Esim - High Iron w Polsce - krótkie prognozy
Login:
Password:

Forgot password Register

Article


42
   
Report


Jak ogólnie wiadomo nasi przywódcy od pewnego czasu starają się umożliwić Polsce korzystanie z dobrodziejstw jakie niesie ze sobą region „high iron”. Wizja 25% premii do produktywności przyspiesza bicie serca niejednego posiadacza firm produkujących tak przez wszystkich ukochane „wepki”. Niepodważalnie włączenie takiego terenu w obszar sPolski pozwoliło by naszej sOjczyźnie, na zdecydowanie szybsze zapełnianie państwowego skarbczyka nowymi podatkami. Zastanówmy się jednak jakie jeszcze korzyści bądź też straty może ze sobą nieść upragniony Iron.

Po pierwsze cena broni

W chwili pisania artykułu cena broni q1 na polskim rynku wynosi 0,74zł, co przy kursie 1pln=0,0599g daje nam 0,044g. Jednak biorąc pod uwagę kilka ostatnich dni uśredniłbym obecną cenę broni na polskim rynku do około 0,67zł-0,68zł i 0,04-0,041g. Potwierdzają to oferty na #strade



czy też te zamieszczane w tej gazetce . Poniższy ss przedstawia ceny na dzień 1580.

W chwili obecnej gracz o skillu ekonomiczny na poziomie 7.5 jest w stanie wyprodukować ok. 86 broni q1 (wartość ta będzie się zmniejszać wraz ze wzrostem liczby pracowników w danej firmie). Przy uśrednionej cenie 0,68pln za sztukę broni, cenie żelaza 0,14pln (cena ta utrzymuje się na rynku produktów od minimum kilku dni) i wynagrodzeniu pracownika 29zł, jego praca przynosiłaby minimalny zysk w wysokości ok. 4pln. Obrazuje to grafika poniżej.

Dzięki 25% bonusowi, który możemy uzyskać z regionu high iron, przedstawiona powyżej sytuacja może ulec dość drastycznej zmianie. W teorii cena broni mogłaby spaść nawet do 0,60pln sztukę (ceteris paribus). Przyjmując wspomniany już wcześniej kurs golda na poziomie 1pln=0,0599g, daje nam to kwotę 0.036g, co stanowiłoby znaczącą obniżkę nawet na rynkach międzynarodowych. Musimy jednak pamiętać, że rynek e-sima nie jest modelowy i istnieją również inne zmienne. Jedną z nich jest

(po drugie) Wysokość płać na rynku pracy

Obecnie wysokość płac na świecie jest dość wyższa niż na naszym rodzimym rynku. Różnice te wynoszą od 15 do nawet ok. 30%, w zależności od skilla. Poniżej przykład najwyższych płac na świecie dla graczy ze skillem 7. (Wysokośc ofert oraz kursy golda aktualne na dzień 10.01.2016 godz. 9:00)


Dla porównania najwyższa oferta w Polsce dla skilla 7 wynosi ok. 1,74g



Przyjmując, ze sytuacja na Austriackim MM jest dość niestabilna i tamtejsza oferta jest dość ryzykowna, najwyższe płace w omawianym przypadku sięgają ok. 2,65g. Oznacza to, że pracując w Rumunii gracze są w stanie zarobić nawet o 50% więcej złota dziennie! (Podatek dochodowy dla obu ofert jest taki sam i wynosi 20%)
Wracając do poprzednich założeń (uśredniona cena broni 0.68pln, rawu 0,14pln, skill 7,5, wypłata 29pln), po zdobyciu regionu high iron płaca mogłaby wzrosnąć do ok. 39pln czyli ok. 2,33g. Biorąc pod uwagę atrakcyjność polskiego rynku produktów, dużą stabilność polskiej waluty potwierdzoną najwyższą ilością graczy na serwerze, oferta ta byłaby niezwykle atrakcyjna dla pracowników, warto jednak pamiętać, że tak duże zmiany wpłynęłyby niezwykle negatywnie na zyski w innych gałęziach produkcji i wydobycia.

Po trzecie cena Ironu

Ostatnim elementem, ściśle powiązanym z potencjalnym high ironem są oczywiście ceny samego żelaza. W chwili obecnej kształtują się one następująco (stan na 10.01.2016 godz. 10:00)



Pamiętając, że żeby skorzystać z bonusu oferowanego przez regiony high, firma wydobywająca surowce musi się w takowym znajdować oraz biorąc pod uwagę dość stabilną sytuację na rynku żelaza, nie spodziewałbym się szczególnych zmian, zwłaszcza w aspekcie krótkoterminowym. W krótkiej perspektywie możliwy jest co najwyżej spadek ceny do 0,13pln, co stanowiłoby wyrównanie z najniższymi obecnymi ofertami.

Wnioski

Posiadanie regionu high iron bezsprzecznie może pomóc sPolsce wynieść się na wyżyny gospodarczych możliwości. Pamiętajmy jednak, że tak duża zmiana w produktywności, najważniejszej z gałęzi przemysłu w e-simie, niesie ze sobą szereg konsekwencji, które odczujemy wszyscy - zarówno pracownicy, konsumenci jak i posiadacze wszelkiego rodzaju firm. Możliwych scenariuszy jest wiele, powyżej przedstawiłem jedynie MODELOWE i bardzo UPROSZCZONE wyliczenia. Warto pamiętać, że nie brałem pod uwagę masy czynników, które będą decydowały o ostatecznym kształcie naszej gospodarki w najbliższych kilku tygodniach. Są to m.in.
• planowany BB,który będzie nowym zastrzykiem siły roboczej. Możliwym efektem udanego BB będzie dalsze utrzymanie się niższych ofert na rynku pracy, jako że zapotrzebowanie na pracowników nie będzie aż tak duże
• potencjalne walki o sam region, bądź też wojny, które przyjdą później. Nie możemy wierzyć, że ktokolwiek będzie chciał oddać nam swój high iron za darmo, a inne kraje będą bezczynnie patrzyły jak sPolska rośnie w siłę. Potencjalne wojny z silnymi wrogami zarówno przed jak i po zdobyciu upragnionego regionu mogą skutkować brakami na rynku broni, a co za tym idzie dość dużym wzrostem cen (jeżeli zwykła Liga potrafi zachwiać rynkiem broni na dzień lub dwa, czego dokona np. kilkunastodniowa kampania przeciw Węgrom)
• wpływ produkcji broni q5. W powyższym artykule brałem pod uwagę, jedynie firmy q1, wynikało to głównie z dużego uproszczenia jakim się kierowałem. Pamiętajmy jednak, że produkcja wepów q5 potrafi być jeszcze bardziej opłacalna, co za tym idzie JM może pękać w szwach, jednak … (patrz oba pkt. Wyżej )
• Możliwe zmiany opodatkowania
• Wahania cen innych produktów, które to będą się dostosowywały do spadających cen broni i rosnących płac. Nikogo nie powinny zdziwić tańsze bronie i np. droższe chleby, ale jak mawia filozof Jagger
"You can’t always get what you want”



Previous article:
Job market - small change (9 years ago)

Next article:
World wages - comparison [ENG/PL] (9 years ago)

ESim
or
Register for free:
Only letters, numbers, underscore and space are allowed (A-Z,a-z,0-9,_,' ')
Show more

By clicking 'Sign Up!', you agree to the Rules and that you have read the Privacy Policy.

About the game:


USA as a world power? In E-Sim it is possible!

In E-Sim we have a huge, living world, which is a mirror copy of the Earth. Well, maybe not completely mirrored, because the balance of power in this virtual world looks a bit different than in real life. In E-Sim, USA does not have to be a world superpower, It can be efficiently managed as a much smaller country that has entrepreneurial citizens that support it's foundation. Everything depends on the players themselves and how they decide to shape the political map of the game.

Work for the good of your country and see it rise to an empire.

Activities in this game are divided into several modules. First is the economy as a citizen in a country of your choice you must work to earn money, which you will get to spend for example, on food or purchase of weapons which are critical for your progress as a fighter. You will work in either private companies which are owned by players or government companies which are owned by the state. After progressing in the game you will finally get the opportunity to set up your own business and hire other players. If it prospers, we can even change it into a joint-stock company and enter the stock market and get even more money in this way.


In E-Sim, international wars are nothing out of the ordinary.

"E-Sim is one of the most unique browser games out there"

Become an influential politician.

The second module is a politics. Just like in real life politics in E-Sim are an extremely powerful tool that can be used for your own purposes. From time to time there are elections in the game in which you will not only vote, but also have the ability to run for the head of the party you're in. You can also apply for congress, where once elected you will be given the right to vote on laws proposed by your fellow congress members or your president and propose laws yourself. Voting on laws is important for your country as it can shape the lives of those around you. You can also try to become the head of a given party, and even take part in presidential elections and decide on the shape of the foreign policy of a given state (for example, who to declare war on). Career in politics is obviously not easy and in order to succeed in it, you have to have a good plan and compete for the votes of voters.


You can go bankrupt or become a rich man while playing the stock market.

The international war.

The last and probably the most important module is military. In E-Sim, countries are constantly fighting each other for control over territories which in return grant them access to more valuable raw materials. For this purpose, they form alliances, they fight international wars, but they also have to deal with, for example, uprisings in conquered countries or civil wars, which may explode on their territory. You can also take part in these clashes, although you are also given the opportunity to lead a life as a pacifist who focuses on other activities in the game (for example, running a successful newspaper or selling products).


At the auction you can sell or buy your dream inventory.

E-Sim is a unique browser game. It's creators ensured realistic representation of the mechanisms present in the real world and gave all power to the players who shape the image of the virtual Earth according to their own. So come and join them and help your country achieve its full potential.


Invest, produce and sell - be an entrepreneur in E-Sim.


Take part in numerous events for the E-Sim community.


| Terms of Service | Privacy policy | Support | Alpha | Luxia | Primera | Secura | Suna | Magna | Pangea | Oria | e-Sim: Countryballs Country Game
PLAY ON