Esim - 【e看天下】第十期:壮哉!s中国
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尽管有“联通墙”,但这一个月,s中国的玩家是幸福的,在推倒Java的那一刻,不管你爽没爽,反正我是爽了。

【国内动态】

一、D251-D260,S中国一直处于对毛猴的两线作战状态中,不过这次在盟友的支撑下,战斗进展很顺利,特别是对S印尼的战斗,可以参见《China Thanks to her brothers and allies》 。在D260这天,S中国攻陷了印尼的重要经济省 Sumatra,此役无论是战略还是战术都非常精彩,战斗详情 ,这是可以载入S中国史册的一场战斗。

二、D260-D272,s中国基本是在对S印尼作战,Maluku Islands 之战 ,伤害颇高。

三、D261,新一届议会产生: wuliaodjq ouyangbo100 Shopping Deng saintshaka Wangheng LuckyStar spoonssy taoyana Republic poolcat richjcn ein_blue RemiliaYuki KeyFantasy tuwen tommytoe iceblock stannum zzg magician

四、D271,s中国尝试进攻S印尼首都java未果,战斗 有许多值得总结的地方,为接下来的进攻提供了参考。

五、D273,s中国再次进攻S印尼首都java ,最终8:6攻下世界上最后的,也是最大的Q5堡垒群。战斗背后其实有很多故事,有兴趣的可以看看 9000K 的文章《战略与诡计》

六、D275,即将高考的 LeftMustDie 再次当选总统

七、D250-275这段时间国内详情可以参看时任CP Linda Zhang 的文章,有详细记录,《五月国情咨文以及总统卸任感言》



【国际局势】

一、纵观世界格局,立陶宛依然留在Alpha联盟,波兰立陶宛联盟的谣言被捅破。TM联盟选举产生新HQ 。西班牙因为与波兰不和,宣布退出TM 。VETO联盟解散,Nexus联盟成立 ,由以下国家组成:芬兰、法国、印度、瑞士、比利时,立场是反Alpha联盟。Sigma联盟成立,由以下国家组成:美国、英国、瑞典。数日后,西班牙全民公投 ,决定加入Sigma 。自此,反Alpha的力量开始占上风,大家可以看一下这篇全球联盟数据统计 。相比昔日的辉煌,Alpha联盟正在走下坡路,已经处于劣势,大部分Alpha国家开始轮流被灭国。其中毛子已经被灭国,荷兰差不多等于被灭国,马其顿和土耳其正在处于灭国与复国的循环中,昔日最强国之一保加利亚被打残,猴子和罗马尼亚即将被灭国,匈奴和葡萄牙正在被攻击。
  截止Day 274,世界各国联盟情况:
  Alpha:团结一致才能胜利。
  成员国:立陶宛,保加利亚,俄罗斯,印度尼西亚,意大利,匈牙利,罗马尼亚,荷兰,马其顿,土耳其,葡萄牙,巴西,阿根廷
  
  The Musketeers:我们是反Alpha联盟的。
  成员国:波兰,塞尔维亚,斯洛文尼亚,克罗地亚,波黑,乌克兰,德国,希腊,以色列,中国,伊朗,加拿大
 
  Sigma:为了真正的兄弟而结盟。
  成员国:美国,英国,瑞典,西班牙
  
  Nexus:我们是反Alpha联盟的。
  成员国:芬兰,法国,印度,瑞士,比利时
  
  中立国(偏Alpha):秘鲁,智利,拉脱维亚
  中立国(反Alpha):台湾,马来西亚,澳大利亚,墨西哥,爱尔兰,挪威
  中立国(无立场):巴基斯坦,韩国,哥伦比亚

以上内容摘自 Linda Zhang 的文章《五月国情咨文以及总统卸任感言》


二、近期世界局势变化



【风云观察】

壮哉!s中国


  如果说苏门达腊被攻占是机缘巧合,那么Java的上古Q5建筑群被强拆那就不能只看作是一个巧合了,在Papua被攻占后,s印尼已完全被s中国从地图上抹去。这一个多月来,s中国利剑出鞘,北定俄毛,南征猴子,在盟军的帮助下,一路凯歌高奏。憋屈了那么久,爆发的快感是不言而喻的,存在感爆棚。

  之前有人说让写一篇关于s中国的,但总觉得大家都熟悉的东西,写出来反而会暴露出自己的无知,迟迟不敢动笔。Linda总统催稿,想了想,还是写点什么吧。毕竟跟随s中国一路走来,体会还是很多的,不求全面正确,只是有感而发。

  一、特殊的经济模式和创新的军垦制度。s中国特殊的经济模式是现实选择的结果,因为s中国玩家普遍进入esim时间较晚,那时s世界已是强国林立,s中国被s俄罗斯、s印尼、s伊朗等国瓜分,唯一的高资源石油被毛子牢牢占据。我们无法很快收复国土,以税收发展国家经济的道路是行不通的。聪明好学的中国玩家在熟悉游戏一段时间后,学习借鉴了s俄罗斯的军垦模式,发展创新出自有的军垦制度,俄国人的军垦解决了生产的问题,而我们不仅解决了生产的问题,也前瞻性地考虑到了销售的问题,不光把工厂开遍了世界,也把销售网点布局到全球,这大大增强了抵御金融风险的能力。在15军之后的僵尸、生肖、SMART的经济模式创新更是百花齐放,把我们的军垦模式推到一个新的高度。因此即便是当我们长期处于灭国的状态,我们的经济仍然充满活力,只要经济不垮,我们就有翻盘的一天。毛猴总是嘴炮说s中国人口不多,又无高资源税收,根本没有实力跟他们抗衡,殊不知正是恶劣的生存环境,造就了s中国坚韧强大的经济,而经济实力可直接转化为军事实力。反观之前的超级强国s保加利亚,还有我们的近邻s俄罗斯、s印尼,在失去高资源税收后的囧态,说明我们的经济模式是成功的。

  某奸商曾经说过,“好战士成为大商人难,而大商人成为大战士容易”,我深以为然。虽然s中国没有最强的战士,但可以肯定的是,我们有最强悍的商人和商人群体。著名的僵尸团建团之初,军团长Shaka展现出来的商业头脑,足以让我们相信,他们会成长为s中国一支强悍的力量,而历史也见证了他们的成长。很多人看到商人光鲜的一面,看到军团今天成功的一面,但背后的艰辛创业之苦只有经历过的才知道,没有一颗强大的内心,是不可能成为大商人,造就大军团的。看看今天的azhen,再回想起他当初每天深夜仍在IRC频道卖货的叫喊,心里有一种莫名的欣慰,一分耕耘,一分收获。s中国经济的成功正是每一个s中国商人的成功和每一个s中国军团商业的成功。

  二、长远的战略眼光和优良的战术素养。这么说虽然有自我吹嘘这嫌,但在这个平行的世界中,纵观40多个国家,我个人认为s中国是配得上这样的赞誉的(A盟的立陶宛也是我真心佩服的一个)。

  立国之初,我们有一波新人潮,当时的总统141和外交部长91果断通过谈判,让s中国加入到当时最强大的Alpha联盟,迎来相当长的一段和平发展时期,这期间我们不仅收复了国土,还占据了三个高资源,这一相对宽松的环境,留下了相当一批骨干玩家,奠定了一个初步的经济基础。由于s保加利亚的无礼,s中国愤而离开了A盟,面对异常强大的对手,几次战斗后,我们选择了战略忍耐,没有选择硬拼,放弃了高资源地,甚至是本土,开始卧薪尝胆、积累实力。也正是在这一时期,s中国各军团的经济实力迅速增长,因为此时Q5厂还是很好赚钱的,没有了战争的消耗,军团财富积累很快,这为后来的战斗力提升奠定了很好的基础。单打独斗肯定是无法复国的,s中国加入了反Alpha的联盟,其后加入TM联盟,此时的A盟仍然全面占优,s中国的战略家们深刻地认识到这一点,于是把战略重心放在欧洲战场帮助盟友,而没有一味坚持复国。即使是在s波兰人与s立陶宛几次签订NAP,联盟即将分崩离析之时,我们仍然无私地帮助盟友。特别是在s波兰人遭受灭国最无助的时候,我们不计前嫌帮他们抵抗s立陶宛的进攻,这一举动赢得了盟友的尊敬也赢得了波兰人的信任,在这次我们对毛猴的战斗中,波兰人也以同样的方式回报了我们。反观昔日战友s土耳其,无节操的s拉脱维亚,鲁莽的s西班牙,他们不乏强力的战士,但缺乏长远的战略眼光,始终成不了主流国家,而s中国仅以排世界21位的人口,却也跻身强国之列。这都得益于我们有一批成熟的玩家,能够就国家战略作长远思考,尽管有时战略判断会出现分歧,但总体来说,我们的决策机制是相对民主的,执行效率也是比较高的,毕竟局势瞬息万变,大家都不是神仙,只要我们团结一心,以大局为重,做出的战略选择正确的可能性就会更高。

  战场压秒是最能体现军团战术素养高低的,在我的印象中,s中国压秒的胜率颇高,在我们的优势时间里,很少有失手的时候。当然不可能每次压秒都赢,也不可能每次都以较小的优势胜出,毕竟对面操作电脑的是人而不是猪。每当看到大群里“夯”、“Hold”的关键字,看到政委醉心于几K伤害秒杀对手的精准控制,看到大家为每次协同作战取得胜利后的雀跃,心底真心快乐。s中国经历过很多战斗了,相信无论是对手还是盟友都看到了我们的组织性和纪律性。虽然偶有无节操的情况出现,希望大家能以一种平和的心态看待,己所不欲,勿施于人,不必以自己的高标准苛求每一个玩家。这只是个游戏,每个人对游戏的理解不同,体验不同,兴趣点也不同,只要不是投敌卖国,认贼做父,大家是不是可以更宽容一些呢?游戏的可玩点本来并不丰富,能找到乐趣坚持玩下去,每一个玩家都是s中国宝贵的财富,而且人是会变的,今天的抢章党,明天可能就会是最强悍的压秒战士,多一些宽容,少一点责难。

  三、人口、团结和平常心。s中国要发展壮大,需要的因素很多,人口的重要性不多说了,s波兰就是活脱脱的例子,亲们,努力拉人吧!团结,就是力量,亘古真理。不论外来势力如何强大,s中国的各大军团只要团结协作,我们必能克服困难,战胜对手,历史充分说明了这一点。团结并不是一团和气,我们在群里时常听见争吵,这不要紧,有时争论会让事情越辩越明,但希望这种争吵只对事不对人,特别是那些对s中国战略走向有影响的领导者,能始终以大局为重,轻私利,顾大义。

  平常心,在我看来比任何因素都重要。保持平常心,你才能独立地思考,客观地判断,才能从更高的层次和更宽的角度看待eSim中的人和事。这个游戏设计虽然简单,但却是现实世界真实的缩影,每个玩家在这里只要用心,总能找到切入点和共鸣点,因而每个人对游戏的体验是不一样的。我们受现实的羁绊太多,往往失去了本我,在这里何不做一个真实平常的自己。对自己对他人,多少一些宽容和理解,少一些功利和苛求。这样,我们的兴趣才会长久,只有兴趣长久,在eSim中才会活得长久,所谓老妖,无非就是一直坚持的人,活下来才能笑到最后。这也是是最近看到taoyana的离去而生出的感慨,还有之前的Nova,他们的离开,是s中国的损失,但也是无可奈何的事实,哀莫大于心死,兴趣没了,是拉不回来的。战役失利还可以重来,领土丢失还可以夺回,人若散了,就什么都无从谈起了。平常心,才能让你变得强大,才能让s中国变得强大!

  最后想说:“生于忧患,死于安乐”,s中国现在繁荣并不代表将来会一直繁荣,艰苦创业难,守业更难。我们不能安于现状,被眼前的一些利益束缚手脚,以前无私帮助盟友的好传统还得继承和发扬,军团领导联席会议得常态化、机制化,“奸商”们努力加强金融创新,与时俱进,s中国是大有前途的。感谢看完全文的人!



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About the game:


USA as a world power? In E-Sim it is possible!

In E-Sim we have a huge, living world, which is a mirror copy of the Earth. Well, maybe not completely mirrored, because the balance of power in this virtual world looks a bit different than in real life. In E-Sim, USA does not have to be a world superpower, It can be efficiently managed as a much smaller country that has entrepreneurial citizens that support it's foundation. Everything depends on the players themselves and how they decide to shape the political map of the game.

Work for the good of your country and see it rise to an empire.

Activities in this game are divided into several modules. First is the economy as a citizen in a country of your choice you must work to earn money, which you will get to spend for example, on food or purchase of weapons which are critical for your progress as a fighter. You will work in either private companies which are owned by players or government companies which are owned by the state. After progressing in the game you will finally get the opportunity to set up your own business and hire other players. If it prospers, we can even change it into a joint-stock company and enter the stock market and get even more money in this way.


In E-Sim, international wars are nothing out of the ordinary.

"E-Sim is one of the most unique browser games out there"

Become an influential politician.

The second module is a politics. Just like in real life politics in E-Sim are an extremely powerful tool that can be used for your own purposes. From time to time there are elections in the game in which you will not only vote, but also have the ability to run for the head of the party you're in. You can also apply for congress, where once elected you will be given the right to vote on laws proposed by your fellow congress members or your president and propose laws yourself. Voting on laws is important for your country as it can shape the lives of those around you. You can also try to become the head of a given party, and even take part in presidential elections and decide on the shape of the foreign policy of a given state (for example, who to declare war on). Career in politics is obviously not easy and in order to succeed in it, you have to have a good plan and compete for the votes of voters.


You can go bankrupt or become a rich man while playing the stock market.

The international war.

The last and probably the most important module is military. In E-Sim, countries are constantly fighting each other for control over territories which in return grant them access to more valuable raw materials. For this purpose, they form alliances, they fight international wars, but they also have to deal with, for example, uprisings in conquered countries or civil wars, which may explode on their territory. You can also take part in these clashes, although you are also given the opportunity to lead a life as a pacifist who focuses on other activities in the game (for example, running a successful newspaper or selling products).


At the auction you can sell or buy your dream inventory.

E-Sim is a unique browser game. It's creators ensured realistic representation of the mechanisms present in the real world and gave all power to the players who shape the image of the virtual Earth according to their own. So come and join them and help your country achieve its full potential.


Invest, produce and sell - be an entrepreneur in E-Sim.


Take part in numerous events for the E-Sim community.


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