Login:
Password:

Forgot password Register

Article


24
   
Report


Раз уж подняли столько шума вокруг академии считаю важным
высказаться по этому вопросу.
Заодно искренне брось камень в подходящий огород.
А еще я запилил наскоряк пока убогие полосочки для стен своих текстов.


До недавнего времени мы наблюдали следующую картину:
Снаб в академии без всяких дотаций: 10 ку5 булок + 10 ку3 гифтов.
Возможно и сейчас так.
Это несомненно хороший снаб для новичков, но минусов слишком много и они перевешивают.




Во-первых, моя гипотеза. Есть один такой закон сохранения энергии. То есть если кто-то получает повышенный снаб, значит где-то на это берутся ресурсы.
Поддержки от государства нет ибо нет инкама с налогов, да и не может его быть без нормального региона Western Russia.
Граждане и Мю насколько мне известно на сегодняшний день не поддерживают академию.
Глава академии сам признает, что не располагает серьезной возможностью осуществлять серьезные вливания в академию из собственных средств ввиду необходимости выплаты займов за свои кампании.



Решение проблемы было тривиальным:
Академики-переростки с экономическим уровнем повыше вырабатывают больше чем потребляют.
Остатки достаются младшим академикам.
Младшие академики за счет старших. Проверить гипотезу легко, цитирую сам себя:

На 7 уровне снаб в академии 10 булок ( 9,7плн ) + 10 гифтов ( 9,4плн ) = 19,1.
Указаны рыночные цены, реальная себестоимость без профита работодателя значительно ниже.
Для сравнения в нашем отряде-коммуне:
10 булок (9,7плн ) + 35пух (11,55плн ) + 1 валюта = 22,25 и на 7 и на 6 экономическом уровне.
На самом деле чуть больше 22,25 так как еще и билеты прилетают.


Не, конечно желающие тукликеры могут поддержать Академию работой на нее нахаляву. Но я скорее соглашусь по этому вопросу с Viten Nata_kun который считал, что стоит дергать с новичков голд на Оргу в виде займов ибо многие из них бросают игру, чем Olexi , который предлагает живым поддержать себе в ущерб новичков с высокой смертностью.



Во-вторых. Аргументы почему старшим академикам это дело не выгодно:
1. Смотрите экономику выше. От перестановки слагаемых сумма еще ни разу не изменилась.
2. С 500-600 силы пора браться за оружие. Объясняю.
Быстрый кач гифтами и булками влияет только на Level персонажа, который влияет только на голд за уровни.
Как влияет этот Level на дамаг или зарплату? Да никак!
Economy skill растет и так каждой последующей отработкой. Дамаг зависит еще и от нанесенного урона.
Пока силы мало, до 500-600 нет смысла воевать пушками.
Когда силенки появляются - пора бить пушками ку1 которые дешево достаются в виде снаба МЮ. Удары с пушками существенно повышают наносимый урон. Нанесенный игроком урон влияет на его Military rank, то есть бонус к дамагу. Также приказ МЮ дает существенный бонус к дамагу, обычно 15% вместо 5.Раньше сядешь - раньше выйдешь. Но слишком рано садиться тоже не стоит, с маленькой силой пушки пустая трата ресурсов. Подробнее о механике игры.

Таблица Levelа персонажа

сначала быстро, потом никуда не убежит, [urlhttp://wiki.e-sim.org/index.php/Experience/Russia]ссылка на вики[/url]

Таблица Damage

ccылка в wiki

Таблица Military rank персонажа.

Сначала медленно если без пушек, потом быстро если с пушками, затем замедление.

Не, можно конечно и в академии снаб пухами выдавать.
Тогда можно вообще не напрягаться на МЮ и жить в Академии,
а заодно устроить то ли частный, то ли государтвенный МЮ за государственный счет


3. С точки зрения игрового процесса широко распространено мнение, что новичкам не стоит засиживаться. Для начального знакомства с игрой вполне достаточно первого месяца, но вопросы будут возникать и потом. Можно определиться с деятельностью на чем зарабатывать, либо не заморачиваться и жить на снаб. Можно определиться с отрядом и успеть проявить себя, помогать отряду. Можно завести полезные знакомства, причем есть вероятность что тебя найдут первыми. Если мне попадается более-менее активный академик в шаутах, комментариях, либо ковыряющий противника в Т5 бою, я обращаю на него внимание и зову в отряд. Отряды заинтересованы в активных игроках. Не всегда обязателен взнос в 10 голда, часто делается дисконт. Государство заинтересовано в активных гражданах. Вообще каждый боец дорог, и активный, и тукликер в коего и так есть шанс превратиться еще в академии если утратить интерес к игре.



ПОЛИТОТА ОТ АВТОРА!



Я не скрывал свои политических взглядов, как только они меня появились. Я делю политиков на 2 части. Одни поддерживают гражданские войны и импичменты, другие нет. Считаю что поучившим поддержку населения Чеширом был выбран правильный курс на борьбу с Польшей ( подробнее не в этой статье ) и нынешний през с правительством в большинстве своем с этим курсом согласен. Я за борьбу против Польши, считаю ее целесообразной и разделяю этот фан, но и не против всех тех, кому могут быть интересны другие вещи. Напротив, рад что удается работать с кем-то вместе, рад что люди вносят свой вклад в симРоссию и делятся со ной своим бесценным опытом. Мне, молодому МИДу, очень важна информация. Но я не понимаю когда, человек декларирует работ на благо страны и в то же время ведет ярко выраженную свою игру. Пропаганда во многом надуманного противостояния всех вольников против всех остальных. Придирки, обвинения, какие-то то надуманные оскорбления академиков и себя любимого, глубокомысленные выводы о действиях противников революции, и закрытые глаза на нелицепрятные действия революционеров и заигрывания с ними. Вообще первая статья Olexi про Академию была очередной атакой. На этот раз на aidar1914 и Vozhik .

В этой статье будет показано, как глубоко ошибались те, кто голосовал на выборах в конгресс за одного из его текущих представителей. А может, и нет... Если они добивались именно этого.


Прям эталон пропаганды.
Белый и пeшистый Olexi вычислил врагов которые ратуют за вред новичкам.
Когда вылезли слабые стороны академии - сразу же истерика, стремительное измнение условий и угрозы отказа от Академии. Увидел, что найти нового главу легко и передумал отдавать решил остаться. Имхо потаму что с академией проще набирать сторонников для голосовалок. А между тем aidar1914 хоть и эксцентричен внес свой неплохой вклад в академию. Из-за поднявшегося шума академия изменится в лучшую сторону (если таки решится с 10 булкам и без академиков в 700+ силы ). Спасибо айдару и опытным игрокам которым как я понял удалось переубедить Olexi. Меня он просто игнорирует и в игре и скайпе.



Я также высказывал недостатки айдаринга, как и академии, но считаю айдара эксцентричным (такие у нас бывают, тот же fredtec), но порядочным, так как он верит, в то что говорит, умеет сворачивать кровь, но не позволяет себе такого хамства. Олекси забыл подобные фразы включить в лог.

[14:02:19] Deathrow: да что ты с этим долбо##ом споришь
[14:02:22] Deathrow: айдар, пошёл на##й!




Я могу еще набросать аргументов, но не считаю целесообразным упарываься.
Хочу закончить статью цитатой дипломатичного NoMoreRules

Может хватит играть в куличики? Вы б#я правительство или кто? Чего это за игноры, байкоты всякие?

Олекси, достань меня уже из игнора!

На этом все.
Читайте внимательно первую часть, вдумывайтесь в смысловую нагрузку комментариев.
advv


ТРАДИЦИОННАЯ ССЫЛКА НА ПОСЛЕДНЮЮ
СТАТЬЮ ДЛЯ НОВИЧКОВ


Конкурс для молодых и не очень писателей!
Призовой фонд- 45 голда

эта статья не участвует.

Previous article:
Политическая информация на благо российской нации (13 years ago)

Next article:
Разлагаю по полкам карту (13 years ago)

ESim
or
Register for free:
Only letters, numbers, underscore and space are allowed (A-Z,a-z,0-9,_,' ')
Show more

By clicking 'Sign Up!', you agree to the Rules and that you have read the Privacy Policy.

About the game:


USA as a world power? In E-Sim it is possible!

In E-Sim we have a huge, living world, which is a mirror copy of the Earth. Well, maybe not completely mirrored, because the balance of power in this virtual world looks a bit different than in real life. In E-Sim, USA does not have to be a world superpower, It can be efficiently managed as a much smaller country that has entrepreneurial citizens that support it's foundation. Everything depends on the players themselves and how they decide to shape the political map of the game.

Work for the good of your country and see it rise to an empire.

Activities in this game are divided into several modules. First is the economy as a citizen in a country of your choice you must work to earn money, which you will get to spend for example, on food or purchase of weapons which are critical for your progress as a fighter. You will work in either private companies which are owned by players or government companies which are owned by the state. After progressing in the game you will finally get the opportunity to set up your own business and hire other players. If it prospers, we can even change it into a joint-stock company and enter the stock market and get even more money in this way.


In E-Sim, international wars are nothing out of the ordinary.

"E-Sim is one of the most unique browser games out there"

Become an influential politician.

The second module is a politics. Just like in real life politics in E-Sim are an extremely powerful tool that can be used for your own purposes. From time to time there are elections in the game in which you will not only vote, but also have the ability to run for the head of the party you're in. You can also apply for congress, where once elected you will be given the right to vote on laws proposed by your fellow congress members or your president and propose laws yourself. Voting on laws is important for your country as it can shape the lives of those around you. You can also try to become the head of a given party, and even take part in presidential elections and decide on the shape of the foreign policy of a given state (for example, who to declare war on). Career in politics is obviously not easy and in order to succeed in it, you have to have a good plan and compete for the votes of voters.


You can go bankrupt or become a rich man while playing the stock market.

The international war.

The last and probably the most important module is military. In E-Sim, countries are constantly fighting each other for control over territories which in return grant them access to more valuable raw materials. For this purpose, they form alliances, they fight international wars, but they also have to deal with, for example, uprisings in conquered countries or civil wars, which may explode on their territory. You can also take part in these clashes, although you are also given the opportunity to lead a life as a pacifist who focuses on other activities in the game (for example, running a successful newspaper or selling products).


At the auction you can sell or buy your dream inventory.

E-Sim is a unique browser game. It's creators ensured realistic representation of the mechanisms present in the real world and gave all power to the players who shape the image of the virtual Earth according to their own. So come and join them and help your country achieve its full potential.


Invest, produce and sell - be an entrepreneur in E-Sim.


Take part in numerous events for the E-Sim community.


| Terms of Service | Privacy policy | Support | Alpha | Luxia | Primera | Secura | Suna | Vexa | Sora | e-Sim: Countryballs Country Game
PLAY ON