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Buenas Tardes.

Les quería comunicar, de que tras haber tenido bajo observación el nuevo sistema de producción, llegue a la conclusión de que es exitoso. Se logro mantener una producción de Estates que esta mas acorde con su demanda. Y gracias a la producción de Panes y Gift, tenemos un mejor flujo de dinero en la Org. Después de mucho tiempo, las empresas de la Org generan dinero. Tenemos un gran flujo diario de AR$, ya que se esta vendiendo mucho en el Mercado de Productos. Esta entrando muchos AR$ a la Org que permiten que todo funcione de una manera mucho mas "autónoma". Sin embargo, este nuevo sistema, implica algunos cambios.



Hemos notado que con la "reactivacion" en las ventas de Panes y Regalos de la Org en el Mercado de Productos, la demanda de AR$ ha aumentado muchísimo, en consecuencia, la impresión de 10.000 AR$ mensuales ya no es suficiente para abastecer al Mercado Monetario por un mes.

Antes, la Org vendía Estates, DS, y Hospitales. La demanda de todos estos productos es muy baja, por esos motivos, nunca se necesito imprimir demasiado dinero para abastecer el Mercado Monetario. Pero este sistema tenia ciertas consecuencias, las empresas perdian dinero, y la Org no entraba en perdidas gracias a que las perdidas de las empresas las "tapaba" las ganancias del Mercado Monetario.

Cuando Sir Hell llego al gobierno, decidio separar todo, y que las tres organizaciones funcionaran con independencia: La Org se encargaba de las empresas, y el Banco del Mercado Monetario.

Desde que separaron e independizaron las Organizaciones, ya en mi presidencia, me toco ver como eran realmente las cosas. La Org perdía dinero y no se podía auto-abastecer sola, y el Banco generaba plata.



Entonces, con Sir Hell programamos este nuevo sistema para solucionar todo esto. Claramente esta funcionando mejor de lo que esperábamos, pero es obvio, que el hecho de tener mayor flujo de dinero, implica mayor demanda de AR$, y en consecuencia mayor nivel de impresión necesario.

Esto no es negativo, todo lo contrario, esto muestra un mejor y mas sano funcionamiento de las organizaciones. Lo que sucede es que el banco esta vendiendo sus AR$ a una velocidad increíble, por lo tanto, los AR$ se acaban antes.

En la vida real, la emisión o impresión de dinero, se nivela con la producción. Cuando se imprime mas de lo que se produce, hay inflación, cuando se produce mas de lo que se imprime, hay deflación.

Acá simplemente lo que sucede, es que subió el nivel de ventas de la nueva producción, y en consecuencia, aumento la demanda de AR$. Hay que cubrir esa nueva demanda, o mejor dicho, hay que nivelar todo, con mayores niveles de emisión.

Por eso, a partir de ahora, subiremos la emisión mensual en un 150% mas de lo que ya veníamos emitiendo. El dinero sera enviado al Banco, y se ira vendiendo en el Mercado Monetario de la misma forma de siempre. Dos ofertas de 5000 AR$ cada una (la primera a 0.0481 gold, y otra a 0.049 gold). Y las ofertas serán renovadas todos los dias.

Todo esto significa. Que al emitir inicialmente 10.000 AR$, ahora emitiremos un 150% mas mensual. Es decir 10.000 AR$ + 15.000 AR$ extra.

Aclaro que ya se imprimieron los 10.000 AR$ iniciales. Por lo tanto, solo hay que imprimir el aumento. (lo extra)

Estos son los números a los cuales puede concluir según mis cálculos. Con esto, deberíamos tener AR$ suficientes para abastecer al Mercado Monetario durante un mes mas. Obviamente que todo esto es muy cambiante, y pueden pasar 3 cosas. O que me haya quedado corto, o que se imprima mas de lo necesario, o que el calculo haya sido correcto. En ninguno de los primeros dos casos hay consecuencias negativas para la economía.

-Si nos quedamos cortos, se vuelve a imprimir lo que falta.
-Si sobra, se mantienen los AR$ congelados en el Banco hasta que se gasten y recién allí se vuelve a imprimir.
-Si el calculo que hice es correcto. Nos vemos el mes que viene

Bueno, escribí todo esto para que no haya dudas al respecto. Y para que todos entiendan, y no haya dudas.

Antes de que me lo pregunten, yo voy hablando en un largo plazo porque todo este trabajo esta planificado de esa manera. De todos modos, es poco probable que me presente a elecciones el próximo mes. Me gustaría que haya una alternancia. Igualmente, en este tiempo como CP de Argentina, descubrí que el modulo económico del juego es mi favorito, y obviamente me encantaría trabajar de MoE (Ministro de Economía) para el CP que me suceda.

Saludos,

GENERAL BETANCOURT , su cepita


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About the game:


USA as a world power? In E-Sim it is possible!

In E-Sim we have a huge, living world, which is a mirror copy of the Earth. Well, maybe not completely mirrored, because the balance of power in this virtual world looks a bit different than in real life. In E-Sim, USA does not have to be a world superpower, It can be efficiently managed as a much smaller country that has entrepreneurial citizens that support it's foundation. Everything depends on the players themselves and how they decide to shape the political map of the game.

Work for the good of your country and see it rise to an empire.

Activities in this game are divided into several modules. First is the economy as a citizen in a country of your choice you must work to earn money, which you will get to spend for example, on food or purchase of weapons which are critical for your progress as a fighter. You will work in either private companies which are owned by players or government companies which are owned by the state. After progressing in the game you will finally get the opportunity to set up your own business and hire other players. If it prospers, we can even change it into a joint-stock company and enter the stock market and get even more money in this way.


In E-Sim, international wars are nothing out of the ordinary.

"E-Sim is one of the most unique browser games out there"

Become an influential politician.

The second module is a politics. Just like in real life politics in E-Sim are an extremely powerful tool that can be used for your own purposes. From time to time there are elections in the game in which you will not only vote, but also have the ability to run for the head of the party you're in. You can also apply for congress, where once elected you will be given the right to vote on laws proposed by your fellow congress members or your president and propose laws yourself. Voting on laws is important for your country as it can shape the lives of those around you. You can also try to become the head of a given party, and even take part in presidential elections and decide on the shape of the foreign policy of a given state (for example, who to declare war on). Career in politics is obviously not easy and in order to succeed in it, you have to have a good plan and compete for the votes of voters.


You can go bankrupt or become a rich man while playing the stock market.

The international war.

The last and probably the most important module is military. In E-Sim, countries are constantly fighting each other for control over territories which in return grant them access to more valuable raw materials. For this purpose, they form alliances, they fight international wars, but they also have to deal with, for example, uprisings in conquered countries or civil wars, which may explode on their territory. You can also take part in these clashes, although you are also given the opportunity to lead a life as a pacifist who focuses on other activities in the game (for example, running a successful newspaper or selling products).


At the auction you can sell or buy your dream inventory.

E-Sim is a unique browser game. It's creators ensured realistic representation of the mechanisms present in the real world and gave all power to the players who shape the image of the virtual Earth according to their own. So come and join them and help your country achieve its full potential.


Invest, produce and sell - be an entrepreneur in E-Sim.


Take part in numerous events for the E-Sim community.


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