Wyniki spisu powszechnego sPolski, który odbyÅ‚ siÄ™ 98-102 dnia e-sim (12-16.12. 2011r).
Wpisów do formularza udzieliÅ‚o 156 graczy. Dla porównania w ostatnich wyborach prezydenckich udziaÅ‚ w gÅ‚osowaniu wzięło 339 osób. Obecnie nasz naród liczy 928 obywateli. Frekwencja wyniosÅ‚a 16,8% biorÄ…c pod uwagÄ™ ogóÅ‚ obywateli, a jeżeli mielibyÅ›my siÄ™ odnieść do liczy obywateli udzielajÄ…cych siÄ™ w życiu paÅ„stwa(339 graczy) frekwencja osiÄ…gnęła wartość 46%.
Po zasugerowaniu zmian dodaÅ‚em pole „Ranga”. WypeÅ‚niÅ‚o je 130 graczy.
Analiza odpowiedzi na pytania zadane w formularzu.
1. Podaj wartość economy skill jaką posiadasz?
Maksymalna wartość podana to 7.58, a minimalna to 2.
WNIOSKI:WiÄ™kszość osób, które wypeÅ‚niÅ‚y formularz to gracze doÅ›wiadczeni o wysokim ES dobrze rokujÄ…cy gospodarczo. Daje to duże zaplecze gospodarcze dla sPolski, gdy tylko odzyska swoje terytoria.
2. Podaj wartość siły jaką posiadasz?
Maksymalna wartość podana to 1025, a minimalna to 30.
WNIOSKI: Podobnie jak wartoÅ›ci ES w tej zależnoÅ›ci widać dużą ilość graczy z wysokÄ… siłą. Widoczne jest też równomierne rozÅ‚ożenie graczy co Å›wiadczy, że kolejna fala graczy rozwija siÄ™ militarnie.
3. Podaj rangÄ™ jakÄ… posiadasz?
Najwyższa podana ranga to Field Marshall, a najniższa to Rookie.
WNIOSKI:Sytuacja kolejny raz przedstawia siÄ™ podobnie w/w wniosków. Polscy obywatele rosnÄ… w siłę i tworzÄ… silnÄ… grupÄ™ wojskowÄ… coraz bardziej militarnie aktywna.
4. Czy jesteÅ› aktywnym graczem?
Wyniki tego pytania napawajÄ… optymizmem. A wnioski sÄ… oczywiste.
5. Gdzie obecnie siÄ™ znajdujesz?
Miejsce pobytu sPolaków jest różne i zmienne. Wynika to z uczestnictwa ich w walkach po stronie sojuszników. Do najczęściej wymienianych prowincji należą:
• Mazuria,
• Silesia,
• Western Serbia,
• Western Russia,
• Western Transdanubia,
• Little Poland.
• Kiev,
• Belgrade.
6. Czy korzystasz z IRC?
WNIOSKI: sPolacy są aktywnymi graczami i często korzystają z IRC, duża grupa rzadko odwiedzających IRC graczy jest polem do zagospodarowania. Z czasem z pewnością wielu graczy doceni zalety IRC.
7. Czy należysz do Military Unit?
WNIOSKI: Ilość graczy bez MU jest moim zdaniem słabym podkreśleniem wartości MU i wiedzy graczy o ich przydatności. Warto zająć się tą sprawą propagując dołączanie do MU poprzez rzetelne zaprezentowanie ich oferty.
8. Do jakiego MU należysz?
Do najczęściej wymienianych należą:
• WP,
• Armia Imperialna,
• Blue Rose,
• SAS
• TORG Family,
• The Witchers,
• Wataha
9. Czy posiadasz firmÄ™?
WNIOSKI: Obawy wielu graczy okazaÅ‚y siÄ™ niepotrzebne, mimo dużej iloÅ›ci golda dla mÅ‚odych graczy nie wszyscy postanowili zakÅ‚adać wÅ‚asne firmy, co po odzyskaniu terenów przez sPolskÄ™ da nam wykwalifikowanÄ… jak wynika ze statystyki ES i licznÄ… grupÄ™ pracowników.
10. Gdzie pracujesz?
WNIOSKI:Poprzednie wyniki wskazaÅ‚y na wiÄ™ksza ilość pracowników niż pracodawców, mniej wiÄ™cej w stosunku 3:2. Z powyższego zestawienia dowiadujemy siÄ™, mimo niedawnego update dla MU już 16% graczy pracuje na rzecz Military Unit w którym siÄ™ znajduje.
11. Jakiego typu masz firmÄ™?
WNIOSKI:Przodują firmy raw, lecz w niewielkim odsetku w regionach high, wynikać to może z niewielu prowincji sPolski bogatych w surowce w czasie, gdy była na mapie świata. 35% firm produkujących towary jest jednak dobrym wynikiem, a zaplecze surowcowe na pewno w przyszłości pozwoli na wzrost ich liczby.
12. W jakim regionie jest firma?
Umiejscowienie firm wydaje się oczywiste i logiczne. Oto najczęściej wymieniane:
• Silesia,
• Western Transdanubia,
• Little Poland,
• Belgrade,
13. W jakim stopniu rozumiesz mechanikÄ™ gry?
WNIOSKI:Åšwiadomość sPolaków jest bardzo wysoka i z dużym zainteresowaniem uczestniczÄ… w grze. Odsetek graczy o niskiej znajomoÅ›ci gry stanowi jedynie 8%.
14. Czy czytasz gazety?
WNIOSKI:Odsetek graczy czytajÄ…cych prasÄ™ tworzy grupÄ™ Å›wiadomych graczy co powinno zwiÄ™kszyć ilość informacji im przekazywanÄ…. Stwarza to również w peÅ‚ni demokratyczne warunki wyborów, gdyż elektorat ma źródÅ‚o informacji o swoich politykach. 21% graczy czytajÄ…cych rzadko prasÄ™ jest obszarem w którym należy obrać innÄ… formÄ™ przekazu niż standardowa Å›ciana tekstu. Redaktorzy powinni dbać o kulturÄ™ jÄ™zyka i prawdziwość przekazywanych informacji.
15. Czy jesteś zadowolony ze sposobu zarządzania przez władze sPolski?
Im wyższa liczba tym wyższy poziom zadowolenia.
WNIOSKI:Ilość graczy zadowolonych z obecnych rzÄ…dów jest dużym kredytem zaufania i musi siÄ™ stać motywacjÄ… rzÄ…dzÄ…cych do szanowania i uÅ›wiadamiania o swoich poczynaniach podlegÅ‚ych mu graczy.
16. Czy rozumiesz cel tego sposobu zarządzania przez władze sPolski?
Im wyższa liczba tym wyższy poziom zadowolenia.
WNIOSKI:Wysoki poziom zrozumienia mechaniki gry jak i duża ilość graczy aktywnych na IRC i czytajÄ…cych gazety z pewnoÅ›ciÄ… przyczynia siÄ™ do w/w wyników. Poziom akceptacji i zrozumienia dziaÅ‚aÅ„ podjÄ™tych przez rzÄ…d może liczyć na duży zakres zaufania. Musi jednak brać pod uwagÄ™ uważne Å›ledzenie ich poczynaÅ„.
17. Co chciałbyś zmienić w grze e-sim.org?
Gracze zgłaszali wiele pozytywnych cech gry i zwracali uwagę na pozytywną stronę obecnego mechanizmu gry. Dla wielu problemem jest
szata graficzna gry i brak tłumaczenia na polski. Oto kilka najczęściej się powtarzających:
• Fatalna w ocenie graczy mapa Å›wiata, background strony, realniejszy podziaÅ‚ regionów, wiÄ™cej obszarów high podobny do naturalnego, wiÄ™cej rang,
• UÅ‚atwienie w systemie walk np.: staÅ‚a strona po której bije siÄ™ dla sPolski i jej sojuszników,
symulacja w postaci muru, dynamiczny pasek przewagi, wyeliminowanie lub zmniejszenie lagów w koÅ„cówkach bitew, animacja bitew, poczÄ…tkowy mur za liczebność regionu i usprawnienie systemu obronnego, zmiany z MPP i utrudnienie wymazywania caÅ‚ych paÅ„stw, możliwość tworzenia w grze sojuszy na zasadzie podobnej do MU, debuff przy obronie okupowanych regionów,
• Usprawnienie i rozszerzenie możliwoÅ›ci edycji artykuÅ‚ów, możliwość podglÄ…du, dodatkowe opcje, niektórzy wymieniali możliwość używania HTML i PHP, wydÅ‚użenie czasu w którym artykuÅ‚ jest w TOP, wyższa cena zakÅ‚adania gazety
• W ekonomicznym module wymienialiÅ›cie zmiany odnoÅ›nie produktywnoÅ›ci, rozwiÄ…zanie problemu z 10tym pracownikiem, możliwość tworzenia banków, szersze możliwoÅ›ci rozwoju ekonomii, historia donate, możliwość tworzenia staÅ‚ej informacji dla pracowników przez pracodawcÄ™ i shout obejmujÄ…cy pracowników, system 8h pracy w czasie której nie można walczyć, przelicznik przy zakupie na markecie(obliczaÅ‚by kwotÄ™ do zapÅ‚aty przy zakupie kilku sztuk, tak aby nie trzeba byÅ‚o liczyć), wiÄ™ksza liczba przedmiotów, stworzenie Economy Unit,
• PowstaÅ‚ pomysÅ‚ wymawiania obywatelstwa, usuwanie nieaktywnych graczy, skala na mapie, możliwość podróżowania wewnÄ…trz kraju bez biletu,
• Wsparcie dla mobilnych urzÄ…dzeÅ„, wiÄ™ksza reklama gry i zwiÄ™kszenie liczby graczy poprzez to.
• Niektórzy gracze wspominali o braku golda w grze, o możliwoÅ›ci wykupowania możliwoÅ›ci dostÄ™pu do shoutów innych krajów.
Kończąc należ wspomnieć o dodatkowych informajach przekazanych przez graczy:
• SÅ‚abej informacji wg nich na temat rozkazów, sojuszników,
• Nienajlepszy kontakt na lini rzÄ…d-obywatel,
• Osamotnienie mÅ‚odych graczy.
Å»yczÄ™ miÅ‚ego analizowania wyników i planowania zmian na lepsze ku chwale naszej ojczyzny.
Cani
Dla szczególnie zainteresowanych udostÄ™pniam raport w wersji PDF
RAPORT
Zastrzegam sobie prawa autorskie do grafiki i zawartości raportu

Chcesz wykorzystać napisz PM
Polecam:
Gazetka MON
Gazetka MEN
Rzecznik RzÄ…du
Gazetka BB
Previous article:
[ENG] The Empire Strikes Back #2 / Imperium kontratakuje #2 (14 years ago)
Next article:
[PL\ENG] Hubalus - twój kongresmen (14 years ago)