Esim - Resumen de gestion economica
Login:
Password:

Forgot password Register

Article


36
   
Report




Utilizo este periodico oficial para explicar la gestion economica realizada desde la recuperacion del pais en las legislaturas de freno como ministro de economia y mis posteriores presidencias, un total de 9 meses de gestion economica por superpaco

Quede esto como referencia para futuros presidentes.

En el primer semestre de 2015, tras los fatidicos sucesos protagonizados por paulthomas returns robando la totalidad del oro nacional, las empresas y causando el borrado del pais, asumio la presidencia freno el 5 de Abril de 2015

Tras recuperar los territorios en una costosa (+6000 Golds) y larga (hasta el 27 de Mayo de 2015) guerra nos encontramos con una situacion horrible en el plano economico.

-La moneda valia 0.01Gold, 1 gold se vendia por 100 o 200 ESP, en resumen la moneda no valia nada.
-No habia empresas, antes del borrado la gente pasaba del juego.
-No habia jugadores, porque tampoco habia empresas.
-El mercado tampoco tenia productos (nadie queria la moneda)

Sin valor en la moneda, sin empresas que dieran empleo ni trabajadores que lo demandaran habia que romper ese circulo vicioso.



-Recuperacion del valor de la moneda, tomando como referencia el tipo de cambio 0.02, heredado de las administraciones de 619 (conocido antes como patadanoscollos y en otros servers como patada619)

La moneda no adquiere valor del hecho de poner fuertes ofertas de compra en el monetario, la diferencia entre un billete de 10 euros y un papel cualquiera esla posibilidad de ser intercambiado por productos y servicios, por tanto.

-La moneda debia poder ser intercambiada por productos
-La moneda debia poder ser obtenida trabajando.
-Los precios y salarios debian ser coherentes con los valores de mercado observados en otros mercados.

Encontrandonos con un mercado desabastecido y en ausencia de empresas,ya que el sector privado era el gran ausente, tome la decision de diseñar un mercado estable asi como un metodo para la fijacion de precios para reducir al maximo el periodo de inestabilidad.



-Mercado laboral:
En ausencia de empresarios, tomando como referencia los precios de mercado del grano y pan se calculo el valor de mercado del factor trabajo de todos los skills utilizando las formulas de productividad y armado con una hoja de calculo, elaborando asi una tabla salarial con salarios razonables que atrajeran trabajadores al pais pero que permitieran un margen comercial a los empresarios suficiente para animar la inversion.
Este punto era imprescindible para fijar poblacion en el pais.

Esta tabla salarial fue actualizada varios meses despues, subiendo los salarios al mejorar los precios.
Tabla de salarios actual

Skill salario en ESP
1 35
2 40
3 48
4 55
5 63
6 70
7 80
8 88
9 95
10 100
11 110
12 118
13 125


El pais pone ofertas a estos precios, pero no compite con los empresarios subiendo un centimo, de esta forma asegura unos salarios minimos pero no altera la libre competencia entre el resto de jugadores.



-Mercado de productos:
El mercado estaba desabastecido, durante la reconquista España compro grandes stocks de productos en el mercado negro, esos stocks de productos se pusieron a la venta en España para abastecer el mercado, los precios fueron calculados en base al tipo de cambio estable y tomando como referencia los precios de mercado de otras economias.



-Mercado monetario:
Siguiendo la teoria anterior, la moneda obtiene su valor de la intercambiabilidad por productos y servicios, se pusieron ofertas economicas a los precios de 0.02 y 50.50 (inicialmente) para surtir el mercado, manteniendo un pequeño spread entre ambas posiciones que incentive la participacion de los jugadores en el mercado y aumente asi la liquidez del mismo. Tambien se procedio a retirar gran cantidad de moneda del mercado, la masa monetaria era excesiva para los poco mas de 35 jugadores que teniamos



-Impuestos.
La fiscalidad buscaba apoyar las medidas anteriores.
*IVA: Un IVA de solo el 1% que no incentive a comprar en el mercado negro y a la vez proporcione informacion sobre el consumo, con un 0% no habriamos sabido que se compraba o vendia.

*Importacion: Un impuesto de importacion bajo era necesario para incentivar las importaciones y luchar contra el desabastecimiento, misteriosamente los propios jugadores españoles pasaban de poner ofertas de productos para ganar algo, se dejó en el 4% para ser asumible para los vendedores extranjeros pero dejar un margen de ventaja a los jugadores españoles sobre los extranjeros.

*Impuesto al trabajo: se fijo en el 10%, cifra muy comun en otros paises para evitar efectos de competencia fiscal.

La recaudacion fiscal es muy pequeña y afortunadamente crecio tras recibir a los jugadores del server europa.



-Tesoro:
El pais hizo alguna inversion, se invirtio en algunos sistemas defensivos y se compro una fabrica de regalos Q5 en China para cubrir las necesidades de este producto, España mantiene en este momento unas reservas de mas de 7200 oros en el Tesoro y algo mas de 1200 en las Orgs nacionales (entre gold y divisas) ademas de stocks de productos.
Puede parecer mucho oro y el futuro presidente puede estar tentado de gastarlo, pero piensa que la reconquista de España costo mas de 6000 oros, ese oro representa la capacidad futura de poder afrontar una guerra, si lo dilapidas hoy puede que mañana te arrepientas, el simple hecho de poder afrontar la guerra tiene un efecto disuasorio sobre los enemigos.

Me resulta alarmante la libertad que tiene el presidente para hacer o deshacer con el ORO, por eso he entregado al tesoro la mayor parte del oro del pais, cualquier presidente podria hacer locuras con el, por ese motivo debe quedar en el tesoro y aquel presidente que desee manejarlo debera solicitarlo al congreso.



Situacion actual:

Pasado algun tiempo empezaron a llegar vendedores extranjeros, pocos, pero la competencia de una Org de otro pais en la venta de panes Q5, unico producto nacional y cuyas escasas ventas no daban para pagar los salarios obligo a subir los impuestos de importacion del pan al actual 15%.

El aumento de ofertas de armas por parte de vendedores españoles puede hacer recomendable subir el IVA de importacion de armas, dado que me quedan pocos dias de presidencia dejo esta decision al nuevo presidente.

En la actualidad el mercado laboral sigue teniendo una fuerte dependencia de la oferta de las empresas estatales pues apenas hay 2 o 3 jugadores poniendo ofertas y sin estabilidad alguna, dejar de poner ofertas estatales supondria una caida de salarios y la inmediata despoblacion del pais hacia paises con mejores salarios.

El mercado monetario sigue necesitando del apoyo estatal para mantener la estabilidad y liquidez de la moneda, muy pocos jugadores ponen ofertas de oro y pasamos semanas enteras en que las unicas ofertas de oro son las estatales y las de algun jugadores que prueba suerte poniendo ofertas a precios exhorbitados buscando suerte, el numero de jugadores que participan en el mercado sigue siendo muy bajo siendo necesaria la intervencion estatal. El presidente tambien pone ofertas a pesar de las criticas de algun jugador preocupado mas por la estetica que por las necesidades reales de la economia.

El pais tiene una economia debil consecuencia del escaso numero de jugadores, solo 69 residentes en este momento, del bajo numero de guerras que tenemos y del grado de pasotismo del jugador medio, que ni para ganar un centimillo participa en el mercado (no tenemos cultura de negociante) y eso obliga a un intervencionismo mayor del que me gustaria, la ausencia de intervencion podria llevar la economia a la situacion de otros paises con monedas iliquidas y mercados desabastecidos, con escasa poblacion por la ausencia de empresas y ausencia de empresas por escasez de poblacion asi como salarios pauperrimos.

Un pais sin dinero no puede afrontar una guerra.

Dejo los comentarios abiertos para recibir comentarios a favor y en contra de esta gestion, si que os pido que los comentarios en contra esten argumentados.

Al futuro presidente, sea quien sea, le pido reflexion antes de hacer un cambio, que analice cual es el objetivo buscado y cuales son los caminos para conseguirlo, lanzar una moneda al aire no funciona

Atentamente
superpaco
presidente de e-España en el dia 1640 de nuestro señor, 3 de Marzo de 2016

Previous article:
Situacion del pais (10 years ago)

Next article:
[e-BoE] La investidura de un cornudo (9 years ago)

ESim
or
Register for free:
Only letters, numbers, underscore and space are allowed (A-Z,a-z,0-9,_,' ')
Show more

By clicking 'Sign Up!', you agree to the Rules and that you have read the Privacy Policy.

About the game:


USA as a world power? In E-Sim it is possible!

In E-Sim we have a huge, living world, which is a mirror copy of the Earth. Well, maybe not completely mirrored, because the balance of power in this virtual world looks a bit different than in real life. In E-Sim, USA does not have to be a world superpower, It can be efficiently managed as a much smaller country that has entrepreneurial citizens that support it's foundation. Everything depends on the players themselves and how they decide to shape the political map of the game.

Work for the good of your country and see it rise to an empire.

Activities in this game are divided into several modules. First is the economy as a citizen in a country of your choice you must work to earn money, which you will get to spend for example, on food or purchase of weapons which are critical for your progress as a fighter. You will work in either private companies which are owned by players or government companies which are owned by the state. After progressing in the game you will finally get the opportunity to set up your own business and hire other players. If it prospers, we can even change it into a joint-stock company and enter the stock market and get even more money in this way.


In E-Sim, international wars are nothing out of the ordinary.

"E-Sim is one of the most unique browser games out there"

Become an influential politician.

The second module is a politics. Just like in real life politics in E-Sim are an extremely powerful tool that can be used for your own purposes. From time to time there are elections in the game in which you will not only vote, but also have the ability to run for the head of the party you're in. You can also apply for congress, where once elected you will be given the right to vote on laws proposed by your fellow congress members or your president and propose laws yourself. Voting on laws is important for your country as it can shape the lives of those around you. You can also try to become the head of a given party, and even take part in presidential elections and decide on the shape of the foreign policy of a given state (for example, who to declare war on). Career in politics is obviously not easy and in order to succeed in it, you have to have a good plan and compete for the votes of voters.


You can go bankrupt or become a rich man while playing the stock market.

The international war.

The last and probably the most important module is military. In E-Sim, countries are constantly fighting each other for control over territories which in return grant them access to more valuable raw materials. For this purpose, they form alliances, they fight international wars, but they also have to deal with, for example, uprisings in conquered countries or civil wars, which may explode on their territory. You can also take part in these clashes, although you are also given the opportunity to lead a life as a pacifist who focuses on other activities in the game (for example, running a successful newspaper or selling products).


At the auction you can sell or buy your dream inventory.

E-Sim is a unique browser game. It's creators ensured realistic representation of the mechanisms present in the real world and gave all power to the players who shape the image of the virtual Earth according to their own. So come and join them and help your country achieve its full potential.


Invest, produce and sell - be an entrepreneur in E-Sim.


Take part in numerous events for the E-Sim community.


| Terms of Service | Privacy policy | Support | Alpha | Luxia | Primera | Secura | Suna | Sora | Magna | Pangea | e-Sim: Countryballs Country Game
PLAY ON