Esim - Dans la peau d'un président II
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(moui, le titre est original n'est-ce pas ?)

Bonjour chers citoyens,

Je vous avais promis une publication par semaine d'un article dans ce journal, mais sans rien vous promettre ? Eh bien, il fallait s'y attendre, j'ai rien écrit depuis plus de deux semaines
Encore une fois, je vous livre mes impressions personnelles sur ce poste crucial qu'est le Président de la sFrance.

Eh bien pour tout vous dire, je peux vous le confirmer, au 20ème jour de mon premier mandat de CP, être président d'un pays c'est franchement l'éclate et je ne m'ennuie jamais. Malgré mon travail qui m'occupe plus ou moins 9 ou 10h par jour et une vie sociale assez chargée (vous avez peut-être remarqué que je suis rarement là les vendredi et samedi soirs ), j'arrive plus ou moins à gérer ce poste. Mais pour cela, je m'appuie beaucoup sur mon gouvernement qui fait un travail hors normes pendant mes absences, et je tiens vraiment à remercier chaleureusement ces personnes qui font tourner comme moi ce pays. Si vous n'avez pas un bon gouvernement, vous gouvernerez et gérerez tout, tout seul... et là, dites adieu à votre vie sociale. Il est donc crucial de bien choisir et d'attirer des joueurs motivés et qui connaissent plutôt bien les mécanismes du jeu lors de votre projet présidentiel. L'idéal étant pour moi de mélanger des joueurs très expérimentés et des joueurs encore assez jeunes, comme je l'ai fait.

Donc non, après près de trois semaines à ce poste, il m'est impossible de dire qu'être CP, c'est l'enfer. Enfin si, c’est un peu l’enfer mais vous ne vous ennuierez jamais et NORMALEMENT vous allez prendre un malin plaisir à tout diriger. Si vous avez l'occasion d'être à ce poste, vous toucherez à absolument tous les mécanismes du jeu et en apprendrez énormément sur e-Sim.
Je tiens à lister par ordre d'importance les grands axes dont je m'occupe le plus souvent (c'est donc très subjectif) :
- l'axe militaire : bien entendu, avec la guerre franco-néerlandaise qui est loin d'être finie, c'est le principal axe dont je m'occupe avec Doomshine . Nous passons pas mal de temps à définir quelle est la meilleure stratégie, quelles régions doit-on attaquer en premier, quelles réactions auront nos adversaires, quelles MU doivent être sur le champ de bataille. J'imagine qu'en temps de paix, cet axe occupe beaucoup moins de temps. Logique...


On fait même ça grandeur nature !


- l'axe diplomatique : concernant cet axe, si un MPP est demandé par un pays, je demande un avis à quelques membres de mon gouvernement, souvent les plus anciens comme Doomshine , Talions , KidCudi et bien sûr Ankor Jael mon MoFA, avant de lancer un vote au Congrès. Ensuite, il faut constamment entretenir les relations avec les autres CPs, surtout les alliés et informer VETO des intentions du pays au niveau militaire. Contrairement à l'axe militaire, la diplomatie est constamment présente, que ce soit en temps de paix ou non. Et non, vous n'échapperez pas à l'anglais


Rien de tel qu’une bonne pinte de bière pour rapprocher deux hommes...


- l'axe économique : un axe du jeu que je maîtrise encore très mal, je le délègue à 95% à Talions , le MinEco, qui fait du très bon travail et qui est un gestionnaire de très grande qualitay. Je suis arrivé en plein babyboom, les stocks de France Org ont diminué très rapidement, nous avons encore des dettes mais c'est en bonne voie et je pense les rembourser intégralement avant la fin de mon mandat.


Talions en train de réfléchir comment rembourser les dettes de l’Etat


- l'axe "solidarité" et la communication : si le forum n'avait pas été banni sans aucune raison, cet axe serait passé sans problème devant l'axe économique en terme de temps passé dessus. Je l'avoue, j'ai personnellement délaissé cet axe à cause du babyboom qui est arrivé à un très mauvais moment (à savoir, au tout début de mon mandat alors que je découvrais le poste de CP) et juste après, à cause de la disparition du forum. Au niveau de la "solidarité" en ce moment, il ne reste plus que le wiki et le message de bienvenue envoyé aux babyz grâce à un bot IRC. Lors du babyboom comme celui d'il y a 2 semaines, breith , Asefthu et Doomshine ont fait un travail remarquable.


Qu'est-ce qu'il est meugnon ce petit koala <3


- l'axe démographique : habibsahab provoque de gros babyboom et sait où taper pour attirer des joueurs. C'est juste ce que je demande.

Mon très gros regret de ces 20 premiers jours de mandat de CP est de n'avoir absolument pas eu le temps d'imposer la plupart de mes idées listées dans mon programme ou d'en avoir seulement imposé quelques-unes. Et le fait de ne plus avoir de forum depuis plus d'une semaine n'arrange pas les choses. Je n'ai tout simplement pas le temps de préparer et de présenter ces idées. Il me faudrait avoir plus de temps libre, mais je ne peux pas en avoir plus. Néanmoins, je me battrai pour faire passer un maximum de mes idées en application, et cela même s'il ne me reste plus que 9 jours de mandat.

Je finirai cet article par ma décision de ne pas reconduire un deuxième mandat d’affilée, non pas parce que je n’ai pas envie, mais parce que j’aurai sans doute moins de temps à consacrer à e-Sim, voire de passer en mode 2-clics pendant quelques jours. Dans ces conditions, difficile de remplir autant de tâches. Bien sûr, s’il n’y a pas de candidats, je me représenterai pour éviter une nouvelle affaire “DaFiNa”

Grâce à cet article, j’espère vous avoir donné envie de diriger notre pays à l’avenir... Ou pas
Et vu que pour certains, un article sans boobs n’est pas un bon article, je terminerai par ceci :




Votre CP bien-aimé,
Slyze.

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USA as a world power? In E-Sim it is possible!

In E-Sim we have a huge, living world, which is a mirror copy of the Earth. Well, maybe not completely mirrored, because the balance of power in this virtual world looks a bit different than in real life. In E-Sim, USA does not have to be a world superpower, It can be efficiently managed as a much smaller country that has entrepreneurial citizens that support it's foundation. Everything depends on the players themselves and how they decide to shape the political map of the game.

Work for the good of your country and see it rise to an empire.

Activities in this game are divided into several modules. First is the economy as a citizen in a country of your choice you must work to earn money, which you will get to spend for example, on food or purchase of weapons which are critical for your progress as a fighter. You will work in either private companies which are owned by players or government companies which are owned by the state. After progressing in the game you will finally get the opportunity to set up your own business and hire other players. If it prospers, we can even change it into a joint-stock company and enter the stock market and get even more money in this way.


In E-Sim, international wars are nothing out of the ordinary.

"E-Sim is one of the most unique browser games out there"

Become an influential politician.

The second module is a politics. Just like in real life politics in E-Sim are an extremely powerful tool that can be used for your own purposes. From time to time there are elections in the game in which you will not only vote, but also have the ability to run for the head of the party you're in. You can also apply for congress, where once elected you will be given the right to vote on laws proposed by your fellow congress members or your president and propose laws yourself. Voting on laws is important for your country as it can shape the lives of those around you. You can also try to become the head of a given party, and even take part in presidential elections and decide on the shape of the foreign policy of a given state (for example, who to declare war on). Career in politics is obviously not easy and in order to succeed in it, you have to have a good plan and compete for the votes of voters.


You can go bankrupt or become a rich man while playing the stock market.

The international war.

The last and probably the most important module is military. In E-Sim, countries are constantly fighting each other for control over territories which in return grant them access to more valuable raw materials. For this purpose, they form alliances, they fight international wars, but they also have to deal with, for example, uprisings in conquered countries or civil wars, which may explode on their territory. You can also take part in these clashes, although you are also given the opportunity to lead a life as a pacifist who focuses on other activities in the game (for example, running a successful newspaper or selling products).


At the auction you can sell or buy your dream inventory.

E-Sim is a unique browser game. It's creators ensured realistic representation of the mechanisms present in the real world and gave all power to the players who shape the image of the virtual Earth according to their own. So come and join them and help your country achieve its full potential.


Invest, produce and sell - be an entrepreneur in E-Sim.


Take part in numerous events for the E-Sim community.


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