nog så viktigt, är politikdelen. Varje land har en president och en riksdag, som röstas fram varje månad. Dessa personer har den stora makten i att avgöra vilka länder vi ska kriga mot, våra skatter osv.
5.1 Presidenten och hans regering
Den 5:e varje månad är det presidentval. Alla svenska medborgare får då rösta på en av de kandidater som har ställt upp i valet, och den kandidat som får flest röster vinner, såklart. Presidenten kan sedan välja en regering som han vill jobba med, och han/hon brukar sätta dessa som ansvariga över olika delar precis som IRL. Presidenten måste såklart inte välja en regering men det blir ganska jobbigt att sköta allt själv, och det brukar inte vara särskilt populärt bland folket. Presidentens stora makt är att det är han/hon som väljer när/var/hur ett land attackerar en region tillhörande det land som vi är i krig med. DOCK kan han inte själv förklara krig mot ett land, utan detta måste kongressen godkänna. Kongressen är den lagstiftande makten som avgör i princip alla beslut. Presidentens uppdrag ligger mycket i att visa sig själv utåt och övertyga folket om att det går bra för landet osv.
Att ställa upp i valet kostar 10 guld. Vinner man valet så får man en medalj och fem guld. Förlorar man får man inte någonting. Blir du sugen på att försöka bli president så ska jag höja ett varningens finger först. Att vara president är inget för den oerfarne, hur mycket vilja man än har. Om du är okänd och inkompetent så kommer du aldrig att vinna valet. Ta det steg för steg istället, lär dig spelets djupare delar, var på IRC och diskutera med mera. Ta gärna lite andra jobb i regeringen först så du får erfarenhet, och/eller sitt i riksdagen. Att bli president på ett par månader är ingen omöjlighet, men man måste visa att man kan och förstår spelet.
5.2 Kongressen och partier
Som jag redan har sagt, kongressen, eller riksdagen som den också kallas, är den stora maktfaktorn i ett land. Kongressen består av 20 spelare (dock kan även presidenten rösta i lagförslag, så man skulle kunna räkna honom/henne som den 21:a). Val till kongressen sker den 25:e varje månad och kan sökas av alla som är med i ett parti. Att ansöka är gratis men det är inte alltid så lätt att komma in. Partiledaren i varje parti kan stoppa sina kandidater från att ställa upp om han inte tycker att de duger. Ofta har de krav på att kongressmännen ska vara seriösa, och ofta ska de ha en presentation. Detta görs för att förhindra att oseriösa och två-klickers kommer in i riksdagen.
Vill du ställa upp i riksdagsvalet så se gärna till att du har en presentation eller på annat sätt har uttryckt vad du vill uppnå, och var aktiv på IRC och diskutera där. Det hålls kongressmöten då och då, och det är viktigt att så många som möjligt är med för att man enkelt ska kunna rösta igenom lagar. Att vara aktiv ingame är också väldigt viktigt, då det ibland kan dyka upp lagar som behöver röstas igenom på några minuter.
Som riksdagsman representerar man ett parti. Partidelen är inte speciellt väl utvecklad av admin men det finns i alla fall ett partiledarval den 15:e varje månad och det kostar 2 guld att ställa upp som partiledare (notera att man inte får en medalj om man vinner valet). Den enda praktiska uppgifter som en partiledare har är att välja vilka i ens parti som ska få ställa upp i kongressvalet (de måste själva ha ansökt först), vilket visserligen kan vara en viktig uppgift.
5.3 PTO
Tyvärr finns det spelare som är så fula att de utnyttjar "enkelheten" att ta sig in i ett land och kunna få makt där. Detta kallas Political Take Over, PTO. Det funkar som så att ett antal spelare (vi kan säga att de är svenskar för enkelhetens skull), antalet kan vara allt från en till ett tjugotal, tar sig till ett svagt land, t.ex. Norge, och skaffar sig medborgarskap (CS) där. För att få CS behöver någon i landets kongress acceptera ansökan, men det sker lätt misstag och vips så är ett par spelare inne. Sedan, när 1-2 spelare har norskt CS så ställer de upp i kongressvalet. Svenskarna lyckas ta sig in i kongressen tack vare att många röstande inte vet vilka personerna är, och röstar på måfå. Varje svensk kan sedan bara på någon minut acceptera ett antal CS var (hur många beror på hur många röster de fick, vilket ofta inte blir så många i ett litet land). Vips, nu är svenskarna minst dubbelt så många, 4-5 stycken. Nästa val kanske 3 svenskar tar sig in i norska kongressen, och så sprids det vidare. Till slut har svenskarna majoritet i kongressen, och kan med enkelhet avsätta landets president. Sedan kan svenskarna leka med landet som de vill, spendera pengarna i statskassan osv.
Som du förstår är detta förödande för ett land, och detta är av väldigt många föraktat, men också av många utnyttjat. Jag kan bara säga som så att du får inget bra rykte om du sysslar med detta.
NÄSTA DEL
Previous article:
Den ultimata nybörjarguiden [Del 4 - Krig] (12 years ago)
Next article:
Den ultimata nybörjarguiden [Del 6 - Socialisering och förkortningar] (12 years ago)