Heff och jag har under den senaste veckan funderat på en omstrukturering av hur Avancez "levelcappade" spelare (över level 13) strider och hanterar sina utdelningar. Vi har antytt lite och fått många frågor om detta då det skulle ta en väldigt olik riktning jämfört med vår nuvarande policy. Vad vi nu har kommit fram till är att vi (en del av oss, detta är inte för alla), under förutsättning att Sverige inte är i krig, bör sluta med att strida varje dag. Det låter lite galet, men kommer stärka Avancez och Sverige på sikt.
Som det är nu delas det ut motsvarande 1.1 guld lön per arbetsdag i form mat och gifts. Detta har resulterat i att medlemmar som varit med från början har över 4000 exp och nu levlar fantastiskt långsamt. 21 dagar och till en kostnad av 23 guld, att ta sig till nuvarande level har tagit 60 dagar och kostat ca 60 guld, men resulterat i en net gain på 5 guld (15-20 för referrade) eller mer från levels, samt all skada och möjlighet att rösta etc.
Ett paket med Q5 HP, samt Q1 vapen och tickets till det, kostar någonstans runt 3.5 guld (varierande såklart). Våra medlemmar producerar i dagsläget varor motsvarande ungefär 1.1 guld varor per dag / person. Mellanskillnaden här kan vi brygga upp på två sätt:
- Kortsiktigt så innebär det att vi väljer att inte strida vissa dagar, för att bygga upp så vi kan strida när det väl gäller.
- Långsiktigt så gäller det att spara så mycket pengar som möjligt, för att använda detta till att uppgradera ekonomin. Med bättre ekonomi så kan vi dela ut dessa paket oftare, samt överväga att använda högre kvalitet på vapen, etc.
Eftersom vi använder skadan på Sveriges order är den inte såklart helt bortkastad, men om vi hade sparat ihop till en veckas fulla vapen, hade Avancez kunnat göra STOR skillnad i slagen om Sverige den senaste tiden. Nu låter det som att förslaget är att vi enbart ska konvertera food och gifts till vapen, men så är inte fallet, utan vi vill även förbättra vår MU.
Konkret betyder detta att allting fortsätter som vanligt med utdelningar, Stormtrupperna (namnet är under utvärdering) skapas som en underdivision i MUn Avancez och tar emot ansökningar. Vid antagning slutar man strida förutom under "speciella omständigheter" och donerar all utdelning till Heff. Han sköter sedan försäljning och inköp av supplies. Ifall det bedöms att nuvarande strider är i behov av att Avancez dundrar på i T2 kommer supplies antingen redan finnas utdelade eller delas ut till Stormtrupperna. I fredstid kommer lager att läggas upp och en större del av guldet spenderas på företag/MU. Överbliven mat för ickestormtrupper kan med fördel skickas till Heff och 50% av det donerade värdet kommer då returneras i form av vapen. Resterande 50% kommer hanteras godtyckligt av Stormtrupperna. Godtyckligt innebär generellt stöd för MUn, inte att Stormtrupperna delar ut det till sig själva.
Grundtanken är att alla stormtrupper ska ha ett krigspaket på sig hela tiden och att detta behöver redovisas ifall det används. Då kan man få ett nytt. Uppfattas det som att dessa paket används för frikostigt kommer detta tas upp med personen i fråga.
Stormtrupperna är inte för alla (då det kräver att man har möjlighet att slå på T2 när det blir dags) och totalt frivilligt, vi ser till och med gärna att lite mer än 500k skada om dagen fortsätter att göras för att få del av statens utdelning utifall att stormtrupperna inte skulle slå under en hel vecka. Men det är inte tänkt att vara en “food for guns” där folk använder vapen och skjuter hej vilt. När litauerna är ute ur Sverige kommer stora delar av det som doneras inte att gå till vapen t.ex..
/edvard och Heff (reviderat av patricw , eftersom Heff var för bakfull)
Stormtrupperna, Avancera Mera!
In E-Sim we have a huge, living world, which is a mirror copy of the Earth.
Well, maybe not completely mirrored, because the balance of power in this virtual world looks a bit
different than in real life. In E-Sim, USA does not have to be a world superpower, It can be
efficiently
managed as a much smaller country that has entrepreneurial citizens that support it's foundation.
Everything depends on the players themselves and how they decide to shape the political map of the
game.
Work for the good of your country and
see it rise to an empire.
Activities in this game are divided into several modules.
First is the economy as a citizen in a country of your choice you must work to earn money, which you
will get to spend for example, on food or purchase of weapons which are critical for your progress
as a fighter.
You will work in either private companies which are owned by players or government companies which
are owned by the state.
After progressing in the game you will finally get the opportunity to set up your
own business and hire other players. If it prospers, we can even change it into a joint-stock
company and enter the stock market and get even more money in this way.
In E-Sim, international wars are nothing out of the ordinary.
"E-Sim is one of the most unique browser games out there"
Become an influential politician.
The second module is a politics. Just like in real life politics
in E-Sim are an extremely powerful tool that can be used for your own purposes.
From time to time there are elections in the game in which you will not only vote, but also have the ability
to run for the head of the party you're in.
You can also apply for congress, where once elected you will be given the right to vote on laws
proposed by your fellow congress members or your president and propose laws yourself.
Voting on laws is important for your country as it can shape the lives of those around you.
You can also try to become the head of a given party, and even take part in presidential
elections and decide on the shape of the foreign policy of a given state
(for example, who to declare war on).
Career in politics is obviously not easy and in order to succeed in it, you have to have
a good plan and compete for the votes of voters.
You can go bankrupt or become a rich man while playing the stock market.
The international war.
The last and probably the most important module is military.
In E-Sim, countries are constantly fighting each other for control
over territories which in return grant them access to more valuable raw materials.
For this purpose, they form alliances, they fight international wars, but they also have
to deal with, for example, uprisings in conquered countries or civil wars, which may explode on
their territory.
You can also take part in these clashes, although you are also given the opportunity to lead a life
as a pacifist
who focuses on other activities in the game (for example, running a successful newspaper or selling
products).
At the auction you can sell or buy your dream inventory.
E-Sim is a unique browser game.
It's creators ensured realistic representation of the mechanisms present
in the real world and gave all power to the players who shape the image of the virtual Earth
according to their own.
So come and join them and help your country achieve its full potential.
Invest, produce and sell - be an entrepreneur in E-Sim.
Take part in numerous events for the E-Sim community.