DEN HAAG - Veel mensen twijfelen over het nieuwe congress en dat laten ze merken ook. Maar is dat wel zo? Toevallig hebben de mensen die negatief reageren wel van alles om te laten zien, maar er nog steeds nagedacht in het congress. Zoveel goud is niet niks. Daarom heb ik Davok en Kiecho geinterviewd.
Q: Wordt er hard nagedacht in het congress en ben je het dus niet mee eens met de negatieve reacties van het volk?
A: Er wordt hard nagedacht en op dat moment was ik het wel even eens met het volk. Dat was vooral zo omdat er gewacht moest worden en dat duurde een beetje lang, maar gelukkig is dat nu opgelost. En ik vind dat het volk zoiets wel mag laten weten, maar een printscreen maken van het forum maken, maar het bekend maken aan de hele E-sim wereld vind ik gewoon dom.
Q: Zijn er al ideeën wat er met het goud gebeurt?
A: Ja die zijn er zeker. Er waren er meerdere, maar gisteravond is er een beslissing gekomen en waarschijnlijk zal vandaag nogmaals gestemd worden door het congress en daarna ingevoerd worden.
Q: Kan je er een voorbeeld geven van de ideeën?
A: Er waren ideeën om Defence Systems te kopen voor in Friesland, door het congres en door de bevolking werd dit ook gevraagd in shout. Maar dit is vrij nutteloos en altijd nog aan te schaffen als we denken dat het echt nodig is.
*2 uur later*
Q: Zijn jullie van plan al het goud te gebruiken of nog wat over te houden? Dan wordt het inderdaad een grote inverstering.
A: Al het goud zou gebruikt worden. Ja het is veel, maar we hadden ook zo enorm veel en we kunnen wel door blijven sparen, maar dat heeft ook geen nut. En het is niet dat Nederland niks kan zonder goud. Er werd er al niks mee gedaan en we verdienen het toch zo weer terug.
Dat is zo, onze economie is toch weer hersteld.
A: Klopt. En veel andere manieren om onze gold te gebruiken waren er toch niet. Dus het zal niet veel problemen geven. En er is gold achtergehouden voor de MPP's.
Q: Wat heeft de hoogste prioriteit voor jullie?
A: Uhm, iedereen zal wel anders denken over wat het belangrijkste is maar ik denk persoonlijk dat op het moment het belangrijkste is dat we meer gaan zorgen voor damage. Onze economie is goed, we doen alleen nog weinig damage. Ook moeten we nieuwe mensen in het spel motiveren om het spel te blijven spelen.
Q: En hoe wil je de mensen motiveren?
A: Persoonlijk zal ik denken aan een soort van beloningssysteem. Dit is al door iemand anders (weet niet meer wie) voorgesteld. Dit zal betekenen dat een speler bijvoorbeeld een beloning krijgt voor het registreren op ons forum. En zo zullen er nog wel wat dingen te verzinnen zijn om hier bij te doen. Maar dat zijn plannen die nog niet tot de order zijn gekomen.
Q: Ok, maar als de speler alsnog inactief wordt, is het goud weggegooid, wat dan?
A: Dat is dan heel jammer. Beter proberen iemand te houden dan helemaal niet proberen. Op het moment telt Nederland niet zoveel actieve spelers en velen stoppen al na 1 dag. Maar alle ideeën zijn nog welkom, want, zoals ik al zei, er is nog niet echt gesproken over het aantrekken en behouden van nieuwe spelers.
Q: Over meer damage, hoe zijn jullie dat van plan?
A: Dat zal dan toch bereikt moeten worden door het verbeteren van de supplies binnen communes en zorgen dat mensen in de communes komen. Je krijgt niet alleen meer dan je kan zelf kunt kopen, maar je krijgt ook meer XP en damage. En we hopen de interesse daarin te vergroten. En op dit moment zijn er onderhandelingen bezig die een grote stap in de goede richting zou moeten zetten. En met meer mensen in de communes/Mu's hopen we natuurlijk ook meteen op meer damage in de battles die belangrijk zijn.
Omdat er al veel vragen aan Davok gesteld zijn, ga ik alleen meningsvragen stellen.
Q: Wat zijn de hoogste prioriteiten?
A: Ik heb al eerder op IRC aangegeven dat ik de meeste voorstellen geen goed idee vind... Het zijn voornamelijk korte termijn voorstellen... Dingen zoals DS en supplies kopen is puur consumptie voor korte termijn. Ik zie liever dat de staat investeerd in de toekomst, voor het lange termijn. Hierbij moet je denken aan upgraden unit en commune en zo. Daar heb je meer aan op lange termijn.
(Uiteindelijk is dit geen interview meer maar een discussie over de Alpha Unit...)
*Na wat nutteloze zinnen*
Kiecho: Maar goed, de vraag is niet wat we moeten gaan doen... De overheid is daar wel uit en wil heel graag Alpha Unit overnemen... Als ik jouw was zou ik je vragen daarop concentreren. aangezien die deal al bijna helemaal rond is en zo.
MIH: Dat is dus duidelijk je prioriteit.
MIH: Maar Nederland gaat niet alleen maar over Alpha Unit overnemen.
(Hij heeft het over wat ik kan vragen aan hem... Of zij, maar ik denk dat hij een hij is...)
Kiecho: Nee dat is helemaal niet mijn prioriteit.
Kiecho: Ik vertel je nu gewoon wat er aan de hand is op het moment.
Kiecho: In de regering.
MIH: Het interview gaat over wat er gebeurt in het congress.
MIH: Ja, ik zie enorme topics over Alpha Unit.
Kiecho: Ja, congress zal denk ik vandaag stemmen over de Alpha verkoop en dan is dat hele verhaal afgesloten.
Kiecho: De verkoop kost zoveel dat Nederland voorlopig niks meer kan kopen hoor.
MIH: Nou, in ieder geval hebben we wat over de koop van AU...
(En dan nog wat geklets, doet er niet toe...)
Dit is dus een duidelijk bewijs dat er wel wat gebeurt in het congress. Je kan beter dagen discussiëren en niks uitgeven en er gebeurt niks dan niet of weinig discussiëren en dan dat er iets ongelofelijk fout gaat.
In E-Sim we have a huge, living world, which is a mirror copy of the Earth.
Well, maybe not completely mirrored, because the balance of power in this virtual world looks a bit
different than in real life. In E-Sim, USA does not have to be a world superpower, It can be
efficiently
managed as a much smaller country that has entrepreneurial citizens that support it's foundation.
Everything depends on the players themselves and how they decide to shape the political map of the
game.
Work for the good of your country and
see it rise to an empire.
Activities in this game are divided into several modules.
First is the economy as a citizen in a country of your choice you must work to earn money, which you
will get to spend for example, on food or purchase of weapons which are critical for your progress
as a fighter.
You will work in either private companies which are owned by players or government companies which
are owned by the state.
After progressing in the game you will finally get the opportunity to set up your
own business and hire other players. If it prospers, we can even change it into a joint-stock
company and enter the stock market and get even more money in this way.
In E-Sim, international wars are nothing out of the ordinary.
"E-Sim is one of the most unique browser games out there"
Become an influential politician.
The second module is a politics. Just like in real life politics
in E-Sim are an extremely powerful tool that can be used for your own purposes.
From time to time there are elections in the game in which you will not only vote, but also have the ability
to run for the head of the party you're in.
You can also apply for congress, where once elected you will be given the right to vote on laws
proposed by your fellow congress members or your president and propose laws yourself.
Voting on laws is important for your country as it can shape the lives of those around you.
You can also try to become the head of a given party, and even take part in presidential
elections and decide on the shape of the foreign policy of a given state
(for example, who to declare war on).
Career in politics is obviously not easy and in order to succeed in it, you have to have
a good plan and compete for the votes of voters.
You can go bankrupt or become a rich man while playing the stock market.
The international war.
The last and probably the most important module is military.
In E-Sim, countries are constantly fighting each other for control
over territories which in return grant them access to more valuable raw materials.
For this purpose, they form alliances, they fight international wars, but they also have
to deal with, for example, uprisings in conquered countries or civil wars, which may explode on
their territory.
You can also take part in these clashes, although you are also given the opportunity to lead a life
as a pacifist
who focuses on other activities in the game (for example, running a successful newspaper or selling
products).
At the auction you can sell or buy your dream inventory.
E-Sim is a unique browser game.
It's creators ensured realistic representation of the mechanisms present
in the real world and gave all power to the players who shape the image of the virtual Earth
according to their own.
So come and join them and help your country achieve its full potential.
Invest, produce and sell - be an entrepreneur in E-Sim.
Take part in numerous events for the E-Sim community.