Sverige, det är med stolthet och heder som jag skriver till er idag. Regeringen i vårat vackra land har beslutat att införa monarki i Sverige, och har utsett mig, Mush till kunglig Hovmarskalk. Detta är en otroligt hedersam titel, och jag är sannerligen tacksam!
För er som har missat diskussionen som pågått på forumet , samt i Rubberbandmans artikel , så tänker jag försöka förklara vad detta nya statskick kommer innebära.
Sverige är idag ett land med lovande framtidsmöjligheter. Vi har många nya och trevliga unga spelare, och förhoppningsvis (med all förmodan) så kommer Sverige med hjälp av dessa snart ta över hela världen! Tyvärr, så sitter vi i dagsläget lite i skiten, så att säga. Sverige har, som ni kanske vet, inga regioner längre, och är i dagsläget mycket fattigt. Därför så vill vi i kongressen starkt uppmuntra till donationer till Vårat Vackra Land .
Denna uppmuntran kombinerades med en plan att aktivera vårat forum, http://www.swesim.tk, och ledde till att svenska maktinnehavare började spekulera i införandet av monarki.
Monarkin går ut på att varje månad, den 5e i samband med presidentvalet, uppmärksamma den spelare som donerat mest guld i relativitet till sin economy skill, genom att denna person upphöjs och tilldelas en ärorik feodal titel, samt under en månads tid framåt kommer officiellt utnämnas till Kung eller Drottning. Spelaren som vinner den första gången i denna "tävling" (donerar mest i relativitet till sin economy skill mellan den 5e mars och den 5e april) kommer alltså bli utnämnd till Konung eller Drottning över Sverige mellan den 5e april och den 5e maj, samt adlas till Riddare i Svea Rikes Namn, och har därigenom rätt ifrån den Svenska Staten att titulera sig med prefixet "Sir".
Denna första månad, så kommer även vinnaren att tituleras som överhuvud för en region i Sverige. Vinnaren kommer bil Riddare, men även landshövding över Norrland. För att klargöra vill jag understryka att denna person ej blir Riddare över Sameland, detta är en egen region och huvudmannaskapsområde. En vinst skulle alltså resultera i att personen i sig kommer få kalla sig Konung/Drottning X av Sverige i en månad framåt, samt Riddar X eller Sir X av Norrland för all framtid.
Kort sagt, så innebär denna monarkistiska reformation ganska litet i speltekniska termer. Det den egentligen består i, är att på ett effektivt sätt avlöna dem som donerar mycket pengar till Svea Moder med ära och heder. Det finns i nuläget ingen faktisk makt i Kunga/Drottningsrollen.
Detta projekt är fortfarande i startgropen, och kommer att förändras under tiden. Detta är "betan". Därför så kommer jag i samband med denna artikels publicering starta en tråd på forumet där jag efterfrågar alla förslag på ändringar som ni kan komma på.
Lite teknisk bakgrund hur det hela kommer gå till. Jag kommer samla in data ifrån vad som doneras till Sveriges National Treasury. Alltså inte Sweden Org, denna data har jag inte tillgång till. Alla donationer kommer räknas om till guld efter vid datainsamlingen gällande växelkurs. Den totala mängden guld som har donerats kommer sedan räknas om till ett donationsvärde tre gånger under varje mandat, den 15e, den 25e samt den 5e, och då kommer helt enkelt summan delas med den dåvarande economy skill hos spelaren. En person med economy skill 4 kommer alltså att få ett donationsvärde dubbelt så högt som en person med economy skill 8. Detta underlättar alltså för spelare med lägre skill att vinna tituleringar.
All bokföring kommer att redovisas på forumet, www.swesim.tk, uppskattningsvis 3-4 gånger i veckan. Det kan dock komma att ske avvikelser ifrån denna riktlinje.
Dåså, låt tävlingen börja!
Med kungliga hälsningar,
Mush,
Hovmarskalk
PS.
Jag avsäger mig min rätt att vinna denna tävling under mitt mandat.
In E-Sim we have a huge, living world, which is a mirror copy of the Earth.
Well, maybe not completely mirrored, because the balance of power in this virtual world looks a bit
different than in real life. In E-Sim, USA does not have to be a world superpower, It can be
efficiently
managed as a much smaller country that has entrepreneurial citizens that support it's foundation.
Everything depends on the players themselves and how they decide to shape the political map of the
game.
Work for the good of your country and
see it rise to an empire.
Activities in this game are divided into several modules.
First is the economy as a citizen in a country of your choice you must work to earn money, which you
will get to spend for example, on food or purchase of weapons which are critical for your progress
as a fighter.
You will work in either private companies which are owned by players or government companies which
are owned by the state.
After progressing in the game you will finally get the opportunity to set up your
own business and hire other players. If it prospers, we can even change it into a joint-stock
company and enter the stock market and get even more money in this way.
In E-Sim, international wars are nothing out of the ordinary.
"E-Sim is one of the most unique browser games out there"
Become an influential politician.
The second module is a politics. Just like in real life politics
in E-Sim are an extremely powerful tool that can be used for your own purposes.
From time to time there are elections in the game in which you will not only vote, but also have the ability
to run for the head of the party you're in.
You can also apply for congress, where once elected you will be given the right to vote on laws
proposed by your fellow congress members or your president and propose laws yourself.
Voting on laws is important for your country as it can shape the lives of those around you.
You can also try to become the head of a given party, and even take part in presidential
elections and decide on the shape of the foreign policy of a given state
(for example, who to declare war on).
Career in politics is obviously not easy and in order to succeed in it, you have to have
a good plan and compete for the votes of voters.
You can go bankrupt or become a rich man while playing the stock market.
The international war.
The last and probably the most important module is military.
In E-Sim, countries are constantly fighting each other for control
over territories which in return grant them access to more valuable raw materials.
For this purpose, they form alliances, they fight international wars, but they also have
to deal with, for example, uprisings in conquered countries or civil wars, which may explode on
their territory.
You can also take part in these clashes, although you are also given the opportunity to lead a life
as a pacifist
who focuses on other activities in the game (for example, running a successful newspaper or selling
products).
At the auction you can sell or buy your dream inventory.
E-Sim is a unique browser game.
It's creators ensured realistic representation of the mechanisms present
in the real world and gave all power to the players who shape the image of the virtual Earth
according to their own.
So come and join them and help your country achieve its full potential.
Invest, produce and sell - be an entrepreneur in E-Sim.
Take part in numerous events for the E-Sim community.