Esim - Apie MU naudą ir finansinį kumštį
Login:
Password:

Forgot password Register

Article


94
   
Report




Sveiki, tautiečiai,

Pastaruoju metu galime stebėti Military Unit kūrimo karštinę. Daug kas į tai žiūri skeptiškai. Tad pabandysiu nušviesti galvas ir papasakoti apie tai, kas vyksta Vyriausybės chate.

Pradėsiu nuo LK vadovybės planų kurti MU, ar dalinai finansuoti jų kūrimą.
Apie tai buvo kalbėta jau daug kartų, tačiau nei kūrimui, nei finansavimui nebuvo ryžtasi dėl vadų, norinčių užsiiimti organizavimu, trūkumo. Asmeniškai aš esu prieš didelius MU finansavimus, tad kitoje pastraipoje paaiškinsiu, kodėl.

Pažvelkime į BAY. Daugelio kritikuojamą, tačiau puikią sistemą turinčią armiją. Dar pamenu, kada kuriant būrį buvo renkamas 50 gold įstojimo mokestis. Žinoma, daugelis į tai žiūrėjo skeptiškai, mat lietuvio sąmonėje guli faktas, jog daviniai "krenta iš oro". Tai dar labiau paaštrino nemokami LK daviniai, dėl kurių kasdien zyzdavo dažnas karys.

"Supratimas". Tai yra žodis, kurio reikia jums, smulkūs verslininkai ir davinių kaulintojai.
Tiradą pradėsiu nuo smulkaus verslo nuostolingumo. Tai, tiesa, jog Q1 ar Q2 įmonių kurti praktiškai neverta. Deja, daugelis pajėga įkurti tik tokias. Na o patiriant nuotolius, ir maistą, ir ginklus sunku beįpirkti.

Tad judėsiu prie antros tirados dalies. Vėl paimsiu BAY pavyzdį. Iš karto pažymėsiu, jog tai nėra tik karinis dalinys. BAY valdo 16 įmonių, kurios generuoja davinius. Iš BAY lėšų daviniai dalinami kas antrą dieną (kartais ir kasdien). Tad pasitelkime paprastą matematiką. Sakykime, žaidėjas dirba įmonėje, kurioje gauna šiek tiek daugiau,nei 1 gold per dieną. Na jei turi įmonėlė, gal gi prisiduria dar vieną. Tad grubiai tariant, per dvi dienas žaidėjas uždirbo 4 g. Už juos sugebėjo nusipirkti 10 Q5 Food ir 10 Q5 Gifts, na o ginklams jau nelabai ir beliko. Tuo tarpu, BAY davinys yra 10 Q5 Food ir 10 Q5 Gifts ir 100 Q1 Weapons, duodamas minimum kas antrą dieną. Kitas dalykas - BAY nariui nereikia sukti galvos dėl to, iš kur pirkti, kaip pirkti ir t.t. Juodą darbą atlieka vadai, kuriems, deja, niekas nekabina medalio.
Kitas nepaminėtas pliusiukas - gerą MU dažnai nusamdo užsienio valstybė. Tokiu atveju - kasdieniai daviniai garantuoti.

Tad kame esmė? Esmė glūdi "sumestuose piniguose". Užuot kūrę smulkų verslą, BAY nariai investavo į korporaciją, kuri tiekia jiems davinius.
Kol kas žaidėjų srenght skirtumai nėra drastiški, tad daugiau žalos padaro tie, kurie turi geresnius davinius.
Moralas- kiekvienam žaidėjui iš pradžių siūlau nebijoti sumokėti 50 ar 80 gold įstojimo į Military Unit mokestį. Daugiau - primygtinai siūlau tai daryti iš pradžių. O jau tada, kada jūsų ateitis karyboje saugi, galvoti ir apie asmeninį verslą. Jei jau turite tą smulkų nepelningą verslą - verčiau parduokite ir investuokite į MU.

Kur man įstoti, jei vieni būriai pilni, o kiti pilni kvailių?

Kaip jau minėjau, Vyriausybė pabrėžė, jog egzistuoja žinomų vadų trūkumas. Naudodamasis proga, ir turėdamas kėslų į dar vieno MU kūrimą, paskelbsiu tiek vadų, tiek narių, nebijančių už savo ateitį pakloti nuo 50 iki 80 gold, paiešką. Tiesiog PM man, shvo .

Nepamirškite, jog užuot pavieniuj kepę Q2 batonus, kolektyviai galite valgyti Q5 gėrybes ir šiurpinti priešą savo karine potencija.

Previous article:
Top empires and industries (Day 59) (14 years ago)

Next article:
[COMIC] Leaving this ship(t)? [upd] (14 years ago)

ESim
or
Register for free:
Only letters, numbers, underscore and space are allowed (A-Z,a-z,0-9,_,' ')
Show more

By clicking 'Sign Up!', you agree to the Rules and that you have read the Privacy Policy.

About the game:


USA as a world power? In E-Sim it is possible!

In E-Sim we have a huge, living world, which is a mirror copy of the Earth. Well, maybe not completely mirrored, because the balance of power in this virtual world looks a bit different than in real life. In E-Sim, USA does not have to be a world superpower, It can be efficiently managed as a much smaller country that has entrepreneurial citizens that support it's foundation. Everything depends on the players themselves and how they decide to shape the political map of the game.

Work for the good of your country and see it rise to an empire.

Activities in this game are divided into several modules. First is the economy as a citizen in a country of your choice you must work to earn money, which you will get to spend for example, on food or purchase of weapons which are critical for your progress as a fighter. You will work in either private companies which are owned by players or government companies which are owned by the state. After progressing in the game you will finally get the opportunity to set up your own business and hire other players. If it prospers, we can even change it into a joint-stock company and enter the stock market and get even more money in this way.


In E-Sim, international wars are nothing out of the ordinary.

"E-Sim is one of the most unique browser games out there"

Become an influential politician.

The second module is a politics. Just like in real life politics in E-Sim are an extremely powerful tool that can be used for your own purposes. From time to time there are elections in the game in which you will not only vote, but also have the ability to run for the head of the party you're in. You can also apply for congress, where once elected you will be given the right to vote on laws proposed by your fellow congress members or your president and propose laws yourself. Voting on laws is important for your country as it can shape the lives of those around you. You can also try to become the head of a given party, and even take part in presidential elections and decide on the shape of the foreign policy of a given state (for example, who to declare war on). Career in politics is obviously not easy and in order to succeed in it, you have to have a good plan and compete for the votes of voters.


You can go bankrupt or become a rich man while playing the stock market.

The international war.

The last and probably the most important module is military. In E-Sim, countries are constantly fighting each other for control over territories which in return grant them access to more valuable raw materials. For this purpose, they form alliances, they fight international wars, but they also have to deal with, for example, uprisings in conquered countries or civil wars, which may explode on their territory. You can also take part in these clashes, although you are also given the opportunity to lead a life as a pacifist who focuses on other activities in the game (for example, running a successful newspaper or selling products).


At the auction you can sell or buy your dream inventory.

E-Sim is a unique browser game. It's creators ensured realistic representation of the mechanisms present in the real world and gave all power to the players who shape the image of the virtual Earth according to their own. So come and join them and help your country achieve its full potential.


Invest, produce and sell - be an entrepreneur in E-Sim.


Take part in numerous events for the E-Sim community.


| Terms of Service | Privacy policy | Support | Alpha | Luxia | Primera | Secura | Suna | Sora | Magna | Pangea | e-Sim: Countryballs Country Game
PLAY ON