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Olá Portugal

O nosso país acabou de suprimir uma rebelião no Brasil, muitos de vós devem estar orgulhosos dessa vitória. Eu não estou, antes muito pelo contrário, estou preocupado com os estorvos que a rebelião brasileira nos causou.

Sendo 9º país mais populoso do e-sim, Portugal conta com uma população esmagadormente maior do que a brasileira. Como se isso não bastasse, contamos com um apoio estrangeiro bem mais significativo do que o Brasil. Dados estes dois factos, acho bem claro que estamos em grande vantagem, mas ainda assim a guerra revela-se desgastante.

É óbvio que nos falta algo, algo para além dos números. Se a guerra não vos chega como prova, consultem as estatísticas e verão que a nossa posição nos rankings de força, xp, dano e produtividade é muito menor do que a nossa posição no ranking do número de cidadãos.

Não nos podemos fiar na ideia de que os números nos trarão prosperidade para sempre, temos de procurar fazer mais.

O sucesso de uma comunidade está sempre dependente de duas coisas para além dos números:

1-Motivação- Aconteça o que acontecer, não chegaremos a lado nenhum com inércia ou moral baixa, para vencer temos de estar determinados a fazê-lo.

2- Eficiência- Mais importante do que sermos muitos é sermos bons

A motivação é responsabilidade de toda a comunidade, todos nos devemos motivar uns aos outros e tirando isso não há muito mais a fazer. Mas a coordenação tem de partir primeiro dos líderes, e nesse sentido tenho detectado algumas falhas.

Todos têm o direito de lutar

Fiquei chocado ao ver os limites de força que as MU impõem aos seus membros. Esses limites excluem os novatos da possibilidade de beneficiarem do bónus o que implica menos dano para Portugal..

Esta luta é de todos, e ninguém deve alguma vez ser excluído.

Penso que o projecto APN é actualmente a única coisa que permite que os novatos façam uma quantidade útil de dano, mas não sei bem como é que está a ser organizado. Foram já várias as vezes em que fui ao canal do projecto e encontrei vazio. Isto assim não dá em nada, ou se faz as coisas bem ou não vale a pena fazê-las.



A Importância de uma MU estatal

Para prosperar, um povo precisa de um braço armado, uma força militar eficiente que lute por ele.

Temos muitas MU's em Portugal, mas como poderemos ter a certeza que elas lutarão sempre por nós? Como podemos ter a certeza que não falharão?

Se uma milícia estiver directamente vinculada com o estado, então estará vinculada com povo.

Sei que já houve uma MU estatal e que acabou porque o governo a considerou insustentável . Honestamente, não entendo como é que é possível que uma MU com o apoio do estado não funcione bem quando dezenas delas funcionam perfeitamente sem qualquer tipo de apoio externo.



A importância da coordenação

Se lutarmos separados nunca venceremos, a união faz a força e nunca nos podemos esquecer disso. Para vencer, temos de lutar na mesma batalha ao mesmo tempo.

Por isso, é importante que todas as forças militares se coordenem entre si. Neste sentido, a publicação de ordens regulares no jornal da Defesa Nacional é uma excelente iniciativa pela qual o governo está de parabéns.

No entanto, tenho reparado que nem todas as MU's cumprem as ordens, como tal é necessários vinculá-las ao estado de alguma maneira. Em troca do cumprimento das ordens do MoD, o estado podia enviar regularmente recursos ás MU's.



Conclusão

A meu ver, apesar das claras melhorias que se têm verificado, ainda há muita coisa que pode ser melhorada e a chave para a melhoria é o debate. Por favor comentem o artigo e dêem a vossa opinião.

Sou novo por aqui, por isso perdoem-me se eu tiver escrito algo que não faz sentido, estou só a tentar ser útil.

Quero também deixar claro que este artigo foi escrito para dar ideias e não pretende ser um ataque ao governo nem ás MU's.

O vosso símio favorito

Joao97



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(Joao97) Apresentação (13 years ago)

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About the game:


USA as a world power? In E-Sim it is possible!

In E-Sim we have a huge, living world, which is a mirror copy of the Earth. Well, maybe not completely mirrored, because the balance of power in this virtual world looks a bit different than in real life. In E-Sim, USA does not have to be a world superpower, It can be efficiently managed as a much smaller country that has entrepreneurial citizens that support it's foundation. Everything depends on the players themselves and how they decide to shape the political map of the game.

Work for the good of your country and see it rise to an empire.

Activities in this game are divided into several modules. First is the economy as a citizen in a country of your choice you must work to earn money, which you will get to spend for example, on food or purchase of weapons which are critical for your progress as a fighter. You will work in either private companies which are owned by players or government companies which are owned by the state. After progressing in the game you will finally get the opportunity to set up your own business and hire other players. If it prospers, we can even change it into a joint-stock company and enter the stock market and get even more money in this way.


In E-Sim, international wars are nothing out of the ordinary.

"E-Sim is one of the most unique browser games out there"

Become an influential politician.

The second module is a politics. Just like in real life politics in E-Sim are an extremely powerful tool that can be used for your own purposes. From time to time there are elections in the game in which you will not only vote, but also have the ability to run for the head of the party you're in. You can also apply for congress, where once elected you will be given the right to vote on laws proposed by your fellow congress members or your president and propose laws yourself. Voting on laws is important for your country as it can shape the lives of those around you. You can also try to become the head of a given party, and even take part in presidential elections and decide on the shape of the foreign policy of a given state (for example, who to declare war on). Career in politics is obviously not easy and in order to succeed in it, you have to have a good plan and compete for the votes of voters.


You can go bankrupt or become a rich man while playing the stock market.

The international war.

The last and probably the most important module is military. In E-Sim, countries are constantly fighting each other for control over territories which in return grant them access to more valuable raw materials. For this purpose, they form alliances, they fight international wars, but they also have to deal with, for example, uprisings in conquered countries or civil wars, which may explode on their territory. You can also take part in these clashes, although you are also given the opportunity to lead a life as a pacifist who focuses on other activities in the game (for example, running a successful newspaper or selling products).


At the auction you can sell or buy your dream inventory.

E-Sim is a unique browser game. It's creators ensured realistic representation of the mechanisms present in the real world and gave all power to the players who shape the image of the virtual Earth according to their own. So come and join them and help your country achieve its full potential.


Invest, produce and sell - be an entrepreneur in E-Sim.


Take part in numerous events for the E-Sim community.


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