Login:
Password:

Forgot password Register

Article


27
   
Report


GƂos Rynsztoka II


Z góry przepraszam za nieludzką iloƛć debilizmów w dzisiejszym GƂosie Rynsztoka.

Szwędając się gdzieƛ po losowych artykuƂach, rzuciƂy mi się w oczy totalnie offtopowe komentarze novviko spamującego linkiem do swojego artykuƂu.
Koniec koƄców zrezygnowaƂem z wszelkich prób znalezienia dobrego artykuƂu autorstwa kogoƛ z mózgiem i poƛwięcić novviko trochę uwagi, której tak desperacko szukaƂ.
Jednak to poƛwięcenie wiele mnie kosztowaƂo, poniewaĆŒ z kaĆŒdym przeczytanym zdaniem czuƂem jak mój mózg rozsypuje się na kawaƂeczki pod nawaƂem debilizmu.
Naturalnie nie trwaƂo to dƂugo nim postanowiƂem wyrazić swoje niezadowolenie wobec debilizmu autora, co spotkaƂo się ze stosowną repliką o treƛci "MIANUJE TWOJ POST NA FAIL MIESIĄCA"

Przyjrzyjmy się więc nieco bliĆŒej owemu artykuƂowi.



Początek zapowiada się caƂkiem dobrze... Nie pƂaćcie podatków na wrogie paƄstwa, etc. etc...
Warto zwrócić teĆŒ uwagę na tabelkę, która jako jedyna w caƂym artykule zawiera poprawne dane.
Tak więc mamy przyjemny artykuƂ, trochę danych, piękną, kolorową jak rysunek przedszkolaka, tabeleczkę, która przyciąga uwagę czytelnika. Czego chcieć więcej?
Zaraz... Co to za za napis pod tabelką... Chwi.... CO DO CH...!?

Spokojnie, Nyano , bez konwulsji, nie denerwuj się. MoĆŒe dalej będzie lepiej, w koƄcu tyle razy widziaƂeƛ reklamę tego arta, ĆŒe musi dalej zawierać coƛ wartoƛciowego.



Trochę więcej kolorowych tabeleczek.
Autor chyba nie zapomniaƂ o wƂasnym zaƂoĆŒeniu, ĆŒe posiadamy dopak związany z high regionem. W porządku, kaĆŒdemu się zdarza maƂe niedopatrzenie.

W kwestii przypomnienia nadmienię tylko, ĆŒe gdy paƄstwo posiada odpowiedni high region, do powyĆŒszych wartoƛci naleĆŒy dodać 25%*



OK, to juĆŒ k***a nie jest bƂąd, to juĆŒ nie jest niedopatrzenie.



Co prawda wartoƛci przy Q1 się zgadają, co juĆŒ stwierdziliƛmy.
Ale skąd autor wziąƂ to swoje 30 to nie mam pojęcia, prawdopodobnie wyciągnąƂ z wƂasnego odbytu.

Jeƛli chodzi o produkcję surowców to mamy odpowiedni mnoĆŒnik*:
Q1 = 100%
Q2 = 120%
Q3 = 140%
Q4 = 160%
Q5 = 180%

No cóĆŒ, być moĆŒe dla niektórych 20% z 75 to 30 i 20% z 165 to teĆŒ 30.
W takim przypadku proponuję skoƄczyć podstawówkę przed zabraniem się za pisanie artykuƂów.



OK, więc wyprodukowanie przedmiotu Q5 jest 16 razy bardziej kosztowne i czasochƂonne niĆŒ Q1?
Znowu zastanawia mnie czy autor jest idiotą, czy teĆŒ jest to celowa dezinformacja, by nowi gracze nie tworzyli konkurencji na rynku, bo dojdą do wniosku, ĆŒe ulepszanie firmy ni chuja się nie opƂaca.

Być moĆŒe autorowi kiedyƛ udaƂo się zebrać kasę i ulepszyć firmę do Q2, gdzie rzeczywiƛcie iloƛć produkowanych przedmiotów/produktywnoƛć spada o poƂowę.
MógƂ w związku z tym dojƛć do wniosku, ĆŒe tak jest przy kaĆŒdym kolejnym ulepszeniu firmy.
W takim przypadku naleĆŒy się:
- plus za próbę myƛlenia
- wielki minus za to, ĆŒe próba byƂa nieudana
- karny kutas za wprowadzanie graczy w bƂąd

Jeƛli ktokolwiek jeszcze nie wie to przypomnę, ĆŒe czas potrzebny na produkcję przedmiotu - produktywnoƛć na 1 sztukę, wzrasta odpowiednio:
Q1 - 1
Q2 - 2
Q3 - 3
Q4 - 4
Q5 - 5

Dla przykƂadu weĆșmy więc jadƂo.
Jedyny pracownik firmy Q1 mając 1 ES wyprodukuje 75 chlebów Q1 (bez bonusu za high region)
W firmie Q2 wyprodukuje 37,5 chleba Q2
Q3 - 25 chlebów Q3
Q4 - 18,75 chleba Q4
Q5 - 15 chlebów Q5 (nie 4,6875!!!), a mieć ponad 10 chlebów Q5, a nie mieć to juĆŒ róĆŒnica.

*wszystkie podane dane przeze mnie są zgodne ze stanem faktycznym, niestety wiki chwilowo nie dziaƂa, więc nie mogę podać odpowiednich ĆșródeƂ.
Jeƛli komuƛ zaleĆŒy, mogę to uczynić gdy zów będzie dziaƂać

I nie ma juĆŒ dalej ĆŒadnych pięknych tabeleczek i wƂaƛciwie tu juĆŒ mamy koniec wyssanych z palca danych, jednak to jeszcze nie koniec, oj nie.

Na koƄcu mamy tę oto pereƂkę:



I to wyjaƛnia wszystko!
Oczywiƛcie, ĆŒe novviko musiaƂ spamować artykuƂem wszędzie! Jak inaczej mógƂby zgarnąć punkty respektu za pracę kogoƛ innego?
Tak, caƂy tekst i piękne kolorowe tabeleczki są dzieƂem zgredek90 , które novviko ĆŒywcem zerĆŒnąƂ z jego artykuƂu.
Jako mƂody gracz nie mam zielonego pojęcia czy dane w artykule Zgredka sprzed roku byƂy aktualne, czy teĆŒ juĆŒ wtedy byƂy debilizmem.
Natomiast z caƂa pewnoƛcią debilizmem jest skopiowanie cudzej pracy i szukanie poklasku za czyjƛ artykuƂ bez sprawdzenia czy zawarte w nim informacje są zgodne z prawdą.

Wnioski na dziƛ:
1. To, ĆŒe ktoƛ ma 1000 razy więcej dmgu i 10 razy więcej medali nie oznacza jeszcze, ĆŒe w ogóle ma mózg

2. Jak w ĆŒyciu, ten kto najgƂoƛniej krzyczy, ma najmniej do powiedzenia. Jeƛli ktoƛ spamuje linkiem do swojego artykuƂu wszędzie, to prawdopodobnie dlatego, ĆŒe ten jest bezwartoƛciowy i inaczej nikt nie zwróciƂby naƄ uwagi.

3. Jeƛli zrzynasz coƛ od kogoƛ, upewnij się, ĆŒe bierzesz to, co ma sens, nie kompletne bzdury.

4. Zanim sprowokujesz kogoƛ nazywając jego komentarz 'failem miesiąca', upewnij się, ĆŒe sam nie popeƂniƂeƛ faila tysiąclecia.

5. Ć»eby prowadzić firmę, nie potrzebujesz czytać poradników napisanych przez kretynów, jeƛli sam nie potrafisz pewnych rzeczy wyliczyć, biznes nie jest dla Ciebie


Previous article:
NIE MÓJ PREZYDENT (13 years ago)

ESim
or
Register for free:
Only letters, numbers, underscore and space are allowed (A-Z,a-z,0-9,_,' ')
Show more

By clicking 'Sign Up!', you agree to the Rules and that you have read the Privacy Policy.

About the game:


USA as a world power? In E-Sim it is possible!

In E-Sim we have a huge, living world, which is a mirror copy of the Earth. Well, maybe not completely mirrored, because the balance of power in this virtual world looks a bit different than in real life. In E-Sim, USA does not have to be a world superpower, It can be efficiently managed as a much smaller country that has entrepreneurial citizens that support it's foundation. Everything depends on the players themselves and how they decide to shape the political map of the game.

Work for the good of your country and see it rise to an empire.

Activities in this game are divided into several modules. First is the economy as a citizen in a country of your choice you must work to earn money, which you will get to spend for example, on food or purchase of weapons which are critical for your progress as a fighter. You will work in either private companies which are owned by players or government companies which are owned by the state. After progressing in the game you will finally get the opportunity to set up your own business and hire other players. If it prospers, we can even change it into a joint-stock company and enter the stock market and get even more money in this way.


In E-Sim, international wars are nothing out of the ordinary.

"E-Sim is one of the most unique browser games out there"

Become an influential politician.

The second module is a politics. Just like in real life politics in E-Sim are an extremely powerful tool that can be used for your own purposes. From time to time there are elections in the game in which you will not only vote, but also have the ability to run for the head of the party you're in. You can also apply for congress, where once elected you will be given the right to vote on laws proposed by your fellow congress members or your president and propose laws yourself. Voting on laws is important for your country as it can shape the lives of those around you. You can also try to become the head of a given party, and even take part in presidential elections and decide on the shape of the foreign policy of a given state (for example, who to declare war on). Career in politics is obviously not easy and in order to succeed in it, you have to have a good plan and compete for the votes of voters.


You can go bankrupt or become a rich man while playing the stock market.

The international war.

The last and probably the most important module is military. In E-Sim, countries are constantly fighting each other for control over territories which in return grant them access to more valuable raw materials. For this purpose, they form alliances, they fight international wars, but they also have to deal with, for example, uprisings in conquered countries or civil wars, which may explode on their territory. You can also take part in these clashes, although you are also given the opportunity to lead a life as a pacifist who focuses on other activities in the game (for example, running a successful newspaper or selling products).


At the auction you can sell or buy your dream inventory.

E-Sim is a unique browser game. It's creators ensured realistic representation of the mechanisms present in the real world and gave all power to the players who shape the image of the virtual Earth according to their own. So come and join them and help your country achieve its full potential.


Invest, produce and sell - be an entrepreneur in E-Sim.


Take part in numerous events for the E-Sim community.


| Terms of Service | Privacy policy | Support | Alpha | Luxia | Primera | Secura | Suna | Vexa | Sora | e-Sim: Countryballs Country Game
PLAY ON