Login:
Password:

Forgot password Register

Article


53
   
Report




Jeszcze jesteśmy pod zaborem, ale to już kwestia czasu. Trzeba będzie odbudować to co zostało zniszczone, wiec uważam, że teraz jest najlepszy moment by napisać ten artykuł.

Wstęp:
Od kiedy poznałem o co chodzi w E-Sim ciągle nurtowało mnie pewne pytanie, dlaczego wszędzie jest więcej systemów obronnych niż szpitali? Też się na tym zastanawialiście? Wydaje się, że to i to jest potrzebne. Jako, że mamy sporo nowych opisze w skrócie czym są i czym się różnią te budynki.

Opis:
Są to fortyfikacje obronne wpływające często na losy bitwy. Służą do obrony danych terenów. Postawić je mogą osoby odpowiedzialne za to czyli rząd Te budynki ,,wsparcia” stawia się przed walką na określone rundy (aktywują się w konkretnych wyznaczonych rundach) i niestety, ale jak obrońcy przegrają to te fortyfikacje są niszczone i trzeba je od nowa stawiać co jest bardzo kosztowne. Jak obrońcy wygrają rundę to już nie trzeba ich odbudowywać, gdyż zostają i dalej służą w następnych wojnach . Zwykły gracz może takie rzeczy tylko produkować i zarabiać na tym, a poza tym do niczego mu się nie przyda. Chyba, że uczęszczamy w walkach to wtedy też skorzystamy na obecności tych ,,gigantów” ,ale o tym za chwilę.

Wpływ na walkę:
System Obronny zwiększa zadawane obrażenia od 5%(q1) do 25%(q5) czyli za każde q budynk=5% więcej DMG , zaś szpital redukuje ilość szybko ubywającego życia z 10HP do 9,5Hp(q1) aż do 7,5Hp(q5) czyli 0,5Hp za jedno q. Podsumowując z DS(skrót od defense system) atakujemy mocniej, ale mnie razy. Zaś z szpitalem uderzamy słabiej, ale za to z więcej razy. Coraz częściej kraje co miały styczność z wojną wykorzystują te zabudowania do obrony granic, jednak zadać 10kk DMG bez DS a zadać 12,5kk DMG z DS robi sporą różnicę.

Główny temat:
Teraz dorzeczy ciekawość nie dawała mi spokoju i postanowiłem sprawdzić, skąd się bierze taka różnica w ilość tych produktów? Uznałem, że pewni chodzi o większe obrażenia, więc dokonałem stosownych obliczeń w Excelu by mieć pewność. Wynikami mojej ciężkiej i długiej pracy byłem bardzo mocno zaskoczony. OKAZAŁO SIĘ, ŻE Z SZPITALEM JEDNA OSOBA MOŻE ZADAĆ NAWET KILKADZIESIĄT TYSIĘCY WIĘCEJ DMG NIŻ PRZY SYSTEMIE OBRONNYM!

Zamieszczam poniżej link skąd możecie pobrać plik Excel i na własne oczy się o tym przekonać.
http://chomikuj.pl/tomek1214/esim
Objaśnienia kosztorysu:
Ogonie chodzi o porównanie wyników jednej osoby, gdy ma wsparcie szpitala lub systemu obronnego
Dla porównania dokonałem obliczeń w 3 różnych wariantach:
1) Walczymy BEZ jedzenia i prezentów,
2) Walczymy z prezentami LUB chlebkami q5,
3) Walczymy z chlebkami I prezentami q5. Każdy wariant został podzielony na dwa pod warianty porównywa-wcze czyli przypadek, że teren posiada
1) szpitalq1 lub DS q1
2) szpital q5 lub DS q5.

Po wpisaniu w wiersz TWOJE DMG (tu należy wstawić swoje DMG w różnych wariantach w ORYGINALE posłużyłem się swoim liczbami) i masz gotowy kalkulator ile w danych wariantach zadasz obrażeń
Dodatkowo jest opcja wpisania bonusu od lokalizacji i przynależności do MU(po lewej stronie jak brak tych bonusów trzeba wpisać w te pola 0)
HITS z ang oznacza ciosy dotyczy głównie szpitali, gdyż te wpływają na ilość uderzeń.

Podsumowanie:
Jak zauważyłeś/łaś w kalkulacjach z szpitalem będziesz mógł zadać więcej obrażeń, ale zarazem więcej będzie trzeba wydąć na broń, gdzie przy DS Nie ma tego problemu. Również jeden szpital jest droższy niże jeden system obronny, co jest kolejnym kosztem. Finanse mogą okazać się problemem dla początkujących. Jednak jak na razie główną siłą napędową zadawanych obrażeń jest bogata elita co i tak w większości narzeka, że nie mogą już więcej atakować i akurat szpitale mogą w tym pomóc

Jak wykorzystać wyżej wymienioną wiedzę w praktyce?

Uważam iż bardzo dobrym rozwiązaniem było by: ZABEZPIECZENIE NAJWAŻNIEJSZYCH STRATEGICZNYCH PUNKTÓW NAWET SAMYMI SZPITALAMI w takiej obronie mazurii, mazovii czy silesi i tak żaden patriota nie liczy się z kosztami, wiec wszyscy przeboleją większe koszty za cenę większego DMG. A to tylko jedna osoba zadaje dużo więcej obrażeń, a jak w wyżej wymienionych terenach idą grube miliony obrażeń, warto jeszcze bardziej je wzmocnić(nigdy nie wiadomo czy nie będziemy musieli się jeszcze kiedyś bronić) W innych mniej waznych miejscach oczywiście DS

GŁOSUJCIE W KOMENTARZACH CO SĄDZICIE O MOIM POMYŚLE ZABEZPIECZENIA NASZYCH ZIEM

Na zakończenie proszę tylko o Sub za włożony wysiłek(dużo go było) i poza tym jak dacie dużo S dla zachęty(To mój pierwszy artykuł) To może jeszcze zrobię jakieś pomocne obliczenia lub kalkulatory. Mam np. pomysł na: a to może będzie niespodzianka, V jest mniej potrzebne, po co dzielić się nowymi ideami z wrogami? Niech sami na to wpadną. Jak znajdziecie jakieś błędy piszcie poprawię

ESim
or
Register for free:
Only letters, numbers, underscore and space are allowed (A-Z,a-z,0-9,_,' ')
Show more

By clicking 'Sign Up!', you agree to the Rules and that you have read the Privacy Policy.

About the game:


USA as a world power? In E-Sim it is possible!

In E-Sim we have a huge, living world, which is a mirror copy of the Earth. Well, maybe not completely mirrored, because the balance of power in this virtual world looks a bit different than in real life. In E-Sim, USA does not have to be a world superpower, It can be efficiently managed as a much smaller country that has entrepreneurial citizens that support it's foundation. Everything depends on the players themselves and how they decide to shape the political map of the game.

Work for the good of your country and see it rise to an empire.

Activities in this game are divided into several modules. First is the economy as a citizen in a country of your choice you must work to earn money, which you will get to spend for example, on food or purchase of weapons which are critical for your progress as a fighter. You will work in either private companies which are owned by players or government companies which are owned by the state. After progressing in the game you will finally get the opportunity to set up your own business and hire other players. If it prospers, we can even change it into a joint-stock company and enter the stock market and get even more money in this way.


In E-Sim, international wars are nothing out of the ordinary.

"E-Sim is one of the most unique browser games out there"

Become an influential politician.

The second module is a politics. Just like in real life politics in E-Sim are an extremely powerful tool that can be used for your own purposes. From time to time there are elections in the game in which you will not only vote, but also have the ability to run for the head of the party you're in. You can also apply for congress, where once elected you will be given the right to vote on laws proposed by your fellow congress members or your president and propose laws yourself. Voting on laws is important for your country as it can shape the lives of those around you. You can also try to become the head of a given party, and even take part in presidential elections and decide on the shape of the foreign policy of a given state (for example, who to declare war on). Career in politics is obviously not easy and in order to succeed in it, you have to have a good plan and compete for the votes of voters.


You can go bankrupt or become a rich man while playing the stock market.

The international war.

The last and probably the most important module is military. In E-Sim, countries are constantly fighting each other for control over territories which in return grant them access to more valuable raw materials. For this purpose, they form alliances, they fight international wars, but they also have to deal with, for example, uprisings in conquered countries or civil wars, which may explode on their territory. You can also take part in these clashes, although you are also given the opportunity to lead a life as a pacifist who focuses on other activities in the game (for example, running a successful newspaper or selling products).


At the auction you can sell or buy your dream inventory.

E-Sim is a unique browser game. It's creators ensured realistic representation of the mechanisms present in the real world and gave all power to the players who shape the image of the virtual Earth according to their own. So come and join them and help your country achieve its full potential.


Invest, produce and sell - be an entrepreneur in E-Sim.


Take part in numerous events for the E-Sim community.


| Terms of Service | Privacy policy | Support | Alpha | Luxia | Primera | Secura | Suna | Vexa | Sora | e-Sim: Countryballs Country Game
PLAY ON