Uraim. Eddig nem írtam semmi érdekeset, pár irreleváns megmosolyogtató baromságot leszámítva. Pártunk egy fővel bővült és rájöttem, hogy most már fel kell szólalnom nekem is. Ezidáig közzétett írásaim fényében nem lehetek egy húú de hiteles ember, de mégis csak megosztom gondolataimat ha már bekerültem a Kongresszusba. Hátha pár embernek megragadja a fantáziáját. Akkor már megérte. Főleg, ha pár javaslat szavazásra is kerülne.
Kicsit nézelődtem itt a shoutok között az elmúlt pár napban és nem minden tetszik amit láttam... sőt, mondhatnám úgy is hogy:
Bújt az üldözött ´s felé
Kard nyúl barlangjában,
Szertenézett és nem lelé
Honját a´ hazában.
Bércre hág és völgybe száll,
Bú ´s kétség mellette,
Vérözön lábainál,
´S lángtenger felette.
Sajnos nem én írtam eme sorokat, viszont aktuálisnak gondolom Himnuszunk kevéssé ismert versszakát. Főleg gazdasági értelemben. Rengetegen dolgoznak külföldi vagy külföldre telepített cégeknél, talán még ennél is többen dolgoznak ellátmányért az alakulatuk cégeinél. Habár az utóbbi hatékonyságát nem akarom firtatni, főleg hogy jómagam is így dolgozok éppen. Írásom az előbbi problémára próbál megoldást keresni. Igaz, most éppen viszonylagos béke van és éppen nem állunk megszállás alatt, de ez bármikor változhat. Ezért végeztem egy kis kutatást hogyan is működik a gazdaság a játékban és ennek fényében javasolnék pár változtatást gazdasági téren.
Kiemelném , hogy egy teszt időszak az amit javaslok: rövidtávon végeznénk el 2-3 hónapos futam idővel, hogy legyen ideje beindulni a programnak és láthatóak legyenek különbségek, pozitív és negatív egyaránt.
1. Kezdve azzal, hogy az SZJA-t a mostani 10%-ról 5-7%-ra csökkentenénk -személyesen jobban preferálnám az 5%-ot egy hosszabb távú csökkentésként, de a tesztidőszakra 7%-ot javaslok, így ha nem váltja be az ígéreteket a program, nem okoz akkora kiesést.
2. Legalább a fegyver és vas import adóját 50% körülire, vagy még alább mérsékelni, mert én úgy vettem észre (javítsatok ha tévedek) a fizetésért dolgozó játékos csak Q5 fegyvert tud venni mostanában a piacon, az ellátmányért dolgozó 1 HUF-os pedig javában Q1-et kap. A hazai fegyvergyártást mindenképpen fel kell pörgetni nincs mese, ki tudja hogy polákék mikor lesznek megint vicces kedvükben.
3. A fegyver, jegy és étel ÁFA-ját 1-2 százalékra csökkenteni egységesen.
4. Értem én, hogy az itthon nem megtalálható nyersanyagok miatt rengeteg cégünk van külföldön. Őket nem is akarom bántani. Én azt mondom, hogy aki teheti, tartsa itthon a cégeket, búza van, vas is szerencsére, de nem annyi mint kéne. Az emberek jobban szeretnének otthon dolgozni és harcolni, mint ingázni egyik helyről a másikra pazarolva a jegyeket ezzel.
+1 Ultimate Goal: jó lenne megvalósítani, hogy a századoknál dolgozók Q1 helyett Q3 fegyvert kaphassanak. tudom ez óriási kiadás és befektetés, de hatalmas erőfölényt is jelentene. Ha megoldható lenne valahogy én szívesen beszállnék a vas és fegyver üzletbe. Van egy Q4 Vas és Q3 Fegyver gyáram. Mindkettő itthon helyezkedik el és mindkettő üresen, parlagon hever. Szívesen konzultálnék egy aktív MU-val, hogy ha átirányítaná a gyáraimhoz néhány munkását, én a Q3 fegyvereket feltétel nélkül átpasszolnám az adott alakulathoz. tudom, furán hangzik, nevetésre sarkallhat a gondoloat, lehet hogy nem is lehet megvalósítani, de valahol el kell kezdeni.
Nyilván aki olvassa és jobban ért a gazdasághoz/régebb óta van itt mint én, annak most nyílhat a bicska a zsebében, de talán nem túlzok, ha azt mondom minden keservesebb mint tavaly ilyenkor. Sok minden változott. Régebben voltunk valakik, most már kezdünk igen csak kicsúszni, vagy már ki is csúsztunk a meghatározó szerepkörből.
Nekem is felelősségem az ország irányításában való részvétel most hogy bekerültem a Kongresszusba (aminek még mindig baromira örülök ). Ennek fényében már kiteszem magamat némi sárdobálásnak, de ennyi kockázatot vállalok. Ez az első komolyabb cikkem, válaszokat, észrevételeket, érveket és egy értelmes vita kialakulását várom. Pártom -A Konszenzus- fiatal, de mindent meg akarok tenni annak érdekében, hogy jobb legyen az ország. A folyamat szívás lesz kezdetben. Sőt. Lehet hogy végig az is marad. De mindent az országért, mindent a játékosokért.
Most pedig nem maradt más hátra, mint hogy szokásos üzenetemmel zárjam soraimat:
In E-Sim we have a huge, living world, which is a mirror copy of the Earth.
Well, maybe not completely mirrored, because the balance of power in this virtual world looks a bit
different than in real life. In E-Sim, USA does not have to be a world superpower, It can be
efficiently
managed as a much smaller country that has entrepreneurial citizens that support it's foundation.
Everything depends on the players themselves and how they decide to shape the political map of the
game.
Work for the good of your country and
see it rise to an empire.
Activities in this game are divided into several modules.
First is the economy as a citizen in a country of your choice you must work to earn money, which you
will get to spend for example, on food or purchase of weapons which are critical for your progress
as a fighter.
You will work in either private companies which are owned by players or government companies which
are owned by the state.
After progressing in the game you will finally get the opportunity to set up your
own business and hire other players. If it prospers, we can even change it into a joint-stock
company and enter the stock market and get even more money in this way.
In E-Sim, international wars are nothing out of the ordinary.
"E-Sim is one of the most unique browser games out there"
Become an influential politician.
The second module is a politics. Just like in real life politics
in E-Sim are an extremely powerful tool that can be used for your own purposes.
From time to time there are elections in the game in which you will not only vote, but also have the ability
to run for the head of the party you're in.
You can also apply for congress, where once elected you will be given the right to vote on laws
proposed by your fellow congress members or your president and propose laws yourself.
Voting on laws is important for your country as it can shape the lives of those around you.
You can also try to become the head of a given party, and even take part in presidential
elections and decide on the shape of the foreign policy of a given state
(for example, who to declare war on).
Career in politics is obviously not easy and in order to succeed in it, you have to have
a good plan and compete for the votes of voters.
You can go bankrupt or become a rich man while playing the stock market.
The international war.
The last and probably the most important module is military.
In E-Sim, countries are constantly fighting each other for control
over territories which in return grant them access to more valuable raw materials.
For this purpose, they form alliances, they fight international wars, but they also have
to deal with, for example, uprisings in conquered countries or civil wars, which may explode on
their territory.
You can also take part in these clashes, although you are also given the opportunity to lead a life
as a pacifist
who focuses on other activities in the game (for example, running a successful newspaper or selling
products).
At the auction you can sell or buy your dream inventory.
E-Sim is a unique browser game.
It's creators ensured realistic representation of the mechanisms present
in the real world and gave all power to the players who shape the image of the virtual Earth
according to their own.
So come and join them and help your country achieve its full potential.
Invest, produce and sell - be an entrepreneur in E-Sim.
Take part in numerous events for the E-Sim community.