Esim - Viva revolution!
Login:
Password:

Forgot password Register

Article


46
   
Report


Специально для конкурса поддержки молодых талантов пера.


Привет всем!

Так как я новичок, то мне довольно сложно было подобрать тему для своей первой статьи.

Поэтому я решил взять какую-нибудь тему для обзора из предстоящих нововведений. Это разбирать легко, и особого знаний по игре не требует(по типу внешней политики, внутренней, экономики и тд)

И, конечно же, я выбрал, наверное, самое интересное, что нам предстоит увидеть - Гражданскую войну.


Я думаю, эта тема подымалась много раз, ее много раз обсуждали, ну и любой может ее спокойно прочитать, поэтому я решил написать, чем бы я дополнил ее.

1. Захват всех территорий, которыми владеет данная страна.

По существующему уже правилу, должна быть одержана одна единственная победа.

И у этого правила есть несколько минусов, а именно:
(обозначим его как 1а, так как впоследствии мы к нему вернемся)
-она не будет влиять на внешний вектор развития страны. За исключением если оппозиционеры не поддерживают идеи по переходу в другой альянс.

Не будет такого, как в реале, что когда одна страна занята междоусобицей, другие страны, решив, нагреется на этом влазят в ее дела. Разберем на примере:

Возьмем допустим Россию (сори просто мне сложно было подобрать другую, так как я еще особо не разбираюсь в игровой геополитике)

Началась междоусобица. Повстанческие силы с переменным успехом пробуют захватить контроль над страной. В тоже время, это развязывает руки китайцам и финнам, а также америкосам. Дабы освободить свои земли. После возможного освобождения, они решают наказать Россию и напасть на нее. Вот это действительно фан. Все как в реальности.

ребует повышенной концентрации и организованности, как той, так и другой стороны. Нету право на ошибку или на неподготовленность.
У правительства - не успели собрать силы или не были готовы к революции - получите наказание за это.
У революционеров - мб чутка полегче. Так как они заранее готовились, собирали силы, координировались, строили хитропланчики. Но по моей системе, они, захватив пару регионов, могли чуть-чуть успокоится и вздохнуть более ровно, так как в запасе у них уже пару регионов и в случаи чего они могли бы слить 1-2 битвы.

Вот вообщем-то и все по первому пункту, все, что я пока придумал.



2.Вытекает из первого и из 1а. В случаи нападения другой страны или иных факторов, возможность заключения временного перемирия между повстанцами и правительством с целью отразить атаку.

С этим пунктом очень сложно. Так как в случаи нападения другой страны, а она будет нападать на территорию, либо повстанцев, либо правительство, вкусняшки будет получать одна из сторон(в случаи если только одна сторона граничит с вражеской страной). А это может пагубно отразится на желании воевать на стороне братьев, которые по ту сторону баррикад.

3. Как вы помните в истории, не буду подсказывать в каком веке был заключен договор, между многими ведущими европейскими странами, о том что в случаи каких-то революций, союзник мог ввести свою армию на подавление восстаний.
Допустим, правительство, начинает терять территории, и посылает просьбу о помощи Литве, дабы они помогли подавить восстание и впоследствии отдать территории, захваченные революционерами правительству.

4. Революционеры могут выбрать собственную картинку(флаг) под которым они будут сражаться.




Можно еще много чего придумать, но я понимаю, что админы продумывали все детали и что в моей версии есть довольно большие дыры, а также видные проблемы, которые могут координально поменять ситуацию в мире.



И это, конечно же, такие вопросы.
1. Что будет с экономикой. Зарплаты, цены, бонусы, валюта. Тут надо будет достраивать ее под такие ситуации.
2. Что с пакетом дружественных пактов (так как допустим, правительство может поддерживать 1 блок, революционеры другой)
3.Управление страной. Как и каким образом будет осуществляться управление на захваченной территории революционерами.



Ну и также, это введет довольно сложную ситуацию, так в мире существенно прибавится стран, за счет новых революционно появившихся стран.


Надеюсь, вам было не скучно читать эту стену текста)

Всем спасибо! Всем пока!

Next article:
Референдум (13 years ago)

ESim
or
Register for free:
Only letters, numbers, underscore and space are allowed (A-Z,a-z,0-9,_,' ')
Show more

By clicking 'Sign Up!', you agree to the Rules and that you have read the Privacy Policy.

About the game:


USA as a world power? In E-Sim it is possible!

In E-Sim we have a huge, living world, which is a mirror copy of the Earth. Well, maybe not completely mirrored, because the balance of power in this virtual world looks a bit different than in real life. In E-Sim, USA does not have to be a world superpower, It can be efficiently managed as a much smaller country that has entrepreneurial citizens that support it's foundation. Everything depends on the players themselves and how they decide to shape the political map of the game.

Work for the good of your country and see it rise to an empire.

Activities in this game are divided into several modules. First is the economy as a citizen in a country of your choice you must work to earn money, which you will get to spend for example, on food or purchase of weapons which are critical for your progress as a fighter. You will work in either private companies which are owned by players or government companies which are owned by the state. After progressing in the game you will finally get the opportunity to set up your own business and hire other players. If it prospers, we can even change it into a joint-stock company and enter the stock market and get even more money in this way.


In E-Sim, international wars are nothing out of the ordinary.

"E-Sim is one of the most unique browser games out there"

Become an influential politician.

The second module is a politics. Just like in real life politics in E-Sim are an extremely powerful tool that can be used for your own purposes. From time to time there are elections in the game in which you will not only vote, but also have the ability to run for the head of the party you're in. You can also apply for congress, where once elected you will be given the right to vote on laws proposed by your fellow congress members or your president and propose laws yourself. Voting on laws is important for your country as it can shape the lives of those around you. You can also try to become the head of a given party, and even take part in presidential elections and decide on the shape of the foreign policy of a given state (for example, who to declare war on). Career in politics is obviously not easy and in order to succeed in it, you have to have a good plan and compete for the votes of voters.


You can go bankrupt or become a rich man while playing the stock market.

The international war.

The last and probably the most important module is military. In E-Sim, countries are constantly fighting each other for control over territories which in return grant them access to more valuable raw materials. For this purpose, they form alliances, they fight international wars, but they also have to deal with, for example, uprisings in conquered countries or civil wars, which may explode on their territory. You can also take part in these clashes, although you are also given the opportunity to lead a life as a pacifist who focuses on other activities in the game (for example, running a successful newspaper or selling products).


At the auction you can sell or buy your dream inventory.

E-Sim is a unique browser game. It's creators ensured realistic representation of the mechanisms present in the real world and gave all power to the players who shape the image of the virtual Earth according to their own. So come and join them and help your country achieve its full potential.


Invest, produce and sell - be an entrepreneur in E-Sim.


Take part in numerous events for the E-Sim community.


| Terms of Service | Privacy policy | Support | Alpha | Luxia | Primera | Secura | Suna | Sora | Magna | Pangea | e-Sim: Countryballs Country Game
PLAY ON