W sPolsce trwa właśnie cisza wojenna wynikająca z podpisania przez nas ze sLitwą krótkotrwałego – trwającego łącznie 10 dni – paktu a nieagresji. W myśl jego zapisów oba państwa nie mogą atakować swoich rdzennych ziem, co daje oddech i stabilizację gospodarczą.
Nie jest tajemnicą, że przerwa ta wykorzystywana jest przez sPolskę i doświadczonych graczy do przygotowania się do powrotnego zaangażowania się w odroczonym konflikcie.
Poland Org – konto zarządzające państwowymi aktywami – przyjmuje do pracy w państwowych fabrykach broni, część graczy buduje zapasy wyposażenia, by w chwili powrotu do działań wojennych móc zadać maksymalny możliwy dla nich damage.
Czas funkcjonowania NAP to dobry moment na zwiększenie własnego potencjału bojowego i wstąpienie do Military Unit – nowi gracze dotrenowali się do liczącej się siły i to w potencjale pokolenia BB można dopatrywać się możliwości pokonania sLitwy.
Military Units, zwane także skrótowo MU lub po polsku bojówkami to organizacje skupiające graczy koncentrujących się na wojskowym aspekcie e-sima. Dzięki bojówkom można szybciej zdobywać poszczególne rangi i lepiej przyczyniać się do zadawania dmg w interesie sPolski. Wstąpienie do MU to jednak nie tylko otrzymanie uprzywilejowanej względem innych, walczących samodzielnie graczy, pozycji - to także konieczność dostosowania się do wykonywania rozkazów oraz wywiązywania się z obowiązków narzucanych przez bojówkę.
Co można zyskać?
Najistotniejszym z punktu widzenia gracza zyskiem płynącym z przystąpienia do bojówki jest otrzymywanie bonusa do zadawanego dmg. Gracz, który walczy zgodnie z rozkazami wydanymi przez oficerów MU może zyskać dodatkowo od 5 do 20 procent dmg – w zależności od tego, jakiej rangi jest bojówka.
Uwaga: bonus można otrzymać tylko i wyłącznie za udział w bitwie wskazywanej w rozkazach MU i tylko jeśli walczyło się po stronie konfliktu wskazanej w tych ordach (ordy = rozkazy). Bicie w każdej innej bitwie nie jest nagradzane bonusem.
Bojówki różnią się między sobą rangą, wyznaczającą wysokość bonusa dodawanego do dmg. MU Novice daje członkowi walczącemu zgodnie ze wskazówkami 5 procent bonusu do obrażeń, MU w randze Regular 10 procent, MU kategorii Veteran 15 procent, zaś MU w randze Elite 20 procent bonusu. Jak to wygląda w praktyce, można zobaczyć na tabeli poniżej:
Dodatkowy dmg działa nie tylko na korzyść gracza, który szybciej rozwija swoją postać w grze, ale także zwiększa siłę militarną sPolski – tym bardziej, że jest to siła ukierunkowana przez rozkazy na ściśle określoną bitwę.
Realizujący strategię wojenną prezydenta
Ministerstwo Obrony Narodowej jest w ciągłym kontakcie z przedstawicielami poszczególnych bojówek, wyznaczając im zadanie zgodne ze spolską racją stanu. Oznacza to, że członkowie MU biją w bitwach, które mają duże znaczenie dla sPolski i/lub jej sojuszników.
Walcząc w bitwach wskazanych przez MU walczysz więc w interesie i dla dobra sPolski! - o ile oczywiście dowództwo MU współpracuje z MON. Przed wyborem MU warto skonsultować się więc na
e-sim.mon .
Część MU ma swoje własne fabryki, w których mogą (lub muszą

) pracować członkowie bojówki. Wypłata za pracę zazwyczaj wydawana jest w naturze, czyli wyznaczanej dla danego Economy Skilla liczbie food (najczęściej Q5) oraz broni (najczęściej Q1). Dzięki temu gracz nie musi tracić czasu na transakcje na wyszukiwanie okazji na markecie i może liczyć na otrzymanie zestawu dającego mu w wypracowanej kwocie największy możliwy do zadania dmg.
Dodatkowo, w czasie najważniejszych starć członkowie MU mogą liczyć na dodatkowe doffy zwiększające ich sprawność bojową – tutaj jednak polityka poszczególnych bojówek jest różna.
Co trzeba dać w zamian?
Najwięcej kontrowersji wśród nowych graczy budzi kwestia zapłacenia za wstąpienie do bojówki.
Opłata rekrutacyjna nie jest w żadnej mierze przekrętem – pokrywa ona po prostu koszt stworzenia miejsca dla gracza w danej jednostce. Założenie MU na poziomie Novice z 10 miejscami dostępnymi dla graczy to koszt 50 golda; każde dodatkowe miejsce na tym poziomie pociąga za sobą opłatę w wysokości dodatkowego 5 golda. Opłaty za podniesienie rangi są jeszcze wyższe, tak samo jak za dodawanie slotów w MU z lepszymi rangami.
W części bojówek opłata rekrutacyjna nie jest jedynym kosztem ponoszonym przez graczy: zbierane mogą być „dobrowolne składki” na rozwój bojówki, na przykład na podniesienie rangi, zakup/ulepszenie firm itp.
Wszystkie te opłaty są jednak tak naprawdę inwestycją w rozwój samego gracza – dzięki rozbudowie bojówki ma on lepsze warunki do zdobywanie większej ilości doświadczenia i dmg.
Część MU jako obligatoryjne uważa pracowanie przez członków w firmach należących do bojówki. Może to być odczuwane przez poszczególnych graczy zarówno jako pozytyw, jak i negatyw; warto pamiętać, że wyprodukowane przez bojówkowe firmy towary pozwalają na przyznawanie doffów.
Zdecydowana większość MU wymaga od swoich członków dużego zaangażowania w grę, co w praktyce przekłada się na konieczność codziennego meldowania się na IRCowym kanale bojówki. Nie jest to wymóg bezsensowny – tylko w taki sposób można przekazać kluczowe dla funkcjonowania MU informacje, podzielić zakres obowiązków czy przydzielić doffy.
Przynależność do MU oznacza także konieczność dostosowania działań do wytycznych oficerów, bicie w bitwach przez nich wskazanych (w celu uzyskania bonusa) i ogólnego mocniejszego zaangażowania się w grę.
Tak, chcę do bojówki!
W sPolsce działają obecnie – stan na 243 dzień gry – 32 bojówki. Każda z nich ma własne kryteria naboru; inne wymagania dotyczące minimalnej siły, Economy Skilla czy opłaty rekturacyjnej. Spis wszystkich polskich MU można zobaczyć
tutaj .
W największym uproszczeniu bojówki można podzielić na trzy główne kategorie: treningowe, otwarte dla graczy początkujących, ale traktujące członkostwo w nich jako stan tymczasowy; elitarne, grupujące graczy z dużym stażem i w związku z tym dużą (często wyższą niż 1000, a w najbardziej skrajnych przypadkach 1300) siłą oraz MU szczebla średniego, starające się zapewnić miejsca dla graczy związanych z pokoleniem BB, rekrutujące najczęściej graczy z siłą wyższą niż 500.
Do pierwszej grupy bojówek, finansowanych przez państwo i mających za zadanie przekazanie graczom doświadczenia i umiejętności współpracowania w ramach MU należą:
sPajacyk ,
sKrzat ,
sTroll oraz
Nyan Cat Riders . Gracze nie ponoszą żadnych kosztów przystąpienia do wyżej wymienionych MU, a przyjmowani są chętni z poziomem 6 – 10, którzy po przejściu przeszkolenia opuszczają bojówkę treningową i mogą przystępować (w ramach dostępnych miejsc oczywiście i po spełnieniu wymogów) do pełnoprawnych MU.
Stosunkowo mała liczna MU treningowych sprawia, że trzba mieć dużo szczęścia, żeby się do nich dostać - lista osób, które złożyły deklarację o chęci przystąpienia jest zdecydowanie dłuższa niż liczna dostępnych miejsc.
Pomiędzy bojówkami dla początkujących a MU dla graczy z dużym stażem pojawiła się luka, która jest dopiero zagospodarowywana. W tej chwili prężnie działają dwie jednostki dla graczy z minimum 500 siły, a więc z miesięcznym doświadczeniem: powstały na bazie sKrasnala
Forge of Gods oraz
Apocalypse Now . Pojawiają się także jednostki będące akademiami elitarnych bojówek, na przykład Akademia Wojska Polskiego, rekrutująca graczy z siłą przynajmniej 800.
Najdokładniejsza i najczęściej aktualizowaną listę polskich bojówek wraz opisanymi wszystkimi szczegółami dotyczącymi wymagań dotyczących siły i ES, opłat rekrutacyjnych itp można znaleźć
tutaj - o rzetelność informacji dbają
Merrer oraz
vonShaMan .
Podsumowując:
- przystąpienie do bojówki oznacza otrzymanie bonusa do zadawanych obrażeń.
- opłata rekrutacyjna pokrywa koszta stworzenia miejsca w bojówce dla gracza.
- walcząc w ramach bojówki gracz wspomaga sPolskie interesy.
- przystąpienie do bojówki wiąże się z potrzebą mocniejszego zaangażowania w grę oraz obecnością na IRC.
- członkowie MU mogą liczyć na pracę w należących do bojówek firmach, wynagrodzenie w chlebie i broni oraz doffy na ważne bitwy.
Zapraszam także do zapoznania się z poprzednimi poradnikami:
(Niemal) wszystko o pracy dla nowych graczy oraz
(Niemal) wszystko o walce dla nowych graczy oraz
(Niemal) wszystko o polityce dla nowych graczy .
Jeśli informacje okazały się być dla Ciebie przydatne i chcesz otrzymywać dalsze porady związane z grą, zaprenumeruj biuletyn Teraz sPolska klikając na Subscribe (daj S, czyli Sub.). Jeśli chcesz, żeby inni gracze mogli w prosty sposób dotrzeć do niniejszego poradnika, zagłosuj na publikacje (daj V, czyli Vote).
Masz pytania, pominąłem coś ważnego? Podziel się swoim zdaniem w komentarzach!
Previous article:
(Niemal) wszystko o polityce dla nowych graczy (14 years ago)