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Buenas a todos;
La segunda entrevista es para el expresidente (wrong citizen name!). No os voy a negar que le gusta hablar mucho pero creo que es una entrevista muy interesante donde habla de la situación española y de sus propuestas de mejora.
Las preguntas y respuestas no han sido modificadas respecto al intercambio de mensajes que tubimos. Tampoco haré lo que hacen los periódicos de destacar frases.

Quiero destacar que el artículo Mercado Laboral ha sido TOP 5, ya sé que no es mérito mío pero eso demuestra la repercusión que está generando Gremlin & Co

También quiero dar la bienvenida al Baby Boom, refugiados de Europa o como quieran llamarlos.

Hoy hay elecciones en España (donde vives tu cuando no estás jugando en E-sim) y si tenéis tiempo os recomiendo que voten, es bonito votar y tu familia estará orgullosa de que seas tan democrático.

Y finalmente agradecer a Freno su disposición.

Disfrutad!
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Para iniciar la entrevista me gustaría que te presentaras brevemente quien eres
Dificil de definir... llevo tanto tiempo aqui que a veces pienso que solo soy parte de conciencia colectiva, que no soy mas que un ente que purula por aqui agitando conciencias jejeje

Soy un viejo jugador con grandes carrencias para ser de los mejores en la parte economica, militar o politica. No tengo interes en la fortuna ni en las medallas de mi perfil. Sin saber muy bien el porque disfruto mas de los logros colectivos que de los individuales, asi que juego a mejorar mi Unidad Militar, mi Pais y mi entorno.
Tampoco soy capaz de jugar de forma diferente a como vivo en la vida real, y a fin de cuentas vivo tal cual soy. Me jacto de ser ecuamine, comprensivo y honrado, lo que de alguna manera me lleva a ser muy critico con los gestos egoistas, exijente con los manejos de los bienes comunes y dialogante con mis contrarios.

¿Que debemos cambiar en España?
Uff, son tantas cosas. La principal es la aptitud. Miramos a nuestro entorno preguntandonos por que no hacemos lo mismo que ellos, y es por que aun no hemos asumido nuestras limitaciones... Mira en Estadisticas>paises, y filtra por nº de ciudadanos, daño y fuerza, comparandolo con los paises mas proximos y con los que tenemos fronteras (USA, Francia, Brasil y Portugal).

Nosotros, como buenos españoles, queremos ser grandes como Nadal y Gasol, pero los datos que dije antes lo impide. Esta sensacion aplicada durante mucho tiempo exporta a nuestros mejores jugadores a otros lares, buscando gloria, riquezas, etc.
Cuando hemos luchado por un objetivo comun, y tenido la certeza de que muchos mindundis juntitos, colaborando y juntando esfuerzos, pueden poner en aprietos a grandes colosos, hemos sido MUY GRANDES. Si lograremos mantener esas dos cosas creceriamos mas y mejor, evitariamos las fugas de talentos y mimariamos a los recien llegados para meterlos en esa dinamica..... y en unos meses seriamos muchos mas, mas fuertes y mejor coordinados. Nuestros libros de historia nos recuerdan que somos unos nefastos invasores y los mas fieros defensores de nuestras regiones, y es por que ansia de grandeza nos dispersa, y las situaciones criticas nos situan en la realidad.

Hablas de proyectos que nos unan... Podrías hacer una propuesta concreta que podría ser interesante?
Aunque el aparado militar no es excelente, al final es la salsa de este juego. Cuando perdemos la motivacion por generar gold solo nos entretiene la parte militar, asi que solo esa genera intereses comunes.

Yo empezaria por lo siguiente:

* Un grupo numeroso de padrinos, que en encargen de cambiar los pañales y llevar de la mano a cada nuevo llegado al pais hasta hacerles hombres y mujeres de provecho.

* Un grupo numeroso de dirigentes militares que gestionen a los miembros de sus Mu como si fueran sus hijos, ayudandoles a tener buenas equipaciones, enseñandoles a ser mas efectivos y motivandoles para que acudan al frente de batalla todos los dias.

Despues podriamos centrarnos en el dominio del mundo jejeje

¿Unas alianzas como las actuales nos serían útiles para esta propuesta? A menudo da la sensación de que son "alianzas" no recíprocas ¿Que ventajas nos proporcionan actualmente y en el futuro?
Sin duda nos serían útiles para esa propuesta. Estarian encantados de ayudarnos en una batalla propia, pues continuamente nos agradecen el apoyo que llevamos dando todo este tiempo.

Nuestros aliados tienen batallas y nosotros no (en la actualidad nos falta potencial para invadir nada), por eso da la impresion que no son reciprocas. Los actuales aliados se forjaron bajo mi presidencia, y son mucho mas que un acuerdo militar, pues estan basadas en unas estupendas relaciones personales.

En la actualidad nos otorgan una cierta tranquilidad por tener amigos tras tres de nuestras fronteras, y compromiso de ayuda total en caso de ataque por la 4 frontera (Francia). Tu no lo has conocido, pero hace unos 6 meses nuestro pais estuvo totalmente invadido bastante tiempo... si partimos de esa base quizas valoremos mejor lo que tenemos hoy.

Contemplando que eres el líder de, si no me equivoco, la MU más potente en España, tal vez eres de los más capaces de hacer esta propuesta realidad ¿Me equivoco?
Llevo años luchando por esto, pero no es tarea facil. Tercio Viejo, como el server, ha perdido jugadores activos en los dos últimos años, y enla actualidad estamos a la mitad del potencial real.

Si España quiere ser referencia militarmene hablando no puede depender de una sola MU, y mas si consideramos que es una Unidad Militar privada, aunque desde sus inicios está luchando por los intereses españoles. Por eso pido mas lideres que quieran gobernar y mejorar otras unidades militares... la falta de jugadores es un gran problema para esto.

Yo diariamente me preocupo por animar a los miembros de la MU, y de manera indirecta a todo el pais, a soltar su daño. Ya supere retos similares en el pasado, y solo necesito tiempo para volver a lograrlo. La constancia es la clave del exito

Hablas de que llevas mucho tiempo luchando por los intereses de los españoles, rápidamente pienso en tu presidencia, ¿cuál fué tu experiencia? ¿Podría decirme el mejor acierto de tus legislaturas y el mayor error?
Sin duda fue la experiencia mas satisfactoria que tuve hasta la fecha.

Nunca quise ser presidente, pues mi falta de tiempo me impide atender como se debe las necesidades de un pais, pero la situacion era crítica, y me indigno de tal manera que pense que era momento de hacer un esfuerzo.

No puedo hablar de un mejor acieto y un mayo error.... nada es blanco o negro. La situacion de recuperar el oro robado al pais, y despues de recuperar nuestros territorios me puso facil el lograr unir a todos bajo un mismo objetivo. La gente se motivo y regresaron viejos jugadores que estaban dos clicker, y algunos emigrantes volvieron a suelo patrio.... aun hoy sigo agradeciendo que "todo el pais" siguiera mis indicaciones sin rechistar, se contagiaron de mi locura de poder lograr un imposible y lo dieran todo. Asi que podemos decir que ese fue mi gran logro, conseguir unir a todos. Y yo sumaria otro mas, y es que supe/pude rodearme de los mejores ministros para poder llevar a cabo la dura tarea, pues pudimos repartir tareas y abarcarlo todo, o casi todo.

Y no soy capaz de catalogar nada como error -deben ser otros los que deben enumerarlos-. Lógicamente se hicieron planes que al final no salieron como queriamos, pero la politica es eso, trazar planes para luego ir modificandolos según cambian las circunstancias, por lo que entiendo que no son errores, sino cambios de planes necesarios.

Pero tambien recuerdo momentos duros, pues varias veces nos toco decidir entre lo que queriamos hacer y lo que convenia hacer. Hay conocí, y sufrí, la llamada "soledad del lider"...

Pero este lider ya marchó ¿no?
....Si. Es un querer y no poder.

Ademas, es buen momento para que entren nuevos jugadores aportando aire fresco.

¿Por lo tanto, nuevos miembros del congreso sin mucho pasado sería un acierto para el país?
uhmmm en su dosis justa. Un congreso totalmente nuevo no seria positivo.

en todo este tiempo aprendí que el pais que tiene un congreso experimentado y serio es mas estable. Digamos que el congreso ideal debe estar formado por un grupo de estadistas, ajenos a los diferentes gobiernos. La figura del congreso en el juego esta lejos de la realidad, y apenas aporta innovaciones a la direccion del gobierno. Realmente su funcion es de apagafuegos, y para eso mejor jugadores que tengan una cierta antiguedad, para poder decidir con criterio.

Pero esto no significa que sea un circulo cerrado, los nuevos deben incorporarse a todas a todos los aspectos del juego. como todo en la vida con mesura, así que lo mejor es que poco a poco en cada legislatura entren nuevos ciudadanos al congreso, para mezcle la experiencia con las nuevas ideas, y sobre toda ganas... las ganas normalmente vienen en mayor cantidad desde nuevos jugadores.

Y finalmente me gustaría que mandaras un mensaje a quien quieras
Pues aprovechando la coincidencia con el merge lo enviare a la "nueva e-España".
Las rencillas y enemigos de europa deben quedarse alli, junto con todo lo que no podeis traeros. Ahora se abre un nuevo camino para nuestro pais, en el que viejos y nuevos decidiremos si queremos ser mas grandes o quedarnos estancados.
Antes de que nos demos cuenta el merge será historia, y lo que seamos en un futuro inmediato solo dependera de como solucionemos nuestras diferencias. El camino que iniciamos se antoja apasionante.

Gracias

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About the game:


USA as a world power? In E-Sim it is possible!

In E-Sim we have a huge, living world, which is a mirror copy of the Earth. Well, maybe not completely mirrored, because the balance of power in this virtual world looks a bit different than in real life. In E-Sim, USA does not have to be a world superpower, It can be efficiently managed as a much smaller country that has entrepreneurial citizens that support it's foundation. Everything depends on the players themselves and how they decide to shape the political map of the game.

Work for the good of your country and see it rise to an empire.

Activities in this game are divided into several modules. First is the economy as a citizen in a country of your choice you must work to earn money, which you will get to spend for example, on food or purchase of weapons which are critical for your progress as a fighter. You will work in either private companies which are owned by players or government companies which are owned by the state. After progressing in the game you will finally get the opportunity to set up your own business and hire other players. If it prospers, we can even change it into a joint-stock company and enter the stock market and get even more money in this way.


In E-Sim, international wars are nothing out of the ordinary.

"E-Sim is one of the most unique browser games out there"

Become an influential politician.

The second module is a politics. Just like in real life politics in E-Sim are an extremely powerful tool that can be used for your own purposes. From time to time there are elections in the game in which you will not only vote, but also have the ability to run for the head of the party you're in. You can also apply for congress, where once elected you will be given the right to vote on laws proposed by your fellow congress members or your president and propose laws yourself. Voting on laws is important for your country as it can shape the lives of those around you. You can also try to become the head of a given party, and even take part in presidential elections and decide on the shape of the foreign policy of a given state (for example, who to declare war on). Career in politics is obviously not easy and in order to succeed in it, you have to have a good plan and compete for the votes of voters.


You can go bankrupt or become a rich man while playing the stock market.

The international war.

The last and probably the most important module is military. In E-Sim, countries are constantly fighting each other for control over territories which in return grant them access to more valuable raw materials. For this purpose, they form alliances, they fight international wars, but they also have to deal with, for example, uprisings in conquered countries or civil wars, which may explode on their territory. You can also take part in these clashes, although you are also given the opportunity to lead a life as a pacifist who focuses on other activities in the game (for example, running a successful newspaper or selling products).


At the auction you can sell or buy your dream inventory.

E-Sim is a unique browser game. It's creators ensured realistic representation of the mechanisms present in the real world and gave all power to the players who shape the image of the virtual Earth according to their own. So come and join them and help your country achieve its full potential.


Invest, produce and sell - be an entrepreneur in E-Sim.


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