Login:
Password:

Forgot password Register

Article


185
   
Report




Czasami warto usiąƛć na chwilę i zastanowić się o czym napisać artykuƂ. To co piszę teraz, w tym artykule jest moimi przemyƛleniami na róĆŒne tematy związane z grą. Nie zastanawiam się nad tym co piszę, tylko robię co do mnie naleĆŒy.

-Nasz naród umacnia się coraz bardziej. Aktywni gracze z ostatniego BB są juĆŒ wystarczająco silny, aby wspomagać nas w bitwach swoim dmg. Nowi gracze juĆŒ stanowią duĆŒÄ… siƂę raĆŒenia. Dzięki organizacjom dziaƂającym w sPolsce gracze Ci szybciej mogą się rozwijać. Jesteƛmy krajem bardzo licznym patrząc na innych.



-Czy istnieje w tej grze naród tak doskonaƂy, ĆŒe nie ma sobie równych? Nie ma takiego kraju. W kaĆŒdym kraju, niewaĆŒne jak licznym są podobne systemy wartoƛci. Podstawą kaĆŒdego gracza jest zapewnienie sobie jak najlepszej sytuacji w grze. Dopiero na drugim miejscu pojawia się kwestia związana z dobrem kraju.

-Mamy nowego prezydenta i rząd. Z niecierpliwoƛcią obserwujemy jak sprawnie dziaƂa teraz nasz kraj. Jedni utrzymują, ĆŒe rząd jest silny i odpowiedzialny, inni krytykują pracę rządu. Kto ma rację, a kto nie? Myƛlę, ĆŒe obie strony mają w tej kwestii rację. Rząd jest silny i odpowiedzialny za swoje czyny tylko wtedy gdy spotyka się z ostrą krytyką. Gdyby rząd nie byƂ krytykowany nie czuƂby teĆŒ odpowiedzialnoƛci za swoje czyny.

-Coraz więcej nowych gazet. Coraz więcej. Pojawia się kolejny problem. Mianowicie bezwartoƛciowe gazety nie związane z e-simem. Nam potrzeba gazet informacyjnych, twardych statystyk ekonomicznych oraz wieƛci z innych krajów nie polegających na zestawieniu pƂac dla jednego economy skilla. Statystyki, otóĆŒ to. Najpopularniejsze artykuƂy jakie są. Czasem przeglądam ƛwieĆŒo napisane artykuƂy i nie raz zauwaĆŒam czystą abstrakcję. Są redaktorzy, którzy nie mają chyba zbyt wielu tematów na dobry i ciekawy artykuƂ związany z naszą grą. Fan Club Bielików? Niech mi ktoƛ poda choć jedno powiązanie z e-simem. Wiem, ĆŒe moĆŒe się to wydać obraĆșliwe, ale takie gazety przypominają mi czasopisma, które moĆŒna kupić w pierwszym lepszym kiosku zawierające nic więcej jak plotki i bezwartoƛciowe treƛci. Chcecie prowadzić gazety nie związane z grą? Jest na to sposób. Robicie artykuƂ i nie publikujecie go. Wystarczy kliknąć preview. ArtykuƂ nie będzie ukazany w latest articles i nie będzie zaƛmiecaƂ niczego. Potem po prostu wchodzicie na IRC i wysyƂacie link do graczy, których interesują takie artykuƂy. MoĆŒecie pytać przed napisaniem ile osób będzie chciaƂo prenumerować takie gazety? Inaczej natƂok bezwartoƛciowych w ƛwiecie e-sima gazet sparaliĆŒuje system. Graczom potrzeba gazet dotyczących e-sima. Im więcej treƛci w nich jest tym waĆŒniejsze jest, aby jak największa iloƛć osób mogƂa to przeczytać.

-System tej gry jest doƛć prosty. AĆŒ za bardzo. Gra nie ma zbyt wielu niepotrzebnych elementów. Wszystko jest jak najbardziej uproszczone, aby kaĆŒdy mógƂ mieć orientację w grze. Jednak nawet w prostym systemie da się znaleĆșć luki, które mają znaczenie. Pamiętacie pewną sƂawną akcję przeprowadzoną przez znanych graczy z Chin w tym ich GO? Ich plan byƂ prosty. UniemoĆŒliwić Rosji atak na ich tereny. Najlepsze rozwiązania często są jak najprostsze. Jak to zrobili? Chyba większoƛć wie, ale dla tych, którzy nie wiedzą postaram się to streƛcić.



-Prezydent Chin wypowiada wojnę sRosji. Wojnę wypowiada się w sposób podobny do uchwalania ustaw. Potrzeba zgody większoƛci kongresmenów. Jeƛli Chiny wypowiadają wojnę, Rosja nie moĆŒe tego zrobić wtedy, gdy oni gƂosują nad wypowiedzeniem wojny. Kongresmeni z Chin skutecznie blokowali próby wypowiedzenia wojny przez Rosję gƂosując przeciw wypowiedzeniu. Przeciągali to jak dƂugo się da. Gdy negatywnie rozpatrzona uchwaƂa się koƄczyƂa, natychmiast startowali następną. Tym sposobem, przez niemal tydzieƄ sRosja nie mogƂa zaatakować ziem Chin, a oni zyskali cenny czas na przygotowania wojenne. Takim sposobem zamiast szukać dmg i wydawać setki gold na dofinansowania zablokowali dziaƂania Rosji nie tracąc niczego. System choć prosty, ma w sobie nieprawidƂowoƛci, które moĆŒna wykorzystać.

Ć»oƂnierze doskonali



-Jaki jest ideaƂ ĆŒoƂnierza? Nie taki, który ma największy strenght, a taki, który robi co w jego mocy, aby zniszczyć przeciwnika. Korzysta z wszystkich moĆŒliwych ƛrodków, aby wygrać. PoraĆŒka nie wchodzi w grę. Koszty się nie liczą. Liczy się wygrana. Ilu widziaƂem takich graczy, którzy w imię kraju potrafią poƛwięcić wszystko? Sądzę, ĆŒe ani jednego. Samowystarczalni gracze, którzy nie potrzebują zbyt wiele, a walczą w sƂusznej sprawie i robią to jak tylko potrafią są solą naszej ziemi. 10 takich graczy potrafi zdziaƂać więcej niĆŒ 100 innych.



-Centrum gry jest kontynent Europa. Jednak ekspansja terenów na innych kontynentach moĆŒe prowadzić do duĆŒego zysku. Są to tereny maƂo zaludnione. Jeƛli ktoƛ ma zamiar zaƂoĆŒyć firmę moĆŒe spróbować wƂaƛnie tam. Konkurencja nie jest duĆŒa w szczególnoƛci w nowo dodanych krajach.

Gdy piszę koniec tego artykuƂu zastanawiam się jak on wypadƂ. Nie będę go czytaƂ, poniewaĆŒ zapewne wprowadzaƂbym poprawki na które nie mam ochoty. Z pisania czerpię wyƂącznie przyjemnoƛć. Czasami warto usiąƛć przed komputerem i pisać co tylko do gƂowy wpadnie ( W granicach przyzwoitoƛci ). Ci, którzy są zainteresowani moimi wypocinami niech biorą się do roboty i czytają. Dziękuję za uwagę i ĆŒyczę miƂego sƂonecznego dnia.


Previous article:
#7 "MƂodzi" sPolacy + Nowy kanaƂ IRC (14 years ago)

Next article:
Apocalypse Now rekrutuje - DoƂącz do nas !!! (14 years ago)

ESim
or
Register for free:
Only letters, numbers, underscore and space are allowed (A-Z,a-z,0-9,_,' ')
Show more

By clicking 'Sign Up!', you agree to the Rules and that you have read the Privacy Policy.

About the game:


USA as a world power? In E-Sim it is possible!

In E-Sim we have a huge, living world, which is a mirror copy of the Earth. Well, maybe not completely mirrored, because the balance of power in this virtual world looks a bit different than in real life. In E-Sim, USA does not have to be a world superpower, It can be efficiently managed as a much smaller country that has entrepreneurial citizens that support it's foundation. Everything depends on the players themselves and how they decide to shape the political map of the game.

Work for the good of your country and see it rise to an empire.

Activities in this game are divided into several modules. First is the economy as a citizen in a country of your choice you must work to earn money, which you will get to spend for example, on food or purchase of weapons which are critical for your progress as a fighter. You will work in either private companies which are owned by players or government companies which are owned by the state. After progressing in the game you will finally get the opportunity to set up your own business and hire other players. If it prospers, we can even change it into a joint-stock company and enter the stock market and get even more money in this way.


In E-Sim, international wars are nothing out of the ordinary.

"E-Sim is one of the most unique browser games out there"

Become an influential politician.

The second module is a politics. Just like in real life politics in E-Sim are an extremely powerful tool that can be used for your own purposes. From time to time there are elections in the game in which you will not only vote, but also have the ability to run for the head of the party you're in. You can also apply for congress, where once elected you will be given the right to vote on laws proposed by your fellow congress members or your president and propose laws yourself. Voting on laws is important for your country as it can shape the lives of those around you. You can also try to become the head of a given party, and even take part in presidential elections and decide on the shape of the foreign policy of a given state (for example, who to declare war on). Career in politics is obviously not easy and in order to succeed in it, you have to have a good plan and compete for the votes of voters.


You can go bankrupt or become a rich man while playing the stock market.

The international war.

The last and probably the most important module is military. In E-Sim, countries are constantly fighting each other for control over territories which in return grant them access to more valuable raw materials. For this purpose, they form alliances, they fight international wars, but they also have to deal with, for example, uprisings in conquered countries or civil wars, which may explode on their territory. You can also take part in these clashes, although you are also given the opportunity to lead a life as a pacifist who focuses on other activities in the game (for example, running a successful newspaper or selling products).


At the auction you can sell or buy your dream inventory.

E-Sim is a unique browser game. It's creators ensured realistic representation of the mechanisms present in the real world and gave all power to the players who shape the image of the virtual Earth according to their own. So come and join them and help your country achieve its full potential.


Invest, produce and sell - be an entrepreneur in E-Sim.


Take part in numerous events for the E-Sim community.


| Terms of Service | Privacy policy | Support | Alpha | Luxia | Primera | Secura | Suna | Vexa | Sora | e-Sim: Countryballs Country Game
PLAY ON