Kaip ir kiekviename straipsnyje, taip ir šiame nusprendžiau nelaužyti nusistovėjusių tradicijų ir įterpti įžangą. turbūt įdomu sužinoti, kas kiekvieno iš išdrįsusių atsiversti šį straipsnį laukia ir kodėl pasirinkau tokią temą?Ši idėja atsirado atsitiktinai. norėjau parengti straipsnį SIVID ir kilo idėja apžvelgti visus Lietuvoje esančius laikraščius,jų vote pokyti per visą žaidimą.Argi nebūtų įdomu? Tačiau tai pasirodė gana sudėtinga užduotis, tiksliau, neįmanoma, žinant, kad neturėsiu tiek daug kantrybės, kadangi tokio pobūdžio statistika iš tiesų reikalauja daug pakantumo tam, ką darai. Todėl kilo idėja susiaurinti ratą ir pamaniau, kad būtų įdomu peržvelgti buvusių prezidentų laikraščius ir juos kaip nors susieti tarpusavyje. Taip ir kilo idėja susieti rinkimų rezultatus su kandidataciniais kiekvieno iš buvusių kandidatų rašto darbais. Todėl ilgiau nebeišvedžiojusi pradedu savo įžvalgas nuo:
10 žaidėjų, per visus cp rinkimus, kuriuose dalyvavo, surinkę daugiausią balsų:
Akivaizdu, jog tokiame žaidime kaip e-sim,norint ko nors pasiekti, daug ką reiškia agitacija.Tad vertėtų panagrinėti kandidatų straipsnių vote kiekį pačių rinkimų išvakarėse. Gal net pavyks atsakyti į kelis paprastus klausimus: kodėl per vienus rinkimus pasiseka labiau, nei per kitus bei ar iš vote kiekio, gauto už agitacinį straipsnį, galima spręsti apie būsimą vieno ar kito kandidato sėkmę vykstančiuose rinkimuose į patį svarbiausią postą - prezidento pareigas.
Tirinėjant rinkimų rezultatus ir straipsnių populiarumo fenomeną iš tiesų teko atrasti kelis įdomius dalykus, kurie leidžia teigiamai atsakyti į iškeltą klausimą.
1. Straipsnis - sėkmės garantas
Visų pirma, teko pastebėti, jog kandidatacinius straipsnius parašiusieji lengviau laimi prieš tuos, kurie jų neturi. Pavyzdžių ne vienas ir ne du. Pavyzdžiui, 2011 m. spalio mėnesį vykusiuose prezidento rinkimuose dalyvavo du kandidatai - Bato Usai ir Tank Soldier . Pastarasis nebuvo parašęs jokio straipsnio ir liko antroje vietoje, kai tuo tarpu Bato Usai gavo 243 balsus, o kandidatacinis straipsnis buvo surinkęs 63 vote.
Tretieji riinkimai, kuriuose dalyvavo Bato Usai , Azartiskas ir MoGoM buvo ypatingi tuo, kad nei vienas iš kandidatų nepateikė savo pristatymo. Neabejotina, jog tai turėjo įtakos ir rinkimus laimėjusio žaidėjo Bato Usai balsams, nes šįkart jis nesurinko net 200. Priminsiu, kad antruose rinkimuose jis sugebėjo surinkti 333 balsus,o per trečius rinkimus - 198, o po mėnesio vykusiuose rinkimuose vėl pateikęs straipsnį, kuris sulaukė 142 vote, vėl perkopė 200 balsų (už jį balsavo 280 eLietuvos piliečių).
Tad, apibendrinant, galima drąsiai teigti, jog savęs ir savo planų pristatymas sukuria didesnį pasitikėjimą, kurį galima įžvelgti pasibaigus rinkimams, tačiau yra ir kitokių išimčių, nes vien parašyti straipsnį neužtenka dėl kelių priežasčių:kai kuriems žaidėjams kelią į sėkmę gali atverti ir populiarumas, ir įtikinama kalba, kurioje logiškais ir vientisais sakiniais išdėstoma vientisa politika.
2. Populiarumo privalumas
Tačiau, kaip ir minėjau prieš tai, straipsnio parašymas yra lašas jūroje, nes ne visada tai ir nulemia rinkėjų apsisprendimą. Kitas fenomenas - gebėjimas save išpopuliarinti taip, jog galėtum būti tikras, kad per rinkimus būsi palaikomas bent šimto žaidėjų. Vienas iš tokių asmenų - SiRi ,kurį dauguma žaidėjų iš senesnių žaidimo laikų pamena TonyMontana vardu. Jis 2012 metų gegužės rinkimuose pateikęs tokį straipsnį surinko 197 balsų.Šiame straipsnyje nebuvo daug informacijos, tik žemėlapis. Apie jo buvusį populiarumą ir žaidėjų išreikštą valią juo pasitikėti gali patvirtinti tas faktas, jog kandidatuodamas jis prašė už jį nebalsuoti, tačiau prezidentu vistiek buvo išrinktas.Tuo tarpu keli iš jo konkurentų - Zauras ir MoGoM buvo pateikę tikrus agitacinius straipsnius. Įdomiausia tai, kad Zauras , iš straipsnio sulaukęs 95 vote rinkimuose užėmė antrąją vietą, o MoGoM su 42 vote - trečiąją. Įdomu tai, kad rinkimų rezultatai, nepaisant SiRi minėtojo fenomeno daug maž išsidėstė vote eiliškumu. Tai galima įrodyti ir daug akivaizdesniais pavyzdžiais, kai visi pagrindiniai rinkimų dalyviai buvo parašę kandidatacinius straipsnius.
3.Straipsnių “vote” kiekis - rinkimų pranašas?
Daug maž nuspėti laimėtojų pasiskirstymą pagal balsus tikrai įmanoma. Tarkim, 2012 m. liepos rinkimuose trys pagrindiniai rinkimų dalyviai, surinkę daugiausia balsų, turėjo kandidatacinius straipsnius. Atsigauk , laimėjęs pirmą vietą iš savo straipsnio gavo 92 vote, antrąją vietą užėmęs XerTaLT - 72 vote, o trečiąją vietą užėmęs w0dzia - 47 vote.
Manantiems, kad šis atvejis - atsitiktinumas, galiu pateikti dar vieną pavyzdį, bet šįkart ne su trim, o keturiais kandidatais. 2012 m. rugsėjį vykusiuose rinkimuose, juos laimėjęs žaidėjas Gadwey iš savo straipsnio “uždirbo” 53 vote. Antrojoje vietoje likusio Voldemortas straipsnis gavo 45, Elvikis / likęs trečioje vietoje už straipsnį gavo 37 vote, o lokiju - 30. Tuo tarpu hateris , nepateikęs jokio straipsnio liko paskutinėje vietoje.
4. Komentarų balsas
Ir dar vienas dalykas, galintis nemažai papasakoti apie būsimą sėkmę, komentarai, kuriuose yra įvertinama programa ir diskutuojama dėl idėjų įgyvendinimo bei reiškiama nuomonė apie šių planų priimtinumą kitiems e-sim “gyventojams”. Tai ta erdvė, kurioje nekantrus,negirdintis kitų ir karšto būdo kandidatas net ir su gera agitacija gali kristi būsimų rinkėjų akyse. Taigi, apžvelkime šį paskutinį faktorių, galintį arba lemti sėkmę, arba ją atimti.
1) Diskutuojam ir aiškinamės
Per 2012 m. vasario mėnesį vykusius rinkimus abu kandidatai - Azartiskas ir Tommis sulaukė skirtingo susidomėjimo. Žaidėjo Azartiskas straipsnis buvo pakomentuotas 58 kartus, o Tommis - 13 kartų. Pastarojo straipsnis daug kam nepatiko, o ir pats kandidatas visai nebandė ginti savo nuomonės.Tuo tarpu Azartiskas aktyviai dalyvavo diskusijoje ir bandė pagrįsti savo nuomonę, tikėdamasis įrodyti tam tikrų savo planų būtinumu, kai kiti jais dvejojo. Be abejo, jis ir laimėjo rinkimus.
2) Teigiamas įvertinimas
Taipogi, kitas veiksnys, iš kurio galima spręsti apie būsimą pasisekimą, palaikymas komentaruose. Kuo jų daugiau, tuo didesnė tikimybė, jog daug epiliečių šį kandiatą ir palaikys. Kodėl taip yra? Tarkim, per 2012 m. balandžio mėnesį vykusius rinkimus visiems nušluostęs nosis kandidatas buvo iEdis . Peržiūrint jo straipsnį, buvo galima išvysti daug palaikančių šūkių, tokių kaip: “iEdis for CP!”, “o7 o visa diena ir laukiau. Palaikom” ir pan. Šis kandidatas per rinkimus surinko 151 balsą, o komentarų tebuvo 49. Todėl galima drąsiai teigti, kad kuo didesnis tam tikro kandidato įvertinimas komentaruose, tuo labiau tam tikru kandidatu pasitiki ir likusieji epiliečiai. Juk ne visi skaito kandidatacinius straipsnius ir apsisprendimo rodikliu tampa kitų žmonių vertinimai, todėl, kuo daugiau tokių komentarų, tuo taip pat didesnė tikimybė būti gerai įvertintam rinkimų metu.
Tikiuosi, kad straipsnis buvo įdomus ir sugebėjo pilnai atsakyti į išsikeltą klausimą. Juk ne vienam tai ir aktuali tema - vis atsiranda norinčių, užimti svarbias pareigas šalyje, tačiau ne visi padaro tiek, kad būtų jų verti. Visgi, nepažįstant žmogaus sunku juo iš karto ir pradėti tikėti. Tad puikus straipsnis, komunikabilumas, mokėjimas kitam įteigti savo nuomonę gali padėti pasiekti užsibrėžtų tikslų.
In E-Sim we have a huge, living world, which is a mirror copy of the Earth.
Well, maybe not completely mirrored, because the balance of power in this virtual world looks a bit
different than in real life. In E-Sim, USA does not have to be a world superpower, It can be
efficiently
managed as a much smaller country that has entrepreneurial citizens that support it's foundation.
Everything depends on the players themselves and how they decide to shape the political map of the
game.
Work for the good of your country and
see it rise to an empire.
Activities in this game are divided into several modules.
First is the economy as a citizen in a country of your choice you must work to earn money, which you
will get to spend for example, on food or purchase of weapons which are critical for your progress
as a fighter.
You will work in either private companies which are owned by players or government companies which
are owned by the state.
After progressing in the game you will finally get the opportunity to set up your
own business and hire other players. If it prospers, we can even change it into a joint-stock
company and enter the stock market and get even more money in this way.
In E-Sim, international wars are nothing out of the ordinary.
"E-Sim is one of the most unique browser games out there"
Become an influential politician.
The second module is a politics. Just like in real life politics
in E-Sim are an extremely powerful tool that can be used for your own purposes.
From time to time there are elections in the game in which you will not only vote, but also have the ability
to run for the head of the party you're in.
You can also apply for congress, where once elected you will be given the right to vote on laws
proposed by your fellow congress members or your president and propose laws yourself.
Voting on laws is important for your country as it can shape the lives of those around you.
You can also try to become the head of a given party, and even take part in presidential
elections and decide on the shape of the foreign policy of a given state
(for example, who to declare war on).
Career in politics is obviously not easy and in order to succeed in it, you have to have
a good plan and compete for the votes of voters.
You can go bankrupt or become a rich man while playing the stock market.
The international war.
The last and probably the most important module is military.
In E-Sim, countries are constantly fighting each other for control
over territories which in return grant them access to more valuable raw materials.
For this purpose, they form alliances, they fight international wars, but they also have
to deal with, for example, uprisings in conquered countries or civil wars, which may explode on
their territory.
You can also take part in these clashes, although you are also given the opportunity to lead a life
as a pacifist
who focuses on other activities in the game (for example, running a successful newspaper or selling
products).
At the auction you can sell or buy your dream inventory.
E-Sim is a unique browser game.
It's creators ensured realistic representation of the mechanisms present
in the real world and gave all power to the players who shape the image of the virtual Earth
according to their own.
So come and join them and help your country achieve its full potential.
Invest, produce and sell - be an entrepreneur in E-Sim.
Take part in numerous events for the E-Sim community.