Esim - [CP] Plano Extensivo da candidatura - Novembro
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Caros ePortugueses,

Como combinado publico o artigo extensivo desta equipa de governo.

Ainda assim, um pequeno esclarecimento:
Como sabem sou congressista e, com a aprovação do Partido Socialista Português, publicou-se um artigo sobre uma nova estrutura para o congresso . Nela constava uma lista negra em que um dos pontos englobava os congressistas que abandonavam os seus cargos.

Sendo que um congressista que queira ser CP tenha de o fazer (renunciar o cargo) então, numa reunião de congresso quando foi apresentada a proposta ao mesmo, decidiu-se que se o jogador devolvesse o gold da medalha ao tesouro nacional seria considerado um acto eticamente correcto e que não haveria qualquer problema.

Dado isto, peço desculpa à comunidade por ter de renunciar tal cargo e, como tal, doarei os respectivos 5g da medalha ao tesouro nacional.




Equipa de trabalho


Presidente de ePortugal (CP): JoStar07
Vice-Presidentes de ePortugal (vCP): rkiIler9999 , TarnakPT e Karnivurus
Conselheiro de Estado (CS): hedinho
Ministro da Defesa (MoD): SamTech
Ministros da Economia (MoE): kane241 e Overmaximiano
Ministro dos Negócios Estrangeiros (MoFA): SamTech
Trainees Program (Estagiários): soka , dezyrat , gonkaly , Sergue e MALHA
Responsável pelo Apoio ao Novato (APN): Pucky




Funções e objectivos


----- Presidência -----


- Composta pelo CP e vCPs;

- Tratam dos assuntos de maior importância, estando agendados os seguintes de momento:
. Renovação do NAP com o Brasil;
. Oficialização dum NAP com o Peru (já acordado com o actual CP e presumível CP eleito).


----- Conselheiro de Estado -----



- Explicar o panorama estratégico-militar (actual aliança, eventuais mudanças,...).

- Será feito um artigo em que explica qual é a nossa actual aliança (OMNICO), o que aconteceu à antiga (OMEGA), quais são os nossos principais inimigos, etc... (a publicar dia 7 de Novembro);

- Dado os conhecimentos do Conselheiro de Estado, este irá aconselhar a Presidência acerca de eventuais movimentações ao nível da estratégia de jogo.


----- MoD -----



- Publicação diária das "ordens do dia" pela Linha de Comandos


----- MoFA -----



- Publicação de sumários dos meetings da aliança de ePortugal;

- Procurar comunidades neutras que se possam juntar a ePortugal


----- MoE -----



- Rentabilizar ao máximo o património nacional ! Ter pelo menos 5 empregados por empresa de forma a justificar o investimento anteriormente feito;

- Alertar a comunidade (e potencialmente os Game Operators do jogo caso se desconfie de qualquer ilegalidade) acerca das Stock Companies duvidosas que actuam em Portugal (exemplo: SC com actividade duvidosa (publicar actividade de SC's duvidosas em Portugal dia 8 de Novembro);

- Publicação do inventário das ORGs portuguesas (dia 6 de Novembro);

- Publicação das transacções das ORGs portuguesas (dia 15 de Novembro e dia 3 de Dezembro)


----- APN -----



- Prestar serviço comunitário no canal #APN auxiliando os novos jogadores, fornecendo alguns supplies e orientando-os com tutoriais (funciona nos seguintes termos: responder acertadamente a uma questão colocada pela equipa do APN de forma a poder receber -> 5 food Q5 + 2 Tickets Q1).

Nota: 1) Apenas para jogadores com nível igual ou menor a 8;
2) Esta ajuda só pode ser concedida uma vez por dia a cada jogador.



----- Papá de Portugal -----



- Orientar os novos jogadores (após Baby Boom) para o irc, mais precisamente para o canal do APN (#APN);

- Publicar artigo a explicar o que é um Baby Boom, como se faz, que comunidades se devem procurar para um BB eficiente,... (publicar dia 12 de Novembro).


----- Trainees Program -----



- Integrar jogadores novos no governo

- Censos à comunidade ePortuguesa (publicar a 10 e 30 de Novembro)



Notas finais:
1) Algumas das publicações apenas serão publicadas no fórum da comunidade portuguesa. Para terem acesso a esta informação, basta pedirem ao CP ou vCPs acesso
à área restrita do fórum para que possam ver;
2) Apenas jogadores a partir do nível 10 poderão pedir acesso à área restricta.




Agenda:

Novembro:
Dia 5 - Tomada de Posse
Dia 6 - Publicação do inventário das ORGs portuguesas
Dia 7 - Aliança de ePT e o panorama global
Dia 8 - Actividade de SC's duvidosas em Portugal
Dia 10 - Censos à Comunidade ePortuguesa
Dia 12 - "Como fazer um Baby Boom"
Dia 15 - Publicação das transacções das ORGs portuguesas
Dia 30 - Censos à Comunidade ePortuguesa

Dezembro:
Dia 3 - Publicação das transacções das ORGs portuguesas
Dia 5 - Passagem de pasta



Eu acredito no primera!


Cordialmente,
JoStar07



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About the game:


USA as a world power? In E-Sim it is possible!

In E-Sim we have a huge, living world, which is a mirror copy of the Earth. Well, maybe not completely mirrored, because the balance of power in this virtual world looks a bit different than in real life. In E-Sim, USA does not have to be a world superpower, It can be efficiently managed as a much smaller country that has entrepreneurial citizens that support it's foundation. Everything depends on the players themselves and how they decide to shape the political map of the game.

Work for the good of your country and see it rise to an empire.

Activities in this game are divided into several modules. First is the economy as a citizen in a country of your choice you must work to earn money, which you will get to spend for example, on food or purchase of weapons which are critical for your progress as a fighter. You will work in either private companies which are owned by players or government companies which are owned by the state. After progressing in the game you will finally get the opportunity to set up your own business and hire other players. If it prospers, we can even change it into a joint-stock company and enter the stock market and get even more money in this way.


In E-Sim, international wars are nothing out of the ordinary.

"E-Sim is one of the most unique browser games out there"

Become an influential politician.

The second module is a politics. Just like in real life politics in E-Sim are an extremely powerful tool that can be used for your own purposes. From time to time there are elections in the game in which you will not only vote, but also have the ability to run for the head of the party you're in. You can also apply for congress, where once elected you will be given the right to vote on laws proposed by your fellow congress members or your president and propose laws yourself. Voting on laws is important for your country as it can shape the lives of those around you. You can also try to become the head of a given party, and even take part in presidential elections and decide on the shape of the foreign policy of a given state (for example, who to declare war on). Career in politics is obviously not easy and in order to succeed in it, you have to have a good plan and compete for the votes of voters.


You can go bankrupt or become a rich man while playing the stock market.

The international war.

The last and probably the most important module is military. In E-Sim, countries are constantly fighting each other for control over territories which in return grant them access to more valuable raw materials. For this purpose, they form alliances, they fight international wars, but they also have to deal with, for example, uprisings in conquered countries or civil wars, which may explode on their territory. You can also take part in these clashes, although you are also given the opportunity to lead a life as a pacifist who focuses on other activities in the game (for example, running a successful newspaper or selling products).


At the auction you can sell or buy your dream inventory.

E-Sim is a unique browser game. It's creators ensured realistic representation of the mechanisms present in the real world and gave all power to the players who shape the image of the virtual Earth according to their own. So come and join them and help your country achieve its full potential.


Invest, produce and sell - be an entrepreneur in E-Sim.


Take part in numerous events for the E-Sim community.


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