Login:
Password:

Forgot password Register

Article


55
   
Report


Helloł, nasze sPolki i mocarni sPolacy!



Słowem wstępu:
Wybory siÄ™ skoÅ„czyÅ‚a, loteria rozstrzygnęła… Wracamy na „wÅ‚aÅ›ciwe” tory – przynajmniej na jakiÅ› czas. Powoli zbliżam siÄ™ do kolejnej setki subskrypcji, wiÄ™c wypadaÅ‚oby coÅ› zorganizować. Chyba mam już pomysÅ‚, ale jeÅ›li wy także chcecie powiedzieć coÅ› w tej sprawie, to Å›miaÅ‚o piszcie. ChÄ™tnie wykorzystam wasze pomysÅ‚y konkursów, jeÅ›li tylko bÄ™dÄ… kreatywne i ciekawe. Macie okazjÄ™ sami wymyÅ›lić coÅ›, w czym potem bÄ™dziecie brać udziaÅ‚. Zapraszam, naprawdÄ™! A tymczasem wracamy do dzisiejszego tematu – bÄ™dÄ… fakty, wykresy i moje opinie. Å»yczÄ™ wam wszystkim miÅ‚ego czytania!








Jednostki militarne, czyli znane nam wszystkim bojówki, odgrywajÄ… bardzo ważnÄ… rolÄ™ w grze. Należy do nich okoÅ‚o 30% obywateli sÅšwiata.

To mimo wszystko zaskakujÄ…co maÅ‚o, bo wydaje siÄ™, że wiÄ™kszość graczy walczy w jakiejkolwiek zorganizowanej grupie. Jednak ograniczona ilość miejsc i wysoki koszt zakupu dodatkowych wpÅ‚ywa na to, że nie dla każdego znajdzie siÄ™ miejsce. Na Å›wiecie istnieje 476 bojówek – liczÄ…c nawet te jednoosobowe – i gdyby wszystkie dysponowaÅ‚y maksymalnÄ… iloÅ›ciÄ… miejsc, to mogÅ‚oby pomieÅ›cić 23.800 graczy – a wiÄ™c pięć tysiÄ™cy nadal pozostawaÅ‚oby bez grupy bojowej. OczywiÅ›cie te obliczenia nie sÄ… w peÅ‚ni prawidÅ‚owe – ilość graczy w statystykach nie oddaje stanu faktycznego – część jest nieaktywna, część posiada bana.



JeÅ›li chcecie poznać podstawy mechaniki jednostek militarnych, przeczytać wiele wartoÅ›ciowych informacji, to odsyÅ‚am do tego, bardzo ciekawego artykuÅ‚u . Ja nawet nie byÅ‚bym w stanie opisać tych wszystkich aspektów bojówek, ale pan telamon oddaÅ‚ to doskonale. SkupiÄ™ siÄ™ przede wszystkim na liczbach, wynikach, choć nie zabraknie paru podstawowych informacji i oceny.



Zacznijmy od iloÅ›ci bojówek na Å›wiecie. Jak już wczeÅ›niej wspominaÅ‚em, możemy w e-Sim wyróżnić 476 bojówek. NajwiÄ™cej z nich funkcjonuje w sPolsce i na sLitwie – po 34 grupy militarne. NajsilniejszÄ… obecnie jednostkÄ… jest litewskiBAY , a zaraz za nim nasz polski SAS . W czoÅ‚owej dziesiÄ…tce znajdziemy łącznie: dwie bojówki polskie, dwie litewskie, dwie buÅ‚garskie, indonezyjskÄ…, rumuÅ„skÄ…, sÅ‚oweÅ„skÄ… oraz poÅ‚udniowokoreaÅ„skÄ…. ZadaÅ‚y one łącznie 15,259,652,961 (piÄ™tnaÅ›cie miliardów dwieÅ›cie pięćdziesiÄ…t dziewięć milionów sześćset pięćdziesiÄ…t dwa tysiÄ…ce dziewięćset sześćdziesiÄ…t jeden) obrażeÅ„. Wydaje siÄ™ to być masakrycznie duża ilość. A jednak okazuje siÄ™, że wcale tak nie jest! JeÅ›li rozÅ‚ożymy to na wszystkich czÅ‚onków tychże bojówek, to otrzymamy 39,946,735 obrażeÅ„ na każdego żoÅ‚nierza w ciÄ…gu caÅ‚ej gry. 163,047 – tyle wynoszÄ… dzienne obrażenia przypadajÄ…ce wtedy na każdego bojówkarza. Nie jest to wiele, choć trzeba wziąć pod uwagÄ™, że nie wszystkie jednostki istniejÄ… od pierwszych dni e-Sim, a nawet jeÅ›li, to gracze na poczÄ…tku gry zadawali zdecydowanie mniejsze obrażenia. To tylko statystyka i ciekawostka, która nie ma jednak caÅ‚kowitego odzwierciedlenia w rzeczywistoÅ›ci.



Przejdźmy teraz do siÅ‚y poszczególnych najlepszych bojówek. Dla lepszego zobrazowania przedstawiÄ™ łączne zadane obrażenia na wykresie:



Jak widać różnice nie sÄ… zbyt widoczne – jedynie BAY nieco bardziej odstaje od pozostaÅ‚ych. WartoÅ›ci zadanych obrażeÅ„ wynoszÄ… Å›rednio okoÅ‚o 1,5mld na każde MU. Nie braÅ‚em tutaj pod uwagÄ™ liczby czÅ‚onków – przykÅ‚adowo Elite Fighters ma tylko 22 czÅ‚onków, ponad dwa razy mniej niż BAY. Wychodzi wiÄ™c na to, że sKoreaÅ„czycy sÄ… lepsi od litewskiej elity.



Teraz czas na sÅ‚ów kilka z mojej strony, odnoÅ›nie bojówek. To z pewnoÅ›ciÄ… coÅ› interesujÄ…cego, samotna walka nie może sprawiać takiej radoÅ›ci, jak walka za kraj w grupie, przy miÅ‚ej atmosferze. WiÄ™kszość jednostek wymaga bowiem jak najczÄ™stszej i aktywnej obecnoÅ›ci na kanale IRC. I moim zdaniem tutaj leży urok caÅ‚ej idei MU. Możemy poznać ciekawych ludzi, dobrze siÄ™ bawić, pomagajÄ…c jednoczeÅ›nie krajowi. KsztaÅ‚ci to umiejÄ™tność wspóÅ‚pracy – w bojówce każdy ma swoje miejsce i zadanie do wykonania. Nie powinno to jednak być „sztywne” i ograniczać siÄ™ do podziaÅ‚u na ważne osobistoÅ›ci, i nisko postawionych podwÅ‚adnych. JesteÅ›my tylko w grze i powinniÅ›my siÄ™ tutaj bawić – wszystko robić z pewnÄ… dawkÄ… humoru.



WÅ‚aÅ›ciwie ciężko doszukać siÄ™ racjonalnie wytÅ‚umaczalnych wad grup militarnych. Chociaż wÅ‚aÅ›ciwie dla niektórych może być niÄ… limit czÅ‚onków, dla innych opÅ‚ata uiszczana przy dołączeniu – ale to zależy od punktu widzenia i wÅ‚aÅ›ciwie nie jest czymÅ› jednoznacznie zÅ‚ym. Bo pomyÅ›lcie sobie, jak trudno byÅ‚oby opanować przykÅ‚adowo piÄ™ciuset rozentuzjazmowanych żoÅ‚nierzy – jak znaleźć kasÄ™, by dać im podstawowe wyposażenie? To byÅ‚oby zdecydowanie gorsze od obecnej sytuacji.



Z pewnoÅ›ciÄ… wiÄ™kszość bojówek oferuje swoim czÅ‚onkom pomoc – z reguÅ‚y finansowÄ…, ale takie MU jak sPajacyk , również pomoc w obeznaniu siÄ™ ze Å›wiatem e-Sim. Bojówkarze otrzymujÄ… broÅ„ i żywność, lub pieniÄ…dze na niÄ…, by godnie walczyli i reprezentowali kraj i swojÄ… grupÄ™ bojowÄ…. To, że zawsze mamy przy sobie ludzi, którzy nas wesprÄ…, motywuje i uÅ‚atwia skuteczne dziaÅ‚anie na polu bitwy. Bojówka jest znakiem rozpoznawczym gracza, obnosi siÄ™ z tym, że należy do tego, a nie innego MU. Okazuje to poprzez noszenie stosownego avatara, dziaÅ‚anie na rzecz jednostki i wiele innych czynnoÅ›ci. Bo należenie do bojówki to duma – nie każdy ma takÄ… szansÄ™.



I teraz korzystajÄ…c z okazji: szukam bojówki dla siebie, mam ponad 500 siÅ‚y i chÄ™tnie rozmawiam na IRC’u. JeÅ›li ktoÅ› zlitowaÅ‚by siÄ™ nade mnÄ…, to byÅ‚bym bardzo wdziÄ™czny. Możecie napisać do mnie na skrzynkÄ™. DziÄ™kujÄ™!



To już koniec krótkich rozważaÅ„ na temat bojówek. Tradycyjnie: wytykajcie mi wszystkie błędy i niedociÄ…gniÄ™cia, bÄ™dÄ™ staraÅ‚ siÄ™ je poprawić. Trzymajcie siÄ™, do jutra!


Previous article:
#8 - KSO - W dwóch słowach: wyniki (13 years ago)

Next article:
#10 - KSO - Lithuania? What's it? (13 years ago)

ESim
or
Register for free:
Only letters, numbers, underscore and space are allowed (A-Z,a-z,0-9,_,' ')
Show more

By clicking 'Sign Up!', you agree to the Rules and that you have read the Privacy Policy.

About the game:


USA as a world power? In E-Sim it is possible!

In E-Sim we have a huge, living world, which is a mirror copy of the Earth. Well, maybe not completely mirrored, because the balance of power in this virtual world looks a bit different than in real life. In E-Sim, USA does not have to be a world superpower, It can be efficiently managed as a much smaller country that has entrepreneurial citizens that support it's foundation. Everything depends on the players themselves and how they decide to shape the political map of the game.

Work for the good of your country and see it rise to an empire.

Activities in this game are divided into several modules. First is the economy as a citizen in a country of your choice you must work to earn money, which you will get to spend for example, on food or purchase of weapons which are critical for your progress as a fighter. You will work in either private companies which are owned by players or government companies which are owned by the state. After progressing in the game you will finally get the opportunity to set up your own business and hire other players. If it prospers, we can even change it into a joint-stock company and enter the stock market and get even more money in this way.


In E-Sim, international wars are nothing out of the ordinary.

"E-Sim is one of the most unique browser games out there"

Become an influential politician.

The second module is a politics. Just like in real life politics in E-Sim are an extremely powerful tool that can be used for your own purposes. From time to time there are elections in the game in which you will not only vote, but also have the ability to run for the head of the party you're in. You can also apply for congress, where once elected you will be given the right to vote on laws proposed by your fellow congress members or your president and propose laws yourself. Voting on laws is important for your country as it can shape the lives of those around you. You can also try to become the head of a given party, and even take part in presidential elections and decide on the shape of the foreign policy of a given state (for example, who to declare war on). Career in politics is obviously not easy and in order to succeed in it, you have to have a good plan and compete for the votes of voters.


You can go bankrupt or become a rich man while playing the stock market.

The international war.

The last and probably the most important module is military. In E-Sim, countries are constantly fighting each other for control over territories which in return grant them access to more valuable raw materials. For this purpose, they form alliances, they fight international wars, but they also have to deal with, for example, uprisings in conquered countries or civil wars, which may explode on their territory. You can also take part in these clashes, although you are also given the opportunity to lead a life as a pacifist who focuses on other activities in the game (for example, running a successful newspaper or selling products).


At the auction you can sell or buy your dream inventory.

E-Sim is a unique browser game. It's creators ensured realistic representation of the mechanisms present in the real world and gave all power to the players who shape the image of the virtual Earth according to their own. So come and join them and help your country achieve its full potential.


Invest, produce and sell - be an entrepreneur in E-Sim.


Take part in numerous events for the E-Sim community.


| Terms of Service | Privacy policy | Support | Alpha | Luxia | Primera | Secura | Suna | Vexa | Sora | Magna | e-Sim: Countryballs Country Game
PLAY ON