זה התרגום העברי לכתבה של האדמין: [Admin] Day 501 News and updates אני תרגמתי את הכתבה של האדמין לעברית. שיניתי חלקים קטנים מהטקסט כדי שיהיה יותר נוח לקריאה בעברית.
נתקלתי בבעיות קטנות בתרגום של שמות החפצים - בעזרת גבריאל מצאנו שמות קצת מוזרים אך אפשריים לחפצים שיש.
בנוסף, מכיוון שאי-סים הוא משחק לועזי, תראו קצת בעיות בטקסט מכיוון שהוא מימין לשמאל, לא השפה הטבעית של המשחק.
אלו בעיות תכניות בלבד, והן לא משפיעות על התוכן עצמו.
בימים הקרובים אפרסם כתבה של שאלות נפוצות לגבי המודל החדש, ומידע על היתרונות של כל פריט שיש. אם יש לכם שאלות אתם מזומנים לשאול בתגובות או לשלוח אליי בהודעה פרטית
תודה לגבריאל ולליעד על העזרה
- - - - - -
אזרחים יקרים,
יש לנו כמה חדשות חשובות בשבילכם.
מודל הציוד נמצא כעת בבדיקת בטא
כפי שהזכרנו קודם, אנחנו עובדים כיום על מודל הציוד החדש.
המודל יפורסם בפרימרה, יום ראשון, ה-20 בינואר, בשעה 12:00.
בזמן הזה, שרת פרימרה יעבור למצב תחזוקה, עד 13:00. אנחנו נדאג שהכל יעבוד באופן מושלם בזמן הזה.
איך להשיג ציוד
ישנם 5 סוגים של ציוד:
* שריון אישי ( Personal Armor )
* משקפת ( Vision )
* כלי עזר ( Offhand )
* שיפור נשק ( Weapon Upgrade )
* קסדה ( Helmet )
קסדות נמכרות במכירות הפומביות ע"י ה'ספק פריטים'. ( Item Vendor )
כל יום 'ספק הפריטים' ישים למכירה 200-300 קסדות חדשות.
שריון אישי ניתן להשגה ע"י הזמנת שחקנים אחרים.
אתה מקבל שריון איכות 1 על כל שחקן שהזמנת והגיע לרמה 7.
אתה מקבל שריון איכות 2 על כל 2 שחקנים שהזמנת והגיעו לרמה 7.
אתה מקבל שריון איכות 3 על כל 5 שחקנים שהזמנת והגיעו לרמה 7.
אתה מקבל שריון איכות 4 על כל 20 שחקנים שהזמנת והגיעו לרמה 7.
אתה מקבל שריון איכות 5 על כל 100 שחקנים שהזמנת והגיעו לרמה 7.
משקפת, מגן, ושיפור נשק ניתנים להשגה ע"י השתתפות בקרבות.
פריטים אלו יופקו וינתנו לשחקנים בסוף כל קרב. מספר החפצים שיחולקו יהיה תלוי בגודל הקרב.
פריט איכות 5 יופק על כל 30,000 מכות.
פריט איכות 4 יופק על כל 10,000 מכות.
פריט איכות 3 יופק על כל 3,000 מכות.
פריט איכות 2 יופק על כל 1,000 מכות.
פריט איכות 1 יופק על כל 300 מכות.
פריטים איכות 5 יינתנו באקראיות לזוכי גיבורי קרב ( BH ).
פריטים איכות 4 יינתנו ללוחמים בטופ 3 מכל הסיבובים.
פריטים איכות 3 יינתנו ללוחמים בטופ 10 מכל הסיבובים.
פריטים איכות 1 ו 2 יינתנו באקראיות לכל מי שהשתתף בקרב.
חוקים כלליים: כשיש לך שתי מקומות ( או יותר ) של BH, טופ 3 וטופ 10, הסיכוי שלך לקבל פריט מוכפל.
כשיש לך מקום של BH, טופ 3 וטופ 10, יש לך סיכוי לקבל שני פריטים על המקום.
ככל שאתה עושה יותר מכות בקרב, יש לך יותר סיכויים לקבל פריטים איכות 1 ו 2.
מסחר ומיזוג פריטים
יהיו ארבעה דרכים לקבל פריט:
- לקבל את זה מקרב באופן אקראי.
- לקנות את זה במכירות פומביות משחקנים אחרים או מספק הפריטים.
- לקבל את זה כתרומה משחקנים אחרים.
- למזג שלושה פריטים באיכות הנמוכה יותר לאיכות הגבוהה יותר.
שחקנים יוכלו להמיר שלושה פריטים של האיכות הנמוכה יותר לתוך פריט אחד של האיכות הגבוהה יותר.
הפריטים של האיכות הנמוכה יותר יושמדו.
פריטים באיכות גבוהה יותר יופקו באופן אקראי ( לפי סוג ופרמטרים ).
הסוג של הפריט שנוצר יהיה תלוי בסוג של הפריטים שמשמשים להכנתו.
לדוגמא, אם אתה מנסה למזג קסדה איכות 1, כלי עזר איכות 1 ומשקפת איכות 1, יהיה לך סיכוי של 1\3 לקבל פריט איכות 2 שיהיה אחד מאלה שמיזגת אותם. במקרה הזה, אתה תקבל או קסדה איכות 2, או כלי עזר איכות 2, או משקפת איכות 2 ( 33.3% לכל אחד ).
הגדרות ראשוניות
כאשר המודל החדש יוצג, אנחנו ניצור כליי עזר, משקפות ושיפורי נשק שיחולקו באופן אקראי לכל הקרבות שנגמרו בחמשת הימים האחרונים.
בנוסף אנחנו נשים 1,500 קסדות למכירה פומבית במהלך היום הראשון של המודל.
לצערנו החלטנו שלא לזכות שחקנים בשריון אישי על כל ההפניות שלהם ( הזמנת שחקנים למשחק ), בגלל שזה ייצור יותר מ 60,000 פריטים וזה יהפוך את מערכת הציוד ללא שפוייה כבר בהתחלה.
אולם, החלטנו לזכות את כל השחקנים עם סכום מקסימלי של פריטים איכות 5 על כל 100 שחקנים שנרשמו דרכם והגיעו לרמה 7.
לדוגמא, אם הזמנת 141 שחקנים וכולם הגיעו לרמה 7, אתה תקבל:
1XQ1, 1XQ2, 1XQ3, 1XQ4, ו 1XQ5
שריונות אישיים כדי להפוך את זה יותר הוגן לכולם.
לעוד ידיעות מפורטות על מודל הציוד החדש, בבקשה תבקרו:
http://wiki.e-sim.org/index.php/Equipment
In E-Sim we have a huge, living world, which is a mirror copy of the Earth.
Well, maybe not completely mirrored, because the balance of power in this virtual world looks a bit
different than in real life. In E-Sim, USA does not have to be a world superpower, It can be
efficiently
managed as a much smaller country that has entrepreneurial citizens that support it's foundation.
Everything depends on the players themselves and how they decide to shape the political map of the
game.
Work for the good of your country and
see it rise to an empire.
Activities in this game are divided into several modules.
First is the economy as a citizen in a country of your choice you must work to earn money, which you
will get to spend for example, on food or purchase of weapons which are critical for your progress
as a fighter.
You will work in either private companies which are owned by players or government companies which
are owned by the state.
After progressing in the game you will finally get the opportunity to set up your
own business and hire other players. If it prospers, we can even change it into a joint-stock
company and enter the stock market and get even more money in this way.
In E-Sim, international wars are nothing out of the ordinary.
"E-Sim is one of the most unique browser games out there"
Become an influential politician.
The second module is a politics. Just like in real life politics
in E-Sim are an extremely powerful tool that can be used for your own purposes.
From time to time there are elections in the game in which you will not only vote, but also have the ability
to run for the head of the party you're in.
You can also apply for congress, where once elected you will be given the right to vote on laws
proposed by your fellow congress members or your president and propose laws yourself.
Voting on laws is important for your country as it can shape the lives of those around you.
You can also try to become the head of a given party, and even take part in presidential
elections and decide on the shape of the foreign policy of a given state
(for example, who to declare war on).
Career in politics is obviously not easy and in order to succeed in it, you have to have
a good plan and compete for the votes of voters.
You can go bankrupt or become a rich man while playing the stock market.
The international war.
The last and probably the most important module is military.
In E-Sim, countries are constantly fighting each other for control
over territories which in return grant them access to more valuable raw materials.
For this purpose, they form alliances, they fight international wars, but they also have
to deal with, for example, uprisings in conquered countries or civil wars, which may explode on
their territory.
You can also take part in these clashes, although you are also given the opportunity to lead a life
as a pacifist
who focuses on other activities in the game (for example, running a successful newspaper or selling
products).
At the auction you can sell or buy your dream inventory.
E-Sim is a unique browser game.
It's creators ensured realistic representation of the mechanisms present
in the real world and gave all power to the players who shape the image of the virtual Earth
according to their own.
So come and join them and help your country achieve its full potential.
Invest, produce and sell - be an entrepreneur in E-Sim.
Take part in numerous events for the E-Sim community.